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© Sociomedia, Inc. UXとビジネス ソシオメディア株式会社 篠原 稔和 2015.12.11

UXとビジネスまとめ by 篠原 稔和 - presentation from UX まとめ 2015

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UXとビジネス

ソシオメディア株式会社 篠原 稔和

2015.12.11

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Harvard Business Review 2015 September

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UX関連リサーチ-1

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Jeff Sauro

エクスペリエンスの計測・定量化の専門家

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ユーザーに関する科学:UXの系譜 歴史と因果関係

インフォグラフィックで見るユーザビリティの歴史

https://www.sociomedia.co.jp/6370

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Jeff Sauro

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前編: エクスペリエンス計測の専門家、 ジェフ・サウロ氏が語るビジネスのためのUX □ ユーザー科学の系譜としてのUXメトリクス □ 原因と結果の因果関係の立証こそが基本姿勢 □ UXメトリクス手法の正しい選択から正しい洞察へ □ NPSは顧客ロイヤルティを測るメトリクスの有効策 後編: ジェフ・サウロ氏が語る米国における 「UXの投資対効果」とは? □ UX測定の背景にある「シックスシグマ」 □ 日本のUXに対する意識は10年遅れている? □ UXのROIはどのようにして導けばよいのか? □ UXのROIを導き出すために有用なUXメトリクス

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UX関連リサーチ-2

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リモートUXリサーチツール

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http://2015.uxdaystokyo.com/

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リモートUXリサーチツール

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http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2015/04/14/19754

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UX関連リサーチ-3

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日米UX組織ベンチマーク

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日米UX組織ベンチマーク

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Japan US

Japan US

KPI候補

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日米UX組織ベンチマーク

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B2BではCX?、経営者にはデザイン思考?

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2002~

2003.3出版 2005.2出版

2004~ 2007~

・ウェブサービスの評価基軸 ・20のヒューリスティクス (100のガイドライン項目)

・ウェブ戦略としてのUX ・UXのためのプロセス

2008.12出版

・特集:UXの価格(UXのROI) ・UXメトリクス書籍の翻訳開始(著者との交流開始)

UX 促進要因 の探求

Web UI 経験則標準 の探求

UXの潮流

メディア特性としてのUX 戦略としてのUX ビジネス促進要因としてのUX

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UX White Paperより(2010)

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UXの潮流

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ユーザーを中心・起点にしたアプローチ、

UXの各種作業に用いられる方法やツール、規定・基準、 アイデアの表現、組織における位置付け・戦略 

「製品、サービス、システム」と「ユーザー」 との間のインタラクション(相互作用)のあらゆる側面

UIを向上させるための「ユーザー体験」への着目

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UXの潮流

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デザイン思考 リーンスタートアップ グローバル対応

クライアント

B2C B2B2C

日本におけるUXの現況

外部環境からの要請

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思想(理念) HCD思想、UCD思想、UX、デザイン思考経営...

ex. UD

メソッド(方法論) HCD、UCD、UXD、デザイン思考...

ex. ユーザビリティ工学

手法(具体的な手段) HCD手法、UCD手法、UX手法、ブレインストーミング...

ex. アクセシビリティ、ユーザビリティ

日本特有の類似ワードの乱舞

日本におけるUXの現況

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日本特有の類似ワードの乱舞

日本におけるUXの現況

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<習得>各種手法の習得・手法の特徴の把握

<組合せ>メソッドタイプの習得・メソッドタイプと手法の組合せ

<適用>対象プロジェクトに最適なメソッド&手法の採用

UXの手法と方法論

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Sociomedia UX Design Process http://www.sociomedia.co.jp/

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UXの手法と方法論

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UXマップ

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UXの手法と方法論

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©Sociomedia,Inc.

UXマップ

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×

ペルソナ分析手法

タッチポイント分析手法 タスク分析手法

ワークフロー分析手法 データ分析手法

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UXの手法と方法論

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設 計 実 装 評 価

要求

アウト プット

ユーザー ストー リー

簡易 リサーチ

ゲーム ストー ミング

プラン ニング ポーカー

ユーザー ストーリー マップ

スケッチ ボード

ペーパー プロト タイプ

ユーザー テスト

MVP

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リーン型

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手法から方法論への展開

簡易 ペルソナ

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名前 似顔絵

行動 パターン

統計 データ

ニーズ 目標

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リーン型の手法カスタマイズ例

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手法から方法論への展開

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手法から方法論への展開

2015年/日経BP社セミナー 「UIデザイン理論と工程管理」

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UXツール企業の隆盛が市場発展の条件

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UXツールに関する日本の現況は、 米国の4-5年前の市場状況と相似

リモートUXリサーチツールの動向

製品開発・デザイン部門での活用から、 事業企画・経営戦略部門を含む全社横断での活用

米国では「リモートUXツール」に関わる需要が 急速に拡大中

スタートアップ企業にとっての必須ツール (投資家からの要請・リーン-顧客開発の必須条件)

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リモートUXリサーチツールの動向

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0. ウェブUIやモバイルUIにおけるサイトやシステムでの活用

1. デザイン思考にもとづくプロジェクトでの活用

複数名でのアイデア出しやコンセプトメイキング、 プロトタイピングなどに役立つ機能を持ち合わせたもの

3. 特定環境におけるフィールドワークやニーズ調査への活用

課題を探索するための事前リサーチ(アンケート)、コミュニケーション機能を持ったもの 屋外での現場観察の様子を記録できるツール

2. 店舗や公共施設、その他機関に設置されるプロダクト/サービスでの活用

店舗や公共施設、専門機関などで提供される実プロダクトのリサーチを前提としたもの (専用グラスで店舗内のアイトラッキングを行う等)

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リモートUXリサーチツールの動向

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小企業としてのスタートアップの増加

自宅やインキュベーション施設の一角での事業会社が多数 (Inspectlet、Pointless Corpほか)

B2Bシステムとのツール連携

・SurveyMonkey: Salesforceを筆頭としたBtoBシステムとの提携・連携、レガシーシステム(ex.顧客管

理システム)内からのアンケートシステムへのシームレスな連携 ・その他多数

中堅・大手企業による買収や合併の増加

・SurveyMonkey: Wufoo(2011)、Zoomerang(2011)、FluidSurveys&Fluidware(2014)

・LogMein Inc: Bold Softwareの買収(2012)、Meldiumの買収(2014)

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リモートUXリサーチツールの動向

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ビジネス戦略で自明化した2015年のUX

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組織のUX成熟度

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UXの専門家がCXOに就任した

わずか4年で100人規模のUX組織となった

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なぜGEか?

全社レベルにおいてUX思想が浸透している

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CXO:Greg Petroff氏

●プロフィール ・1989年~:UCLAにて、建築学を専攻、建築家としての修業を積む ・1994年~:都市設計などにコンピュータ技術を使い始める ・1999年~:vizrt社にて、企業のインターネット戦略などに従事 ・2006年~:SAP社  - デザイン戦略の担当、独米にてデザイン思考のワークショップを開催  - プロダクトマネジメント担当役員に就任  - SAP’s Technology Innovation Platformのエクスペリエンス責任者となる ・2011年:GE社、UXのジェネラルマネジャー就任 ・2013年:CXOに就任 ・2014年:100人名規模の組織へ

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GEで何か起きていたか?

● 2007-8年頃:西海岸のソフトウェア企業の隆盛をベンチマーク ● 2008年~: GEの「グロースバリュー(行動基準)」の中に「顧客志向」 ● 2011年~: 人材のスカウト開始 ● 2012年~: CAのサンラモンにソフトウェア開発センター&研究所を開設 ● 2012年~: 「インダストリアル・インターネット」のコンセプトの発表 ● 2013年~: GEソフトウェアを設立(300人~現在は1200人超) ● 2013年~: 「リーンスタートアップ」の著者エリック・リースを招聘 ● 2013年~: 「ファストワークス」(迅速な新製品開発・顧客視点)の行動基準 ● 2014年~: IoTやM2Mの開発基盤となる産業用OS「Predix」を発表

● 2015年~: 社内横断の新組織「GEデジタル」を設立  CDOにビル・ルー氏(元シスコ、2011年GE入社)

※ベンチマークの文化:今起きている変化を常にベンチマークする姿勢  アップルやグーグルに始まるソフトウェア企業の変革、国外・ドイツの動向、AirbnbやUberなど協働型コモンズ経済のメカニズムの積極習得

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● GEでの実績 ・GE全社横断のUX戦略を担当 ・GEサンラモン・デザインセンターを設計・開発(IDEOなどにも支援を仰ぐ) ・GEのデザインシステムやすべてのプログラム、UXフレームワークを開発 ・GEのPredix PlatformのUX戦略・ビジョン・プラットフォームを定義

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CXO(Greg Petroff氏)インタビュー

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● インタビューメモ: ・2011年:組織化に着手 ・2011年:3名のスタッフが合流 ・2015年時点:100名を超えるスタッフが在籍、これからも増員していく予定 -  プロジェクトのフェーズ0から参加、ワークショップやセミナーも多数開催 -  従業員やパフォーマンスの評価システムは模索中(現時点ではGEのもつcapability modelとself evaluationを活用)

● サポートスタッフ: ・2011年:UXリサーチ&コミュニティリードに就任、組織化のすべてに関与 ・2014年:デザインファシリテータとして、製品戦略のファシリテータ、デザイン思考のコーチ、ファストワークスのコーチを担当中

41 ©Sociomedia, Inc.

CXO(Greg Petroff氏)インタビュー

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企業のUX浸透度の成功要因

組織風土

ソフトウェア主導

エクスペリエンス

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Theory U Movement

Deep Co-Creative Journey, Marc Rettig UX戦略フォーラム 2014 by Sociomedia, 2014.3.12

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企業のUX浸透度の成功要因

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シンプリファイシンプリフィケーション

ファストワークス

リーンスタートアップ

リーン

エクスペリエンス

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インダストリー革命の鍵をにぎるUX組織

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インダストリアル・インターネット

● 独:インダストリー4.0 ・2011年:ドイツのハノーバーフェアでコンセプト発表  - ヘンニヒ・カガーマン博士(元SAP、ドイツ技術科学アカデミー会長)が主導  - SAP、BOSCH、SIEMENSを中軸に、3つの業界団体が事務局を担当  - メルケル首相の旗振りの下、政府が主導 ●米:インダストリアル・インターネット ・2012年:GEによりコンセプト発表 ・2014年:産業用OS「Predix」を発表 ・2014年:インダストリアル・インターネット・コンソーシアム設立  - IBM、インテル、シスコシステムズ、AT&Tが参画  - 2015年初頭で、115社が参加

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人が室内に入る トリガー

近接センサーによって感知 ルール

点灯して 部屋の反対側からでもわかる 大きな文字で室温表示

フィードバック

©NestLabs

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スマートフォンから

室温調整 フィードバック

スマートホーム

社会インフラのスマート化

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©Sociomedia,Inc. 48 ©Sociomedia, Inc.

ハードウェア

OS

ソフトウェア

アプリケーション

ハードウェア

プラットフォーム

ソフトウェア

アプリケーション

©NestLab&GoogleInc.

社会インフラのスマート化

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©Sociomedia,Inc.

物理環境

ソフト

ハード

インターネットへの接続(IoT) &

ソフトウェアと ハードウェアとの分離

49 ©Sociomedia, Inc.

ハードウェア

OS

ソフトウェア

アプリケーション

製品ライフサイクル の短縮化

市場へのフォーカス ユーザーへのフォーカス

Lean / グロースハック (=顧客開発=UX)

社会インフラのスマート化

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自 動 車 業 界

電 機 業 界

建 設 ・ 不 動 産 業 界

I T 業 界

エ ネ ル ギ I 業 界

サ I ビ ス ・ 流 通 業 界

医 療 ・ ヘ ル ス ケ ア 業 界

金 融 ・ 広 告 ・ メ デ ィ ア 業 界

インダストリー革命へ

50 ©Sociomedia, Inc.

BtoBのインターネット革命へ → BtoCのUXから産業全般のUX

インダストリアル・インターネット

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©Sociomedia,Inc.

現場にある人・モノの視点やインサイトからの開発

ユーザーとモノを含むコンテクストを起点とした開発

自 動 車 業 界

電 機 業 界

建 設 ・ 不 動 産 業 界

I T 業 界

エ ネ ル ギ I 業 界

サ I ビ ス ・ 流 通 業 界

医 療 ・ ヘ ル ス ケ ア 業 界

金 融 ・ 広 告 ・ メ デ ィ ア 業 界

スマートシティ・スマートコミュニティ

スマートグリッド

スマートカー・ITS・テレマティクス

スマートハウス

市場の横断・融合

51 ©Sociomedia, Inc.

インダストリアル・インターネット

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©Sociomedia,Inc. 52 ©Sociomedia, Inc.

ハードウェア

OS

ソフトウェア

ハードウェア

プラットフォーム

ソフトウェア

産業用OS「Predix」

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©Sociomedia,Inc. 53 ©Sociomedia, Inc.

ハードウェア

プラットフォーム

ソフトウェア

SaaS (Software as a Service): サーバ内のソフトウェアの提供

PaaS (Platform as a Service): サーバ内のOS環境(プラットフォーム)の提供

IaaS (Infrastructure as a Service): サーバ・機器などのハードウェアの提供

産業用OS「Predix」

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©Sociomedia,Inc. 54 ©Sociomedia, Inc.

ハードウェア

OS

ブラウザ/独自

ハードウェア

プラットフォーム

ソフトウェア

サービス

サービス

<PaaS> ● Predix Cloud:クラウド用コンピュータのOS ・Predictivity solutions:用途別のアプリケーション群 ・data lake:ストリームデータを収集・蓄積・分析のDB機能 ・UXフレームワーク:UIデザインテンプレート、UXプロセス <IaaS> ・開発用にはAmazonのAWS ・実行用にはPredixデータセンターのPC群

産業用OS「Predix」

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©Sociomedia,Inc.

IoTプロジェクト推進の鍵を握るのはUX

UXがビジネスにとって前提となる時代

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ビジネス化したUXのネクストステージ

 「ユーザー」を起点としたソフトウェア主導の開発

ユーザーとモノを含むコンテクストを起点とした開発

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©Sociomedia, Inc. 56 ©Sociomedia, Inc.

UX エキスパート

企業マネジメント ミドル

ソフトウェア エンジニア

所与の前提 としての要請

ビジネス化したUXのネクストステージ

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©Sociomedia,Inc.

©Sociomedia, Inc. 57 ©Sociomedia, Inc.

ビジネス化したUXのネクストステージ

UX エキスパート

企業マネジメント ミドル

ソフトウェア エンジニア

部門内での限定的成果 UI工程での限定的コミット

【従来】

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©Sociomedia,Inc.

©Sociomedia, Inc. 58 ©Sociomedia, Inc.

UX/HCD エキスパート

企業マネジメント ミドル

ソフトウェア エンジニア

事業推進ドライバーとしての期待 ビジネス基礎スキルとしての期待

ソフトウェアスキルとしての発揮 全工程でのユーザー専門家の役割

【今後】

ビジネス化したUXのネクストステージ

Page 59: UXとビジネスまとめ by 篠原 稔和 - presentation from UX まとめ 2015

©Sociomedia,Inc.

©Sociomedia, Inc. 59 ©Sociomedia, Inc.

UX エキスパート

ソフトウェア エンジニア

ソフトウェアスキルの中での発揮 全工程でのユーザー専門家の役割

【今後】

従来のUXスキル

UXソフトウェアスキル

UX開発 (フレームワーク・インタラクション)

UXメソッド&メトリクス

ビジネス化したUXのネクストステージ

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Microinteractions, Dan Saffer, 2013 (『マイクロインタラクション』, 2014)

ソフトウェアエンジニアに対するUX

©Sociomedia,Inc.

マイクロインタラクション

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1. パターン名称 2. 解説 3. 図説 4. 効能 5. 用法 6. 注意書き 7. 関連ページ (関連パターン)

61©Sociomedia,Inc.

http://www.sociomedia.co.jp/category/uidesignpatterns/

ソフトウェアエンジニアに対するUX UIデザインパターン

Page 62: UXとビジネスまとめ by 篠原 稔和 - presentation from UX まとめ 2015

©Sociomedia,Inc.

©Sociomedia, Inc. 62 ©Sociomedia, Inc.

UX エキスパート

企業マネジメント ミドル

事業推進ドライバーとしての期待 ビジネス基礎スキルとしての期待

【今後】

従来のUXスキル

UXマネジメントスキル

変革型リーダーシップとしての UX

サーバント型リーダーシップとしての UX

ビジネス化したUXのネクストステージ

Page 63: UXとビジネスまとめ by 篠原 稔和 - presentation from UX まとめ 2015

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Harvard Business Review 2015 October “How Smart, Connected Are Transforming Companies”

CUSTOMERSUCCESS

MANAGEMENT(顧客成功管理部門)

企業マネジメント・ミドルに対するUX

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©Sociomedia,Inc. 64 ©Sociomedia, Inc.

Harvard Business Review 2015 November “Digital Customer Engagement ‒ Competing on Customer Journeys”

企業マネジメント・ミドルに対するUX

CXO/CDO

JOURNEYPRODUCTMANAGER

JOURNEYSTRATEGIST

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新しい役割

A社 9人 B社 7人 C社 14人 D社 9人 E社 250人 F社 90人

UXリサーチャー ・UXリサーチ(ユーザー観察、ユーザー評価、データ分析他) ・組織デザイン(ユーザー起点とするための社内組織の諸調整) ・ユーザーの代表役(ペルソナ、実ユーザー、ユーザーデータ)

©T.Shinohara

企業マネジメント・ミドルに対するUX

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©Sociomedia,Inc.

まとめのまとめ

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まとめのまとめ

B2BではCX?、経営者にはデザイン思考? → 共通要素と独自要素を把握した上で連携・協働せよ!

UXツール企業の隆盛が市場発展の条件 → UXツールを使い倒せ!&ツール関連企業を起業せよ!

ビジネス戦略で自明化した2015年のUX → UXのスキル習得・経験蓄積・各種役割での展開を加速せよ!

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インダストリー革命の鍵をにぎるUX組織 → UX組織の成熟度を引き上げよ!&組織変革の役割を習得せよ!

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