44
It i undervisningen 9.8.2012

Rolighedsskolen

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Slides fra kursus i web 2.0 ressourcer

Citation preview

Page 1: Rolighedsskolen

It i undervisningen

9.8.2012

Page 2: Rolighedsskolen

Dagens program

Web 2.0 – Hvad er det ? Og hvad kan det bruges til i undervisningen ?

Eksempler på flere værktøjer – oplæg, workshop, diskussion.

Page 3: Rolighedsskolen

Baggrund - Anders Frank

Folkeskolelærer Medielærer Pædagogisk it og

skolebibliotekskonsulent Skolebibliotekar 2004 Master IKT og Læring Pædagogisk leder Konsulent UCN – Act2Learn

Page 4: Rolighedsskolen
Page 5: Rolighedsskolen

•Brugergenereret

•Netværksorienteret

•Fra én- vej til to-vejs kommunikation

•Eleven som producent på nettet.

•Samarbejdsplatform

Web 2.0 – på vej til 3.0

Page 6: Rolighedsskolen
Page 7: Rolighedsskolen
Page 8: Rolighedsskolen

Lærerne skal supplere den faglige introduktion med varierede web 2.0-præsentationer i form af film , animationer, simulationer, modeller mv.

Eleverne er mere engagerede. De bliver ikketrætte og gentager gerne en proces for at opnåbedre resultat.

Det er muligt at få faglige begreber og Sammenhænge præsenteret på mange forskelligemåder og med forskellig sværhedsgrad.

Inddragelsen af web 2.0 betyder at læreren skal blive mere styrende og præcise i deres faglige formidling, hvis eleverne skal opnå et tilfredsstillende faglig udbytte.

Læreprocessen og formidlingsprocessen udfordrer lærerne.

Erfaringer og anbefalinger til Web 2.0 i skolen

Page 9: Rolighedsskolen

Ny teknologi – nye roller

Page 10: Rolighedsskolen
Page 11: Rolighedsskolen

Room number : 69668

Spørgsmålet lyder: Hvordan bruger du IT som underviser ?

Page 12: Rolighedsskolen

Innovator Visionær Pragmatisk Konservativ Skeptiker

Konkret tiltag IlsjælPrøver alt nyt

Afprøver og udvikler det nye der har substans.Afprøver gerne alternativer

Åbne overfor nyt på formaliseret for. Forventer at ting fungerer

Bruger det nye når det er vedtaget at det skal man. Søger støtte – er usikker

Stritter imod forandringer. Har svært ved at omstille sig

Holdning Der findes kun udfordringer

Accepterer indkøringsproblemer – det hører med

Problemer er afviklingsproblemer. Det er irriterende

Problemer er personlige fejl. Det skaber angst

Alt er forkert.Modvillighed.

Rogers innovation adoption

curve

Kilde: Diffusion of innovations Af Everett M. Rogers

Page 13: Rolighedsskolen

Digitale indfødte/Power Users

Børn/unge er ”Power Users” har omfattende og avanceret brug af de digitale medier

• Integreret i deres hverdagsliv

• Har digitale kompetencer på et højt niveau

• Resultat af uformel læring

Page 14: Rolighedsskolen

Den parallelle skole

Fritidens mediekultur Skolens mediekultur

Alle medier bruges – især skærmen

Bogen er det fortrukne medie

Billedkultur Skriftkultur

Uformel læring Formel læring

TV som identifikation

Page 15: Rolighedsskolen
Page 16: Rolighedsskolen

•elevernes engagement• eleverne arbejder selvstændigt• nye relationer mellem lærere og elever• videndeling• samarbejde• styrkelse af fagligheden

EVA 2010

Forskning i it i skolen viser/peger på, at it medvirker til:

Page 17: Rolighedsskolen

Vidensdel og skriv sammen

Page 18: Rolighedsskolen

Tag-cloud

Page 19: Rolighedsskolen

Redid

akti

seri

ng a

f

dig

itale

ress

ourc

er

Page 20: Rolighedsskolen

Præsentere didaktiserede værktøjer, men nogle stiller krav om et en redidaktisering:

Skoletube

Page 21: Rolighedsskolen

Didaktiserede forløb til præsentation og vidensdeling

Page 22: Rolighedsskolen
Page 23: Rolighedsskolen

Didaktisk design

Radikale ændringer på lære- og undervisningsprocesserne.

Digitale læringsmidler Onlineteknologi – multimodualitet og

web 2.0 Flere tilgang i det didaktiske design

for undervisning og læreprocesser

Page 24: Rolighedsskolen

Traditionel didaktisk tænkning

Page 25: Rolighedsskolen

Traditionel didaktisk tænkning

Lærer

Planlægning

Evaluering

Page 26: Rolighedsskolen

IT-Didaktisk design

Lærer

Planlægning

Evaluering

Læreren som designerEleven som designer

Hvordan kommer vi frem mod læringsmålet med it og

medier??

Page 27: Rolighedsskolen

Design

Engelsk : aftegne, gøre udkast, planlægge.

Planlægge, lave udkast til og udvikle planer , programmer, koncepter for undervisnings- og læreprocesser samt undervisnings- og læremidler

Page 28: Rolighedsskolen

Didaktisk design

Gynter Kress:

… vi bevæger os fra et centralt og autoritetsstyret samfund mod et komplekst samfund, med flere handlende aktører…

Begrebet design giver aktørerne en mere aktiv og betydningsfuld rolle..

Page 29: Rolighedsskolen

Didaktisk design:

Undervisning og læring i fysiske rum Undervisning og læring i virtuelle

rum Undervisning og læring i fysiske og

virtuelle rum Undervisnings- og læringsmidler

Page 30: Rolighedsskolen

Teknologiske udvikling - gentænke fag og didaktik

David Bolter: Remediering – digitaliseringen ændrer de tidligere analoge medier og giver dem nye fremtrædelsesformer

Nye teknologiers læringspotentiale – nye måder at tænke fag og didaktik på:

Re-didaktisering og Ny-didaktisering

Page 31: Rolighedsskolen
Page 32: Rolighedsskolen
Page 33: Rolighedsskolen
Page 34: Rolighedsskolen
Page 35: Rolighedsskolen

Web 2.0 værktøjer på forlagssider

Page 36: Rolighedsskolen
Page 37: Rolighedsskolen
Page 38: Rolighedsskolen
Page 39: Rolighedsskolen
Page 40: Rolighedsskolen
Page 41: Rolighedsskolen
Page 42: Rolighedsskolen
Page 43: Rolighedsskolen
Page 44: Rolighedsskolen

Afslutning

Debat:

Hvilke ressourcer kan bruges – hvilke kan ikke bruges ?