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안녕하세요 라그나로스 호드진영 <와우를 접을 수 있을 거라 생각했어>길마 죽격소유격목적격 입니다. 소소하게 길드원들 위주의 화심 및 검둥 막공을 운영 중이며 현재는 방특으로 레이드를 다니고 있습니다. 이 글은 이제 막 레이드를 가려고 준비중인 탱커 및 막공을 준비하 시는 공대장님들에게 도움이 되기를 바라면 작성하게 되었습니다. 화심에서는 크게 문제가 되지 않았지만 검둥이 나오고 나서 탱커들의 숙련도가 검둥의 클리어 또는 헤딩의 유무에 있어서 꽤 중요한 점이 되었습니다. 저도 첫 주 차에는 네파를 잡지 못했고 3주차 부터 길드원 및 고정으로 오시는 분들과 함께 막공을 운영하며 그때부터 손 발을 맞춰 7주차에 들어서 2시간 안으로 클리어하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 검둥이 나온 지 벌써 2달이 다 되어가는데 아직도 네파를 못잡거나 중고팟이 생기거나 하는 막공을 보 면 좀 안타깝기도 합니다. 그런 공대의 로그를 보다가 문득 탱커들의 템 세팅이나 어글 수치를 획득하는 스킬 시전 등을 확인해보면 개인적으로는 이해할 수 없는 세팅과 어글 사이클을 보게 되는 경우가 생각보다 되게 많았습니다. 저도 아직 많이 부족하고 배워야 할 점이 많은 탱커이지만 레이드를 막 시작하려 하는 와린이 탱커 분들에게 조금이라도 도움을 주고 싶어서 정보글을 작성하게 되었습니다. 검둥을 준비하시는 탱커분들이기에 화심 파밍이 어느정도 되셨다는 조건하에 설명을 드리겠습니다. 우선 탱커들이 알아야 할 스탯을 정리해놓은 좋은 글이 있어서 공유합니다. 적중, 방숙, 강타, 분노 등에 와우 스탯에 관련하여 정리해놓은 와우 클래식 전사 게시판 유테린 님의 글입니다. http://www.inven.co.kr/board/wow/5534/1344 클래식 팁게에 Mirisam 님께서 정리하신 스탯 당 직업별 능력치 상승 글입니다. http://www.inven.co.kr/board/wow/5518/1320 검둥을 가기 전 아이템 세팅 (지극히 저의 개인적인 생각이며 세팅은 상황에 따라 달라질 수 있습니다.) 와린이분들 또는 오리지널 탱커유저들이 하는 흔한 실수 중에 하나가 무조건 방숙탱템만 둘둘 입고 레이드를 가시는 분들 이 생각보다 많이 있습니다. 와우 클래식은 오리지널과는 다르다고 생각하셔야 합니다. 그때는 맞았을지 몰라도 지금은 틀린 경우가 많이 있습니다. 특히 탱커의 경우 방숙템만 입고 레이드를 할 경우에 만적중이 맞춰져 있지 않으면 어그로 획득에 있어서 상당히 힘이 듭 니다. 오죽하면 상위 공대의 경우 탱커의 어그로 수치를 극한으로 획득하기 위하여 분방탱이라는 방패를 들지 않고 쌍수를 들고 탱을 하는 것도 오히려 당연하다고 생각되는 클래식 입니다. (아니 탱커가 방패를 안들어? 어서 불성이 나와서 영던에서 맞아서 몸이 찢어져봐야..에힝…)

준비중인 탱커 및 막공을 준비하 시는 공대장님들에게 도움이 …upload3.inven.co.kr/upload/2020/04/04/bbs/w15018306509.pdf발을 맞춰 7주차에 들어서 2시간

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안녕하세요 라그나로스 호드진영 <와우를 접을 수 있을 거라 생각했어>길마 죽격소유격목적격 입니다.

소소하게 길드원들 위주의 화심 및 검둥 막공을 운영 중이며 현재는 방특으로 레이드를 다니고 있습니다.

이 글은 이제 막 레이드를 가려고 준비중인 탱커 및 막공을 준비하

시는 공대장님들에게 도움이 되기를 바라면 작성하게 되었습니다.

화심에서는 크게 문제가 되지 않았지만 검둥이 나오고 나서 탱커들의 숙련도가 검둥의 클리어 또는 헤딩의 유무에 있어서

꽤 중요한 점이 되었습니다.

저도 첫 주 차에는 네파를 잡지 못했고 3주차 부터 길드원 및 고정으로 오시는 분들과 함께 막공을 운영하며 그때부터 손

발을 맞춰 7주차에 들어서 2시간 안으로 클리어하고 있습니다.

그럼에도 불구하고 검둥이 나온 지 벌써 2달이 다 되어가는데 아직도 네파를 못잡거나 중고팟이 생기거나 하는 막공을 보

면 좀 안타깝기도 합니다.

그런 공대의 로그를 보다가 문득 탱커들의 템 세팅이나 어글 수치를 획득하는 스킬 시전 등을 확인해보면 개인적으로는

이해할 수 없는 세팅과 어글 사이클을 보게 되는 경우가 생각보다 되게 많았습니다.

저도 아직 많이 부족하고 배워야 할 점이 많은 탱커이지만 레이드를 막 시작하려 하는 와린이 탱커 분들에게 조금이라도

도움을 주고 싶어서 정보글을 작성하게 되었습니다.

검둥을 준비하시는 탱커분들이기에 화심 파밍이 어느정도 되셨다는 조건하에 설명을 드리겠습니다.

우선 탱커들이 알아야 할 스탯을 정리해놓은 좋은 글이 있어서 공유합니다.

적중, 방숙, 강타, 분노 등에 와우 스탯에 관련하여 정리해놓은 와우 클래식 전사 게시판 유테린 님의 글입니다.

http://www.inven.co.kr/board/wow/5534/1344

클래식 팁게에 Mirisam 님께서 정리하신 스탯 당 직업별 능력치 상승 글입니다.

http://www.inven.co.kr/board/wow/5518/1320

검둥을 가기 전 아이템 세팅 (지극히 저의 개인적인 생각이며 세팅은 상황에 따라 달라질 수 있습니다.)

와린이분들 또는 오리지널 탱커유저들이 하는 흔한 실수 중에 하나가 무조건 방숙탱템만 둘둘 입고 레이드를 가시는 분들

이 생각보다 많이 있습니다.

와우 클래식은 오리지널과는 다르다고 생각하셔야 합니다. 그때는 맞았을지 몰라도 지금은 틀린 경우가 많이 있습니다.

특히 탱커의 경우 방숙템만 입고 레이드를 할 경우에 만적중이 맞춰져 있지 않으면 어그로 획득에 있어서 상당히 힘이 듭

니다.

오죽하면 상위 공대의 경우 탱커의 어그로 수치를 극한으로 획득하기 위하여 분방탱이라는 방패를 들지 않고 쌍수를 들고

탱을 하는 것도 오히려 당연하다고 생각되는 클래식 입니다. (아니 탱커가 방패를 안들어? 어서 불성이 나와서 영던에서

맞아서 몸이 찢어져봐야..에힝…)

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그래서 탱커에게 제일 중요한 능력치는 적중>체력>=방어도라고 생각합니다. 이건 제 개인적인 생각이기 때문에 저와 생

각이 다를 수 있는 분도 계실 수 있습니다만 적중은 최우선적으로 맞춰야 하는 스탯이 맞습니다.

위 표에서 보시듯이 레이드 보스몹은 3렙차이가 나기 때문에 필요한 적중은 9%이며 오크 전사의 경우 도끼 숙련 +5가 종

특으로 있어 도끼를 사용하게 되면 적중은 6%만 맞추면 됩니다.(후 나도 오크 키울걸..)

오크 전사가 아니시라면 적중9%를 맞추는게 상당히 힘이 들기에 한손 단검, 도끼, 도검 숙련을 +7 올려주는 검술가의 장

갑은 거의 필수라고 봐도 무방합니다.

검술가의 장갑을 착용하신 경우 필요 적중은 5.8%이며 반올림해서 6%를 맞추시면 만적중이 가능합니다.

스샷에서 보는거와 같이 검술가 포함 적중 6%를 유지 중 입니다.

적중이 붙은 아이템 으로는

목 - 오닉시아 이빨 펜던트 (적중1,오닉시아 머리 퀘 보상)

손목-명중의 손목보호구 (적중1, 화심 청지기)

벨트-약탈의 벨트(적중1, 상층 드라키)

반지-흑석반지(적중1, 마라우돈 공주)

반지-돈 홀리오의 고리(적중1, 알터랙 계곡 확고 평판)

원거리장비-검은까마귀(적중1, 하층 어둠사냥꾼)

이렇게 6%이며 검술가가 없는 경우에는

장갑-투지의 건틀릿(적중1, 화심 루시프론)

신발-피고리 장화(적중1, 스트라솔름)

장신구-수호대장의 룬(적중1, 동부내륙지 진타알로 퀘템)

이렇게 하시면 적중 9%이지만 신발은 투지를 착용 후 적중 8%에 방어도와 체력을 올리는 것도 방법입니다.

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피통은 노버프 5409 입니다.(타우렌 개부럽)

그리고 스샷에 보시면 장신구가 검둥에서 나오는 생명의 보석과 스카라베를 착용하고 있는데 검둥을 가시기 전이니까 오

닉퀘를 하다 보면 얻으실 수 있는 블랙핸드의 팔찌 (치명타2%) 이거와 나락 사령관 앵거포지 에게서 드랍하는 심판의 손

길(타격 시 2% 확률로 1회의 추가 타격, 전투력 20) 그리고 마라우돈 퀘 중에 하나인 추방자의 지시서 퀘로 얻을 수 있는

선택받은 자의 징표(가격 당했을 때 2% 확률로 1분 동안 모든 능력치가 25만큼 증가) 이렇게 3개 중에서 골라 쓰시면 되

겠습니다.(징표를 나는 왜 팔아버려가지고…이 똥멍청이..)

지금 이 정도 템으로 검둥 부탱을 하고 있으며 힐러님들의 부담이 좀 있으시겠지만 맨탱도 가능한 스펙입니다.(요즘 인싸

용어로 쌉파서블)

그리고 검둥을 가기 위해서 탱커 분들은 화염 저항 세팅을 필수로 하셔야 합니다.

머리-검은무쇠 투구(화저35, 마부20, 대장 제작템)

목걸이-오닉시아 이빨 펜던트(화저10, 오닉시아 머리 퀘 보상)

어깨-화염수호 어깨보호구(화저22, 마부5, 화심 청지기)

망토-오닉시아 비늘 망토(화저16, 마부7, 제작템) 검둥 필수

가슴-투지의 흉갑(화저10, 화심 골레마그)

손목-검은무쇠 팔보호구(화저18, 대장 제작템)

바지-검은무쇠 다리보호구(화저30, 마부20, 대장 제작템)

신발-독수리의 검은무쇠 장화(화저28, 대장 제작템)

장신구-불타는 문장(화저15, 사용효과 10분동안 화염저항력+50,

모든 화염 피해 최대 25만큼 감소)

장신구-엘드레탈라스 옥새(화저10, 혈장 도서관 도서 퀘템)

무기 – 알코르의 태양비수(화저10, 월드드랍템)

이렇게 착용 하실 경우에 노버프 화저 256이 나오며 화염 저항 토템으로 +60이 되면 315 이상으로 만화저가 가능합니다.

이럴 경우 적중이 검술가 포함 8% 이긴 하나 화저템을 입고 탱을 하는 곳은 화염 아귀인데 이곳에선 딜러들이 무조건 딜

만 할 수 있는 상황이 아니라 본인에게 걸린 디버프 중첩을 지우기 위하여 딜을 쉬는 순간이 오기 때문에 만적이 아니여

도 충분히 원활한 어그로 획득이 가능합니다. 저는 맨 처음 화염 아귀 원탱을 할 당시에 적중 4%로 하였고 화염 저항은

315에 방어력이나 체력에서는 지금보다 훨씬 스펙이 좋지 않았지만 공대원들의 손발이 잘 맞으면 충분히 잡을 수 있습니

다. 보통 무기까지 월드 에픽을 착용하기에는 금전적이 부담이 크므로 평소 탱할 때 쓰던 무기를 착용하시고 풀법 300만

넘겨주시면 화염 아귀 원탱을 하실 수 있습니다.

이정도까지 하셨으면 검둥을 탱으로 갈 수 있는 준비는 끝나셨다고 봅니다. 화염저항템이 버프받고 300이상이 안된다면

200정도 맞춰주시고 탱2명이서 교대로 탱을 하는 방법도 있습니다만 공대 상황에 맞게 결정하시면 될 거 같습니다.

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특성

특성에 정답은 없습니다. 자기 상황에 맞게 찍으시면 됩니다. 그래도 정답은 없지만 여러 전사분들이 쓰고 있는 특성은 있

습니다. 그렇기에 여러분들도 큰 문제가 없으시다면 지금 보여드리는 특성을 찍으시는 걸 추천 드립니다.

무기 14, 분노5, 방어32

이렇게 하시거나 무막에서 3포인트 그리고 방패의 벽 연마에서 1포인트 빼서 사기의 외침 4포인트 주는 것도 괜찮습니다.

그리고 무기에 분노제어 특성에 설명을 보면 비전투 상태에서 분노가 사라지는 속도가 30% 감소인데 전투 중에 분노가 3

초당 1씩 찹니다.(공대 맨탱님이 알려주심)

아니 뭐 3초에 1이 뭐가 중요하냐 라는 분들이 계시는데 2분에 분노40이 생깁니다. 이건 분노 물약(20~40 분노 획득)을 2

분마다 마시는 효과가 있습니다.

나는 꿰뚫기 특성이 좋다 꿰뚫기로 하겠다 하시는 분들이 계실 수 있습니다. 하지만 클래식에서 꿰뚫기를 써봤는데 꿰뚫

기를 하실려면 스펙이 상당히 좋아야 합니다.

그리고 초당 어그로(TPS) 생성시 영격을 무한으로 사용 가능해서 모든 데미지가 스킬로 들어 갈 수 있는 벨라에서도 큰

차이가 없습니다. 그렇기에 방특을 하실꺼면 일반 방특 특성을 찍으시고 남는거를 방벽 연마나 사기외침 연마를 찍으시는

게 훨씬 더 도움이 되실겁니다.

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스킬 싸이클

이제 탱커에게 가장 중요한 능력 중 하나인 어글 1순위를 유지하는 스킬 사이클에 대해서 알려드리겠습니다.

https://ko.classic.wowhead.com/guides/threat-overview-classic-wow#threat-modifier-abilities-values-warrior

와우 헤드에 나와있는 스킬 별 어그로 수치에 보면

1.복수 (6랩 355)

2.방패 밀쳐내기 (4렙 250+추가 데미지)

3.방어구 가르기 (5렙 260)

4.영웅의 일격 (9렙 175+추가 데미지)

태세 변환에 문제가 없고 마격을 쓸 수 있을 땐 마격이 가장 좋다는 말이 있으나 벨라에서는 그렇게 하는게 어글 획득 및

공대 딜 상승 측면에서는 더 좋을 수 있지만 일반적인 상황에서는 마격 타이밍에 원래 스킬 사이클을 돌리시는 게 낫습니

다. 가끔 로그를 확인해보면 방밀을 쓰지 않는다거나 영격만 주구장창 쓰시는 탱커 분들을 볼 수 있습니다. 이건 잘못된거

고 틀린거기 때문에 스킬 사이클을 돌리는데 있어서 순서를 확인 하셔야 합니다.

최우선 적으로 방밀을 쓰시고 방가를 쓰시다가 복수가 활성화되면 복수를 사용하신 후 분노가 많이 남을 때 영격을 써주

시면 됩니다. 영격이 추가 데미지 때문에 어글 획득이 더 높을 수 있지 않냐고 하시는 분들이 계실 수 있는데 영격은 평

타 대신에 나가는 거고 방가는 글쿨이 따로 돕니다. 즉 방가를 사용 시 평타도 나가면서 추가 분노 획득이 가능하지만 영

격은 평타 대신 나가는 거라 분노만 소모하고 추가 분노 획득은 하실 수 없습니다. 그래서 분노가 40%정도 있을 때 방밀

도 쿨이고 복수도 활성화가 안되어 있으시면 그때 방가와 함께 써주시면 되겠습니다. 그래서 5인던전에선 영격을 잘 사용

하지 않으시는 분들도 많이 보실 수 있습니다.

검은날개 둥지

이제 탱커로써 검둥을 갈 수 있는 최소한의 준비가 끝났습니다. 검둥의 난이도가 그렇게 높은게 아니기에 저희 공대에서

는 탱, 딜, 힐러의 최소 템을 화심 티어 3피스 총 에픽5개 이상인 분들로 모아서 가고 있습니다. 로그도 보기는 합니다만

우선 스펙이 된다면 그렇게까지 로그를 세세하게 살펴보지는 않습니다.

공대의 구성

3탱, 11~12힐, 25~26딜의 조합으로 공대를 구성하게 됩니다.

https://ko.classic.warcraftlogs.com/server/rankings/5091/1002#metric=speed&partition=2&faction=2

와우 로그를 볼 수 있는 사이트에서 라그나로스 서버 호드진영의 공대 구성을 확인 할 수 있는 페이지 입니다.

정확히는 검둥 클리어 시간이 나와있는 페이지인데 여기에서 조합과 인원수를 확인하시면 어떠한 조합으로 공대를 구성했

는지 확인하실 수 있습니다.

정공이 아닌 막공으로 모아서 가는 경우 3탱 12힐 25딜의 조합이 무난하다고 생각이 됩니다. 맨탱의 경우 방특이 막공에

적합하면 부탱은 분방도 2어글 유지하는데 있어서 방특보다 수월하기 때문에 괜찮다고 생각합니다. 힐러의 경우 5~6 사제,

4~5 술사, 2회드의 구성을 추천합니다. 딜러의 경우 적절하게 숫자를 맞추시고 냥꾼의 경우 4명은 있어야 크로마구스 격노

때 평정으로 무사히 넘길 수 있습니다. 맨탱에게 4명, 부탱 1명에게 2명 정도 담당 힐러를 정하시고 남은 힐러 분들은 파

티힐 담당을 하시면 되겠습니다.

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1넴 폭군 서슬 송곳니

폭군 서슬 송곳니는 1페이즈와 2페이즈로 나누어져 있습니다.

1페이즈 때는 4군데서 나오는 쫄 몹들을 공대원들이 처리할 동안 정배자는 수정구를 이용해 폭군 서슬 송곳니를 정배하여

방 안에 있는 알 30개를 깨야 합니다. 30개를 모두 깰 경우에 2페이즈로 넘어가게 됩니다.

위의 스샷처럼 맵 가운데 원거리 딜러와 힐러들이 자리를 잡고, 미니맵 기준 9시 12시 3시 6시 방향에 탱과 근딜이 자리

를 잡고 쫄 몹들을 처리해 주시면 됩니다. 쫄 몹은 마법사를 최우선으로 잡아주셔야 하고 그다음으로 부대원들을 잡으면

됩니다. 처음 나오는 용혈족은 점사로 처리하신 뒤 2번째부터 나오는 용혈족은 탱커의 드리블이나 드루이드의 재우기, 뿌

리 묶기 등으로 처음에 메즈하다가 점점 더 쌓일 경우 흑마의 공포 사제의 영절 등으로 최대한 드리블을 해주시면 됩니다.

정배자는 보통 이 위치에 서서 수정구를 클릭하여 정배를 하게 되며 정배에 성공했을 경우 90초의 정배 지속시간을 가지

며 정배를 시작함과 동시에 60초의 디버프를 가지게 됩니다. 이 디버프가 활성화되어 있는 동안에는 수정구를 통한 정배

를 다시 할 수 없으며 문제없이 90초 동안 정배를 하셨다면 정배가 끝났을 경우에 다시 재정배를 하실 수 있습니다.

정배를 하게 되면 4개의 스킬이 위의 스샷처럼 생기게 되는데 제일 왼쪽에 있는 스킬로 알을 깰 수 있습니다. 마우스로

한 번만 눌러주면 액션을 취하고 나서 스샷처럼 대사를 하며 바닥에 붉은 이펙트가 생기며 알이 깨지게 됩니다. 그럼 재

빠르게 이동해서 다시 알을 깨주시면 되겠습니다. 마지막 알을 깨면 넴드는 마지막 알을 깬 대상자에 대한 무한의 어그로

를 가지기 때문에 도적이나 냥꾼이 마지막 알을 깨고 소멸 및 죽척을 해도 되지만 딜러가 정배를 할 경우에 쫄이 쌓일 수

있기 때문에 탱커가 정배로 알을 깨주는 것이 괜찮습니다. 알을 다 깨고 넴드가 탱커를 향해서 달려오는 시간 동안 공대

위치를 정비하기 위해서 정배 수정구 반대쪽 단상에 있는 알을 마지막으로 처리하는 게 재정비를 위해 조금 유리하다고

할 수 있습니다.

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폭군 서슬 송곳니는 상층에 드라키와 같은 패턴이라고 생각하시면 되겠습니다. 실질적으로 1페이즈를 넘기면 2페이즈는

보너스 같은 느낌이므로 딜러는 부탱의 어그로를 넘기지 않고 힐러는 오프탱과 온탱의 힐업을 적절히 해주시면 무난하게

클리어하실 수 있습니다.

폭군 서슬 송곳니는 총 4가지의 스킬을 사용합니다.

1. 전방 회전 베기 - 메인 탱커 외 공대원들은 전방에 있으면 같이 맞으므로 전방에 오지 않습니다.

2. 거대한 불길 - 1어글자에게 사용, 맞을 시 10초간 도트 데미지와 함께 공황에 걸림. 그 후 넴드는 2어글자 공격. 1어글자

거대한 불길 디버프가 종료되면 1어글자 다시 공격.

3.연발 화염구 – 광역 스킬로 공대원들에게 화염구 발사. (기둥뒤에 숨으면 맞지 않습니다.)

4.전투 발구르기 – 주변에 데미지 입히며 광역 스턴

2페이즈 진입 후 메인 탱커가 마지막 알을 처리하였다면 넴드는 메인 탱커를 향해서 달려오게 됩니다. 이때 메인 탱커는

빠르게 정배 위치에 벽을 등지고 서서 넴드를 탱하시면 되겠습니다. 메인 탱커가 자리를 잡고 넴드에게 어글을 쌓을 경우

부탱은 메인 탱커에게 겹치지 않고 넴드의 우측이나 좌측에 서서 2어글을 유지하시면 되겠습니다. 이때 딜러들은 바로 딜

을 하지 마시고 넴드가 거대한 불길이라는 스킬 사용 후 부탱에게 어그로가 넘어가는 걸 확인 후 딜을 하시면 되겠습니

다.(이 부분은 부탱의 어그로를 확인하며 넘기지 않을 자신이 있는 딜러들은 메인 탱커가 어글을 획득하는 걸 확인 후 딜

을 하셔도 됩니다.) 이때 메인 탱커 담당 힐러들은 메인 탱커가 거대한 불길을 맞게되면 10초동안 디버프로 데미지가 계속

들어가기 때문에 메인 탱커힐을 담당하시고 부탱 담당 힐러분들은 부탱이 현재 넴드 탱을 하는 중이므로 부탱에게 집중하

시면 되겠습니다. 거대한 불길 디버프가 끝나면 넴드는 다시 메인 탱커를 공격하게 되며 이 과정을 반복하면 넴드는 쉽게

잡을 수 있습니다.

요약

공대장 - 1페이즈 때 점사 대상 빠르게 징표 및 콜업(이 부분은 탱커들에게 권한 준 후 찍으라고 하시면 됨.) 2페이즈 때

화염구 맞고 피 없는 공대원 힐업 하라고 알려주고 딜러가 부탱 어글 넘지 못하게 할 것.

메인 탱커 - 정배 후 알 최대한 빠르게 처리. 2페이즈 진입 후 빠르게 자리잡고 어글 획득

부탱 - 1페이즈 때 용혈족 드리블하기(단상에 올라가서 점프해서 떨어지는 식으로 드리블) 용혈족 쌓이면 위협의 외침으로

공포 돌려주기 2페이즈 때 맨탱이 거대한 불길 디버프시 탱 인계 할 수 있게 2어글 유지.

근딜 - 1페이즈 때 검은 날개 마법사 최우선으로 처치 그리고 부대원 처치. 2페이즈 때 넴드 뒤 잡고 부탱 어글 넘기지 않

으면서 딜하기.

원딜 - 1페이즈 때 마법사 부대원 처리, 용혈족 쌓이면 메즈 활용, 2페이즈 때 본진에서 부탱 어글 넘기지 않으며 딜, 피

없을 때 연발 화염구 맞고 죽을 수 있으니 기둥 뒤에서 붕대질하며 연발화염구 잘 넘기기.

힐러 - 1페이즈 공대 힐업, 2페이즈 본진 자리 잡은 후 탱 및 딜 힐업.

넴드 킬 후 벨라 가기 전 고블린들은 도적 및 법사들이 전질 및 점멸을 활용하여 전투를 걸어주면 도망가지 않으므로 최

대한 빠르게 전투를 걸어 잡아주세요.

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타락의 벨라스트라즈

벨라스트라즈 공대 기본 진영 입니다. 탱커는 화저템을 꼭 착용해야하지는 않지만 저의 경우에는 풀 버프시 200정도로 맞

춰서 탱을 하고 있습니다. 탱 힐이 충분하다면 화저셋을 굳이 착용 안하셔도 되지만 힐러의 부담을 조금이라도 줄여주기

위해서 처음 탱을 하는 탱커의 경우 섞어서 착용하는 것도 나쁘지 않습니다.

벨라는 3가지만 기억하시면 됩니다.

1. 아드 대상자 빠르게 본진 이탈하기

2. 딜러들의 어글 조절

3. 공격대 힐업

이 3가지만 잘 지켜지면 무리없이 잡을 수 있는 넴드입니다.

위 스샷과 같이 메인 탱커가 자리를 잡고 우측으로 부탱&근딜이 자리를 잡으며. 왼쪽에 원거리 및 힐러들이 자리를 잡아

주시면 되겠습니다.

벨라는 3가지의 스킬을 사용합니다.

1. 화염 숨결 - 어그로 1순위 대상자에게 3500 ~ 4000 화염 피해, 전방에 사용하는 스킬이라 어그로 때문에 머리가 돌아가

서 화염 숨결을 쓴다면 바로 전멸이기 때문에 탱커의 어글을 넘지 않도록 딜러분들은 조심하셔야 합니다.

2. 불타는 아드레날린 - 공격력 100% 증가, 모든 주문 즉시 시전, 매 초마다 최대 생명력 5% 감소, 사망 시 주위 아군에

게 4~5천의 피해 (20초 지속 디버프) 사망 시 주위 아군에게 피해를 주기 때문에 아드에 걸리시면 지정된 장소로 이동하

여 딜, 힐을 하시다가 전사하시면 되겠습니다. 이때 모든 주문이 즉시 시전이기 때문에 캐스터들은 신나서 딜하시다가 메

인 탱커의 어글을 넘겨서 공대에게 화염 숨결을 쏘는 불상사가 없어야 합니다.

3. 적생의 정수 – 매 초마다 500의 마나, 50의 기력, 20의 분노 생성. 이 버프가 걸리면서 딜러들은 어마 무시한 딜을 뽑아

낼 수 있습니다. 그렇기 때문에 탱커들은 딜러들의 딜을 최대한 뽑아낼 수 있게 최대한의 어그로 획득을 해야 합니다.

전투가 시작하면 15초 후 첫 번째 아드 대상자가 나오고 그다음 45초쯤 1어글자(메인탱커)에게 아드를 겁니다. 그래서 공

대 전투 시작 후 1분이 지나면 메인 탱커가 사망하고 2분 정도면 2번째 탱커가 사망 3분 정도엔 3번째 탱커가 사망하므

로 3분 안에 공략을 끝내야만 합니다.

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공략은 정말 단순합니다 탱커 담당 힐러는 탱커 힐을 하시면 되고 공대 담당 힐러들은 공대원 힐업을 하시며 탱커들은 최

대한 어그로를 획득하여 딜러들이 딜을 뽑을 수 있게 환경을 마련해 줘야 합니다. 부탱의 경우 2어글 유지를 해서 메인

탱커 사망 시 빠르게 메인 탱커의 자리로 이동을 해서 탱을 하셔야 합니다. 그리고 아드 대상자들은 바로 본진은 이탈하

여 지정된 장소에서 딜, 힐을 하시다가 사망하시면 됩니다. 실질적으로 벨라를 잡았으면 그 공대는 딜량이 부족한 공대가

아니므로 네파까지 택틱만 잘 맞추신다면 무리 없이 킬을 하실 수 있습니다.

탱커의 경우 아래의 매크로 3개를 꼭 만들어서 준비하도록 합니다.

벨라 한정 방어구 가르기 매크로

#showtooltip 방어구 가르기

/시전 방어구 가르기

/시전 영웅의 일격

벨라 한정 방패 밀쳐내기매크로

#showtooltip 방패 밀쳐내기

/시전 방패 밀쳐내기

/시전 영웅의 일격

벨라 한정 마무리 일격 매크로

#showtooltip 마무리 일격

/시전 마무리 일격

/시전 영웅의 일격

탱커 분들은 모두 이 매크로를 만들어서 사용하시는 게 공략에 도움이 됩니다.

요약

공대장 – 아드 대상자 빠르게 불러줘서 본진 이탈할 수 있게 하기. 딜러들 부탱 어글 넘지 않게 알려주기.

메인 탱커 - 최대한 어그로를 많이 획득하여야 한다. 탱커들의 경우 무한 영격 난사를 해야 하기 때문에 방밀과 방가에 영

격을 같이 시전해주는 매크로를 만들어서 사용하시면 훨씬 수월하게 어그로 획득을 하실 수 있습니다. 20% 이하 마격타임

때는 마격과 영격을 섞은 매크로를 난사하시는 게 오히려 어글 획득 및 데미지 상승에 도움이 됩니다.

부탱 - 2어글을 유지하기 맨탱이 아드에 걸리면 그때 무희를 켜고 딜을 하시다 20% 이하가 되면 마격&영격 난사를 하시

면 됩니다. 그러다 맨탱의 아드가 터지며 죽게 되면 빠르게 맨탱 자리로 이동을 해서 탱을 하면 됩니다.

딜러 – 부탱의 어글을 넘지 않으며 극딜을 하시면 됩니다. 그러다 아드 대상자가 되면 지정된 위치로 이동 후 딜을 하시

다 죽으시면 됩니다.

힐러 – 각 담당 힐을 하시다 아드 대상자가 되면 지정된 위치로 이동 후 힐을 하시다 죽으시면 됩니다.

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용기대장 레쉬래이어

밸라를 잡고 위층으로 올라가면 두 무리의 용족들이 있습니다. 보통 정예병 3마리 고룡족 2마리 부대장 1마리의 조합으로

구성되어 있는데 부대장은 냥꾼이 어글을 먹고 밸라가 있던 위치까지 끌고 가서 본진이 정예병을 잡을 동안 드리블 하시

다가 죽척을 해서 본진으로 보내면 됩니다. 고룡족은 드루 2명이서 전투 끝날 때까지 계속 재우기를 써주시면 됩니다. 정

예병 3명은 탱커 3명이 각각 한마리씩 맡아서 탱을 하시면 됩니다. 스샷과 같이 자리를 잡으시고 고룡족을 재우기 위한

드루만 오르막길로 올라가서 계속 재우시면 됩니다. 다 잡고 위로 올라가셔서 같은 방법으로 남아있는 한 무리를 잡으시

면 됩니다.

용기대장으로 가는 길에는 쫄 몹을 처리하며 가야 하는데 용기대장에서 전멸하면 쫄 정리부터 다시 하면서 가야 하므로

최대한 용기대장은 원트에 끝낼 수 있도록 해야 합니다.

용기대장에게 가는 길에는 계속 발동이 되는 함정을 처리하고 젠이 되는 새끼 용을 정리하며 알지기 및 오크 정찰병들을

처리하고 틈틈히 탐을 하면서 앞으로 가야 합니다. 앞에 도적 2명 정도 함정을 제거하며 공대원이 오는 길을 만들어 줘야

하고 본진에 도적들이 다시 올라오는 함정을 제거해 주며 공대원들과 같이 이동해야 합니다.

스크린샷과 같이 공대 진영을 잡으시면 되겠습니다. 용기대장은 넉백 스킬을 사용하므로 탱커들은 3명이 겹쳐서 벽을 등

지고 탱을 해주시면 되겠습니다. 근딜의 경우 화염 폭풍에 뒤로 넉백이 되므로 넴드와 벽 사이 회베를 안 맞는 구간에서

자리 잡고 딜을 하시고 원거리 및 힐러분들으 넴드와 멀리 떨어져 화염 폭풍 사거리 밖에서 자리 잡고 딜, 힐을 하시면

되겠습니다.

용기대장은 반경 30미터 정도에 화염데미지를 입히며 뒤로 밀쳐내고 이속 50% 감소시키는 화염 폭풍과 탱커 급사의 원인

이 되는 죽음의 일격, 회전 베기, 1어글자의 어그로를 50% 줄이는 날려버리기 스킬을 사용합니다. 그렇기 때문에 부탱은

무조껀 2어글을 유지해야 1어글자가 날려버리기에 맞았을 시에 바로 이어서 탱을 할 수 있습니다.

공략 자체는 어려운 네임드가 아니기 때문에 탱커 급사 및 부탱의 2어글 유지만 된다면 쉽게 잡을 수 있습니다.

딜러들은 부탱의 어글을 넘지 않는 선에서 딜을 해주시고 탱커 담당 힐러들은 탱커 급사를 조심하며 힐을 하시고 공대 담

당 힐러들은 화염 폭풍 이후 빠르게 공대 힐업을 하신 뒤 탱커 힐 지원하시면 되겠습니다.

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요약

탱커 - 모든 탱커가 메인 탱커라는 생각으로 어그로 획득하기. 죽격에 맞은 뒤 바로 방패 막기 스킬을 사용해서 막을 것.

상급 돌방패 물약 및 영약 먹으면 좋으므로 복용 할 것.

딜러 - 넴드 뒤에 자리 잡고 탱커 어그로 넘지 않는 선에서 딜할 것. 화염 폭풍 후 공대 힐업이 느리면 화저 물약 하나 먹

는 것도 나쁘지 않음. 원거리 딜러의 경우 어글이 탱을 넘어갔다면 빠르게 탱커 쪽으로 가서 탱커가 어글을 먹기 수월하

게 할 것. 뒷걸음질 치면 공대원에 화염 폭풍이 떨어져 위험해질 수 있음.

힐러 - 넴드에서 좀 떨어진 곳에서 자리 잡고 담당 힐 빡세게 하기.

화염아귀

화염아귀는 4개의 스킬을 사용합니다.

1. 폭풍날개 - 전방에 500~900의 피해를 입히고 밀쳐내며 어그로를 25% 감소 시킵니다.

2. 난타 - 2회의 추가 공격

3. 암흑의 불길 - 전방에 4000~5000의 암흑 피해

4. 화염 강타 - 시야가 닿는 대상에게 139~161 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 150만큼 증가. (중첩)

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탱커들은 화저셋을 입어주셔야 합니다. 폭날탱은 만화저를 맞추지 않아도 되지만 혹시나 탱커 급사의 위험이 있으므로 모

든 탱커가 만화저셋을 맞추는 상태가 제일 안전합니다. 그리고 오닉시아 망토를 착용해 주세요.

메인 탱커 힐러를 4~6명 정도 화면과 같은 위치에서 기둥 옆에 자리 한 다음에 메인 탱 힐 시야가 나오는지 확인합니다.

저 자리의 경우 화염 강타의 중첩이 쌓이지 않으므로 온전히 메인 탱커의 힐에 집중할 수 있습니다.

메인 탱커 힐러 외에 폭날 탱커 및 공대원 담당 힐러 그리고 원거리 딜러들은 본진에 위치합니다. 화염 강타 중첩에 주의

하며 힐, 딜을 하시면 됩니다.

근딜 위치에서 근딜들은 딜을 하다가 화염 같아 중첩이 쌓이면 본진 위치로 가서 중첩을 지우고 다시 딜을 하시면 됩니다.

폭날탱은 처음 스크린샷의 위치에서 대기를 하다가 DBM 기준 폭날 시전 7초 정도 남았을 때 들어가서 벽을 등진 상태에

서 화염 아귀에게 도발을 시전하여 폭날을 대신 맞아 준 뒤에 어그로가 맨탱에게 다시 넘어가는 걸 확인하고 원래 자리로

돌아오면 됩니다. 이것만 반복하면 됩니다. 화염아귀를 메인 탱커가 화저 풀법 300 이상 맞췄을 시 원탱이 가능합니다. 그

러므로 도발 저항에 대비하기 위하여 폭날 탱커는 2명이서 하는 게 좋습니다.

요약

공대장 - 화염 강타 7~8중첩 이상 공대원들 중첩 지울 수 있게 알려주기. 폭날 탱커 자리 이동 타이밍 알려주기

메인 탱커 - 미리 지정된 위치에 자리 잡고 대기하다가 부탱이 폴링 해서 자리를 잡으면 도발로 인계. 암흑의 불길 시전

후 방패 막기 스킬을 사용해서 평타를 막을 수 있게 합니다.

폭날 탱커 – 지정된 위치에 대기하고 있다가 폭날 시전 7초정도 전에 들어가서 자리 잡은 후 도발. 폭날에 맞은 후 메인

탱커가 도발로 다시 폭날 어그로 넘어가는 거 확인 후 이동. 어글이 제대로 넘어가지 않았는데 이동하게 되면 넴드의 자

리가 틀어지기 때문에 반드시 메인 탱커에게 어글이 넘어가는 거 확인 후 지정된 위치로 넘어갑니다. 폭날과 암불이 겹치

는 타이밍이 있으므로 그때 방패 막기나 생존기 등을 적절히 섞어서 사용해 주시면 됩니다.

메인 탱커 힐러 – 메인 탱커를 눕히지 않으면 됩니다.

공대 및 폭날 탱커 담당 힐러 – 화염 강타 디버프 중첩에 주의하며 힐을 하시면 됩니다.

딜러 – 화염 강타 디버프 중첩에 주의하며 딜.

화염아귀는 폭날 탱커와 힐러들이 잘하면 무리 없이 잡을 수 있습니다. 암흑의 불길과 폭풍 날개가 겹치는 타이밍에 난타

가 버그로 들어가는 경우가 간간히 있으므로 힐러 분들은 최우선 적으로 탱커 위주의 힐을 하시고 딜러들은 화염 강타 말

고는 데미지가 들어갈 일이 없으므로 힐은 천천히 해줘도 됩니다.

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에본로크

화염아귀까지 잡으셨다면 에본로크나 플레임고르는 거의 쉬어가는 느낌으로 봐도 무방합니다.

탱커는 삼각형 모양을 유지하며 벽을 등지고 탱을 하시면 됩니다. 화염아귀와 같은 폭풍 날개, 난타, 암흑의 불길을 사용하

며 다른 점은 에본로크의 그림자라는 디버프를 사용합니다. 에본로크의 그림자 디버프가 걸려있는 대상을 에본로크가 공

격하면 생명력을 회복합니다. 고로 1어글자가 디버프에 걸리면 오프탱이 빠르게 도발로 인계해서 탱을 하면 됩니다. 탱커

끼리 순서를 정해서 순차적으로 디버프 걸렸을 시 오프탱들이 도발을 하시면 되겠습니다. 화저템은 따로 착용할 필요가

없고 오닉망토는 플레임고르까지는 필수로 탱커들은 착용하고 있어야 합니다.

플레임고르

탱커 2명은 좌측에 위치하고 탱커 1명은 모서리에서 탱을 하시면 됩니다. 2명이 겹친 탱커가 폭날 때만 도발을 해주며 폭

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날 이후 모서리에 있는 탱이 도발을 다시 해가면 됩니다. 냥꾼 3명 이상이 차례대로 플레임고르가 격노 상태일 때 평정으

로 달래주면 됩니다. 그 외 특별한 공략은 따로 크게 없습니다.

크로마구스

크로마구스 스킬

혈족의 고통 시리즈

적 - 3 초마다 50 피해, 사망 시 크로마구스 치유 (질병)

녹 - 5 초마다 250의 피해, 치유 효과 50% 감소 (독)

청 - 1초마다 50의 마나 소진, 시전 시간 50% 지연, 이동 속도 30% 감소 (마법)

흑 - 받는 화염 피해 100% 증가 (저주)

청동 - 주기적으로 4초 기절 (시간의 모래로 해제 가능)

360도 브레스

살점 태우기 – 3 초마다 657~834 피해 (1분 지속)

시간의 쇠퇴 - 생명력 50% 감소 및 어그로 감소 (8초 지속)

동결 - 공격 속도 400% 감소 (15초 지속)

부식성 산 - 3 초마다 875~1125 피해, 방어도 4500 감소 (15초 지속)

소각 – 4000의 화염 피해

크로마구스는 해제 잘하고 브레스만 잘 피하면 끝입니다. 쇠퇴는 딜러들은 모두 맞아야 하고 부탱은 모든 브레스를 다 피

해야 합니다.

독 = 술사,드루

질병 = 술사,사제

저주 = 드루,법사

마법 = 사제

이렇게 해제가 가능하며 술사는 토템으로 주기적으로 질병 해제가 가능하니 파티별로 술사들은 질병 토템을 깔도록 합니

다. 해제가 제대로 되지 않고 적 녹 청 흑 청동이 모두 걸리면 오색 돌연변이로 변하여 공대원들을 공격하니 3가지 이상

고통이 걸리지 않도록 빠르게 해제를 하여야 합니다.

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크로마구스의 브레스는 360도 전 방향에 피해를 받게 되니 근딜은 넴드 좌측 기둥 옆 공간으로 들어가서 브레스를 피하고

원거리 딜러들은 본진 위치에 있으면 맞지 않으니 앞쪽서 딜을 하다가 뒤로 빠지면 됩니다.

주기적으로 광포화가 걸리니 냥꾼은 빠르게 평정을 사용하여 달래줍니다. 체력이 20% 이하가 되면 데미지와 공속이 증가

하는데 이때 평정이 느리면 맨탱의 급사 원인이 되므로 빠르게 평정으로 해제를 해줘야 합니다.

크로마구스는 주기적으로 약점 속성이 변경되는데 DBM 및 위크 오라에 나오므로 약점 속성으로 공격할 수 있도록 합니

다.

요약

공대장 – 시간의 모래는 탱커, 힐러, 사냥꾼에게 나눠준다. 평정 콜 빠르게 말해주며 해제 안 되면 문제가 많아지니 신경

쓰고 확인해야 한다. 그리고 브레스 타이밍마다 불러서 딜러들 피할 수 있게 해줘야 한다. 흑마의 소환을 이용해서 맨탱의

자리를 잡는 방법을 사용해서 맨탱이 크로마구스 문을 열고 바로 자리로 돌아올 수 있게 한다.

메인 탱커 – 자리를 잡은 후 빠르게 어글을 획득하고 20% 이후에는 최버 방벽 순으로 생존기를 사용하고 돌방패 물약을

먹으며 최대한 버텨야 한다.

부탱 – 맨탱 급사를 대비해서 최대한 2어글을 유지할 수 있게 노력해야 하고 모든 브레스를 피하고 쇠퇴가 왔을시 빠르게

넴드의 위치를 원래 자리로 옮길 수 있게 한다.

딜러 – 브레스는 모두 피하고 쇠퇴만 맞아 주며 딜을 한다. 20% 이하로 떨어지면 디버프 해제가 밀릴 수 있으니 복원의

물약을 사용하는 것도 나쁘지 않다.

힐러 – 메인 탱커 담당자는 메인 탱커를 살리고, 공대힐 담당자는 공대힐을 보며, 질병 담당자는 빠르게 해제를 할 수 있

도록 한다.

냥꾼 – 크로마구스가 광폭화 상태일 시 빠르게 평정을 날려서 달래준다. 20% 이하일 때는 조금만 늦어도 탱커가 죽을 수

있으니 최대한 빨리 격노를 해제하여야 한다.

크로마구스 역시 벨라나 화염아귀보다 어렵지 않으므로 택틱만 익숙해지면 쉽게 잡을 수 있습니다. 브레스를 2개 쏴서 어

떤 브레스가 나올 때 까지 확인을 하는 동안 맨탱이 어글을 쌓는 것도 괜찮은 방법입니다.

네파리안

모든 공대원들이 오닉시아의 망토를 착용해야 합니다. 네파는 총 3개의 페이즈로 이루어져 있습니다. 1페이즈 에서는 2개

의 입구에서 나오는 용기병들을 상대하고 2페이즈에서는 용이 된 네파를 상대하며 3페이즈는 네파의 피가 20%가 됐을 시

1페이즈에서 죽었던 용기병들이 언데드로 부활해서 용기병 처리 후 네파를 상대해야 합니다. 네파의 경우는 클래스 콜만

잘 대처하면 오닉시아보다 쉬운 네임드라고 할 수 있겠습니다.

네파리안의 스킬

1. 어둠의 명령 - 정신 지배 (15초 지속, 1페이즈때 사용)

2. 암흑의 불길 - 전방에 3900~5000의 암흑피해

3. 우레와 같은 울부짖음 - 25m 안에 공대원들에게 공포 (4초 지속)

4. 암흑의 장막 – 치유 효과 75% 감소 (6초 지속, 저주)

5. 회전 베기 – 대상과 최대 3명의 대상에게 1000~1500 물리 피해

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1페이즈

좌 우측에서 용기병들이 나오는데 탱 근딜 적절히 분배해서 용기병 처리를 하고 원거리 딜, 힐러는 중앙에 위치합니다.

용기병 처리가 밀리는 곳에 딜러 위치를 조정하는 식으로 진행합니다. 오색 용기병은 탱커가 처리하며 그 외 용기병은 딜

전이 탱을 하며 빠르게 녹이면 됩니다. 냥꾼들인 쫄이 나오는 입구에 냉덫을 설치해 줍니다.

네파가 주기적으로 어둠 화살, 정배, 침묵을 시전합니다. 정배 걸린 대상만 빠르게 양변을 해주고 쫄들을 처리해 줍니다.

오색 용기병은 총 3마리가 나옵니다. 오색 용기병 3마리째 젠이 되면 메인 탱커와 담당 힐러들은 네파 위치를 잡아야 하

므로 미리 이동해서 준비를 합니다.

2페이즈

기본적으로 공대 진영은 이렇게 유지합니다.

2페이즈 때 클래스 콜 및 메인탱커 저주 해제만 조심하면서 진행하면 문제없습니다. 네파 체력이 22% 남았을 때 클래스

콜을 한번 보고 3페이즈로 넘어가도록 합니다. 25m 공대원에게 광역 공포를 거는데 원거리 및 힐러들은 30m 잡고 딜 힐

하시면 공포에 걸리지 않는다고 합니다. 메인 탱커는 태세 변환 후 광전사의 격노 사용으로 공포를 무시하도록 합니다. 매

크로를 사용하면 좀 더 쉽습니다. 격노가 쿨일땐 진동토템에게 기도합시다.

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클래스 콜

전사-광폭 태세로 전환, 받는 데미지 30% 증가 (대처-기도하며 전사에게 폭힐, 영약을 복용하지 않은 노벞 5천 대 전사는

클클래 콜 때 암불 맞고 요단강을 건널 수 있습니다.)

도적-네파리안 정면으로 소환, 이동 불가 (대처-탱커가 빠르게 머리를 돌려서 2번째 스샷처럼 자리 바꾸기. 이때 도적은 탱

커가 머리를 늦게 돌리면 사망하기 때문에 재빠르게 회피를 켜줍니다.)

냥꾼-들고 있는 무기가 파괴됩니다. (대처-클래스 콜이 온다는 BDM이 뜨면 빠르게 무기 교체 매크로를 사용 또는 수리 로

봇 꺼내놓고 고치고 딜하시면 됩니다.)

법사-변이를 아무에게나 시전 (대처-본진 뒤로 쭈우우욱 빠져서 자기들끼리 변이를 하도록 합니다.)

흑마-주변에 정령 소환해서 스턴(대처-본진 뒤로 빠져서 소환 후 처리. 이때 부탱은 그냥 네파 어글을 쌓도록 합니다. 2어

글 유지하기 너무 힘듬)

사제-힐 사용 시 상대 대상에게 타락의 치유라는 디버프를 걸고 도트로 피가 빠집니다. 30초 유지됨. (대처-소생과 보호막

만 사용. 이때 사제를 제외한 다른 힐러들은 메인 탱커 힐에 집중합니다. 시전 중인 힐이 있다면 빠르게 점프로 시전 끊기.)

드루-강제로 표범 폼 변신(대처-네파를 치세요)

술사-네파에게 버프 주는 토템 설치(대처-빠르게 모든 딜러들이 토템 정리. 이때 네파의 질풍 토템이 터지면 메인 탱커가

위험할 수 있으니 주술사 콜에 방막을 올려주기.)

기사-호드에겐 기사가 없습니다.

3페이즈

네파 피가 20% 이하로 떨어지면 1페이즈 때 정리했던 쫄들이 언데드로 일어납니다. 아프지만 쉽게 정리할 수 있습니다.

얼회랑 이속감소가 가능하므로 냥꾼 냉덫 활용 후 광을 쳐주세요. 부탱의 경우 돌방패 하나 먹고 광도발 땡기셔도 됩니다.

그리고 재빠르게 튀시면 딜러들이 정리함. 로그를 올리고 싶은 딜러들은 솔름 성수 및 기공 폭탄을 사용하시면 됩니다.

쫄 정리하고 2페이즈와 같은 방법으로 네파를 정리해 주시면 되겠습니다.

요약

공대장-1페이즈 쫄 처리 밀리는 곳 확인 후 파티 조정. 3번째 오색 용기병 나올 시 메인 탱커 및 담당 힐러 자리 이동. 2페

이즈 때 DBM으로 인한 사전 클래스 콜 공지 및 대처 빠르게 해주기. 메인 탱커 저주 해제 체크. 22%일 때 딜 중지 시키

고 클래스 콜 한 번 확인 후 3페이즈 진입.

메인 탱커-1페이즈 쫄 같이 처리하다 3번째 오색 용기병 나올 시 네파 탱을 위한 자리 이동. 2페이즈 때 빠르게 자리 잡고

광역 공포는 광전사의 격노로 씹어주기. 광격으로 공포 씹어주는 건 기본으로 할 줄 아셔야 합니다.

부탱-1페이즈 쫄 처리 시 오색 용기병은 꼭 탱킹을 해줍니다. 2페이즈 때 맨탱 급사에 대비하여 네파 2어글을 유지하도록

노력합니다. (분노가 부족하시면 살짝살짝 앞으로 가서 회베에 같이 맞아줍니다.)

딜러-1페이즈 쫄 처리 빠르게. 어둠의 명령 걸린 대상자 빠르게 양변. 2페이즈 때 클래스 콜 대처하며 딜.

힐러-1페이즈 탱커 및 공대원 힐업. 3번째 오색 용기병 나올 시 메인 탱커 담당 힐러는 탱커와 함께 미리 자리 이동. 2페이

즈 때 클래스 콜 대처하면서 힐. 네파에게 25m 이상 떨어져 있으면 공포에 걸리지 않습니다. 마법사 콜 때 혹시라도 맨탱

이 양변 걸리면 빠르게 해제.