Matemática transformaciones isométricas 2

Preview:

Citation preview

GeogebraJugando con figuras geométricas 2

Sistema educacional LiahonaDepartamento de Matemática

Unidad: GeometríaTema: Transformaciones isométricasNivel: Quinto Básico

Software matemático que permite, entre otras cosas, representar figuras geométricas en el plano y sobre ellas aplicar transformaciones isométricas.

Geogebra

Imagen que se obtiene al abrir el programa computacional.

Preparación hoja en blanco

Utilizando el cursor, selecciona esta opción para dejar la hoja en blanco.

Dibujar puntos en el plano

Utiliza el cursor para presionar este botón y podrás dibujar puntos en el plano.

Dibujar polígonos

Selecciona la opción «Segmentos entre Dos Puntos», que aparece en el menú que se despliega al presionar, con el cursor, el triángulo destacado y podrás unir puntos a través de segmentos de recta.

Trasladar elementos de figuras geométricas

Teniendo seleccionada la opción «Elige y Mueve», descrita anteriormente, puedes trasladar lados y vértices de figuras deformándolas, para ello debes arrastrarlos.

Recommended