Upload
alexey-kopylov
View
878
Download
6
Embed Size (px)
DESCRIPTION
В чем разница в подходах к дизайну и проектированию в играх и традиционных продуктах?
Citation preview
Алексей Копылов, Flexis.ru
Что знают геймдизайнерыВ чём разница в подходах к дизайну и проектированию в играх
и в традиционных продуктах
#404fest #404ux #404gam
Алексей Копылов• 13 лет в UX• Организатор первого юзабилити-сообщества
• Редактор книг Алана Купера, Гарретта• Сооснователь UIDG• Работа в Wargaming• Сейчас директор по UX в компании
Flexis#404fest #404ux #404gam 2
Уникальные особенности игр
#404fest #404ux #404gam 3
Уникальные особенности игр• Применение игровых механик• Атмосфера/сеттинг• Нестандартные способы взаимодействия
• Наличие истории
#404fest #404ux #404gam 4
Но главное...
Игры сделаны для удовольствияЦели внутри игры искусственны, но резонируют с целями пользователя
#404fest #404ux #404gam 5
Data-driven design
#404fest #404ux #404gam 6
Data-driven designВ играх собирается огромное количество информации о поведении игроков
Но как ей воспользоваться?
#404fest #404ux #404gam 7
#404fest #404ux #404gam 8http://habrahabr.ru/post/149405/
Можно предсказывать вероятность потери игрока
Но есть другие пути
#404fest #404ux #404gam 9
Создать Померять
Понять
Lean подход
Пример: конверсия трех вариантов UI магазина
#404fest #404ux #404gam 10Григорий Бакунов 2013, http://tech.yandex.ru/events/yac/m/talks/823/
История, нарратив
#404fest #404ux #404gam 11
История, нарративИгра это множество историй. В роли главного героя сам игрок! Игра ведет летопись героя. В играх происходит смерть писателя, так как рождается читатель.
#404fest #404ux #404gam 12
Свойства историй• Осмысленность
• Непрерывность
• Значимый конец
#404fest #404ux #404gam 13
Свойства истории• Осмысленность:логичность, понятность
• Непрерывность:отсутствие логических тупиков
• Значимый конец:успешное выполнение задачи
#404fest #404ux #404gam 14
Свойства истории• Осмысленность:логичность, понятность
• Непрерывность:отсутствие логических тупиков
• Значимый конец:успешное выполнение задачи
#404fest #404ux #404gam 15
Инфраструктура игры
#404fest #404ux #404gam 16
Инфраструктура типичной программы
#404fest #404ux #404gam 17
#404fest #404ux #404gam 18
Каким образом избежать логических тупиков и прерывания хода истории?
Mel Edwards, 2011)
Решение: Customer Journey Map
#404fest #404ux #404gam 19Mel Edwards, 2011)
#404fest #404ux #404gam 20
Позволяет наглядно увидеть потери пользователей
В CJM перечислены точки контактаДля каждой точки определены: • идеальный сценарий• каналы взаимодействия• информационные потребности• артефакты• kpi• конверсия
#404fest #404ux #404gam 21
#404fest #404ux #404gam 22
Позволяет наглядно увидеть потери пользователей
Развитие пользователей
#404fest #404ux #404gam 23
Игра это процесс, растянутый во времени. Игрок меняется, меняются его мотивы и поведение
#404fest #404ux #404gam 24
Нуб
#404fest #404ux #404gam 25
Как управлять танком?
Как стрелять?
Как выжить?!
«Бро» (середняк)
#404fest #404ux #404gam 26
Какой танк стоит
прокачивать?
Как получить медаль?
«Про»
#404fest #404ux #404gam 27
Какую стратегия нам выбрать?
Какую коалицию создать?
Приемы развития• Быстрое обучение• Многоуровневый UI• Анлоки
#404fest #404ux #404gam 28
Примеры анлоков
#404fest #404ux #404gam 29http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=141640109
Примеры анлоков
#404fest #404ux #404gam 30
Гармонически развитый пользователь (в вакууме)
#404fest #404ux #404gam 31
Можно ли создать образ идеального игрока?
#404fest #404ux #404gam 32
Меня уверяли, что идеально, когда игрок как можно больше времени проводит в боевом UI. Но хорошо ли это?
#404fest #404ux #404gam 33
Исследование выявило много мало-играющих игроков. Игра для них это источник интересной информации.
#404fest #404ux #404gam 34
Характеристики идеального игрока (мои)• Много играет• Лоялен• Долгожитель• Развивается (учится, читает, смотрит, экспериментирует
• Поддерживает других и распространяет знания• Приносит деньги
#404fest #404ux #404gam 35
Соотношение видов деятельности у идеала
#404fest #404ux #404gam 36
Экспериментирует8%
Общается на форуме15%
Изучает матчасть10%
В бою50%
Помогает8%
Анализирует9%
Такой игрок приносит больше всего прибыли
Работа с сообществом
#404fest #404ux #404gam 37
Старое дерево прокачки
#404fest #404ux #404gam 38
Ограничивало развитие
Новое дерево прокачки
#404fest #404ux #404gam 39
Понравилось тестировщикам и лоялным игрокам
Но в целом было очень много негативных
отзывов
Ваше сообщество это мощный источник поддержки.Но в то же время яростный противник любых изменений!
#404fest #404ux #404gam 40
Все важные изменения должны быть поддержаны массированным пиаром
#404fest #404ux #404gam 41
Книжки
#404fest #404ux #404gam 42
Спасибо!Алексей Копылов[email protected]/copylovetwitter.com/copylove
Напишите о своих впечатлениях:#404fest #404ux #404gam