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ANÁLISIS DEL MECANISMO MOTRIZ DE UN A BOVINO UTILIZANDO TRACKER 4.92. Como bien se conoce, la biomecánica se encarga del estudio mecánico de los movimientos de los seres vivos, enfocándose en las causas y ejecución de dichos movimientos. Como una técnica de análisis tanto de aceleraciones y velocidades que se utiliza en la Biomecánica es la videografía, la misma que parte de un video o captura tras captura del movimiento del mecanismo previamente diseñado en algún software, en este caso se ha utilizado el programa Tracker 4.92. Tracker 4.92: Procedimiento para el análisis: 1. Para analizar las velocidades, posición y aceleraciones de las patas del mecanismo primero debemos cargar el video del mecanismo en funcionamiento, en este caso; la animación en SOLIDWORKS, se recomienda que el video deba tener extensión .mov, ya que así trabaja Tracker.

Análisis Del Mecanismo Motriz de Un Animal Bovino Utilizando Tracker 4

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ANÁLISIS DEL MECANISMO MOTRIZ DE UN A BOVINO UTILIZANDO TRACKER 4.92.

Como bien se conoce, la biomecánica se encarga del estudio mecánico de los movimientos de los seres vivos, enfocándose en las causas y ejecución de dichos movimientos. Como una técnica de análisis tanto de aceleraciones y velocidades que se utiliza en la Biomecánica es la videografía, la misma que parte de un video o captura tras captura del movimiento del mecanismo previamente diseñado en algún software, en este caso se ha utilizado el programa Tracker 4.92.

Tracker 4.92:

Procedimiento para el análisis:

1. Para analizar las velocidades, posición y aceleraciones de las patas del mecanismo primero debemos cargar el video del mecanismo en funcionamiento, en este caso; la animación en SOLIDWORKS, se recomienda que el video deba tener extensión .mov, ya que así trabaja Tracker.

2. Una vez que se carga el video, damos clic derecho y acotamos la parte del video en que se analizara el movimiento, dando el intervalo de cuadros a analizar.

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3. Ahora se establecerá un sistema de coordenadas para el respectivo análisis, ubicando el mismo en el centro del objeto a analizar.

4. Una vez ubicado el sistema de coordenadas colocamos la escala de análisis, estableciendo dos puntos fijos, generalmente a lo largo de la trayectoria que sigue el mecanismo; esta escala puede ser modificada.

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5. Ahora se definirá la trayectoria que sigue el mecanismo, usando la opción trayectoria y seleccionando masa puntual, ahí podemos modificar el nombre y las características de la masa.

6. Ahora damos clic en trayectoria automática, y establecemos el elemento a analizar, este programa realiza el análisis guiándose en la cantidad de pixeles es por eso que se selecciona la parte del mecanismo, en este caso la pata del mecanismo. Para esto pulsamos la tecla control and shift para seleccionar el elemento a analizar, es por eso que el puntero del mouse cambia de apariencia

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7. Una vez seleccionado la masa ahora se establece los cuadros de análisis, así:

8. Ahora damos clic en buscar, opción que está en la pestaña nueva que se despliega, es ahí donde inicia el análisis del movimiento.

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ANÁLISIS DEL MOVIMIENTO:

1. SELECCIÓN DEL ELEMENTO:

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2. A medida que transcurre el tiempo, la posición del elemento cambia; y el programa analiza la posición de cada conjunto de pixeles.

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A partir de este resultado, podemos establecer distintos parámetros; como velocidad angular, aceleración angular, magnitud de velocidad.

VELOCIDAD ANGULAR: ACELERACIÓN ANGULAR:

MAGNITUD DE LA VELOCIDAD LINEAL MAGNITUD E LA ACELERACIÓN LINEAL:

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MAGNITUD DEL MOMENTO: ANGULO DE ROTACIÓN: