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인터렉티브 디자인 양희지 이원선 김현정

Sampleheeji

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인터렉티브 디자인

양희지 이원선 김현정

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인터뷰 준비

인터뷰 준비

사용성 테스트

23

대학생

시각영상디자인과

사용자 A

나이

직업

학과

본인의

요청으로 인해

얼굴은

모자이크 처리를

하였습니다.

사용성 테스트 - 사용자 A

본인의

요청으로 인해

얼굴은

모자이크 처리를

하였습니다.

본인의

요청으로 인해

얼굴은

모자이크 처리를

하였습니다.

사용성 테스트 - 사용자 A

태스크 설명 / 질문 사항

사용성 테스트 - 사용자 A

Task 0

사용성 테스트 - 사용자 A

Task 1-1

사용성 테스트 - 사용자 A

Task 1-2

Task 2

사용성 테스트 - 사용자 A

Task 3

사용성 테스트 - 사용자 A

Task 4

사용성 테스트 - 사용자 A

Task 5

사용성 테스트 - 사용자 A

Final Qs

사용성 테스트 - 사용자 A

사용성 테스트

23

대학생

독어독문학과

사용자 A

나이

직업

학과

본인의 요청으로 인해 얼굴은 모자이크 처리를하였습니다.

사용성 테스트 - 사용자 B

본인의

요청으로 인해

얼굴은

모자이크 처리를

하였습니다.

본인의

요청으로 인해

얼굴은

모자이크 처리를

하였습니다.

사용성 테스트 - 사용자 B

태스크 설명 / 질문 사항

사용성 테스트 - 사용자 B

Task 0

사용성 테스트 - 사용자 B

Task 1-1

사용성 테스트 - 사용자 B

Task 1-2

사용성 테스트 - 사용자 B

Task 2

사용성 테스트 - 사용자 B

Task 3

사용성 테스트 - 사용자 B

Task 4

사용성 테스트 - 사용자 B

Task 5

사용성 테스트 - 사용자 B

Final Qs

사용성 테스트

22

대학생

환경디자인과

사용자 A

나이

직업

학과

사용성 테스트 - 사용자 C

사용성 테스트 - 사용자 C

태스크 설명 / 질문 사항

사용성 테스트 - 사용자 C

Task 0

사용성 테스트 - 사용자 C

Task 1-1

사용성 테스트 - 사용자 C

Task 1-2

사용성 테스트 - 사용자 C

Task 2

Task 3

사용성 테스트 - 사용자 C

사용성 테스트 - 사용자 C

Task 4

사용성 테스트 - 사용자 C

Task 5

사용성 테스트 - 사용자 C

Final Qs

결과

1. 감정기록하기

1) 녹음 버튼이 양궁 과녁 같다 다시 디자인

2) 녹음하고 삭제하기 버튼 추가

3) 감정의 키워드 크기를 어떤 방식으로 조절하는지 모른다.

처음 시작할 때 부가적인 설명을 추가한다.

4) 간편입력 화면에서 입력버튼 추가

2. 감정 결과 그래프

- 감정 상태에 따른 조언글 추가

본문폰트 윤고딕 520 - 사이즈 14

결과

화 방

슬분

화슬

화우울

로가기

0:00 PM

달 이

자 랑 헤어 어. 화나고 슬 . 어떻게 그 은

들 다 버 고 수 있는지. 문 문 르는 기 에

무 힘들고 슬프고 화가 다. 어떻게 나한테 이 수 있지

스크

성 25세

로가기

0:00 PM

2. 공유하기 - 커뮤니티

1) 공유하기 버튼 누르고 다음화면에서 어떻게 해야할 지

헤맨다. / 내가 우울하다고 해서 우울한 사람들의 방만 보고

싶은 것은 아니다.

공유는 같은 감정 방에서만 하게 하고 다른 방도 볼수 있도록.

2) 메인으로 못 감 메인으로 돌아가기 버튼 추가

3) 어떤 키워드에 나랑 비슷한 감정을 느꼈는지 궁금하다.

태그 검색을 통해 검색가능하게 한다.

4) 댓글달기/ 공감 등 좋아요 버튼 추가

5)댓글을 모르는 사람들한테 직접적으로 다는게 힘들다.

페북처럼 감정 아이콘 추가하기.

자 가 람 다는 알 어 무 어이가 어.

그것도 우 과동 이랑. 길가다가 우연 마주 든. 이

만 지 3 월 무 화나고 분하다

스크

성 20세

로가기

0:00 PM

으로 스크로가기

로야

와 대 . 아니야 이 아

자 가 람 다는 알 어 무 어이가 어.

그것도 우 과동 이랑. 길가다가 우연 마주 든. 이

만 지 3 월 무 화나고 분하다

성 20세

0:00 PM

결과

3. 스케줄 연동 알람

1) 스케줄 연동 알림화면에서 무엇을 눌러야지 세부사항으로

들어가는지 모른다

edit 버튼을 만든다.

2) 감정기록과 스케줄 연동하는 연관성을 모르겠다.

일정에 맞추어 다양한 내용으로 푸쉬 알람을 만든다.

3) 나는 좋을 때보다 슬플 때 더 기록한다.

/ 잠자기 전에 알람이 왔으면 좋겠다

푸쉬알람을 사용자가 본인에 맞춰서 설정가능하게 한다.

결과

4. 일별 / 주별 / 월별 감정 그래프 화면

1) 그래프인줄 몰랐다.

세부적인 날짜 / 요일 등 텍스트 추가

2) 주기별 버튼을 만드는 것보다 한화면에서 그 날짜를 누르면

확대되서 그날의 기분이 무엇이였는지 알 수 있게 한다.

결과

5. 전반적으로 더 추가해야할 것.

1) 맨 어플 시작 할 때 진저처럼 이 어플에 대한 말하는 어투로 설명 추가하면서 스타트

2) 해결방안 알려주기 무슨 차를 마셔보세요, 이런 음악을 들어보세요 같은 추천

3) 자존감 길러주기 위한 의도가 있다면 어플에 자존감을 키워주기 위한 컨텐츠가 더 있어야 할 것 같다.

루시와 진저 어플처럼 대화하는 형식으로 대화 건내는 형식 추가

감사합니다