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ChromeでSilverlightが使えなくなってしまったこの世界におけるプレミアム動画保護 (DRM) への最適アプローチとは?

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Chrome (all)

Firefox 5+

IE 9-

Safari 5+

IE 10+

Opera 15+

Chrome50.43%

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Chrome (all)

Firefox 5+

IE 9-

Safari 5+

IE 10+

Opera 15+

Chrome32.68%

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http://googledevjp.blogspot.jp/2014/12/chrome-npapi.html

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Primetime PlayReady Widevine Verimatrix

Chrome 現行 ◎Built-in FP

◯Silverlight

◎Built-in CDM

NPAPI廃止後

◎Built-in FP

✕ ◎Built-in CDM

IE 9- ◯Flash Player

◯Silverlight

△Media Optimizer(要Flash Player)

△ViewRight Web(Classic Only)

10 ◎Built-in FP

△Silverlight(Classic Only)

△Media Optimizer(要Flash Player)

△ViewRight Web(Classic Only)

11 ◎Built-in FP

◎Built-in CDM

△Media Optimizer(要Flash Player)

△ViewRight Web(Classic Only)

Firefox 現行 ◯Flash Player

◯Silverlight

△Media Optimizer(要Flash Player)

◯ViewRight Web

NPAPI廃止後

◯Adobe CDM

✕ ✕ ✕

Safari 現行 ◯Flash Player

◯Silverlight

△Media Optimizer(要Flash Player)

◯ViewRight Web

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HLS DASH DRM

Primetime + Flash Player

ネイティブ対応。最高のパフォーマンス

ネイティブ対応。最高のパフォーマンス

Primetime DRM組み込み済み

Primetime以外のFlash Playerベースの再生プレーヤー(JWPlayer, Flowplayer etc.,)

スクリプトでの処理が負荷となる

スクリプトでの処理が負荷となる

Primetime DRM以外なし(がんばってAES-128暗号化止まり)。または外部にDRMクライアントを別途インストールして処理

Silverlightベースの再生プレーヤー

存在しない スクリプトでの処理が負荷となる

Windows Media DRM/PlayReady DRM組み込み済み

「HTML5」ベースの再生プレーヤー

スクリプトでの処理が負荷となる

スクリプトでの処理が負荷となる

ブラウザのCDMに依存

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シナリオ プラットフォーム

利点 欠点

PlayReady + Widevine(bitdash etc.,)

デスクトップ:PlayReady + Widevine Modular

• 配信プロトコルの統一が難しい (Smooth+DASH)

• 最新のIEとChrome以外はやっぱりSilverlightに依存 (先行き不透明)

Android/iOS:PlayReady or Widevine

• PlayReadyの場合はアプリダウンロード数に課金

Primetime DRMのみ

デスクトップ:Primetime DRM

• 配信プロトコル (HLS) もDRMもひとつに統一できる

• ブラウザの種類・バージョンをまたいでカバー率が最大

Android/iOS:Primetime DRM

• 配信プロトコル (HLS) もDRMもひとつに統一できる

• アプリダウンロード数に課金しない

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https://www.brightcove.com/ja/ http://www.ooyala.com/ http://uliza.jp/

http://www.adobe.com/jp/solutions/primetime.html