libro primer trimestre

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1. LIBRO DE INFORMTICARebeca santos Pgina 1Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 2. LIBRO DE INFORMTICANDICE DE CONTENIDOCAPTULO 1.edicin de imgenes....................................................4 CAPITULO 2.edicin de texto-los estilos......................................................................................6CAPTULO 3.grficos de bitmap y grficos vectoriales........................................................8CAPTULO 4.derecho de autor:creative commons,copyleft y copyright.....................................11CAPTULO 5.Edicin de textos2.ndice,cabecera y pie.......................................................................................................................................................13Rebeca santosPgina 2Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 3. LIBRO DE INFORMTICA DECISIONES DE ESTILO: Tipo de letras:purisa. Tamao:12. Color:negro. Justificacin:alinear a la izquierda.TTULOS: Tipo de letras:comic sans MS Tamao:15 Justificacin:centrado Color:turquesaQU ES SERIF?Son unos pequeos detalles que se agregan a lasa letras, talcomo les muestro en la imagen de al lado. El sanssimplemente significa sin en francs, por lo que podemostener tipografas con o sin serifs.Rebeca santos Pgina 3Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 4. LIBRO DE INFORMTICACAPTULO 1.EDICIN DE IMGENES. 1. Primero hemos aprendido a capturar la pantalla (pantallazo) pulsando Botn para capturar pantallaimprimir pantalla (prtsc). 2.Tambin hemos aprendido a recortar la pantalla pulsando en un dibujo de un cuter y a escalar la pantalla (ponerla a medida diferente de la que venia).Al meterte La cadena en el programa GIMP ,pulsas el botn derecho y le das a IMAGEN , despus, pinchas a escalar imagen y sale para cambiar los pxeles , entre medio de los dos huecos para poner los nmeros hay una cadena y hay que pincharla para poder ponerlo del tamao que quieras. 3. Hemos estado mirando la pgina de GIMP y viendo las aplicaciones que tiene. 4. Tambin aprendimos a capturar solo una parte de la imagen.EL PANTALLAZO:Rebeca santos Pgina 4Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 5. LIBRO DE INFORMTICALOS RECORTES DEL PANTALLAZO:CAMBIO DE ESCALA:Hemos cambiado a 400x250 px.Rebeca santos Pgina 5Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 6. LIBRO DE INFORMTICA CAPITULO 2.EDICIN DE TEXTO-LOS ESTILOS.Para no tener que estar cambiando cada dos por tres elcolor y las letras del texto,ttulo etc, hay que pinchar enformato que est en la barra de herramientas :Al pinchar saldr una serie de opciones y hay que darle aestilo yformato .Al pulsar tiene que salir una ventanilla como esta:Rebeca santos Pgina 6Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 7. LIBRO DE INFORMTICAEsto sirve para personalizar los encabezados , los cuerpos detextos...por ejemplo si quieres personalizar el encabezadohay que pinchar el botn derecho y saldrn dos opciones(nuevo y modificar)y hay que darle a modificar , entoncessaldr esto:Hay diferente tipos de modificaciones: posicin,esquema ynumeracin,tabuladores,iniciales,fondo,borde,administrador,sangras y espacios,alineacin,flujo de texto,fuente,efectos defuente.Rebeca santos Pgina 7Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 8. LIBRO DE INFORMTICACAPTULO 3.GRFICOS DE BITMAP Y GRFICOS VECTORIALES.Nos metimos en el programa de editor grficovectoriales inskape(est en grficos).Estuvimos investigando primero las aplicaciones quetrae el programa y cuando mas o menos sabamoscomo funcionaba empezamos a hacer la portada.A la izquierda hay una barra de herramientas , dondepodemos encontrar cosas como lpiz,pluma...(barra deherramientas)Primero ponemos un color de fondo,dndole alcuadrado que hay en la barra de herramientas yabajo es para elegir el color. Todos estosDespus hay que poner el ttulo del libro en trayecto, paraeso primero hay que escribir el ttulo y despus hay queRebeca santos Pgina 8Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 9. LIBRO DE INFORMTICAdibujar una linea,sealar las dos cosas y darle a texto (lopone el la barra de herramientas que hay arriba)y pulsar enponer en trayecto.Despus a decorar con estrellas....Rebeca santos Pgina 9Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 10. LIBRO DE INFORMTICAPara que la imagen se pueda ver en la portada sin que deerror hay que pulsar en archivo que esta en la barra deherramientas de arriba y en una de olas opciones poneimportar... .Cuando le das aparecer una ventanilla donde aparecertodos los archivos y de ah coges la foto que quieras poner.Rebeca santos Pgina 10Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 11. LIBRO DE INFORMTICACAPTULO 4.DERECHO DE AUTOR:CREATIVE COMMONS,COPYLEFT Y COPYRIGHT.Creative Commons (CC) es una organizacin no gubernamentalal sin nimo de lucro que desarrolla planes para ayudar areducir las barreras legales de la creatividad, por medio denueva legislacin y nuevas tecnologas. Fue fundada porLawrence Lessig , profesor de derecho en la Universidad deStanford y especialista en ciberderecho, que la presidi hastamarzo de 2008.Creative Commons (en espaol: bienes comunes creativos olicencia de bienes comunes creativos) es tambin el nombredado a las licencias desarrolladas por esta organizacin.(http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_commons ) COPYLEFT.El copyleft se practica al ejercer el derecho de autor,queconsiste en permitir la libre distribucin de copias yversiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendoque los mismos derechos sean preservados en las versionesmodificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender dela legislacin particular de cada pas, pero en principio sepuede utilizar para programas informticos, obras de arte,cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativoque sea regido por el derecho de autor.(http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft )Rebeca santos Pgina 11Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 12. LIBRO DE INFORMTICAUna letra C invertida, smbolo sin reconocimiento legal, es el ms comn como contrapartida delsmbolo copyright. COPYRIGHT.El derecho de autor es un conjunto de normas jurdicas yprincipios que regulan los derechos morales y patrimonialesque la ley concede a los autores (los derechos de autor ),por el solo hecho de la creacin de una obra ,literaria,musical,artstica, cientfica o didctica, estpublicada o indita. Est reconocido como uno de losderechos humanos fundamentales en la Declaracin universalde los derechos humanos.(http://es.wikipedia.org/wiki/Derecho_de_autor )El smbolo del copyright "" se usa para indicar que una obraest sujeta al derecho de autor.Rebeca santosPgina 12Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 13. LIBRO DE INFORMTICACAPTULO 5.EDICIN DE TEXTOS2.NDICE,CABECERA Y PIE NDICEEl ndice sirve para decir los captulos que tiene un libro yen que pgina est.Para poner un ndice en nuestro libro primero le damos ainsertar que esta en la barras de herramientas de arriba.Cuando le demos se abrir una ventanilla y en una opcinpone ndice.Y le das a ndice...Rebeca santos Pgina 13Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 14. LIBRO DE INFORMTICACuando le pulsas saldr un ventanilla donde puedes configurarel ndice.Y le das a aceptar.Saldr una ventanilla para la configuracin del ndice.Cuandolo tengas pues en la pgina tienes que pulsar el botnderecho del ratn y darle a actualizar ndice/tabla.Rebeca santos Pgina 14Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 15. LIBRO DE INFORMTICACABECERA.La cabecera sirve para poner el ttulo del libro .La cabecerase pone dndole a insertar y en una de las opciones poneencabezamiento,cuando le das hay otras tres opciones hayque darle a la que pone todo.Rebeca santos Pgina 15Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 16. LIBRO DE INFORMTICAPIEDE PGINA.El pie de pgina sirve para indicar el nmero de pgina y elnombre del autor.Para poner el pie de pgina hay que darle primero ainsertar y saldrn algunas opciones.Tienes que darle a piede pgina que est debajo de encabezamiento.Le damos atodo.Rebeca santos Pgina 16Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 17. LIBRO DE INFORMTICAPIEDE PGINA.El pie de pgina sirve para indicar el nmero de pgina y elnombre del autor.Para poner el pie de pgina hay que darle primero ainsertar y saldrn algunas opciones.Tienes que darle a piede pgina que est debajo de encabezamiento.Le damos atodo.Rebeca santos Pgina 16Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa. 18. LIBRO DE INFORMTICAPIEDE PGINA.El pie de pgina sirve para indicar el nmero de pgina y elnombre del autor.Para poner el pie de pgina hay que darle primero ainsertar y saldrn algunas opciones.Tienes que darle a piede pgina que est debajo de encabezamiento.Le damos atodo.Rebeca santos Pgina 16Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0Espaa.