105
@PauliinaMakela 1 2.7.2016 THAI2016-adoptiotapaaminen Nokian Eden kylpylähotelli Nuoret netissä pelaten ja somettaen

Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela1

2.7.2016

THAI2016-adoptiotapaaminen

Nokian Eden kylpylähotelli

Nuoret netissä pelaten ja somettaen

Page 2: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela2

Sosiaalisen median kiltteyden lähettiläs

Pauliina Mäkelä, Kinda Oy

Page 3: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela3

@PauliinaMakela @Kindafi @Liverapo @Suomiskooppaa

slideshare.net/PauliinaMakela

Page 4: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela4

3 pojan äiti 6 vuotta yrittäjänä 12 vuotta somessa

20 vuotta työelämässä

Page 5: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Mikä mediakasvatuksessa mietityttää juuri nyt?

@PauliinaMakela5

Page 6: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela6

Vanhempien toive lapsen netin käytöstä

Page 7: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela7

Karu todellisuus netissä

Page 8: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela8

Mediakasvatus tukee lapsen ja nuoren kasvua

median parissa

Page 9: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela

Televisio, radio, erilaiset sarjakuvat ja lehdet, elokuvat, mobiili-,

konsoli- ja tietokonepelit sekä netti

9

Page 10: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela10

Mediakasvatus kehittää lapsen ja nuoren

kykyä analysoida ja tulkita mediaa,

taitoa osallistua mediakulttuuriin ja

ilmaista itseään

Page 11: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela11

Lapsille ja nuorille netti on väline muiden joukossa

toteuttaa itseänsä

Page 12: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela12

Aikuisten nettitodellisuus

Page 13: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela13

Tervettä järkeä Harkintakykyä

Erilaisia näkökulmia

Page 14: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela14

Oikeus yksityisyyteen, loukkaamattomuuteen ja

omaan luomukseen

Page 15: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela15

Huomaa hyvä lapsessa,

tavoitteena hyvä elämä

Page 16: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela16

Yhteys ystäviin

Page 17: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela17

Vertaistuki

Page 18: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela18

Yhteistyöskentely Yhteistuotanto

Page 19: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela19

Fanittaminen

Page 20: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela20

Pelaaminen

Page 21: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela21

Opiskelu

Page 22: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela22

Mitä muuta lapset/nuoret tekevät netissä?

Page 23: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi23

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

Page 24: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi24

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

Page 25: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

79 Clash of Clans 11 level Town Hall 5 level Clan Castle 63 & 69 Hay Day

@PauliinaMakela25

Digitaalinen leikki lasten arjessa ja medialapsuus

Page 26: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

•Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten arkipäivää

•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä •Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien

katselulla jo alle 2-vuotiaana •Digitaalinen pelaaminen aloitetaan

yleisimmin 3–4-vuotiaana, lähes kaksi kolmasosaa ikäryhmästä pelaa

•Lapset tarvitsevat mediakasvatusta jo paljon ennen kouluikää.

@PauliinaMakela26

Lasten mediabarometri 2013

Page 27: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela27

•Kasvaneet uuden teknologian – tietokoneiden, digitaalisten pelien/musiikkisoitinten, videokameroiden, matkapuhelinten ja muiden digitaalisten välineiden – parissa.

•Puhuvat uuden teknologian kieltä, käyttävät useita eri informaatiolähteitä yhtä aikaa, arvostavat visuaalisuutta tekstin sijaan, hakevat linkitettyä tietoa, toimivat parhaiten verkostoituneina ja arvostavat välitöntä palautetta.

Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980- 1990-luvuilla syntyneet)

Page 28: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela28

•Syntyneet maailmaan, jossa elektroniikka on kaikkialla. Käyttävät sitä rutiininomaisesti ja heitä on vaikea yllättää uusilla innovaatioilla.

•On kansainvälisen tietoverkon kautta yhteyksissä ihmisiin ympäri maailmaa nuorempina kuin aikaisemmat sukupolvet ja kaksikielisyys lisääntyy.

•Oppivat ja ahmivat uutta tietoa läppärin, tabletin ja älykännykän kautta.

Z-sukupolvi (vuoden 2000-luvun jälkeen syntyneet)

Page 29: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela29

© Pauliina Mäkelä

© Antti Keskitalo

Sukupolviäly - uudenlainen ajattelu, empaattinen

suhtautuminen & arvostus

Page 30: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela30

Somen käyttö ja näkyminen verkossa on

osa ammatillista ja sosiaalista pääomaa

Page 31: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela31

Ongelman- ratkaisu

Vuoro- vaikutus

OppiminenEmpatia Tutkijamainen asenne

LuovuusUteliaisuus

Yle 3.4.2016: Tulevaisuuden työ on vaikeaa, mutta se pitää aivot vireänä

Tulevaisuuden työelämätaidot

Page 32: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela32

Virtuaalimaailmassa

Page 33: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela33

Digitaalinen jalanjälki

Page 34: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela34

Käyttäydy fiksusti!

Page 35: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela35

Kunnioita tekijänoikeuksia!

Page 36: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela36

Identiteettivarkaudesta sakkoa

Page 37: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela37

Opittavat digitaidot 1/2

•Verkkopersoonan luonti ja hallinta (Digital identity) •Digitaalisten laitteiden käyttötaito ja tasapaino

(Digital use) •Digitaalisten sisältöjen hallinta välttäen

nettikiusaamisen, väkivallan ja radikalisoimisen vaarat (Digital safety)

•Digiturvallisuus ja tietosuoja välttäen hakkeroinnin, huijauksien ja haittaohjelmien vaarat (Digital security)

World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

Page 38: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela38

Opittavat digitaidot 2/2

•Digitaalinen tunneäly ja verkostoituminen (Digital emotional intelligence)

•Digitaalinen viestiminen ja yhteistyö verkossa (Digital communication)

•Digitaalinen lukutaito osata löytää, arvioida, hyödyntää, jakaa ja luoda digitaalisia sisältöjä (Digital literacy)

•Digitaaliset oikeudet yksityisyyteen, tekijänoikeuksiin, sananvapauteen ja vihapuheelta suojautumiseen liittyen (Digital rights)World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

Page 39: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela39

360 asteen verkkoelämä

Mitä sanot x Mitä teet x Kuka kuulee

Page 40: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela40

Ikärajat

Pan-European Game Information

•TV: S, yli 7-v. ja yli 12-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää mihin vuorokauden aikaan tahansa. Yli 16-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää kello 21 jälkeen ja yli 18-v. sallittuja ohjelmia kello 23 jälkeen.

•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen seurassa. Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.

Page 41: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela41

Pelien ikärajat

http://yle.fi/aihe/artikkeli/2015/06/04/yle-testasi-k-18-videopeleja-myydaan-alaikaisille

Page 42: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela42

Pelikasvattajan käsikirjahttp://www.pelikasvatus.fi/pelikasvattajankasikirja.pdf

Page 43: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Pelien positiiviset vaikutukset 1/4

@PauliinaMakela43

•Aivojen aktivointi •Avaruudellinen hahmottaminen •Strateginen ajattelu •Ongelmanratkaisutaidot •Huomiokyky •Silmän ja käden koordinaatiokyky •Nopeammat reaktioajat •Ruokkii mielikuvitusta, herättää tunteita ja

ajatuksia

Page 44: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela44

•Kielitaidot •Ryhmätyötaidot •Sosiaaliset taidot •Vuorovaikutustaidot •Heittäytyminen •Pelien haastavuus, tarjoaa loputtomasti

mahdollisuuksia uudelleen yrittämiseen kunnes haasteet voitetaan

•Hyvinvointia edistävää ja stressiä vähentävää toimintaa

Pelien positiiviset vaikutukset 2/4

Page 45: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela45

•Viihtyminen •Ajankulu •Jaetut kokemukset •Itseohjautuvuus •Voimakkaita elämyksiä, mielihyvää,

onnistumisia, pettymyksiä, vastoinkäymisten käsittelyä

•Kyky seuloa jatkuvaa tiedon virtaa, poimia oleelliset osat ja soveltaa niitä välittömästi pelissä tehtävissä päätöksissä

Pelien positiiviset vaikutukset 3/4

Page 46: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela46

•Kiinnostavat tarinat, visuaalisuus •Sosiaaliset roolit ja luonteenpiirteet •Erilaisten identiteettien kokeilu •Arvostus yhteisön jäsenenä •Osana yhteisöä; heimot, klaanit, killat, joukot, ryhmät, ystävyyssuhteet

•Mahdollistaa kulttuurirajojen ylittämisen •Kansallisuudella, äidinkielellä tai ihonvärillä ei ole väliä

•Maailmankuva laajenee

Pelien positiiviset vaikutukset 4/4

Page 47: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Median parissa vietetty liiallinen aika

@PauliinaMakela47

•Kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään •Ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin •Arkirutiinit kärsivät •Terveydentila heikkenee •Ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt

(ragee!!!) •Median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita negatiivisia

tunnereaktioita •Erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia •Käytön laajuutta peitellään ja/tai tunnetaan syyllisyyttä •Ei tunnu enää hauskalta ja innostavalta

Page 48: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Kuvasitaatit: snapchat.com, periscope.tv, vine.co, youtube.com, facebook.com, pinterest.com, whatsapp.com, ripl.com, app.bitly.com, instagram.com, twitter.com, slack.com, trello.com, slideshare.net, nuzzel.com, tweetdeck.twitter.com, ifttt.com, linkedin.com 2016

Sosiaalisen median palveluita

@PauliinaMakela48

Page 49: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Kuvasitaatit: snapchat.com, periscope.tv, vine.co, youtube.com, facebook.com, pinterest.com, whatsapp.com, ripl.com, app.bitly.com, instagram.com, twitter.com, slack.com, trello.com, slideshare.net, nuzzel.com, tweetdeck.twitter.com, ifttt.com, linkedin.com 2016

Sosiaalisen median palveluita

@PauliinaMakela49

Page 50: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

WhatsApp

@PauliinaMakela50

http://www.whatsapp.com/

Page 51: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

WhatsApp

@PauliinaMakela51

http://www.whatsapp.com/•Vuonna 2009 perustettu mobiilisovellus •Helmikuussa 2014 Facebookin omistukseen noin

14,5 miljardilla eurolla •Yli miljardi käyttäjää •Yli 2 miljoonaa käyttäjää Suomessa •Yli 30 miljardia viestiä lähetetään/

vastaanotetaan päivässä •Toimii Chrome, Firefox, Opera tai Safari -

selaimien uusimmilla versioilla QR-koodin skannauksella https://web.whatsapp.com/

Page 52: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

WhatsApp

@PauliinaMakela52

http://www.whatsapp.com/

•5.4.2016 WhatsApp salasi kaikki käyttäjiensä viestinnän end to end -menetelmällä, eli päästä päähän salauksella, joka on vahva salausmenetelmä, joka käytännössä estää WhatsAppia itseäänkään tai sen omistajaa Facebookia lukemasta käyttäjien välistä viestintää

Page 53: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

WhatsApp

@PauliinaMakela53

http://www.whatsapp.com/•Ikäraja 16 vuotta tai vanhempien luvalla, käyttöehdot

http://www.whatsapp.com/legal/ •Kyseessä on tekstiviestien, valokuvien, videoiden,

ääniviestien, hymiöiden , yhteystietojen ja karttasijaintien lähettämisen palvelu.

•Käyttö perustuu puhelinnumeroon, erillisiä tunnuksia ei tarvita. Sovelluksen asennuksen ja käynnistämisen jälkeen kysytään maa- ja puhelinnumerotiedot. Annettuun puhelinnumeroon lähetetään viesti, jolla varmistetaan puhelinnumeron oikeellisuus ja sen jälkeen sovellus on käytettävissä.

•Ilmainen ladata (iPhone, BlackBerry, Android, Windows Phone & Nokia), maksaa $0.99/vuosi.

Page 54: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

WhatsApp

@PauliinaMakela54

http://www.whatsapp.com/•Voi luoda ryhmiä (perheryhmä, kaveriryhmä, luokan

ryhmä, harrastusryhmä). Ryhmästä voi poistua tai estää ryhmän viestit ja lisäykset kyseiseen ryhmään.

•Keskustelu poistetaan painamalla keskustelun aihetta pitkään ja valitsemalla poista.

•Jos poistat samalla tavalla ryhmän, jonka olet itse perustanut, ryhmä jää voimaan ilman sinua ja seuraavaksi ryhmän pääkäyttäjäksi arvotaan joku jäljellejäävistä.

•Jos haluat poistaa ryhmän, sinun pitää ensin poistaa muut jäsenet ryhmästä. Paina keskustelun aihetta pitkään, valitse jäsen ja poista jäsen. Sinun tulee olla ryhmän pääkäyttäjä.

Page 55: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Millaisia kokemuksia teillä on WhatsAppin käytöstä?

@PauliinaMakela55

Page 56: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela56

Snapchathttps://www.snapchat.com/

Page 57: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela57

Snapchathttps://www.snapchat.com/

•Vuonna 2011 perustettu mobiilisovellus •Yli 100 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää •Yli 6 miljardia videokatselua päivittäin •Yli 60 prosenttia amerikkalaisista 13-34-

vuotiaista älypuhelinkäyttäjistä käyttää Snapchatiä

•Käyttäjämäärä Suomessa kasvaa kohisten

Page 58: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela58

Snapchathttps://www.snapchat.com/

• Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot https://www.snapchat.com/terms

•Kyseessä on valokuvien ja lyhyiden videoiden sekä viestien lähettämisen palvelu, jossa sisältö häviää joko heti katsomisen jälkeen tai 24 tunnin jälkeen

•Käyttö perustuu seuraamiseen. •Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan

käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu. •Snäpätään omaa sisältöä ja/tai seurataan muiden

sisältöä.

Page 59: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela59

Snapchathttps://www.snapchat.com/

Page 60: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela60

Snapchathttps://www.snapchat.com/

Page 61: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Millaisia kokemuksia teillä on Snapchatin käytöstä?

@PauliinaMakela61

Page 62: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela62

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 63: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela63

•Vuonna 2010 perustettu mobiilisovellus •Huhtikuussa 2012 Facebookin omistukseen noin

800 miljoonan euron hinnalla •Yli 400 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää •40 prosenttia 15-24 -vuotiaista suomalaisista

käyttää Instagramia •Yli 60 miljoonaa kuvaa jaetaan päivässä •Yli 1.6 miljardia tykkäystä päivässä

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 64: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela64

•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot ja vinkkejä vanhemmille https://help.instagram.com/

•Kyseessä on valokuvien ja videoiden jakopalvelu. Toisten kuvia/videoita voi kommentoida ja tykätä sekä uudelleenjakaa mm. erillisellä sovelluksella tai upottamalla embed-koodilla blogikirjoitukseen.

•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.

•Käyttö perustuu seuraamiseen. •Kuvia ja videoita voi katsella http://instagram.com osoitteessa

selaimella, mutta varsinainen käyttö tapahtuu mobiilisti. •Alle 18-vuotiaalle nuorelle suosituksena ovat yksityiset julkaisut.

Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 65: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela65

•Sanastoa: •insta = Instagram •igers = Instagram-käyttäjät •igersfinland = Instagram-käyttäjät Suomessa •selfie = puhelimen (etukameralla) itsestä otettu kuva •belfie = peppukuva •helfie = hiuskuva •welfie = workout selfie, kuntosalilla tai lenkkipolulla otettua selfie •atm = at the moment •ootd = outfit of the day •yolo = you only live once •hashtag = tägi, aihetunniste

• Ilmiöitä: •ryhmäselfiet, vaaralliset kuvaustilanteet, kuvakollaasit, duckface, filtterit, Benjamin Peltonen

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 66: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Millaisia kokemuksia teillä on Instagramin käytöstä?

@PauliinaMakela66

Page 67: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela67

Periscopehttps://www.periscope.tv/

Page 68: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela68

•Vuonna 2015 perustettu mobiilisovellus •Tammikuussa 2015 Twitterin omistukseen ennen

virallista julkaisua maaliskuussa •Elokuussa 2015 ylittyi 10 miljoonan tilin määrä vain

neljä kuukautta julkaisun jälkeen •Yli 2 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää •Vuodessa 200 miljoonaa livestriimausta ja päivittäin

katsotaan yli 110 vuotta livestriimauslähetyksiä •Tehdyt videolähetykset poistuvat näkyvistä 24 tunnin

päästä •Käyttäjämäärä Suomessa kasvaa kohisten

Periscopehttps://www.periscope.tv/

Page 69: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela69

•Ei varsinaista ikärajaa, App Store: 4+ vuotta, Google Play: vanhempien valvonnassa, käyttöehdoissa https://www.periscope.tv/tos ei mainita ikärajaa, viitataan Twitterin yksityisehtoihin, suositus 13 vuotta

•Kyseessä on livevideoiden lähetyspalvelu. Toisten lähetyksiä voi seurata livenä sekä jälkitallenteena sekä antaa sydämiä (pikaviestinä videon lähettäjälle) ja kirjoittaa kommentteja.

•Skoopataan omia videoita ja/tai seurataan muiden videoita. •Käyttö perustuu seuraamiseen. •Mobiililaitteilla voit lähettää sydämiä, nettilähetyksen katselijat eivät.

Palautteen ja kommentit voi lähettää Twitterissä. Twitteriin jaetut videolähetysten linkit tuovat lisää katsojia lähetyksille.

•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.

•Videolähetyksiä voi katsella livenä ja jälkikäteen selaimella, mutta varsinainen käyttö ja lähetykset tehdään mobiilisti.

Periscopehttps://www.periscope.tv/

Page 70: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela70

Lähetysvirta

Page 71: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela71

•Punaiset pallot ovat käynnissä olevia lähetyksiä.

Karttanäkymä

•Siniset pallot ovat päättyneiden lähetysten tallenteita.

Page 72: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela72

•Siirtyminen lähetyksen aloittamiseen tehdään painamalla Lähetä-valikkoa.

Karttanäkymästä lähetykseen

Page 73: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela73

Lähetysnäkymä

Page 74: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela74

Otsikoi hyvin lähetyksen teeman mukaan, muista #

Page 75: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela75

Lähetyksessä sijainnin jakaminen

Page 76: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela76

Yksityinen lähetys

Page 77: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela77

Lähetyksen keskustelun rajaus

Page 78: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela78

Lähetyksen Twitter-viestin rajaus

Page 79: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela79

Henkilöt-näkymä, haku, profiili

Page 80: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela80

Henkilöt-näkymästä hakuun

Page 81: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela81

•Profiilissa ovat näkyvissä seuratut, seuraajat ja estetyt tilit.

Henkilöt-näkymästä profiiliin

Page 82: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela82

Profiilin muokkaus (kuva, kuvaus)

Page 83: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela83

Profiilin asetukset

Page 84: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela84

Muiden lähetyksien seuranta, aloitus ja häiriköt

Page 85: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela85

Muiden lähetyksien seuranta, häiriköiden estäminen

Page 86: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela86

Muiden lähetyksien seuranta, ilmoitukset näytöllä

Page 87: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela87

Muiden lähetyksien seuranta, kuvakaappaus, jakaminen

Page 88: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Millaisia kokemuksia teillä on Periscopen käytöstä?

@PauliinaMakela88

Page 89: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi89

Sosiaalisen median palveluita

Page 90: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela90

Digitaalinen kuolema

Page 91: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela91

Ole mukana, läsnä ja positiivinen.

Page 92: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela92

Jos et itse tiedä, ota selvää.

Page 93: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela93

Vinkit lapsille

Page 94: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Keskustelen pelaamisesta ja netin käytöstä ja sisällöistä

kuin muistakin asioista.

@PauliinaMakela94

Page 95: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Keskustelen ystävien, sukulaisten ja

tuttavaperheiden kanssa.

@PauliinaMakela95

Page 96: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Otan toiset huomioon netissä ja käyttäydyn

fiksusti.

@PauliinaMakela96

Page 97: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

En anna omia henkilötietojani, enkä kerro

salasanojani netissä.

@PauliinaMakela97

Page 98: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Muistan, että jokainen nettiin laitettu tieto on osa digitaalista jalanjälkeäni!

Tieto jää nettiin.

@PauliinaMakela98

Page 99: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

En vastaa viesteihin, jotka ovat ilkeitä tai loukkaavia tai saavat olon epämukavaksi.

En syytä itseäni, mikäli saan sellaisia viestejä.

@PauliinaMakela99

Page 100: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Estän kiusaajan somepalveluissa ja ilmoitan ylläpitoon, jotta kiusaajan lähettämät viestit tai koko

profiili poistetaan.@PauliinaMakela100

Page 101: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Mikäli kiusaaminen on vakavaa, kerron asiasta

vanhemmille.

@PauliinaMakela101

Page 102: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Nettikiusaajan viestit pidän tallessa mahdollista

esitutkintaa silmällä pitäen.

@PauliinaMakela102

Page 103: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

Rikosilmoituksen voi tehdä sähköisesti poliisin

nettisivujen kautta tai käymällä poliisilaitoksella.

@PauliinaMakela103

Page 104: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela104

Kysymyksiä?

Page 105: Nuoret netissä pelaten ja somettaen THAI2016

@PauliinaMakela105

Kaunis kiitos! Tsemppiä jatkoon ja

ihanaa kesää!