Upload
hendra-dwi-saputra
View
12
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Materi Pengenalan Teknologi Informasi chapter 01 pengenalan.
Citation preview
Nama Matakuliah : Pengantar Teknologi Informasi
SKS : 2
Semester : I
Dosen : Ari Eko Wardoyo, ST.
Alamat : Perum. Tegal Besar Permai I Blok EY No. 2
eMail : [email protected]
Blog Kuliah : http://kuliah319.blogspot.com
2 - 44
Mata kuliah ini adalah mata kuliah wajib fakultas dengan jenis kompetensi inti khusus pendukung.
Mata kuliah ini secara tidak langsung diharapkan dapat meningkatkan kemampuan mahasiswa dalam mengaplikasikan teknologi informasi, sebagai salah satu program mutu lulusan UNMUH Jember.
Mata kuliah ini adalah penting untuk dipelajari disebabkan pengetahuan dan kemampuan teknologi informasi sangat dibutuhkan di abad informasi sekarang ini.
Mahasiswa akan dikenalkan dengan definisi teknologi informasi, data dan informasi serta perbedaan di antara keduanya, sejarah teknologi informasi dan sejarah komputer, komputer, sistem bilangan, basis data, pengenalan sistem informasi, multimedia, internet dan jaringan komputer.
3 - 44
UJIAN TENGAH SEMESTER : 20%
UJIAN AKHIR SEMESTER : 30%
TUGAS-TUGAS & QUIS : 35%
KEAKTIFAN : 15%
Minimal Kehadiran 70%, bagi
mahasiswa dengan kehadiran kurang
dari 70% maka dianggap tidak
mengikuti ujian semester.
4 - 44
Hari Jam Jurusan Kelas Ruang
Jum’at 14:1515:44 TI A 3.4
Jum’at 15:4517:14 TI B 3.4
Jum’at 18:0019:29 TI Sore 2.5
Sabtu 07:3009:00 TI C 2.5
Sabtu 09:0110:29 TI D 2.5
Sabtu 10:3011:59 TI E 2.5
Sabtu 12:0013:29 MI A 2.5
Sabtu 13:3014:59 MI B 2.5
5 - 44
1. “COMPUTERS : TOOLS FOR AN INFORMATION AGE” ,PRENTICE HALL, EDITION 7, 2002
H.L. CAPRON, J.A. JOHNSON
2. “COMPUTERS & INFORMATION SYSTEMS”, PRENTICE HALL, 1995
ROBERT A., SZYMANSKY
3. “PENGENALAN KOMPUTER”, JOGIYANTO
4. “Pengenalan Teknologi Informasi”, Pokja UIN Sunan Kalijaga, Yogyakarta, 2006. AGUS MULYANTO, TAUFIQ NURUZZAMAN, & SUMARSONO
6 - 44
Pengertian Teknologi Informasi
• Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan pemrosesan tertentu (Haag dan Keen, 1996).
• Teknologi informasi tidak hanya sebatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999).
• Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (Williams dan Sawyer, 2003).
Pengantar Teknologi Informasi - 2010 8 - 44
Pengertian Teknologi Informasi
• Dari ketiga pengertian di atas, maka
pengertian teknologi informasi dapat
disimpulkan menjadi “gabungan antara
teknologi komputer dan teknologi
telekomunikasi”.
Pengantar Teknologi Informasi - 2010 9 - 44
Ada satu pertanyaan yang mungkin beredar di sekitar kita :
• Bagaimanakah peradaban masa lalu ?
• Apakah peradaban di masa lalu terlalu primitif dan tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan peradaban sekarang yang begitu maju teknologinya ?
10 - 44
• Piramida di Mesir,
• Candi Boroboudur,
• Bangunan Suku Maya di Amerika Selatan,
• Kota Atlantik,
• Mesjid Sulaiman di Palestina dll.
Stephen Wolvram dalam bukunya “A New Kind of Science”, menunjukkan bahwa setiap hiasan yang terdapat pada bangunan-bangunan tersebut memiliki pola-pola tertentu yang ternyata merupakan konsep yang sangat fundamental dalam sains, yaitu cellular automata.
11 - 44
• Cellular – Secara harfiah, kata ini berarti tentang sel:cell. Di dalam
bidang telekomunikasi:telecommunication...
• automata theory – Cara sistem:system menerima input,
memprosesnya:process dan menghasilkan output.
Dalam ilmu komputer, beberapa model teoritis dari komputer pararel. Tanpa harus membangun mereka mengizinkan untuk menyelidiki komputer pararel. dan terdiri dari jaringan banyak sel, tiap selnya mewakili sebuah proses dalam komputer pararel. Sel tersebut harus identik dan terbatas jumlahnya dalam memori yang ada. Tiap selnya meng-output sebuah nilai yang sudah dikalkulasi dari nilai input yang diterima dari sel tetangga, dan seluruh sel meng-output nilai-nilainya simultan.
12 - 44
• QS Shaad : 36 – Kemudian Kami tundukkan kepadanya angin yang berhembus
dengan baik menurut ke mana saja yang dikehendakinya.
• QS Al Anbiyaa‟ : 81 – Dan (telah Kami tundukkan) untuk Sulaiman angin yang sangat
kencang tiupannya yang berhembus dengan perintahnya ke negeri yang kami telah memberkatinya. Dan adalah Kami Maha Mengetahui segala sesuatu.
• QS As Saba’ : 34 – Dan Kami (tundukkan) angin bagi Sulaiman, yang perjalanannya
di waktu pagi sama dengan perjalanan sebulan dan perjalanannya di waktu sore sama dengan perjalanan sebulan (pula)"
13 - 44
QS. An-Naml: 38-40 • (38.) “Berkata Sulaiman : “Hai pembesar-pembesar, siapakah diantara
kamu sekalian yang sanggup membawa singgasananya (ratu bilqis) kepadaku sebelum mereka datang kepadaku sebagai orang yang berserah
diri.”
• (39.) “Berkata „Ifrit (yang cerdik) dari golongan jin :” Aku akan datang kepadamu sebelum kamu berdiri dari tempat dudukmu ; sesungguhnya aku benar-benar kuat untuk membawanya lagi dapat dipercaya.”
• (40.) “Berkatalah seorang yang mempunyai ilmu dari buku-buku : “Aku akan membawa singgasana itu kepadamu sebelum matamu berkedip.” Maka tatkala Sulaiman melihat singgasana tersebut itu terletak di hadapannya, iapun berkata :” Ini termasuk karunia Tuhanku untuk mencoba apakah aku bersyukur atau mengingkari nikmatNya. Dan barangsiapa bersyukur maka sesungguhnya dia bersyukur untuk kebaikan dirinya sendiri dan baransiapa yang ingkar, maka sesungguhnya Tuhanku Maha Kaya lagi Mulia.”
14 - 44
Teknologi komunikasi atau telekomunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh.
Kategori teknologi ini adalah telepon, radio dan televisi.
Teknologi komunikasi menjadikan komputer-komputer di seluruh dunia dapat saling berkomunikasi.
Pengantar Teknologi Informasi - 2010 15 - 44
Menurut buku Computer Annual (Robert H. Blissmer):
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
Menerima input,
Memproses input tadi sesuai dengan programnya,
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan,
Menyediakan output dalam bentuk informasi.
17 - 44
Menurut buku Computer Today (Donald H. Sanders):
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).
18 - 44
Menurut buku Computer Organization
(V.C. Hamacher, ZG. Vranesic, S.G. Zaky):
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.
19 - 44
Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Business (William M. Fuori):
Komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan (definisi ini diambilkan dari American National Standard Institute dan sudah didiskusikan serta sudah disetujui dalam suatu pertemuan Internasional Organization For Standardization Technical Commitee).
20 - 44
1. Alat elektronik.
2. Dapat menerima input data.
3. Dapat mengolah data.
4. Dapat memberikan informasi.
5. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program).
6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan.
7. Bekerja secara otomatis.
21 - 44
• Program adalah
Kumpulan instruksi atau perintah
terperinci agar komputer dapat
melakukan fungsinya sesuai yang
diinginkan.
22 - 44
• Supaya komputer dapat digunakan untuk
mengolah data, maka harus berbentuk sistem
komputer (computer system).
• Sistem adalah jaringan daripada elemen-elemen
yang saling berhubungan, membentuk satu
kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan
pokok dan sistem tersebut.
23 - 44
• Tujuan pokok dari sistem komputer adalah
mengolah data untuk menghasilkan informasi.
• Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka
harus ada elemen-elemen yang mendukungnya.
• Elemen-elemen dari sistem komputer adalah
software, hardware dan brainware.
24 - 44
• Hardware (perangkat keras/piranti keras) adalah
peratatan di sistem komputer yang secara fisik
terlihat dan dapat dijamah.
• Software (perangkat lunak/piranti lunak) adalah
program yang berisi perintah-perintah untuk
melakukan pengolahan data.
• Brainware adalah manusia yang terlibat di
datam mengoperasikan serta mengatur sistem
komputer.
25 - 44
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan.
Hardware tanpa adanya software, maka tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja.
Hardware yang sudah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi kalau tidak ada manusia yang mengoperasikannya..
26 - 44
• Kemampuan komputer yang paling menakjubkan
adalah kecepatannya.
• Komputer dapat melakukan suatu operasi dasar,
seperti misalnya perhitungan, pertambahan atau
pengurangan, dalam waktu yang sangat cepat,
yaitu dalam satuan millisecond, microsecond,
nanosecond, atau picosecond.
• Komputer yang paling cepat dapat melakukan
operasi dalam waktu picosecond.
27 - 44
• Satuan waktu kecepatan proses komputer
Satuan waktu Kecepatan
Mi11isecond (ms)
Microsecond ( s)
Nanosecond (ns)
Picosecond (ps)
ribu operasi perdetik (1/1000)
juta operasi perdetik (1/1000.000)
milyard operasi perdetik (1/1000.000.000)
triliun operasi perdetik (1/1000.000.000.000)
28 - 44
• Berdasarkan ukurannya, komputer dapat diklasifikan
sebagai :
1. komputer super (super computer).
2. komputer mainframe (dapat berupa small-scale mainframe,
medium-scale mainframe dan large-scale main frame)
3. komputer mini (mini computer),
4. komputer mikro (micro computer),
5. komputer notebook
6. komputer genggam (Personal Digital Assistant - PDA)
29 - 44
• Kecepatan komputer mikro diukur dengan
satuan MHz (megahertz),
• Kecepatan komputer mainframe dalam
satuan MIPS (million instructions per
second) dan
• Komputer super dengan satuan kecepatan
FLOPS (floating point operations per
second).
36 - 44
• Komputer mikro sekarang dapat mempunyai
kecepatan berkisar dan 8 MHZ sampai dengan 500
MHz.
• Satu megahertz (MHz) menunjukkan kemampuan
melakukan kecepatan sebesar satu juta siklus
operasi per detik.
• Jika kecepatan komputer mikro adalah 500 MHz, ini
berarti bahwa komputer ini dapat melakukan
500.000.000 (500 juta) siklus operasi per detiknya,
atau satu siklus operasi dapat dikerjakan selama
1/500.000.000 detik atau 0,5 nanosecond.
37 - 44
Komputer mainframe dapat mempunyai kecepatan sampai dengan lebih dan 1000 MIPS.
Komputer dengan kecepatan 1000 MIPS dapat mengolah sebanyak 1.000.000.000 (1 milyard) instruksi perdetiknya.
Komputer mikro yang mem punyai satuan kecepatan MHz dapat dikonversikan kesatuan kecepatan MIPS.
Umumnya satu instruksi program membutuhkan beberapa siklus operasi.
Diumpamakan secara rata-rata, satu instruksi program membutuhkan 20 siklus operasi, maka komputer 500 MHz dapat dinyatakan mempunyai kecepatan 500 juta siklus operasi per detik/20 siklus operasi atau sekitar 25 juta operasi per detik atau 25 MIPS.
38 - 44
• Komputer super disebut juga dengan nama parallel
processor, karena sebenarnya komputer super
merupakan komputer mainframe yang mempunyai
banyak processor yang dipasang secara paralel.
• Kecepatan komputer super dapat beberapa kali
lipat dari kecepatan komputer mainframe,
tergantung dari berapa banyaknya processor yang
dipasang secara paralel.
• Komputer super dapat beroperasi dengan
kecepatan lebih dan 100 GLOP. Satu GLOP sama
dengan 1 giga (milyard) FLOP.
39 - 44
Kemampuan komputer lain yang menakjubkan adalah
ketepatannya.
Kalau manusia lelah, maka mentalnya akan luluh (mental
fatique), yang akan berakibat kecenderungan untuk melakukan
kesalahan.
Misalnya saja anda disuruh untuk melakukan perhitungan
sebanyak, katakanlah l00000 buah pertambahan, yang akan
anda selesaikan dalam waktu 1 hari terus menerus tanpa
berhenti, maka akan dijamin bahwa anda pasti akan melakukan
kesalahan.
Sebaliknya, karena komputer tidak mempunyai mental dan
tidak mengenal lelah, maka komputer tidak akan mengalami
kesalahan.
40 - 44
• Komputer akan mengalami kesalahan, bilamana:
– Komponennya rusak (metal fatique).
– Data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan salah.
• GIGO, singkatan dan Garbage in Garbage Out,
– sampah yang masuk, sampah pula yang keluar.
– kalau data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan
salah,
– bila data yang dimasukkan benar, maka hasilnya akan benar
(Gold in Gold Out, emas yang masuk, emas pula yang
keluar).
41 - 44
• Komputer mempunyai memory yang besar.
• Walaupun kelihatannya komputer lebih unggul dan manusia,
tetapi ada beberapa hal yang tidak bisa menyamai manusia.
• Manusia mempunyai inisiatif dan dapat beradaptasi terhadap
situasi yang tertentu, sedang komputer tidak dapat melakukan
hal tersebut, karena beroperasi secara pasti menurut program
yang diberikan.
• Keunggulan manusia yang lain adalah manusia mempunyai
perasaan untuk membuat pertimbangan dan peramalan,
sedang komputer tidak mempunyai perasaan.
42 - 44
Satuan memori Kapasitas
1 Byte
1 KB (Kilobyte)
1 MB (Megabyte)
1 GB (Gigabyte)
1 Terabit
8 bit atau 1 karakter
1024 byte
1024 KB atau 1.048.576 byte
1024 MB atau 1.048.576 KB atau 1.073.741.824 byte
1.099.511.627.776 bit atau 137.438.953.472 byte
Satuan kapasitas memori komputer
43 - 44