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7/30に開催したLL Decadeプレパーティの馮担当セッションの資料です.
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ちょっと早めに LL Decade を体感しよう
LL Decade プレパーティー「 LL の 10 年前と 10 年後」
ちょっと早めに LL Decade を体感しようLL Decade プレパーティー「 LL の 10 年前と 10 年後」
過去 10 年の振り返りから見るイベントとメディアの関係について
株式会社技術評論社クロスメディア事業部馮 富久
LL イベント 10 周年,おめでとうございます!!
時代背景を踏まえたこれまで 9 回の振り返り
■ 出来事3 月 イラク戦争
4 月 Skype 誕生
4 月 Second Life
5 月 はやぶさ
7 月 Mozilla Foundation 設立( AOL ネットスケープ部門解体)
12 月 地上デジタルテレビ放送開催(東京,大阪,名古屋)
2003 年LL Saturday
■ 出来事2 月 mixi サービスイン
2 月 GREE サービスイン
4 月 Ruby on Rails リリース
6 月 おサイフケータイ( Felica 対応携帯電話)
7 月 アテネオリンピック
12 月 スマトラ島沖地震
2004 年LL Weekend
■ 出来事2 月 YouTube サービスイン
2 月 Google Maps サービスイン
6 月 Google Earth リリース
9 月 “ What Is Web 2.0” / Tim O‘Reilly 発表
後半からキーワードとしての“ Web 2.0” ブーム
2005 年LL Day&Night
■ 出来事2 月 モバゲータウン
2 月 トリノオリンピック
3 月 第 1 回 WBC (ワールドベースボールクラシック)
7 月 Twitter
9 月 Facebook ( 2004 年にクローズド公開)
2006 年LL Ring
■ 出来事1 月 iPhone 発表
1 月 gihyo.jp ( β オープン)
2 月 ニコニコ動画
3 月 Ustream.tv
5 月 Google Street View
8 月 モバイル Google マップ
12 月 OpenID 制定
2007 年LL Spirit
■ 出来事1 月 アメリカ大統領選挙(オバマ, Twitter 活用)
3 月 Netscape Navigator のサポート終了
7 月 北京オリンピック
9 月 クロスメディア事業部設立
9 月 リーマン・ショック
10 月 Android 発表
2008 年LL Future
LL Future×gihyo.jp presents今年も LL のアツい夏がやってきた!http://gihyo.jp/dev/serial/01/ll-future
■ 出来事3 月 foursqure サービスイン
4 月 Oracle による Sun Microsystems 買収合意( 2010 年 1 月完了)
6 月 iPhone 3GS 発表
9 月 Windows 7 発表
2009 年LL Television
LL Future×gihyo.jp presents今年は LL とテレビが融合するぞ! http://gihyo.jp/dev/serial/01/lltv/
■ 出来事1 月 iPad 発表
1 月 ハイチ地震
2 月 バンクーバーオリンピック
6 月 はやぶさ帰還
2010 年LL Tiger
■ 出来事3 月 東日本大震災
4 月 世界のインターネット利用者 20 億人 携帯電話の契約件数は 50 億件( ITU :国際電気通信連合)
4 月 平成生まれの大卒就職元年(早生まれ)
6 月 LINE サービスイン
7 月 地デジ開始
8 月 Gihyo Digital Publishing リリース
10 月 大物が死去(スティーブ・ジョブズ,デニス・リッチー,ジョン・マッカーシー)
2011 年LL Planets
LL の惑星群を楽しもう!~ gihyo.jp×LL Planets presentshttp://gihyo.jp/dev/serial/01/llplanets
どういう流れがあったのか?
2003 年 ブログブーム(+ SEO ):自己発信および自己顕示
2004 年~ 2005 年 SNS 登場により,ユーザに発信+つながる意識が芽生える 開発者にとっては API を利用する,組み合わせる概念が生まれる
2006 年 ガラケーコンテンツ全盛期( 2005 年の恋空以降) モバゲータウンの登場 フレームワークを利用した開発
2007 年 動画コンテンツの普及( YouTube の台頭,ニコ動の普及)
2008 年~ 2009 年 Twitter ブームによるライトコミュニケーションへのシフト トラフィック増加対応のための IaaS 利用(クラウド)
2010 年 位置情報サービスの普及
2011 年 スマートフォンブーム
人と情報のつながりについて
紙メディア中心の時代 リアルイベントでの出会い メーリングリストでの交流
Web メディア(静的コンテンツ)の登場 リアルイベントでの出会い メーリングリストでの交流 Web メディア→紙メディアのシフト (データのデジタル化(とくに写真))
Web メディア( SNS) の登場 リアルイベントでの出会い SNS での出会い Web メディア→紙メディアのシフト 情報の 2次, 3次利用
Web メディア(動画技術 ) の登場 リアルイベントでの出会い SNS での出会い Web メディア→紙メディアのシフト 情報の 2次, 3次利用 動画コンテンツによる発信,共有
メディアの立場として,記事(とくにイベント記事)を書くときの鮮度と伝え方の意識が大きく変わりました.
イベントとメディアの関係について個人的ターニングポイントになったもの
エンジニアの未来サミット( 2008 年 9 月)
まとめ
Web やソーシャルが普及することによって,情報接触機会が増えました.結果として,
- 人との距離- 時間的距離- 物質的距離
が短くなった“よう”に感じやすくなりました.
動画メディアや SNS は技術的側面では,ユーザ体験の向上に寄与している一方で,実際に本人がどう感じるか,どう体験するかは,
- 本人- 本人とつながっている人
次第.
ですから,これからもリアルなイベントに参加し,たくさんの人と会って交流を深めていくことは大切だと感じています.
8 月 4 日(土)LL Decade に参加しよう!