8
Adobe After Effects CS6 _________________________________________________________________________ Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 1 MANUAL ADOBE AFTER EFFECTS CS6 Clase 1 Alumno: ………………………………………………..............................

Clase 1 lunes

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 1

MANUAL

ADOBE AFTER EFFECTS CS6

Clase 1

Alumno: ………………………………………………..............................

Page 2: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 2

Tema 1: Introducción a After Effects

1. Un poco de historia

After Effects fue originalmente desarrollado por

la Company of Science and Art (CoSA) en

Providence, Rhode Island, USA, junio 1990. La

primera versión 1.0 fue lanzada en enero de 1993.

After Effects fue entonces adquirido por

la Corporación Aldus en julio de 1993, y esta lanza

la versión 2.0. Inmediatamente esta compañía fue

adquirida por Adobe Systems Incorporated en1994,

y en 1995, lanzaría la primera versión de Adobe

para After Effects, la versión 3.0, añadiendo en esta

versión novedades como: render queue, máscaras bezier, asistentes de

Keyframe, efectos múltiple por capa, motion tracker, modos de fusión, rasterizado

continuo, importado de Photoshop como composición por capas, pícel

rectangular, proxies.

¿Qué es el adobe After Effects?

Es el programa líder de retoque y creación de efectos especiales para videos y

películas. Es un referente para todos los diseñadores multimedia. A modo de

comparación con otro conocido, podemos decir que el After es el Photoshop del

sector audiovisual.

¿Para qué sirve?

Este programa nos permite realizar efectos visuales y gráficos en movimiento más

rápido que cualquier otro, debido a su nueva caché de rendimiento global. Nos

permite ampliar nuestra creatividad utilizando texto integrado y extrusión de

formas, nuevas opciones de calado de máscaras y un rastreador de cámara en

3D rápido y fácil de usar.

Page 3: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 3

2. Ventana de bienvenida

Ésta es la ventana que nos recibe siempre que arrancamos Adobe After Effects.

Aquí encontraremos trucos, consejos y diferentes funciones de acceso rápido,

como por ejemplo, la posibilidad de abrir proyectos recientes o de crear una

nueva composición.

Si hemos cerrado esta ventana, podemos volver a abrirla desde:

4. Es este apartado

podemos visualizar una

sugerencia cada vez que

abramos el programa.

1. En esta sección quedará la

lista de los últimos proyectos

trabajados.

2. Abrir el cuadro de diálogo para

buscar un proyecto guardado.

5. Crear una nueva composición

(nuevo proyecto).

6. Nos permite visualizar archivos

en Adobe Bridge. 3. Acceder a la ayuda y soporte del

programa.

Page 4: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 4

3. Interface

Es recomendable conocer a fondo todas las posibilidades que nos brinda la

interfaz de After Effects, puesto que vamos a tener que trabajar con ella siempre

que utilicemos la aplicación.

PANEL DE PROYECTO

VENTANA DE PREVISUALIZACIÓN

LÍNEA DE TIEMPO

2

3

1

1. CONFIGURACIÓN DE

ESPACIO DE TRABAJO Y

HERRAMIENTAS

2.

3. SECCIÓN DE EFECTOS

PRE ESTABLECIDOS PARA

CREAR NUESTRAS

ANIMACIONES

Page 5: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 5

4. Ajustes de composición

La composición es el elemento que debemos crear obligatoriamente para poder

empezar a trabajar con el programa. A través de un cuadro de diálogo

configuraremos el formato (ancho, alto, frame rate y aspecto de píxel), así como

la resolución y código de tiempo de comienzo de nuestra composición.

2

3

1 CLICK EN VENTANA DE COMPOSICIÓN

CLICK DERECHO EN PANEL DE PROYECTO

CLICK EN ESTE ÍCONO

PARA VOLVER A ABRIR

ESTA VENTANA PODEMOS

IR A LA VENTANA DE

COMPOSICIÓN > AJUSTES

DE COMPOSICIÓN. O

CON EL ATAJO CTRL + K

Page 6: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 6

5. Importación de archivos

Además de manejar múltiples tipos de archivos, podemos importar dichos

archivos dentro del programa con extrema facilidad. En este tutorial te

enseñamos las diferentes posibilidades que tienes para hacerlo.

1

1

2

DOBLE CLICK EN ESPACIO DONDE NO

HAYA NINGÚN ARCHIVO. 3

Page 7: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 7

6. Cargar material 1. Crear nueva composición.

2. Importar archivo.

1 ARRASTRAR EL ARCHIVO HACIA LA

COMPOSICIÓN

2 ARRASTRAR EL ARCHIVO HACIA LA

LÍNEA DE TIEMPO

3 ARRASTRAR EL ARCHIVO HACIA LA

COMPOSICIÓN DEL PANEL

Page 8: Clase 1   lunes

Adobe After Effects CS6

_________________________________________________________________________

Prof. Juan Barrueto Aguilar Correo: [email protected] 8

7. Propiedades de transformación.

PROPIEDADES:

1. PUNTO DE ANCLAJE (Y)

Es el punto en el cual se realizarán las acciones de transformación. P. ej. Si

movemos el punto de anclaje haca el vértice derecho y le damos rotación, ésta será

en función al punto de anclaje.

2. POSICIÓN (P)

……………………………………………………………………………………………………………………………….

……………………………………………………………………………………………………………………………….

3. ESCALA (S)

……………………………………………………………………………………………………………………………….

……………………………………………………………………………………………………………………………….

4. ROTACIÓN (R)

……………………………………………………………………………………………………………………………….

……………………………………………………………………………………………………………………………….

5. OPACIDAD (T)

……………………………………………………………………………………………………………………………….

……………………………………………………………………………………………………………………………….