Machining Strategist

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  • 7/22/2019 Machining Strategist

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    7 Tutorial

    machiningSTRATEGIST

    Verso 6.1

    VERO INTERNACIONAL.

    6 junho, 2006

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    Contedo

    1 Primeiros Passos ............................................................................................................................................ 1

    1.1 Introduo ..................................................................................................................................................1

    1.1.1 Notas para a Verso de Demonstrao ....................................................................................................21.2 Hardware & OS Necessrios..................................................................................................................... 2

    1.3 Abrindo o machining STRATEGIST........................................................................................................... 2

    1.4 Carregando o Tutorial.igs .......................................................................................................................... 4

    1.5 Definies do Projeto................................................................................................................................. 71.5.1 Carregando um Arquivo........................................................................................................................................................7

    1.6 Janelas do Programa ................................................................................................................................. 81.6.1 Janela do Banco de Dados.....................................................................................................................................................81.6.2 Janela Grfica......................................................................................................................................................................81.6.3 Gerenciador de Processo .......................................................................................................................................................9

    1.7 Mudando as Vistas................................................................................................................................... 101.7.1 Vistas Pr-definidas ............................................................................................................................................................101.7.2 Rotacionando a Vista ..........................................................................................................................................................111.7.3 Ampliando a vista ...............................................................................................................................................................111.7.4 Transladando a vista............................................................................................................................................................121.7.5 Opes de Visualizao ......................................................................................................................................................13

    2. Antes de Inic iar .............................................................................................................................................. 15

    2.1 Antes de comear a Usinagem................................................................................................................ 15

    2.2 Usinagens e Parmetros ......................................................................................................................... 15

    2.3 Criando uma Caixa Limite e Medindo a Pea .........................................................................................15

    2.4 Tipos de Limite......................................................................................................................................... 172.4.1 Caixa Limite.............................................................................................................................................. 17

    2.4.2 Limites por Silhueta ............................................................................................................................................................182.5 Criando Outros Limites Simples ..............................................................................................................18

    2.5.1 Limites para Abertura da Lente...........................................................................................................................................182.5.2 Criando Limites na rea de Fechamento .............................................................................................................................21

    3 Desbaste 1 ..................................................................................................................................................... 24

    3.1 Passos de Desbaste................................................................................................................................243.1.1 Criando os Passos de Desbaste............................................................................................................................................243.1.2 Analisando os Passes...........................................................................................................................................................293.1.3 Ligando os Passes para fazer o Caminho da Usinagem ......................................................................................................303.1.4 Renomeando o Programa Desbaste.....................................................................................................................................323.1.5 Propriedades das Usinagens e Passos..................................................................................................................................33

    3.2 Fazendo o Desenho do Bloco.................................................................................................................. 33

    3.3 Salvando o seu Trabalho......................................................................................................................... 343.3.1 Compactando o Banco de Dados ........................................................................................................................................353.3.2 Salvando como MSA ..........................................................................................................................................................353.3.3 Salvando os Processos como uma Macro............................................................................................................................36

    C o n t e d o i

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    4 Desbaste 2 ..................................................................................................................................................... 38

    4.1 Introduo ................................................................................................................................................38

    4.2 Re-desbaste ............................................................................................................................................. 384.2.1 Criando os Passos Desbaste ................................................................................................................................................384.2.2 Editando os Passos com o Desenho do Bloco ...................................................................................................................384.23 Ligando os Passos para fazer o caminho da Usinagem .......................................................................................................39

    5 Semi Acabamento 1 ...................................................................................................................................... 40

    5.1 Introduo ................................................................................................................................................40

    5.2 Usinando com uma Ferramenta menor ...................................................................................................405.2.1 Unindo Limites ...................................................................................................................................................................405.2.2 Detectando reas Tericas no usinadas ............................................................................................................................415.2.3 Contorno 3D com as reas Restantes ...............................................................................................................................43

    5.3 Atualizando o Desenho do Bloco............................................................................................................. 44

    6 Semi Acabamento 2 ...................................................................................................................................... 45

    6.1 Introduo ................................................................................................................................................45

    6.2 Criando um Limite.................................................................................................................................... 456.2.1 Criando um limite por Silhueta ..........................................................................................................................................456.2.2 Editando o Limite................................................................................................................................................................47

    6.3 Selecionando a Ferramenta..................................................................................................................... 496.3.1 Visualizando o Contorno com o Plano de Corte .................................................................................................................496.3.2 Medindo a Distancia ao longo de uma Superfcie ...............................................................................................................51

    6.4 Criando Passos de Cpia ........................................................................................................................ 52

    7 Acabamento 1 ................................................................................................................................................ 53

    7.1 Acabando as laterais................................................................................................................................ 53

    7.1.1 Z Constante Passos de Contorno em Z.............................................................................................................................537.2 Animando a Usinagem............................................................................................................................. 55

    7.3 Dividindo o programa com Ferramentas Iguais....................................................................................... 567.3.1 Movendo Pastas para um Nvel acima ................................................................................................................................58

    7.4 Acabamento com reas Planas............................................................................................................... 587.4.1 Unindo Limites ...................................................................................................................................................................587.4.2 Passes de rea Horizontal dentro do Limite .......................................................................................................................597.4.3 Editando Passos...................................................................................................................................................................607.4.4 Ligando os Passos ...............................................................................................................................................................61

    7.5 Acabando as reas Angulares da rea de Fechamento ........................................................................617.5.1 Copiando uma Pasta para a rvore de Trabalho .................................................................................................................627.5.2 Offset em um Limite ...........................................................................................................................................................627.5.3 Unindo limites com Limites de Usinagem das reas de Fechamento.................................................................................637.5.4 Limitando uma Estratgia de Usinagem Para Uma Extenso Angular ...............................................................................647.5.5 Ligando os Passos de Cpia para reas de Fechamento Angulares....................................................................................65

    8 Acabamento 2 ................................................................................................................................................ 67

    8.1 Acabando as reas Planas...................................................................................................................... 67

    8.2 Detectar reas Planas............................................................................................................................. 678.2.1 Como criar as reas planas ..........................................................................................................................................................67

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    8.2.2 Resetando e Definindo os Passos Horizontais.....................................................................................................................708.2.3 Editando os Passos com um Limite.....................................................................................................................................718.2.4 Ligando a Usinagem ...........................................................................................................................................................71

    8.3 Acabando Dentro da Abertura de Lente.................................................................................................. 728.3.1 Encontrando Coordenadas em uma Superfcie ...................................................................................................................728.3.2 Passos de Contorno em Z na Abertura da Lente ................................................................................................................72

    8.4 Acabando as reas No-Planas da Impresso....................................................................................... 738.4.1 Criando um Limite que Exclui a rea da Lente da rea de Fechamento ...........................................................................738.4.2 Evitando as reas Planas ....................................................................................................................................................758.4.3 Escolhendo uma rea Plana Menor ....................................................................................................................................768.4.4 Usinando a rea Plana mais Baixa .....................................................................................................................................78

    8.5 Atualizando o Desenho Bloco.................................................................................................................. 79

    8.6 Salvando o Seu Trabalho......................................................................................................................... 81

    9 Acabamento 3 ................................................................................................................................................ 82

    9.1 Introduo ................................................................................................................................................82

    9.2 Acabando prximo do Localizador........................................................................................................... 829.2.1 Criando o Limite .................................................................................................................................................................829.2.2 Z Constante prximo do Localizador ..................................................................................................................................83

    9.3 Acabando em volta da rea de Fechamento ..........................................................................................84

    9.4 Acabando prximo dos Passos Angulares .............................................................................................. 85

    9.5 Acabando a Abertura da Lente ................................................................................................................ 859.5.1 Ajustando os Limites...........................................................................................................................................................859.5.2 Passos de Bi-Tangncia Paralelos .......................................................................................................................................86

    9.6 Atualizando o Desenho Bloco.................................................................................................................. 899.6.1 Mudando a Cor das Superficies ..........................................................................................................................................90

    10 Dados de Sada............................................................................................................................................. 91

    10.1 Selecionando os Parmetros de Corte.................................................................................................... 91

    10.2 Ps Processando a sua Usinagem.......................................................................................................... 95

    10.3 Criando e Imprimindo a Folha de Processos........................................................................................... 9610.3.1 Imprimindo a Folha de Processos .......................................................................................................................................97

    10.4 Ajuda ........................................................................................................................................................ 97

    10.5 Saindo do machining STRATEGIST........................................................................................................ 98

    11 Comandos ..................................................................................................................................................... 99

    11.1 Comandos de Teclado.........................................................................................................................................................9911.2 Comandos do Mouse.........................................................................................................................................................100

    11.3 Inserindo Arquivos .................................................................................................................................10111.4 Compactar Base Dados......................................................................................................................... 101

    11.5 Barra de Ferramentas ............................................................................................................................ 101

    11.6 Sumrio das Barras de Ferramentas..................................................................................................... 102

    12 Como Defin ir o Supor te de Ferramentas ................................................................................................. 105

    C o n t e d o i i i

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    1 Primeiros Passos

    1.1 Introduo

    Bem vindo ao Tutorial do machin ing STRATEGISTVerso 6.1.

    A funo deste tutorial lhe mostrar como usar o machiningSTRATEGISTem um trabalho real - um corpo demquina fotogrfica e voc ser levado por todas as fases da usinagem, da abertura do arquivo IGES quecontm a pea, por criar passos de usinagem e extrair os caminhos da ferramenta. Se voc j estfamiliarizado com o machiningSTRATEGIST, voc pode carregar o arquivo Tutorial.igs e pular para a seo 2.Se voc quiser aprender sobre algumas das outras caractersticas do software, voc poderia ir para osexemplos no Tutorial Avanado. Se voc no tiver uma cpia disto, por favor, contate Vero-SoftwareAlternativamente, para se familiarizar com as caractersticas da Verso 6.1, veja o que h de Novo para Verso6.1 no arquivo de ajuda.

    A pea que ns vamos usar vem com o tutorial como um arquivo de IGES chamado Tutorial.igs.

    Antes de voc comear, assumido que voc tem a mais recente liberao do machining STRATEGIST V6.1instalado e autorizou em seu computador. Para descobrir o nmero de verso de seu software atual, selecioneSobre machin ing STRATEGISTa partir do menu Ajuda.

    Uma janela se aparecer, enquanto exibindo detalhes sobre sua instalao atual, inclusive o nmero de verso.Compare isto com o nmero de lanamento do software atual disponvel do website www.vero-software.com

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    1.1.1 Notas para a Verso de Demonstrao

    Se voc est usando a verso de demonstrao do machining STRATEGIST, por favor, note que vriasfunes so invlidas.

    Estes so:

    Salvando o Banco de Dados para um Arquivo MSA

    Salvando um arquivo VRML

    Macros

    Folhas de Processos

    Ps Processamento

    Em muitos casos, voc poder ainda abrir as caixas de dilogos que pertencem a eles (e assim ver os ps-processadores), mas no sero executados clculos e nenhum programa ser gerado.

    1.2 Hardware & OS Necessrios

    machining STRATEGISTroda no Windows NT (Service Pack 5 ou posterior), Windows 2000 e Windows XP.

    Algumas funes do machining STRATEGISTpodem acontecer s se Internet Explorer 5.01 ou posterior instalado em seu sistema. Internet Explorer v5.01 ou posterior faz algumas mudanas no seu OS, e ajuda aestabilidade e segurana do seu sistema. Voc pode instalar a mais recente verso de Internet Explorer emwww.microsoft.com.

    Importante - Muita das funess podem ser ter acesso com o boto do meio do mouse de trs botes. Aodar instrues, este tutorial assume que voc est usando um mouse de trs botes.

    Requerimentos mnimos de sistema: 333Mhz CPU, 256Mb RAM, e 8Mb de placa de vdeo. O software maisrpido com OpenGL, ao exibir superfcies e usinagens, assim para melhor velocidade de funcionamento suaplaca grfica deveria ser compatvel.

    1.3Abrindo o machining STRATEGIST

    Primeiro abra o machining STRATEGIST. Voc pode fazer isto da mesma forma que voc abre qualquer outrosoftware que corre em Windows ou clicando duas vezes no cone machining STRATEGISTna rea detrabalho:

    Ou procurando pelo menu Iniciar:

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    A janela da rea de trabalho do machining STRATEGISTira aparecer.

    Nota: se voc est na verso de Demonstrao do machining STRATEGIST, aparecera a seguinte mensagem:Machining Strategist Demo Version ao invs de Machining Strategist.

    Voc est agora pronto carregar no arquivo de IGES.

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    1.4 Carregando o Tutorial.igs

    Para abrir o arquivo IGES,

    abra o menu FICHEIRO, selecione a opo ABRIR com o boto esquerdo do mouse. Ao longo deste tutorial,use sempre o boto esquerdo do mouse a menos que, caso contrrio, especificamos outro.

    Voc ver a caixa de dilogo ABRIR.

    No caixa de dilogo voc precisa achar o arquivo Tutorial.igs.

    Se voc instalou o software em seu diretrio default, na verso full, voc achar o arquivo em:

    C:\Arquivos de Programas\Machining Strategist\Machining Strategist\Tutorial\Tutorial.igs

    Se voc esta na verso de Demonstrao do machining STRATEGIST, voc encontrara o arquivo em:

    C:\ Arquivos de Programas\Machining Strategist Demo Version\Tutorial\Tutorial.igs

    Se voc j no est no driver C:, ento v para ele clicando no boto .

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    Um menu cascata ira abrir.

    Encontre o driver (C:)n lista mostrada e clique nele.

    Procure o diretrioArquivos de Programas.

    Com um duplo clique abra-o.

    Agora encontre a pasta Machining Strategiste de um duplo clique nela.

    H duas verses do software no diretrio, escolha Machining Strategist, e no Machining Strategist v3, e deum duplo clique nela.

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    Ento, da mesma maneira, em Tutorial.

    Nota: Seus arquivos de func ionamento atuais regularmente sero armazenados no diretrio onde vocmantm seus trabalhos, e no neste.

    Selecione Tutorial.igs e clique ABRIR, e a caixa de dilogo do projeto ir aparecer.

    Carregado do My Computer/Meu computador

    Voc pode abrir um arquivo direto do diretrio no explorer do Windows 2000. Encontre o arquivono diretrio e d um duplo clique.

    Voc pode associar os novos arquivos com o Machining Strategist usando a caixa de dilogo Associaes.

    Arrastar e Soltar do My Computer/Meu computadorSe voc est com Machining Strategist aberto, voc pode arrastar e soltar os arquivos na rea de trabalho doStrategist.

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    1.5 Definies do Projeto

    1.5.1 Carregando um ArquivoSe voc esta carregando um arquivo de geometria, voc pode ser questionado sobre algumas definies doprojeto.

    Voc pode requerer caixas de dilogos adicionais para controlar Top Surfacese Triangulated Surfaces. Paraabri-las pressione a tecla Controlenquanto seleciona o arquivo a ser aberto, e continue segurando-a at vocpressionar OKna caixa de dilogo.

    Antes de o arquivo de IGES poder ser carregado, voc precisa fixar uma Pasta de arquivo paraarmazenamento, um Prefixo, e seu nome como Responsvel.

    Pasta - Isto assegura que todos os arquivos associados com um projeto so colocados no mesmo lugar. Olocal default agora esta OK, a mesma pasta do arquivo Iges que est sendo aberto.

    Prefixo - um nome automtico para todos os arquivos voc cria como parte deste projeto. O nome defaultneste caso Tutorial, assim o banco de dados ir se chamar Tutorial.msa. Voc pode tambm mudar estenome quando usar a opo Salvar Como.

    Responsvel - sevoc o responsvel atual no sistema operacional do Windows, ento o seu nome deveestar como default.Se no, digite seu nome de usurio neste campo.

    Quando voc terminar de preencher os campos, clique OK para triangular e exibir as informaes do seuarquivo IGES. Veja agora o progresso de carregamento do banco de dados no Gestor de Processo .

    Depois de fazer os ajustes do projeto, a janela Database Windowir aparecer e o arquivo ser carregado.

    Se voc quiser cancelar a abertura do arquivo, pressione no Gerenciador de processo. O arquivo sercarregado parcialmente assim voc no ter que carreg-lo totalmente quando o mesmo for muito grande.

    Quando o arquivo carregado, a Janela Grfica aparecer e com as geometrias. A Triangulao converte assuperfcies geometrias em tringulos. Estes tringulos so usados para serem exibidos e usinados.

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    http://d/manual%20do%20strategist/English/ENG/topsurfaces.htmhttp://d/manual%20do%20strategist/English/ENG/triangulatedsurfaces.htmhttp://d/manual%20do%20strategist/English/ENG/databasewindow.htmhttp://d/manual%20do%20strategist/English/ENG/databasewindow.htmhttp://d/manual%20do%20strategist/English/ENG/triangulatedsurfaces.htmhttp://d/manual%20do%20strategist/English/ENG/topsurfaces.htm
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    1.6 Janelas do Programa

    H vrias janelas associadas com o machining STRATEGIST para lhe ajudar a navegar por processos,funes, e dados.

    1.6.1 Janela do Banco de DadosA Janela de Banco de dados aparece quando voc abre um arquivo. Sero armazenados todos oscomponentes do arquivo aqui, inclusive limites de informao de superfcie e processos de usinagens. Cadatipo de entidade listado aqui, com os dados dentro de pastas expansveis.

    Ao fundo da janela h uma Linha de Mensagem que exibe os logs para o arquivo. Se uma entidade no carregada no banco de dados por qualquer razo, ento voc ver listada aqui.

    Voc no estar trabalhando diretamente na Janela de Banco de dados para este tutorial. Para a maioria daspeas voc estar usando a Janela de Grficos para operar o sistema. Porm, o Banco de dados tem quepermanecer aberto, como o sistema tem que atualizar isto, enquanto voc trabalhar ao longo dos projetos.

    1.6.2 Janela Grfica

    A Janela de Grficos sua janela de funcionamento principal. Ela dividida em duas sees: a rvore deTrabalho na esquerda, e a rea de Trabalho direita.

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    A rvore de Trabalho contm referncias s geometrias no banco de dados usinagens, superfciestrianguladas, limites e assim por diante. Eles so atalhos a estas geometrias, no as mesmas. Assim que vocexecuta as operaes e cria novas pastas, voc no destri a informao, ao invs voc est construindo uma

    hierarquia de rvore dentro das pastas.Uma pasta contm as contribuies como tambm os resultados de um clculo. Voc descobrir mais sobreisto durante este tutorial. recomendado que voc leia na seo Folder View dentro dos Documentos de AjudaOn-line se qualquer coisa permanecer obscuro para voc.

    A Janela de Grficos a representao visual os itens na rvore de trabalho. Voc pode Mostrar e Esconderos itens marcando e desmarcando a caixa na lista.

    Voc aprender a controlar diferentes modos de exibio, mudar a visualizao com o mouse neste Tutorialposteriormente.

    1.6.3 Gerenciador de Processo

    Todos os processos so administrados e listaram no Gerenciador de Processo. Daqui, voc pode controlar aexecuo e prioridades de todos os processos atuais.

    Se a janela no exibida atualmente, exponha-o selecionando o Gerenciador de Processo do menu cascataVER (ter uma marca, por isto esta aparecendo na tela).

    So listados o estado atual e progresso dos processos em colunas no Gestor de Processo. Realce um artigo,clicando nele, controle-o com os botes no rodap da janela - Cancelar, Pausar ou Iniciar, entre outros.

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    Encontre mais opes no Help Online.

    1.7 Mudando as Vistas

    A viso inicial est olhando para baixo pelo eixo Z, com uma escala de aproximadamente 1:1. Voc pode verimediatamente que o trabalho maior que a Vista default e colocado prximo da origem

    Se o objeto fosse longe da origem, ento voc no veria nada nesta viso inicial.

    1.7.1 Vistas Pr-definidas

    Pressione Ipara Isomtrica. Alternativamente voc pode usar a barra de ferramentas de Vistas Padres

    , que contm cones para Topo, Fundo, Lado e vistas Isomtricas.

    Pressione M(para Maximizar) para obter uma viso total do objeto.

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    1.7.2Rotacionando a Vista

    Para olhar a pea em volta, aperte o boto do meio do mouse na rea de trabalho e arraste o mouse. Aimagem girar dinamicamente.

    Quando voc terminar, libere o boto do meio do mouse.

    1.7.3Ampliando a vis ta

    H dois modos para ter uma vista ampliada do objeto.

    Zoom por Janela

    Pressione e mantenha Shift + Control do teclado e arraste o boto do meio do mouse. Comece no centro desua nova vista. Conforme voc arrasta, uma caixa aparecer mostrando a regio na qual voc est a ponto deampliar.

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    Quando voc soltar o boto do mouse, a janela de ampliao ser efetuada.

    Voc ter notado que a caixa diferente disso, em muitas aplicaes se expande ao redor do ponto do qualvoc comeou arrastando. Este um modo conveniente de ampliar dentro em um ponto particular.

    Voc pode selecionar Ma qualquer hora para maximizar a vista.

    Zoom Dinmico

    Pressione e segure a tecla Control em seu teclado, e com o boto do meio do mouse pressionado, arrastepara cima e abaixo para ampliar ou reduzir a vista.

    1.7.4 Transladando a vista

    Pressione a tecla Shift em seu teclado, pressione e arraste com o boto do meio do mouse em qualquerdireo.

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    1.7.5 Opes de Visualizao

    Voc pode temporariamente mudar o estilo de visualizao da pea clicando em um doscones ao lado. So eles: wireframe, wireframe HLR, Sombreado com Linha de Contorno, Sombreado eSombreado Suave com Wireframe.

    Nota: ao rotacionar a pea dinamicamente (visualizar enquanto girando, enquanto ampliando ou transladando),voc tem que mudar suas colocaes na pagina Grficos na caixa de Opes selecione a partir do menuFerramentas. Veja no Help Online para maiores informaes.

    Tenha certeza que o modo Sombreado ficou ativo.

    Pressione Ie depois Mpara retornar na vista isomtrica.

    Agora voc est pronto comear a usinagem.

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    2.Antes de Iniciar

    2.1Antes de comear a Usinagem

    Agora voc tem sua figura na tela, voc pode examinar a pea usando o zoom e funes de rotao, comotambm as vrias direes predefinidas.

    Voc ver que a pea tem vrios cantos com raios internos. Estes requerero para completar, trabalho deacabamento mais adiante ou por uso de eletrodo, ou manual, etc. No a funo deste tutorial completarestas partes de usinagem, mas lhe ajudar a aprender as habilidades necessrias para usar o machiningSTRATEGISTobter o trabalho em uma forma adequada de usinagem dentro do software.

    2.2 Usinagens e ParmetrosA natureza deste trabalho que estaria sendo convencionalmente usinado em ao como P20 ou EN30B.Nossos parmetros sugeridos (profundidade de corte, avanos, velocidades e assim por diante) foram fixadospara usinar estes materiais. Obviamente, se voc desejar e a mquina permitir, voc poder estar alterandoestes valores para mais ou menos.

    2.3 Criando uma Caixa Limite e Medindo a Pea

    importante saber qual o tamanho da pea antes que voc comece a usinar. Isto ajudar determinar

    ferramentas apropriadas para cada estratgia.

    Se a pasta Superfcies Trianguladas no estiver ativa (em azul), mova o mouse sobre a pasta e clique comboto esquerdo, isto a far ativa. Veja abaixo como ficar a pasta.

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    Agora clique com o boto direito do mouse, aparecer o menu de Contexto.

    Selecione Caixa Limite clicando com o boto esquerdo do mouse. Ir aparecer a seguinte caixa de dilogo:

    A caixa de dilogo lhe mostra direita o tamanho do trabalho na coluna: 245 mm em X por 190 mm em Y, e42.2568mm de profundidade (eixo Z). Ns assumiremos que o bloco a ser usinado deve estar cortado segundoo tamanho acima, com um pouco de material somente em cima, ou seja, com 43mm de altura. Assim o MximoZ para as operaes (Linha Z, valor do meio) ser de 43mm.

    Clique OKpara criar o limite e fechar a caixa de dilogo. Voc ver que a Caixa Limite foi criada ao redor daextremidade externa da pea, e h uma pasta de correspondente na rvore de Trabalho. Note que a pasta temum sinal de + ao lado, indicando que h geometrias dentro da pasta.

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    Clique no + ao lado da Caixa Limite 1. Voc ver que mudar para - e a pasta agora maximizada; voc podever os contedos da pasta. Estas so as contribuies (histrico) ao clculo como tambm os resultados doclculo. Neste exemplo so: Superfcies Trianguladas como referncia, e um limite (dentro da pasta Limites)como resultado.

    Selecione Superfcies Trianguladas dentro da pasta Caixa Limite 1. Note que ambos os objetos SuperfciesTrianguladas nas pasta estaro ativas. Isto devido pasta ser um atalho do outro item no banco de dados, eno um item sem nenhuma referncia ou histrico. Deste modo voc pode fazer mudanas e montaroperaes, enquanto preserva todas as contribuies para mudanas futuras e operaes. Para descobrir maissobre as pastas procure no documento de Ajuda On-line.

    Clique no sinal ao lado da pasta Caixa Limi te 1. Isto ir apagar a geometria da tela na rea grfica. umaboa idia para esconder geometrias que voc no est usando atualmente e manter a rea de trabalho limpa.

    Nota: A visibilidade de uma pasta/geometria no afeta a execuo dos processos (usinagens, etc...). Umapasta/geometria pode estar escondida, mas ativa, ou exibida, mas no ativa.

    2.4 Tipos de Limite

    2.4.1 Caixa Limite um retngulo/quadrado que desenhado em volta das superfceis, passos de usinagem, ou outro limite.

    Uma caixa limite criada em volta da geometria toda vez que voc seleciona uma operao de usinagem, masvoc pode no querer acessar esta caixa se:

    Voc quer apenas inspecionar uma dimenso do seu item selecionado (pressione Cancelar ao invs de OK)

    ou

    Voc quer usar parmetros diferentes daqueles usados pelo Machining Strategist (ex.: para dar um offset extra)

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    ou

    Voc que fazer um Desenho do Bloco

    Como criar

    Selecione a superfcie, geometria ou item na arvore de trabalho, clique no cone .

    2.4.2 Limites por Silhueta

    Voc pode criar um limite pelo contorno de uma ou mais superfcies, as quais tem a forma que voc v,olhando pelo eixo de ataque da ferramenta.

    No caso acima, com as superfcies selecionadas em vermelho teremos um resultado como este:

    Como criar:

    Para criar uma silhueta para uma superfcie selecionada, clique no cone .

    2.5 Criando Outros Limites Simples

    Os Limites limitam os processos (usinagens, etc...) sobre a geometria. Eles so a chave para otimizar asestratgias de usinagens disponvel dentro do machining STRATEGIST.

    Na maior parte das peas, ns criaremos os limites como lhes ser mostrado ao longo deste tutorial, mas h

    alguns tipos simples que ns podemos criar agora. Ns vamos criar dois limites simples para limitar a usinagemna Abertura da Lente da mquina fotogrfica e a rea de Shutoff atrs do corpo principal da mquinafotogrfica.

    2.5.1 Limites para Abertura da Lente

    Para criar este limite, voc precisar selecionar as superfcies ao redor das superfcies que elas ficaro. Nsusaremos a funo de Limite Silhuetapara criar o limite.

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    2.5.1.2 Selecionando as Superfcies Seleo por Clique

    Para criar um limite de silhueta voc precisa contar ao sistema quais superfcies iro delimitar a reaselecionando-as.

    Como voc s pode selecionar geometrias das pastas que esto ativas na arvore de trabalho, ento vocprecisa fazer a pasta Superfcies Trianguladas ativa (em azul), selecionando-a com o boto esquerdo domouse na arvore de trabalho que fica a sua esquerda na tela.

    Ns queremos selecionar a rea circular central mostrada em sua rea Grfica de trabalho. provavelmentemais fcil de ver o que est acontecendo se voc trabalhar em uma vista de topo ( Z), assim pressione Zem seuteclado, e ento pressione M para maximizar a vista.

    O modo mais simples para selecionar uma superfcie simplesmente clicar nela. Voc pode selecionar mais deuma superfcie (embora no seja necessrio neste momento) pressionando a tecla Control em seu tecladoenquanto clica em outras superfcies. Voc aprender outro modo de seleo de superfcie mais tarde nesteTutorial.

    Quando voc estiver com o crculo do meio selecionado, ento voc est pronto criar seu limite por silhueta.

    2.5.1.2 Criando um Limite por Silhueta

    Para criar um limite por silhueta ao redor das superfcies selecionadas, clique no cone Limites da Silhueta

    na barra de ferramentas para limites ou escolher a partir do menu de Contexto clicando com o botodireito do mouse menu.

    Ento pressione I e depois Mpara uma vista Isomtrica maximizada:

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    Voc deve ver o crculo preto que representa o limite por silhueta na rea de trabalho. Voc tambm pode versua pasta listada na Arvore de trabalho.

    2.5.1.3 Renomeando o Limite por Silhueta

    Desta forma voc pode identificar mais rpido este limite mais tarde.

    Clique na nova pasta Limite Silhuetapara faz-la ativa. Agora clique mais de uma vez, ou pressione a tecla

    F2. Assim aparecer o texto em azul para que voc possa apagar e escrever o que deseja:

    Usando o teclado, edite o texto para dar o novo nome: 1 Lens Aperture Silhouette.

    Pressione Enter no teclado para terminar. A sua pasta ir mudar de nome agora.

    Nota que voc no pode ler toda a palavra Silhouette. Voc freqentemente notar isto se voc usar nomes

    longos. No se preocupe, se o nome inteiro fosse exibido toda vez, voc acabaria com quase todo o espao darea de trabalho. Se voc j no notou isto, voc ver agora que h uma barra de rolagem ao fundo da lista nolado esquerdo. Para ver todo o nome, voc pode usar a barra de rolagem para mover a tela de um lado paraoutro.

    Voc tambm pode alterar a posio da barra de diviso entre as duas sees de janela arrastando-a com oboto esquerdo do mouse.

    Como voc no precisar deste limite agora, esconda a pasta clicando no quadrado ao lado do nome LensAperture Silhouet te.

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    2.5.2 Criando Limites na rea de Fechamento

    Ns precisamos de um limite para separar o corpo principal da mquina fotogrfica das reas de Fechamento(ou reas planas). Da mesma maneira que ns criamos o Lens Aperture Silhouette, ns criaremos umasilhueta das superfcies selecionadas. Agora h muitas superfcies para serem selecionadas, assim nsusaremos um mtodo diferente de seleo; um que usado para selees de mltiplas superfcies.

    2.5.2.1 Selecionando Superfcies Caixa de SeleoVoc pode selecionar qualquer geometria visvel na rea de trabalho, contanto que o a pasta que os contmesteja ativa.

    Tenha certeza que a pasta Superfcies Trianguladas esta ativa, e a vista atual Z (pressione Zno teclado).

    Em vez de tentar selecionar todas as superfcies exceto a rea de fechamento clicando individualmente, maisfcil selecionar o fechamento e depois invertendo a seleo.

    Com o boto esquerdo do mouse pressionado, arraste uma caixa pequena em cima das superfcies quecompem a rea de fechamento, focalizando ao redor da rea angular do fechamento.

    As superfcies de fechamento devem agora ficar na cor azul escuro, isto indica que elas esto selecionadas.

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    Renomeie a nova pasta de limite para 1 Shutoff Silhouette, ento esconda-a da vista tirando o sinal ao ladoda pasta.

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    3 Desbaste 1

    3.1 Passos de Desbaste

    A primeira fase de desbastar remover o material grosso para criar um bloco prximo da forma da pea final.Isto feito usando a estratgia Passos de Desbaste. A primeira fase criar os Passos de Desbaste. Os passosde desbaste so unidos para formar o caminho da Ferramenta (a usinagem final).

    3.1.1 Criando os Passos de Desbaste

    O tamanho e forma de nossa pea so tais que ns poderemos remover o material usando uma ferramenta de35x6mm.

    3.1.1.1 Abrindo a caixa de d ilogo Passos de Desbaste

    Voc precisa deixar as pastas que voc quer usar como contribuies a uma operao ativas antes deselecionar a operao. Neste caso selecione a pasta Superfcies Trianguladas porque ns queremos aplicaros passos de desbastes nela.

    Deixe a pasta ativa clicando com o boto esquerdo do mouse nela. Ela dever ficar na cor azul.

    As usinagens sempre acontecem dentro de um limite, se voc selecion-lo ou no, o limite criado ao redordas superfcies mais afastadas. Ao aplicar um processo a todas as superfcies dentro de uma pasta, no h

    nenhuma necessidade para ter um limite ativo - o sistema criar um automaticamente como parte do processo.Porm, neste momento ns usaremos a caixa de limite que ns criamos na ltima seo para definir a rea queser usinada.

    Para selecionar e fazer ativo mais de uma pasta na arvore de trabalho, pressione a tecla Controle clique naspastas desejadas com o boto esquerdo do mouse. Tenha certeza que a pasta Superfcies Trianguladase aCaixa Limite esto ativas.

    Na parte superior da janela existe a barra de Ferramentas para Usinagens.

    Se voc segurar o mouse em cima do cone, uma caixa amarela aparecer lhe contando o que o cone faz.

    Uma Informao mais detalhada mostrada para os processos selecionados ao fundo da tela, na Barra deStatus.

    Agora clique no cone e a caixa de dilogo ir aparecer.

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    Alternativamente, voc pode selecionar o processo pelo menu de Contextocom o boto direito do mouse. Estemenu lista os comandos que so comumente usados e so pertinente para as pastas atualmente ativas. Namaioria das vezes este manual d como sugesto selecionar um cone para acessar uma funo, possveltambm usar o boto direito do mouse como uma alternativa. Em adio, voc pode tambm encontrar todosos comandos disponveis nos menus no topo da janela do programa. Este sempre um lugar bom paraprocurar comandos que voc no pode achar em outro lugar.

    3.1.1.2 Restaurando a Caixa de dilogo dos Passos de DesbasteCada vez que voc abre um caixa de dilogo dentro do machining STRATEGIST, voc ver vrios valoresdefault entrados nos campos. s vezes eles esto baseado em informao do arquivo Iges importado, comonas dimenses de sua geometria, s vezes eles so colocados em funo das definies da ferramentapreviamente definida, e s vezes eles so valores default do sistema.

    Para ter certeza que voc esta com a pgina da ferramenta no seu estado default, e assim remover qualquerentrada digitada previamente, clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar na rea cinza da caixa dedilogo para exibir o menu de Contexto, selecione Repor, e ento Esta Pgina. Isto ir restaurar a caixa dedilogo corrente.

    A importncia de resetar a caixa de dilogo para o valor default, para liberar algum dos controles de definioda ferramenta para o sistema. Quando alguns campos so deixados em branco nesta pgina, como o dimetrode corpo da ferramenta, o sistema entrar com o valor mnimo necessrio automaticamente para a conclusodo clculo. Se valores os customizados forem deixados da sesso anterior, e voc mudou, por exemplo, odimetro da ferramenta, os valores customizados para os outros campos podero ser usados e podem dar umresultando no esperado.

    3.1.1.3 Ajustes para caixa de dilogo Passos de Desbaste

    Em lugar de usando a ferramenta default do sistema, ns usaremos uma de 35 mm de dimetro com um raio

    de 6 mm na ponta. Os passos de desbaste sero feitos com sobremetal para o tamanho e forma da ferramentaespecificada. Mude os valores para Dimetroe Raio de Canto, de acordo como abaixo. Pressione a tecla Tabno seu teclado para mover de um campo a outro na caixa de dilogo e atualizar a imagem da ferramenta quefica ao lado.

    Nota: S pressione a tecla Enterquando ajustar todas a opes da caixa de dilogo.

    Com exceo do Dimetro Raio de Canto, deixe tudo pelo ajuste do sistema. Os campos iro serautomaticamente atualizados quando o cursor deixar o campo (mova o cursor para qualquer outro campopressionando Tab, ou pelo mouse).

    Claro que til fixar o comprimento exato da ferramenta, suporte e dimetro de corpo com a finalidade de fazera verificao, e para uma representao precisa da ferramenta ao animar a usinagem (mostrado depois), maspara a maioria desta pea ns deixaremos tudo como . A caixa de dilogo ficar desta forma:

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    Ao lado da pgina de Fresa (primeira pgina), voc ver mais trs pginas, so elas: Passos, Suavizao eIncremento. As pginas correspondentes controlam outros parmetros importantes para usinagem.

    Clique na pagina Passos. Como isto um desbaste, aumentaremos a Espessura (sobremetal), de forma queum valor de 0.5 mm est bom para este trabalho. O campo j deveria estar realado, pronto para voc mudar ovalor, mas se no, ento mova o cursor clicando dentro do campo. Uma espessura negativa significaria que ospassos seriam feitos debaixo da superfcie pelo valor fixado, isto usado para usinagens de eletrodos. Aespessura calculada atravs do afastamento do tamanho da ferramenta por um valor maior (positivo) oumenor (negativo) que o usurio fixou. Isto modifica a ferramenta que ser usada para calcular os passos.

    Voltando para a caixa de dilogo - o valor de Tolerncia pode ser fixado a 0.2mm para acelerar os clculos.Note que voc nunca deveria fixar a Tolernciaa um valor maior que a Espessura (sobremetal), isto paraevitar marcar a superfcie final. Mas voc pode achar necessrio aumentar a tolerncia caso voc precisealimentar mais rapidamente o CNC usando a porta RS232, pois assim ir gerar menos linhas de usinagem.

    Ajuste o Incremento para o valor de 2mm, e tenha certeza que as opes Suavizao e Incremento

    adaptvel esto ligadas (com um tick). Os valores de Mnimo Ze MximoZesto automaticamentepreenchidos com valores que foram extrados das superfcies, e representam o fundo e topo das SuperfciesTrianguladas. Aumente o valor de Mximo Zpara 43mm, isto far um passe de faceamento na pea.

    Nota: Se voc desejar limitar uma usinagem de desbaste, voc poder alterar estes valores de mximo emnimo.

    A caixa de dilogo ficar desta forma:

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    Poderia ser til dar uma olhada no documento de Ajuda On-line para as pginas que voc est mudando. Na

    realidade, voc pode olhar para o ajuda on-line para quaisquer das caixas de dilogo a qualquer momento;simplesmente clique no boto de Ajuda ao fundo de cada caixa de dilogo.

    D uma olhada no documento deAjuda On-l ine para a Ferramentaou Passes, clicando no botoAjudaaofundo da caixa de dilogo. Ele o ajudar a entender os significados dos parmetros que voc h pouco digitou.Voc pode ver um exemplo de uma pgina de arquivo de ajuda abaixo.

    Clicando no cone no lado superior direto da caixa de dilogo ir fechar esta janela.

    Voc aprender mais sobre o que as outras pginas fazem mais frente neste tutorial, e tambm aprendermais sobre o machining STRATEGIST.

    V para a pgina Suavizao, ela dever estar desta forma:

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    Se os valores forem consideravelmente diferentes dos mostrados acima, voc pode mud-los para estes.

    Agora v para a pgina de Incremento. Ela deveria estar como abaixo:

    Lembre-se, voc pode olhar no documento de Ajuda On-line para descobrir mais estes parmetros.Se voc est satisfeito, clique em OKao fundo da caixa de dilogo, no importa qual a pgina exibidaatualmente. O sistema criar agora os Passos de Desbaste para voc.

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    3.1.1.4 Visualizando a Pasta

    Uma pasta Passos de Desbaste ir aparecer na arvore de trabalho. A nova pasta contm referncias aospassos de desbaste que so exibidos na rea de trabalho a esquerda. Note que, embora a pasta apareceassim que voc clica OK, a informao que ela contm ainda precisa ser gerada. Confira o progresso doclculo no Gestor de Processo (1.6.3 Gerenciador de Processo).

    Durante o tempo de clculo voc poder mudar a vista, esconder e mostrar geometrias do processo, criarnovas usinagens/itens, at mesmo montar os processos para usinagens que dependam dos resultados dos queesto sendo calculados atualmente. Porm, um processo s ser executado quando informaes necessriaspara o seu clculo estiverem disponveis, e a capacidade do seu processador matemtico e memria estiveremlivres/disponveis.

    3.1.2Analisando os Passes

    Ns vamos agora forar as retraes e ajustar as distancias ao longo dos passes de desbaste, para trocamanual ou rotao da ferramenta. Ento nos iremos primeiro ver o comprimento total de corte destes passesde desbaste, para ver como melhor dividir os passes.

    Com a pasta Passes Desbasteativa, selecioneAnali sardo menu cascata Programa. Se os passosestiverem completos (confira no Gestor de Processo), ento o valor do comprimento de corte dos passes ser89604.0591mm, aproximadamente 90 metros.

    A vida da ferramenta que ns usamos neste material (P20) aproximadamente 35 metros, neste caso nossabemos que se retrairmos a cada 30 metros, ento a usinagem ser dividida em 3 partes iguais nocomprimento, controlando assim a vida til da ferramenta.

    Recorra ao documento deAjuda On-l inepara mais informaes sobre usinagem e anlise dos passos se istolhe interessa, mas para agora clique OKna caixa de dilogo.

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    3.1.3 Ligando os Passes para fazer o Caminho da Usinagem

    Tenha certeza que a nova pasta Passes Desbaste esta ativa. Deveria estar realada como mostrado abaixo.

    Na barra de ferramentas para usinagens voc ver somente trs opes disponveis. As outras estaro emcinza e no podem ser acessadas porque elas no so relevantes para a seleo corrente.

    Os trs botes so Contorno 3D, Ligar Passos e Desenho Bloco. Escolha a opo Ligar Passosboto ,ou selecione-o do menu de Contexto (use o boto direito do mouse, selecione Ligar Passos do menu). A

    caixa de dilogo Programa Desbaste ir aparecer.

    Olhe o documento deAjuda On-l ine se voc quiser detalhes sobre as opes nesta pgina. O valor de Zparao plano de Segurana Z a soma do valor de Z da superfcie mais alta e o parmetro Distncia superfcie(ajustado na pgina de Retrao). O Plano Segurana a medida ao longo do eixo da ferramenta nonecessariamente Z, se estiver usando usinagem 3 +2 soma do valor de Z da superfcie mais alta + os

    valores de raio de entrada e sada, o que tiver valor maior. Uma vez que voc estiver familiarizado com omachining STRATEGIST, voc poder decidir quando usar uma aproximao diferente. Neste caso nsdeixaremos os valores default.

    Na pgina Retrao (clique na borda ao topo da caixa de dilogo) ns iremos forar a retrao da usinagempara manuteno manual das ferramentas, usando a informao obtida anteriormente na seo de anlise dospassos de desbaste (tpico anterior a este).

    Clique na opo Forar retrao a cada em baixo de Ferramentas Iguais no fundo da caixa de dilogo eentre com o valor de 30000 (mm). A pgina deveria ficar como abaixo:

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    Voc descobrir mais sobre as opes para montar Ferramentas Iguais mais tarde neste tutorial.Ns usaremos os parmetros default nas outras pginas desta caixa de dilogo, assim clique o OK.

    Depois de pouco tempo o machining STRATEGISTter unido os passes de desbaste transformando-o emusinagens para a CNC. Sinta-se livre para ir adiante enquanto voc estiver esperando voc pode renomear,somar, ou modificar os processos enquanto esto sendo executados outros processos.

    Pelo ajuste default, Movimentos rpidos so mostrados em vermelho, os movimentos de Rampa deentrada/sada so mostrados em verde, e os movimentos de Corte so mostrados em azul. Quaisquer umasdestas cores podem ser alteradas no menu Ferramentas... - Opes veja o documento deAjuda On-l ine

    para mais informao.O ponto de inicio indicado como um quadrado vermelho com uma cruz no meio. Voc pode ver que o primeiroe ultimo movimento para cada linha de usinagem so movimentos rpidos que iniciam ou terminam no plano deaproximao.

    Voc deve estar vendo a nova pasta Programa Desbaste na rvore de trabalho no lado esquerdo da tela domachining STRATEGIST.

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    A pasta Passos Desbasteesta agora dentro da pasta Programa Desbaste. Maximize a pasta para ver ooriginal Passos Desbaste usados para criar o caminho da usinagem. Para isto clique no cone ao lado donome.

    Agora feche a pasta clicando no cone ao lado do nome.

    3.1.4 Renomeando o Programa Desbaste

    Quando o sistema terminou unindo os passos de desbaste, a tela deveria parecer com isto:

    Voc pode ver a nova lista de com o nome de Programa Desbaste 1 [35x6, 0.5]. Embora o nome default exibeinformaes importantes sobre o tipo de estratgia, as dimenses da ferramenta e o sobremetal deixado (entrecolchetes), ns personalizaremos o ttulo mais adiante para indicar a inteno e a ordem de execuo.

    Ns moveremos o nmero simplesmente do final para o comeo do nome, para identificar a ordem em relaos outras usinagens que ns deveremos ps-processar.

    Renomeie a pasta de usinagem da mesma forma que voc renomeou os limites Silhouette Boundariesfeitoanteriormente. Tenha certeza que a pasta Programa Desbaste 1 esta ativa. Pressione a tecla F2, e mova o no.1 do final para o inicio:

    Pressione Enterpara finalizar.

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    3.1.5 Propriedades das Usinagens e Passos

    A qualquer ponto depois da criao de usinagens ou passos, voc pode revisar as propriedades dos mesmos.Se for preciso, voc tambm pode editar os parmetros e pode refazer os clculos novamente.

    Simplesmente faa-o ativo (em azul na arvore de trabalho) a pasta para a qual voc quer a informao, e clique

    com boto direito do mouse:

    Selecione Propriedades do menu de Contextoque aparece. As propriedades dos passos ligados corrente somostradas na caixa de dilogo Programa Desbaste, exibindo os valores. Desta forma voc pode conferirparmetros, ou se voc desejar pode mudar quaisquer dos parmetros, e clicar OK para fazer um novo clculo.

    3.2 Fazendo o Desenho do Bloco

    Agora que voc fez seu primeiro caminho de ferramenta, voc poderia querer ver como ficaria a usinagem namquina. Voc pode usar o resultado deste clculo para limitar ou re-desbastar somente as reas que aferramenta de 35x6 no entrou. Voc ver em detalhes esta Segunda opo mais adiante.

    Assim, primeiro nos iremos fazer o Desenho do Bloco. Deixe a pasta 1 Programa Desbaste [35x6, 0.5]ativa.

    O desenho do bloco ir usar as dimenses x e y da usinagem ativa. Voc pode criar o Desenho do Bloco comum limite que no seja o da usinagem, mas como o trabalho corrente representa toda a rea que necessitamoschecar, no temos motivos para utilizar outro limite.

    Trs botes estaro disponveis na barra de ferramentas Redesbaste, Desenho Bloco,Parmetros CorteePs processar todas as outras no esto disponveis porque a seleo corrente no relevante a elas.

    Clique na opo Desenho Bloco para abrir a caixa de dilogo. Mude o Mximo Zpara 43, e aResoluo para 0.5.

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    Uma Resoluo pequena ir gerar um melhor Desenho do Bloco do que uma maior, mas deve-se levar emconta alguns detalhes. Com uma resoluo menor, o desenho do bloco ser mais detalhado - assim o tempo declculo mais longo e mais memria ir precisar para guard-lo no banco de dados. Para a maioria dospropsitos uma resoluo de 1mm suficiente, mas logo voc se acostumar a decidir qual o melhor valor parao seu trabalho.

    O mnimo e mximo valores de Zpor default estende para a geometria na tela, mas o valor mximo de Z aquifoi mudado para a altura real do bloco na mquina.

    Pressione OKpara criar o Desenho do Bloco. Isto deveria lhe mostrar os resultados da usinagem que age emum bloco de material real. Olhe no documento de Ajuda On-line para descobrir mais sobre o Desenho do Bloco.

    Renomei a nova pasta para 1 Desenho Bloco. Esconda todas as outras pastas, menos esta lembre-se dotick prximo ao nome de cada pasta.

    Pressione I, e ento Mpara Maximizar) assim voc ter uma melhor viso. Alternativamente, use o boto domeio do mouse para rotacionar a vista.

    Quando voc terminar a anlise do seu modelo, esconda-o, e exiba Superfcies Trianguladas novamente.

    3.3 Salvando o seu TrabalhoNesta fase, vale a pena explicar como voc pode guardar o seu trabalho, assim voc pode dar continuidadedepois. Se voc no quer fazer isto agora, ento v para a prxima seo. Voc pode voltar aqui depois casodecidir salvar o seu trabalho.

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    3.3.1 Compactando o Banco de Dados

    Compactando o seu banco de dados, voc estar devolvendo valiosos recursos ao sistema, que podero serusados para os novos processos. Isto ir liberar a pilha de memria usada para as pastas apagadas.

    Simplesmente selecione Compactar Base Dadosdo menu cascata Editar, e aparecer um novo processo no

    Gerenciador de Processos. No uma boa idia parar ou interromper o progresso desta operao, pois estaoperao faz mudanas fundamentais ao banco de dados.

    3.3.2 Salvando como MSA

    Clique no cone na barra de ferramentas e a caixa de dilogo Save Asou Salvar Como aparecer:

    Primeiro veja se a opo no campo Save as typeest comoArquivos ent idades (*.msa). Seno voc no

    esta salvando como um arquivo MSA, mas sim como um bitmap ( Windows B itmap ou *.bmp), um EnhancedMetafile (*.emf), ou Virtual Reality file (VRMLor*.wrl)

    Se voc tenta salvar um arquivo como MSA enquanto o machining STRATEGISTest calculando os passos oucaminho da ferramenta, o processo de salvar acrescentado fila no Gerenciador de Processos, comoqualquer outro processo.

    Como qualquer outro processo, uma ao de Salvar precisa de entradas. Estas contribuies so todos osprocessos que j esto completos.

    Use o Salvar em (Save in) no campo para o local do arquivo a ser salvo. Digite o nome na seo de nome doArquivo. Ento clique no boto Save/Salvar. machining STRATEGISTir guardar todos os processos +superfcies no banco de dados, ou pelo menos colocar no Gerenciador de Processo para depois faz-lo. Vocpode continuar agora com o tutorial.

    Os arquivos MSA incluem as superfcies e qualquer passe, usinagem, desenho do bloco e limites que voctenha feito. Por causa da grande quantidade de dados guardada, os arquivos podem ser bastante grandes, eleva muito tempo para carregar do que os arquivos IGES.

    Nota: se voc selecionar Salvar depois de feito o MSA, no aparecer mais a caixa de dilogo paraentrada do nome do arquivo. Ao invs disto o arquivo atual ser guardado sobre do nome existente, com oprefixo colocado em Definies Projeto. Se voc desejar forar o sistema a guardar usando um nomediferente, selecione a opo Salvar Comono menuArquivo.

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    3.3.3 Salvando os Processos como uma Macro

    Nas macros so armazenados as aes automatizadas. As vantagens de macros em relao aos arquivosdados so que elas so muito pequenas, portteis, e flexveis. O lado ruim que quando uma macro aberta,todas as operaes precisaro ser executadas novamente para gerar os dados atuais de trabalho, e os nomesdas Pasta sero os mesmos dos originais. um bom modo para guardar dados rapidamente.

    Para salvar processos como um macro, selecione as pastas dos processos que voc quer incluir na sua arvore

    de trabalho. Voc tambm pode os selecionar como um bloco, pressionando a tecla Shiftenquantoselecionando a primeira e ltima pasta:

    Ou os selecionando individualmente com a tecla Control pressionada:

    Selecione todas as pastas desejadas, e no menuArqu ivo, selecione a opo Macro e ento Gravar.

    Isto abrir a caixa de dilogo Salvar Como, a qual semelhante s outras caixas de dilogo do Windows.

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    Como no salvar arquivos MSA, voc tem escolhas sobre o local e nome de seu arquivo. Insira um nome nocampo de Nome do Arquivo. No feche a caixa de dilogo ainda, pois ns veremos as outras opes na janela.

    Controle a exibio de dilogos associada com cada processo na opo Mostrar. Selecione a opoApenasdilogos abertura ficheiros.Isto significa que somente a caixa de dilogo associada com a abertura doarquivo ser mostrada, permitindo entrar com o local do arquivo IGES que voc usar. Tenha certeza que aopo Escolher definies projeto esta ativa.

    Voc pode guardar funes adicionais como parte do macro. Voc dever fixar a opo No fazer nada, naopoAo completar.

    Uma vez que voc tenha digitado todas as entradas na janela Salvar como, pressione Salvar.

    Para abrir a macro posteriormente, siga as instrues de como carregar um arquivo IGES na pgina n 4,masselecione Macroa partir da opo tipo de arquivo.

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    4 Desbaste 2

    4.1 Introduo

    A prxima estratgia usa uma ferramenta um pouco menor para remover o material das reas que a ferramentaanterior no alcanou. Isto particularmente importante para reas com cantos internos, como a rea deAbertura da Lente. Nos criaremos um novo Passos de Desbaste como o Desenho Bloco que tnhamos criadono ultimo capitulo em um processo chamado Re Desbaste.

    4.2 Re-desbaste

    O Re-desbaste um processo automtico baseado em um caminho de ferramenta existente. O sistema cria umDesenho de Bloco a partir das usinagens anteriores que usado para editar os passos nas reas que noforam adequadamente usinadas.

    Como ns j criamos um Desenho Bloco para a usinagem anterior, nos faremos o re-desbaste manualmente,indo passo-a-passo pelas caixas de dilogo dos processos que esta funo usa.

    4.2.1 Criando os Passos Desbaste

    Com a pasta 1 Programa Desbaste [35x6, 0.5]ativa (e a Caixa limite principal tambm, se voc desejar, ouento o sistema ir gerar uma automaticamente), selecione a opo Redesbaste do menu de Contextocom oboto direito do mouse.

    Entre com os detalhes da ferramenta na pagina Ferramenta 20x3.5, todos os outros parmetros deixe comos valores default do sistema (reset a caixa de dilogo se necessrio).

    Na pagina Passos, entre com as seguintes informaes: Espessura, 0.5; Tolerncia, 0.2; Incremento , 0.2;Mximo Z, 43: Incremento Adaptvele Suavizao deixem ligados.

    Deixe as outras pginas com valores default e pressione o boto OKpara gerar os passos. Lembre-se, vocpode fazer a prxima fase do processo antes dos passos de desbaste terminar, pois estes sero acrescentados lista de processos no Gerenciador de Processo e ser feito quando as informaes e recursos do sistemaestiverem disponveis.

    4.2.2 Editando os Passos com o Desenho do Bloco

    Uma comparao tem que acontecer entre as superfcies do arquivo IGES mais as entidades escolhidas, e assuperfcies do Desenho do Bloco. Sero editados os passos que voc h pouco criou nas reas de diferenaentre os dois (Superfcie Iges + Desenho do Bloco).

    Observao: Voc poder usar este mtodo para desbastar peas que tenham blocos fundidos ou com cascade fundio.

    Selecione a pasta 1 Desenho Bloco e o novo Passos Desbaste usando a tecla CONTROL. A partir do menuEditar, selecione a opo Passos e ento Utilizar Superfcies.... Aparecer a seguinte caixa de dilogo:

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    Deixe os valores como esto, mas tenha certeza que a Resoluo esta fixada em 0.5.

    Se voc quiser descobrir mais sobre as outras opes, recorra ao documento de Ajuda On-line.

    Clique em OKpara fechar a caixa de dilogo executar o clculo.

    4.23 Ligando os Passos para fazer o caminho da Usinagem

    Ligue os Passos Desbaste Editados 1 usando a opo Ligar Passos a partir do menu de Contexto. Use osvalores default da caixa de dilogo.

    O caminho da usinagem na rea de trabalho dever se parecer como abaixo:

    Renomeie para 2 Programa Desbaste [20x3.5, 0.5].

    Voc pode seguir para a prxima seo se o caminho da usinagem no tiver sido gerado, como todos osprocessos sero acrescentados ao Gerenciador de Processo no haver problemas.

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    5 Semi Acabamento 1

    5.1 Introduo

    A prxima estratgia usar uma ferramenta menor para remover o material de reas que no foram alcanadaspelas duas ferramentas anteriores. Nos usaremos a opo Detectar reas no Maquinadas para encontrarqualquer outra regio que ainda tenha material, e ento usar estes limites para delimitar a usinagem nestasreas.

    5.2 Usinando com uma Ferramenta menor

    Voc tirou muito material, mas ainda h algumas reas com cantos internos que provavelmente contmmaterial. Ns usaremos a opo Detectar reas no Maquinadas para encontrar reas, as quais seroalcanadas por uma ferramenta de 10 R1 mm no corpo principal da mquina fotogrfica.

    5.2.1 Unindo Limites

    Ns excluiremos a rea de abertura de lente do calculo Detectar reas no Maquinadas, nos iremos limp-lasdepois.

    Anteriormente voc viu como usar um nico limite para restringir uma usinagem para todo o bloco de material,na criao de 1 Programa Desbaste [35x6, 0.5]. Desta vez voc vai usar dois limites para criar uma ilha dentro desta rea ser encontrado as reas no usinadas. Os dois limites que sero unidos sero a Caixa

    Limite e o Lens Aperture Silhouette.Como o machining STRATEGISTconserva todas as contribuies, no sero perdidos os limites anteriores. Aoinvs, o sistema far uma pasta de limites que contm referncias a ambos os limites.

    Una os limites simplesmente arrastando uma pasta, ou o componente d limite da, sobre outro,:

    Quando voc arrastar uma entidade compatvel em cima da pasta que receber a entidade, a pasta demaximizar (se expande para mostrar seus contedos), e um smbolo de + aparecer prximo a seu cursor:

    Quando voc solta a pasta, liberando o boto esquerdo do mouse, a entidade ser movida para nova pasta eter um novo nome adicionado de Editados como parte de seu ttulo. A pasta da qual voc arrastou aindapermanecer no nvel da arvore de trabalho, mas a pasta sobre a que voc arrastou ser colocada dentro danova pasta.

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    Renomeie a pasta para 3 Merged Bounding Box + Lens Aperture:

    Agora esconda (tire a marca) todos os itens exceto a pasta do novo limite unido e as SuperfciesTrianguladas, e faa ambos ativo. Veja na isomtrica apertando I.

    5.2.2 Detectando reas Tericas no usinadas

    Tenha certeza que voc tem a pasta de limite recentemente unida, as superfcies exibidas e ativas. Nos iremosusar o comando Detectar reas Tericas No Maquinadas do que Detectar reas No Maquinadas. Aprimeira tem a vantagem de estar disponvel mesmo quando no foram gerados os caminhos de usinagens,assim voc no tem que esperar pelo caminho de usinagem prvio. Isto d um resultado mais limpo.

    Escolha o cone para abrir a caixa de dilogo Detectar reas Terica No Maquinadas, ou selecione apartir do menu de Contexto.

    A primeira pgina a da Ferramenta, permite voc definir a ferramenta que ser usada para usinar s reasque sua ferramenta anterior (terica) deixou. O limite criado ao redor das reas que esta ferramenta poderalcanar dentro das reas restante da ferramenta maior. igual a caixa de dilogo dos Passos de Usinagens.Entre com os valores mostrados abaixo:

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    Na pagina Limites, os valores para a ferramenta de referencia (a ferramenta maior usada previamente) deverser ajustada. Voc pode controlar a criao do limite nesta pgina.

    Preencha todos os campos com os valores mostrados abaixo:

    Note que ns estamos usando uma resoluo grande, de 1, para acelerar o clculo. Como ns s estamos nafase de usinagem de desbaste e tem um sobremetal grande na superfcie do trabalho, isto aceitvel.

    Quando voc estiver com os valores digitados corretamente, pressione OKpara gerar os novos limites. Istopode levar um pequeno tempo, pois uma operao complexa, mas voc no precisa ficar esperando estaoperao acabar para fazer outra, pois o machining STRATEGIST multitarefa.

    Quando o clculo terminar, esconda a pasta de limites 3 Merged Bounding Box + Lens Aperture. Se desejaresconda tambm a pasta das superfcies por enquanto, ver como os novos limites ficaram. Voc deveria veralgo assim:

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    Renomeie a nova pasta para 3 Theoretical Rest reas [20x3.5 10x1, 0.5].

    As reas de limites so maiores do que o real, pois voc fixou na caixa de dilogo uma compensao adicionalno valor de 1.5.

    5.2.3 Contorno 3D com as reas Restantes

    Selecione a nova pasta de reas restantes (3 Theoretical Rest reas [20x3.5 10x1, 0.5]) e a pasta dasSuperfcies Trianguladase deixe-as ativas.

    Clique no cone para acessar a caixa de dilogo para ajustes dos parmetros de usinagem.

    Crie os passos de Contorno 3D para as reas restantes. Podem ser deixados os parmetros em todas aspginas como default, mude somente o Mximo Z para o valor 43mm.

    Gere os passos clicando o OK na caixa de dilogo. Faa a ligao dos passos com os valores default.

    Renomei o caminho de ferramenta para 3 Programa Contorno 3D [10x1, 0.5].

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    5.3Atualizando o Desenho do Bloco

    Voc pode gerar um Desenho do Bloco para examinar os caminhos de usinagens at agora feitos. Selecionetodos os seus caminhos de ferramentas na ordem que eles sero usinados na mquina:

    Lembrem-se, as pastas no precisam estar visveis (com a marca) apenas selecionadas.

    Selecione o cone Desenho Bloco para abrir a caixa de dilogo. Ajuste a Resoluo para 0.5 e oMximo Z para e clique OK.

    Renomeie a nova pasta para 3 Desenho Bloco Semi-Acabamento.

    Nota: As cores do desenho do bloco dependem das usinagens selecionadas para sua criao quenecessariamente no a mesma, assim o seu bloco pode parecer diferente do mostrado abaixo:

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    6 Semi Acabamento 2

    6.1 Introduo

    Ainda h algum material na rea mostrada abaixo e sobre a rea de Lente. Voc pode ver isto comparando oseu 3 Desenho Bloco Semi-Acabamento com as Superfcies Trianguladas exiba ambos na tela, e entoesconda o Desenho Bloco. Mesmo permitindo um sobremetal pequeno nas estratgias de desbaste e semi-acabamento, voc ir ter este sobremetal, assim necessrio fazer uma usinagem localizada com umaferramenta pequena.

    Ns criaremos um limite pelo Editor de Limites para limitar a rea a ser usinada, escolher uma ferramentaavaliando a superfcie, e ento criar uma usinagem de Copiapara esta rea.

    6.2 Criando um Limite

    Ns criaremos o limite editando um limite de Silhueta.

    6.2.1 Criando um limite por Silhueta

    Faa a pasta das superfcies ativa, e ento selecione todas as superfcies em volta da lente. Ser um total de 6,utilize os comandos de Zoom para auxiliar. Pressione CTRL no teclado para mltipla seleo.

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    Se lembre de selecionar as reas concordncias em amarelo, e tenha certeza que a rea de fechamento aoredor do corpo da mquina fotogrfica no foi selecionada (Maximize a vista pressionando M).

    Crie o Limite por Silhuetapara a rea selecionada (selecione a opo na barra de ferramentas ou pelo menude Contextocom o boto direito do mouse).

    Os limites se parecero como abaixo:

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    6.2.2Editando o Limite

    O Editor de Limites extrai pontos com coordenadas absolutas (no relativas), para criar limites 2D. Ento,limites editados no so bons para ser salvo como parte de uma macro que ser aplicada a arquivos IGESdiferentes. Mas para nossas intenes, isto no importante. Como voc no quer usinar todo a rea mostrada

    na silhueta, o Editor de Limites uma boa ferramenta para isto.

    Com o limite de silhueta novo ativo, selecione o cone de Editar Limites da barra de ferramentas. Umanova pasta Cpia de Limite Silhueta ser criada e ser mostrada como abaixo na rea de trabalho:

    Aplique um Zoom na rea que voc deseja editar.

    Primeiro, ns dividiremos o limite ao canto na rea que ns desejamos isolar. Ento ns uniremos o n paracriar o novo limite, e ento apagar os fragmentos de limite que ns no queremos. Voc achar isto mais fcilde ver se voc alternar entre mostrar e esconder as Superfcies Trianguladas.

    Pressione e mantenha a tecla CTRL do seu teclado e arraste o n para abrir os limites nos pontos abaixo.Voc notar o aparecimento de um n diferente na ponta do limite. Os ns podem ser quadrados ou circulares.Um quadrado significa que o limite uma linha enquanto que um crculo um limite em arco.

    Continue para todos os pontos dos cantos:

    Agora arraste, com o boto esquerdo do mouse, o n aberto de um limite sobre o no aberto de outro, paraformar o canto. O cursor mudar quando voc arrasta um n aberto em cima de um outro n aberto, quando

    este smbolo estiver sendo mostrado significa que eles sero unidos:

    Solte o boto do mouse para que haja a unio.

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    Uma vez que o novo limite est fechado, de forma que a rea cerca entre a parte superior e a rea da Lente,voc pode apagar os fragmentos de limites dos quais voc no precisa. Selecione-os arrastando uma caixa deforma que os cruza:

    Pressione o boto Deleteno teclado. Voc ficar somente com o limite que voc quer. Voc pode querer editaro limite mais adiante, liberando os ns em excesso, voc pode fazer isto arrastando um n em cima de outro:

    Note que o cursor muda para a forma de X, solte o boto do mouse quando desejar apagar o n. Edite os nsat que voc tenha um limite como o abaixo:

    Exiba as Superfcies Trianguladas e compare o limite que voc h pouco criou com as extremidades visveis dasuperfcie. Voc pode querer estender os cantos do limite um pouco mais para fora, para ter certeza que olimite cerca toda da rea que voc quer usinar. Simplesmente arraste o n com o boto esquerdo do mouse. Ocursor mudar quando voc o arrasta:

    Voc pode alternar para uma curva de limite arrastando o n e pressionando a tecla Shiftno seu teclado. Vocprecisa estar arrastando antes de voc apertar o Shift.

    Se voc acidentalmente sair do modo de Edio dos Limitesa qualquer momento, os nos e setas de direo

    no ficaro visveis. Voc pode voltar ao modo de editor de limite selecionando o cone Editar Limites .

    Quando terminado renomeie a pasta para 4Edited Boundary Under Viewfinder. Voc pode apagar o limitede silhueta original se voc desejar, pois voc no ir precisar mais para este trabalho.

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    6.3 Selecionando a Ferramenta

    Ns precisamos escolher uma ferramenta que pequena o bastante para alcanar as reas definiasanteriormente.

    Para escolher o melhor tamanho de ferramenta para usar nesta rea, voc pode olhar internamente e ampliar.Um comando til neste momento o Plano Corte.

    6.3.1 Visualizando o Contorno com o Plano de Corte

    Selecione Plano Corte a partir da barra de ferramentas , ou a partir do menu Ver.

    Sua vista deveria se parecer como abaixo:

    Em primeiro lugar, ns queremos reajustar o plano de corte para ter certeza que est alinhado com o eixo X e aposio esta fixada a 0mm para Y e Z. Os controles do Plano de Corte esto na caixa de dilogo de VistaPersonalizada que voc pode acessar escolhendo Personalizar a partir do menu cascata Ver, e depoisselecionando a pgina Plano Corte no topo da caixa de dilogo.

    Pressione Repor para voltar os valores de default para posio e rotao. A translao (-17.5mm) fixadapara estar no centro absoluto da geometria, e em relao origem (0).

    A caixa de dilogo do Plano de Cortepode permanecer ativa enquanto voc muda a vista manualmente ouesta calculando os processos dentro do programa.

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    Pressione SHIFT no teclado e arraste com o boto o mouse em uma direo desejada.

    Voc pode achar mais fcil fazer isto, posicionando a vista em Z:

    O valor para translao do Plano de Corte poderia automaticamente atualizar para prximo de 0 (mas no sepreocupe em obter o valor exatamente igual a 0).

    Pressione Xno teclado para ver a vista do pelo eixo (X).

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    Voc pode ver que, mesmo com um sobremetal adicionado (0.5), uma ferramenta pequena, possivelmenteuma esfrica, necessrio para alcanar o contorno desejado.

    Agora ns precisamos achar a distncia entre o Visualizador e a rea da Lente, e usar esta informao paraescolher a ferramenta.

    6.3.2 Medindo a Distancia ao longo de uma Superfcie

    Deixe somente a pasta Superfcies Trianguladas visvel e ativa, e desligue o Plano Corte (selecionenovamente o cone a partir da barra de ferramentas ou pelo menu Ver). Coloque a pea na vista de plantapressionando Zno teclado e abra um zoom entre o Visualizador e a rea da Lente.

    Voc medir a distncia entre as duas elevaes para trabalhar com a ferramenta de dimetro mximo.

    Para uma medida precisa, ns deveramos ver o trabalho em modo de modelo de arame. Clique no cone

    Malha Arame na barra de ferramentas: , e a vista ir mudar.

    Esta vista mostra as extremidades atuais da geometria. A medida estar entre estes vrtices para lhe dar ainformao precisa da distncia entre dois pontos dos vrtices.

    Mova o cursor para a extremidade da superfcie exterior da rea de Abertura da Lente, mostrada em vermelho.Ative o comando de medio pressionando as teclas Control+ Shiftdo teclado e ento pressionando o botodireito do mouse no ponto onde voc quer comear a medida. Arraste o mouse para cima, sem soltar o botodireito, at que voc alcance a base do Visualizador em uma linha reta,:

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    Voc deveria adquirir uma leitura de 12.2748. Permitindo um sobremetal de em ambos os lados, a rea mximade usinagem seria de 11 (12mm-1mm para sobremetal). Nos tambm sabemos vendo a partir do plano decorte, que a rea profunda e com um ngulo lateral ngreme, assim nos precisaremos de uma ferramentapequena o suficiente para vrios passes laterais a diferentes passes alturas. Assim decidimos usar uma fresaesfrica de 6mm (6x3).

    6.4 Criando Passos de Cpia

    Agora que o limite foi criado e a ferramenta escolhida, voc est pronto para criar os passos de Cpia.

    Exiba e faa ativa a pasta Superfcies Trianguladas e o limite 4Edited Boundary Under Viewfinder.

    Abra a caixa de dilogo Passos de Copia, selecionando o cone a partir da barra de ferramentas ou pelomenu de contexto.

    Entre nos seguintes parmetros, reset a caixa de dilogo se necessrio: Ferramenta: Dimetro da Fresa, 6;Raio de Canto, 3.

    Passos :Espessura, 0.5; Tolerncia, 0.02; Incremento, 1;Angulo, 0 (os passos iro ficar paralelo ao eixo X,da esquerda para direita),Apenas reas contacto, Ligado (com a marca). Ignore os parmetros de limitespara Z; a rea que os passos iro cobrir j esta dentro dos valores ajustados pelo software.

    Ligue os passos, mas selecione a opo Sentido nico, Inverso , e na opo Ordenar Passos selecioneOrdem Inversa, tudo isto na pgina Geral. Todas as outras pginas podem ser deixadas os valores default.Renomei a usinagem para 4 Programa Cpia [6x3, 0.5].

    Voc pode criar outro Desenho do Bloco se voc desejar visualizar todas as usinagens feitas. Se voc escolherfazer isto, lembre-se de selecionar as usinagens na ordem que elas ocorreram no CNC, depois renomeie apasta resultante para 4 Semi-Finish Stock Model. Compare os dois desenhos do bloco, particularmente aoredor da rea voc s tem usinagens, vendo pela vista X com o Plano de Corte ativo.

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    7 Acabamento 1

    7.1Acabando as laterais

    Agora possvel terminar as laterais da pea. Ns usaremos uma ferramenta maior para reduzir o material noscantos internos.

    7.1.1 Z Constante Passos de Contorno em Z

    Exiba e faa ativa a pasta Superfcies Trianguladas. Ns faremos passos de contorno em Z (Z Constante)usando uma ferramenta com um dimetro de 13mm e raio de canto de 3.5.

    Abra a caixa de dilogo Passos de Contorno em Z, mas em vez de digitar os valores diretamente nos campos,

    ns usaremos a biblioteca de ferramentas para definio.

    7.1.1.1 Usando a Biblioteca de Ferramentas

    Clique no boto Biblioteca, no lado inferior direito da caixa de dilogo da ferramenta.

    Selecione o catlogo no qual esta a ferramenta que deseja. Voc pode adicionar o seu prprio inventrio oucatlogo de ferramentas aqui, mas para agora nos escolheremos o da Depoferramentas.

    Escolha a forma geral da ferramenta. Maximize a pasta Toroidal (de um clique no smbolo de +, ou clicandoduas vezes no prprio nome).

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    A Bibli oteca de Ferramentas projetada para ser usada como uma copia do catlogo de papel para buscarpida, assim a listagem pode parecer complicada inicialmente. Porm, todas as ferramentas so listadas emordem de tamanho.

    Encontre a ferramenta numero 2 13 20 / 8 [13x3.5 33] na lista (aproximadamente no meio da lista), e cliquenela.

    A Biblioteca tambm permite a voc selecionar o suporte de ferramentas, mas nos estudaremos isto mais tarde.

    Quando voc clicar no boto OKna caixa de dilogo de Biblioteca, as informaes sobre a ferramentaselecionada (e suporte caso escolhido um) so carregadas pgina Ferramenta.

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    Na pgina Passos, entre com os seguintes valores:

    Espessura, 0; Tolerncia, 0.02; Incremento, 0.2; Incremento Adaptvel, Desligado; Suavizao, Desligado;Mximo Z, 43;Apenas reas Contacto, Ligado. Voc no precisa mudar os outros parmetros, clique OK.

    Ligue os passos usando os parmetros default, mas tenha certeza que a opo Corte a Favor estaselecionada.

    Renomeie a usinagem para 5 Programa Contorno Z [13x3.5, 0].

    7.2Animando a Usinagem

    Voc tinha visto como criar o Desenho do Bloco para ajud-lo a visualizar como a usinagem ficaria. Ns iremosagora animar a usinagem para visualizar o movimento da ferramenta ao longo da usinagem.

    Primeiro faa ativo a usinagem que voc quer animar, neste caso a para 5 Programa Contorno Z [13x3.5,0], e ento escolhaAnimar a partir do menu de Contextocom o boto direito do mouse. Aparecer aferramenta.

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    Olhando para a animao, voc pode ver a ferramenta levantando no final de cada corte e pegando uma rotamais curta para o prximo ponto de entrada. Isto economiza tempo se comparado com as retraes do mo