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Análisis Numérico El Análisis numérico es una rama de las matemáticas cuyos límites no son del todo precisos. De una forma rigurosa, se puede definir como la disciplina ocupada de describir, analizar y crear algoritmos numéricos que nos permitan resolver problemas matemáticos, en los que estén involucradas cantidades numéricas, con una precisión determinada. Algoritmo En el contexto del cálculo numérico, un algoritmo es un procedimiento que nos puede llevar a una solución aproximada de un problema mediante un número finito de pasos que pueden ejecutarse de manera lógica. En su Definición Formal Un Algoritmo se Define como: Es procedimiento que describe sin ambigüedades una serie finitas de pasos a realizar en un orden específico. El objetivo del algoritmo es poner en práctica un procedimiento para resolver un problema o aproximarse a una solución. Características de los Algoritmos: Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un numero finito de pasos. Partes del Algoritmo La definición de un algoritmo debe definir tres partes: Entrada, Proceso y Salida. En el algoritmo de una receta de cocina se tendrá: Entrada: ingrediente y utensilios empleados. Proceso: elaboración de la receta en la cocina. Salida: terminación del plato (por ejemplo, cordero). Método Numérico Un método numérico es un procedimiento mediante el cual se obtiene, casi siempre de manera aproximada, la solución de ciertos problemas realizando cálculos puramente aritméticos y lógicos (operaciones aritméticas elementales, cálculo de funciones, consulta de una tabla de valores, cálculo proposicional, etc.). Tal procedimiento consiste de una lista finita de instrucciones precisas que especifican una secuencia de operaciones algebraicas y lógicas (algoritmo), que producen o bien una aproximación de la solución del problema (solución numérica) o bien un mensaje.

Metodo de Biseccion y Newton (1)

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Análisis Numérico

El Análisis numérico es una rama de las matemáticas cuyos límites no son del todo precisos. De una forma

rigurosa, se puede definir como la disciplina ocupada de describir, analizar y crear algoritmos numéricos que

nos permitan resolver problemas matemáticos, en los que estén involucradas cantidades numéricas, con

una precisión determinada.

Algoritmo

En el contexto del cálculo numérico, un algoritmo es un procedimiento que nos puede llevar a una solución

aproximada de un problema mediante un número finito de pasos que pueden ejecutarse de manera lógica. En

su Definición Formal Un Algoritmo se Define como: Es procedimiento que describe sin ambigüedades una serie

finitas de pasos a realizar en un orden específico. El objetivo del algoritmo es poner en práctica un

procedimiento para resolver un problema o aproximarse a una solución.

Características de los Algoritmos:

Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:

Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.

Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.

Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un numero finito de pasos.

Partes del Algoritmo

La definición de un algoritmo debe definir tres partes: Entrada, Proceso y Salida. En el algoritmo de una

receta de cocina se tendrá:

Entrada: ingrediente y utensilios empleados. Proceso: elaboración de la receta en la cocina. Salida: terminación del plato (por ejemplo, cordero).

Método Numérico

Un método numérico es un procedimiento mediante el cual se obtiene, casi siempre de manera aproximada, la

solución de ciertos problemas realizando cálculos puramente aritméticos y lógicos (operaciones aritméticas

elementales, cálculo de funciones, consulta de una tabla de valores, cálculo proposicional, etc.).

Tal procedimiento consiste de una lista finita de instrucciones precisas que especifican una secuencia de

operaciones algebraicas y lógicas (algoritmo), que producen o bien una aproximación de la solución del

problema (solución numérica) o bien un mensaje.

Page 2: Metodo de Biseccion y Newton (1)

La eficiencia en el cálculo de dicha aproximación depende, en parte, de la facilidad de implementación del

algoritmo y de las características especiales y limitaciones de los instrumentos de cálculo (los computadores).

En general, al emplear estos instrumentos de cálculo se introducen errores llamados de redondeo.

Cifras Significativas

Cuando se expresa un número debe evitarse siempre la utilización de cifras no significativas, puesto que puede

suponer una fuente de confusión. Los números deben redondearse de forma que contengan sólo cifras

significativas. Se llama redondeo al proceso de eliminación de cifras no significativas de un número.

Definición de Error

En términos generales, el error de un método numérico es la diferencia que existe entre el verdadero valor

que se busca y la aproximación obtenida a través de una técnica numérica. El error se clasifica en dos

categorías, error de redondeo y error de truncamiento.

Error de redondeo

Se origina por el hecho de que una computadora sólo puede representar un número finito de términos. Para

expresar una cantidad con un desarrollo decimal infinito, se tiene que prescindir de la mayoría de ellos. Por

ejemplo, el número π = 3.14159265...., tiene un desarrollo decimal infinito no periódico. Por lo tanto, para

fines de cálculo, sólo se toman algunos de sus dígitos.

Esto se realiza a través de dos estrategias:

Redondeo. Prescinde de cierto número de cifras significativas y realiza un ajuste, sobre la última cifra no

descartada: π ≈ 3.1416 .

Corte o poda: Prescinde de cierto número de cifras significativas sin realizar un ajuste sobre la última cifra no

descartada π ≈ 3.1415 .

En aplicaciones actuariales, ciencias e ingeniería, se recomienda el redondeo, ya que el corte o

Errores Absoluto y Relativo

Una vez que se ha establecido la clasificación del error (es decir, las dos fuentes de error en los métodos

numéricos), se procede a definir los conceptos de error absoluto verdadero, error absoluto relativo, error

absoluto aproximado y error relativo aproximado, todos ellos como una suma o consecuencia de los errores de

redondeo y truncamiento.

Los siguientes conceptos de error pueden emplearse como criterios de paro y medidas de precisión de los

métodos numéricos.

Error Absoluto Verdadero

Page 3: Metodo de Biseccion y Newton (1)

Supóngase que ̅ es una aproximación a p. El error absoluto verdadero se define con la siguiente expresión:

| ̅|

Esta definición de error, lo cuantifica en términos brutos. No obstante, una medida que puede describir con

mayor detalle o proporción el error, es aquella que lo expresa en términos porcentuales.

Error Relativo Verdadero

Supóngase que ̅ es una aproximación a p. El error relativo verdadero se calcula con la siguiente expresión:

| ̅|

| | . El resultado suele expresarse en términos porcentuales.

METODO DE BISECCION

Lo que nos interesa es encontrar la raíz de una ecuación, o sea, su intersección con el eje de las “X” o su solución, por lo que se debe tener en cuenta que no todas las ecuaciones tienen una sola solución, y que no todas tienen solución, así que se debe tener una idea de la forma de la curva de la ecuación antes de comenzar a aplicar el método.

Esta técnica se basa en el teorema del valor intermedio y parte del supuesto que af y bf tienen signos

opuestos. Aunque el procedimiento funciona bien para el caso en el que existe más de una solución en el

intervalo ba , , se considera por simplicidad que es única la raíz en dicho intervalo. Básicamente, el método

consiste en dividir a la mitad repetidamente los subintervalos de ba , y en cada paso, localizar la mitad que

contiene a la solución p .

Procedimiento: Primero hay que saber que lo que hace el método de bisección es, como su nombre lo dice, ir partiendo en dos la distancia entre 2 puntos para obtener un punto central, se hace de la siguiente manera: Se tiran 2 puntos cualesquiera que sean sobre el eje de las X, y entre los cuales se piense que puede estar la raíz, y si no está, el mismo método lo señalara. Después de poner esos 2 puntos que llamaremos A y B se saca un tercero llamado P, P es el promedio de la distancia entre A y B, por lo que P=(A+B)/2.

Page 4: Metodo de Biseccion y Newton (1)

Una vez que se tienen los 3 valores se procede a acomodarlos en 3 columnas llamadas A, B y P, que servirán más adelante. Luego se sustituyen los valores en la ecuación original, como se ve en la tabla siguiente, cada punto tiene su función A tiene f(A), B tiene f(B) y P tiene f(P), y se anota el resultado de la sustitución de cada cantidad en otras 3 columnas llamadas precisamente f(A), f(B), y f(P).

.Supongamos que se tiene la siguiente ecuación: 826 23 xxx , y que los dos puntos iniciales que se dan,

o sea ba , son 5,13

A B P f(A) f(B) f(P)

-13 5 -4 -1201 293 32

Después, ya con todos los valores acomodados en su respectiva columna se pone atención a las 3 columnas

con las f(x) , si 0* pfaf , af y Pf tiene el mismo signo, esto quiere decir que la raíz esta entre

el intervalo de BP , , ahora si 0* pfaf hay un cambio de signo entre af y Pf esto quiere decir

que la raíz esta entre el intervalo de PA , o sea para este caso estaría entre 4,13

A B C f(A) f(B) f(C)

-13 5 -4 -1201 293 32

-13 -4 -17/2 -1201 32 ¿?

Como se puede ver en esta nueva tabla, es necesario repetir el proceso que ya se realizo, para el valor de P se

vuelve a utilizar la formula P=(A+C)/2 y luego se sustituye ese valor en la ecuación original para obtener f(P), y

después se vuelve a ver dónde hay cambio de signo. El proceso se repetiría idealmente hasta que el valor

absoluto en la columna de f(P) quede un 0, pero realmente eso nunca pasa, por lo que antes de empezar el

proceso se puede fijar un valor al que se desea llegar o bien llamado Error cercano a 0, como por ejemplo un

0.001, para esto se agrega otra columna llamada “Error” para cual se calcula con la siguiente formula: E=(B-

A)/2, ahora cuando quede un número igual o menor a 0.001 utilizando la formula anterior se termina el proceso

y la raíz que se estaba buscando es ultimo valor que quede en la columna de P.

ALGORITMO DE BISECCION:

Paso 1 : ( ) y ( ) de signos opuestos

-2 -1 1 2

-3

-2

-1

1

2

3

f(A) f(B)

f(P)

Page 5: Metodo de Biseccion y Newton (1)

Paso 2: Calcular la aproximación a la raíz ( )

Paso 3: Calcular el cambio del intervalo

• Si ( ) ( ) cambia el valor de “a” por el de “p” ENLA SIGUIENTE ITERACION [ ]

• SI ( ) ( ) cambia el valor de “b” por el de “p” EN LA SIGUIENTE ITERACION [ ]

Paso 4: Calcular el Error del método ( )

Paso 5: Calcular

• Si , se encontró la raíz con el numero de cifras consecutivas

especificada.

• Si , Regresar al paso 3 para cambiar el intervalo y luego iniciar otra

iteracion hasta que

Ejemplo: Encontrar la raíz de 104 23 xxxf , en el intervalo 5.1,1 con una Tolerancia menor de

210*1

ITERACION 1 (n=1) 5.1,1 :

Paso 1) Evaluar a=1 y b=1.5 en xf , 510141123

f y

375.2105.145.15.123

f hay Cambio de signo, quiere decir que hay una raíz entre 1 y 1.5

Paso 2) calcular la raíz

25.12

5.11

2

baP

Evaluar P en xf , 79688.11025.1425.125.123

fPf

Paso 3) Efectuar 7969.15* pfaf , esto nos da +8.9845, esto es mayor que

Cero, quiere decir que cambia el valor de “A” por el valor de “P”,

Ahora el nuevo intervalo para la siguiente iteración será

5.1,25.1 .

Paso 4 y 5) Calcular el error

25.02

15.1

2

ABE , como este valor

No es menor que el error requerido por el problema 210*125.0 TolE ,

Page 6: Metodo de Biseccion y Newton (1)

Se tiene que hacer otra vez todo el procedimiento Anterior, y se

termina cuando el Error sea menor que la Tolerancia TolE .

ITERACION 2 (n=2) 5.1,25.1 :

Paso 1) Evaluar a=1.25 y b=1.5 en xf , 7969.125.1 f y

375.25.1 f Hay cambio de signo, quiere decir que hay una

Raíz entre 1.25 y 1.5

Paso 2) calcular la raíz

375.12

5.125.1

2

baP

Evaluar P en xf , 1621.010375.14375.1375.123

fPf

Paso 3) Efectuar 1621.07969.1* pfaf , esto nos da -0.29129, esto es menor que

Cero, quiere decir que cambia el valor de “B” por el valor de “P”,

Ahora el nuevo intervalo para la siguiente iteración será

375.1,25.1 .

Paso 4 y 5) Calcular el error

125.02

25.15.1

2

ABE , como este valor

No es menor que el error requerido por el problema 210*1125.0 TolE ,

Se tiene que hacer otra vez todo el procedimiento Anterior, y se

termina cuando el Error sea menor que la Tolerancia TolE .

Hay que seguir haciendo este procedimiento hasta que se cumpla para este caso que 2

10*1

Error

210*1007813.0 , entonces la solución para la ecuación es P=1.367188 (ver la siguiente tabla)

n a b p f(a) f(b) f(p) f(a)*f(p) Error

1 1.0000 1.5000 1.2500 -5.0000 2.3750 -1.7969 8.9844 0.2500

2 1.2500 1.5000 1.3750 -1.7969 2.3750 0.1621 -0.2913 0.1250

Page 7: Metodo de Biseccion y Newton (1)

3 1.2500 1.3750 1.3125 -1.7969 0.1621 -0.8484 1.5244 0.0625

4 1.3125 1.3750 1.3438 -0.8484 0.1621 -0.3510 0.2978 0.0313

5 1.3438 1.3750 1.3594 -0.3510 0.1621 -0.0964 0.0338 0.0156

6 1.3594 1.3750 1.3672 -0.0964 0.1621 0.0324 -0.0031 0.0078

La raíz se encontró en la 6 iteración, con un valor de 1.3672

Ejemplo 2:

Encontrar la raíz de xxxf 2 por le Método de Bisección en el intervalo 1,0 con un Error o

Tolerancia menor de 310*1

Solución:

Como la tolerancia contiene 3 decimales (310*1

=0.001), trabajaremos el método agregando 2 decimales

más, esto se hace para ver el comportamiento del error con el fin que en algún momento pf no llegue a ser

cero directamente ya que eso es casi imposible que suceda, por lo tanto todos los cálculos los haremos con 5

decimales, pero el método para el criterio de paro si se toma en cuenta 310*1

para el error.

Ahora Realizando los pasos para el Método de Bisección anteriormente descritos tenemos:

ITERACION 1 paso a paso ( n=1) 1,0 :

1) Evaluar a=0 y b=1 en xf , 1200 0 f y 5.0211 1 f hay Cambio de signo,

quiere decir que hay una raíz entre 0 y 1

2) Calcular la raíz 5.0

2

10

2 baP , evaluar p en xf ,

20711.025.05.0 5.0 fpf

3) Efectuar pfaf * , esto nos da 20711.020711.0*1* pfaf , esto es mayor que

Cero, quiere decir que cambia el valor de “A” por el valor de “P” para la siguiente iteración bp ,

, el intervalo queda 1,5.0 .

4) Calcular el error 5.0

2

01

2 ABE , ahora hay que calcular este valor: ToleranciaError ,

esto queda 310*15.0 , no es menor que el error requerido (tolerancia) por el problema que es de

310*1 , entonces se tiene que hacer otra vez toda esta iteración o todo el procedimiento anterior,

y se terminar cuando el Error sea menor que la Tolerancia ToleranciaError . Por el momento la

tabla de bisección quedaría de la siguiente forma:

Page 8: Metodo de Biseccion y Newton (1)

n A B P F(A) F(P) F(A)*F(P) ERROR

1 0 1 0.5 -1 -0.20711 0.20711 0.5

ITERACION 2 paso a paso con el intervalo para el análisis es 1,5.0 :

1) Evaluar a=0.5 y b=1 en xf , 20711.025.05.0 5.0 faf y

5.0211 1 f , Hay cambio de signo, quiere decir que hay una Raíz entre 0.5 y 1

2) calcular la raíz 75.0

2

15.0

2 baP , Evaluar P en xf ,

15540.0275.075.0 75.0 fpf

3) Efectuar -0.0321815540.0*20711.0* pfaf , esto es menor que Cero, quiere decir que

cambia el valor de “b” por el valor de “p” para la siguiente iteración pa , , el intervalo queda

75.0,5.0 .

4) Calcular el error 25.0

2

5.01

2 ABE , ahora hay que calcular este valor:

ToleranciaError , esto queda 310*125.0 no es menor que el error requerido (tolerancia) por

el problema que es de 210*1 , entonces se tiene que hacer otra vez toda esta iteración o todo el

procedimiento anterior, y se terminar cuando el Error sea menor que la Tolerancia

ToleranciaError

5) Por el momento la tabla de bisección quedaría de la siguiente forma:

n A B P F(A) F(P) F(A)*F(P) ERROR

1 0 1 0.5 -1 -0.20711 0.20711 0.5

2 0.5 1 0.75 -0.20711 0.15540 -0.03218 0.25

ITERACION 3 el nuevo intervalo para el análisis es 75.0,5.0 :

Por lo tanto habría que hacer toda una iteración completa o los 4 pasos vistos en la iteración 1 y 2.

Hay que seguir haciendo este procedimiento hasta que se cumpla ToleranciaError , para este caso

cuando 3

10*1

Error se cumple en la iteración 10 (n=10) donde 210*10.00098 , entonces la

aproximación a la solución para la ecuación es P=0.64160 (ver la siguiente tabla)

Page 9: Metodo de Biseccion y Newton (1)

n a b p f(a) f(b) f(p) f(a)*f(p) Error

1 0 1 0.50000 -1.00000 0.50000 -0.20711 0.20711 0.50000

2 0.50000 1.00000 0.75000 -0.20711 0.50000 0.15540 -0.03218 0.25000

3 0.50000 0.75000 0.62500 -0.20711 0.15540 -0.02342 0.00485 0.12500

4 0.62500 0.75000 0.68750 -0.02342 0.15540 0.06657 -0.00156 0.06250

5 0.62500 0.68750 0.65625 -0.02342 0.06657 0.02172 -0.00051 0.03125

6 0.62500 0.65625 0.64063 -0.02342 0.02172 -0.00081 0.00002 0.01563

7 0.64063 0.65625 0.64844 -0.00081 0.02172 0.01047 -0.00001 0.00781

8 0.64063 0.64844 0.64453 -0.00081 0.01047 0.00483 -3*10-6

0.00391

9 0.64063 0.64453 0.64258 -0.00081 0.00483 0.00201 -1*10-6

0.00195

10 0.64063 0.64258 0.64160 -0.00081 0.00201 0.00060 -4*10-7

0.00098

Por lo tanto la solución de la función xxxf 2 en el intervalo 1,0 es 64160.0x

METODO DE NEWTON

El Método de Newton (o método de Newton-Raphson o método de las tangentes) es de las técnicas

numéricas para resolver un problema de búsqueda de raíces 0xf más poderosa y conocidas.

Hay muchas formas de introducirlo. La más Común consiste en considerarlo gráficamente. Otra

posibilidad consiste en derivarlo como una técnica que permite lograr una convergencia más rápida

que la que ofrece otros tipos de iteración funcional.

Este Método se basa tomando un punto cercano a la raíz y el corte del eje de las “ x ” de las rectas

tangentes sucesivas (esto se hace hasta llegar a la aproximación a la raíz).

Entonces suponiendo que se tiene una función cualquiera xf y un punto cualquiera 0x , por lo

tanto con el punto 00 , xfx y la pendiente que se puede obtener sacando xf / , entonces

calculamos la primera recta tangente en ese punto.

Page 10: Metodo de Biseccion y Newton (1)

Lo que nos interesa es el corte con el eje de las “x” de la recta tangente, dicho corte es el que nos

aproxima a la raíz. Conociendo ese corte del eje de las “x” de la primera recta tangente que le

llamamos “1x ”, volvemos a sacar otra recta tangente con el punto 11 , xfx y la pendiente que

sabemos que es xf / tenemos

Lo que nos vuelve interesar es el corte con el eje de las “x” de la recta tangente, dicho corte es el

que nos aproxima a la raíz. Conociendo ese corte del eje de las “x” de la segunda recta tangente

que le llamamos “2x ”, volvemos a sacar otra recta tangente con el punto 22 , xfx y la pendiente

que sabes que es xf / tenemos:

Como podemos ver con la tercera recta tangente casi se aproximó a la raíz. Entonces de esta forma

trabaja el método.

Page 11: Metodo de Biseccion y Newton (1)

Ahora Para calcular el punto nx que es el corte del eje de las “x” de las sucesivas rectas tangentes,

calculamos primero la ecuación de la recta tangente. Sabemos que tiene pendiente con el punto

nn xfx , :

nxfm /

Sustituyendo el punto nn xfx , y nxf /, por lo tanto la ecuación de la recta tangente nos

queda:

nnn xxxfxfy /

Ahora para poder encontrar el corte del eje de las “x” tenemos que hacer 0y , por lo tanto

tenemos:

nnn xxxfxf /0

Para poder encontrar ese corte del eje de las “ x ” que nos dará la aproximación a la raíz tenemos

que despejar la x de la ecuación anterior, despejando tenemos lo siguiente:

n

nn

xf

xfxx

/

Que es la fórmula iterativa de Newton-Raphson para calcular la siguiente aproximación:

0; /

/1 n

n

nnn xfsi

xf

xfxx

Si tolxx nn 1 entonces nx es una raíz.

Note que el método de Newton-Raphson no trabaja con intervalos donde nos asegure que

encontraremos la raíz, y de hecho no tenemos ninguna garantía de que nos aproximaremos a dicha

raíz. Desde luego, existen ejemplos donde este método no converge a la raíz, en cuyo caso se dice

que el método diverge.

Sin embargo, en los casos donde si converge a la raíz lo hace con una rapidez impresionante, por lo

cual es uno de los métodos preferidos por excelencia.

El método de Newton a menudo se usan para refinar las repuestas conseguidas con otra técnica,

como el Método Bisección, dado que el Método de Newton requiere de una buena aproximación

inicial, pero por lo general da una convergencia rápida, sirve perfectamente para el propósito antes

mencionado.

También observe que en el caso de que 0/ nxf , el método no se puede aplicar. De hecho,

vemos geométricamente que esto significa que la recta tangente es horizontal y por lo tanto no

Page 12: Metodo de Biseccion y Newton (1)

interseca al eje “x” en ningún punto, a menos que coincida con éste, en cuyo caso nx mismo es una

raíz de nxf .

Sin embargo, algunas veces el método de Newton no converge, sino que se encicla. Esto puede

ocurrir, por ejemplo, si no hay raíz real, si la raíz es un punto de inflexión o si la aproximación inicial

está muy lejos de la raíz buscada y el proceso de aproximación cae en un ciclo. Estas situaciones se

ilustran a continuación:

Oscilaciones para una función sin raíz real Oscilaciones para una función con punto de inflexión.

Oscilaciones para una función con dos raíces reales.

Observaciones:

i. Hay casos en los cuales el procedimiento efectuado no proporciona una raíz que se acerca a la

raíz buscada. Este hecho se reconoce al notar que la sucesión de valores nx no se estabiliza por más

que se aumente el número de iteraciones.

ii. Una manera práctica de utilizar el algoritmo o método de Newton consiste en repetir el

procedimiento hasta que ciertos dígitos del resultado se estabilicen. Así, si se desean dos cifras

decimales exactas, se repite el procedimiento hasta que la tercera cifra decimal se empiece a

repetir y las dos primeras estén completamente estabilizadas.

ALGORITMO DEL METODO DE NEWTON-RAPHSON

Paso 1 : Tener un punto inicial cercano a la raíz

Paso 2: Calcular ( ) Paso 3: Calcular la aproximación a la raíz por el corte con el eje de las “ x” de la

recta tangente

Page 13: Metodo de Biseccion y Newton (1)

( )

( )

Paso 4: Calcular el Error del método | | Paso 5: Calcular

Si , se encontró la raíz con el número de cifras

consecutivas especificada.

Si , Regresar al paso 3 para cambiar punto y

luego iniciar otra iteración hasta que

EJEMPLO1

1) Usar el método de Newton-Raphson, para aproximar la raíz de xexf x ln

comenzando con 10 x con una 510*1 tol

Solución:

Como la tolerancia contiene 2 decimales (510*1

=0.00001), trabajaremos el método agregando 2 ó

3 decimales más, esto se hace para ver el comportamiento del error con el fin que en algún

momento no llegue a ser cero directamente ya que eso es casi imposible que suceda, por lo tanto

todos los cálculos los haremos con 7 u 8 decimales, pero el método para el criterio de paro si se toma

en cuenta 510*1

para el error.

En este caso para aplicar el Método de Newton, tenemos que encontrar la primera derivada:

x

exf x 1/

1era. Iteración (n=1):

De aquí tenemos que:

n

x

n

x

nn

xe

xexx

n

n

1

ln1

Comenzamos con un valor nx que se ve en la formula, para este caso ese valor es 10 x y

obtenemos:

26894142.1

1

1

1ln1 2

1

1

11

x

e

ex y el error 26894142.026894142.111 nn xxE

Page 14: Metodo de Biseccion y Newton (1)

No es menor que la 510*1

, como no se cumple que tolxx nn 1

510*126894142.0 se hace

otra iteración.

Por el momento si escribimos en una tabla los datos que obtuvimos tenemos:

n nx 1nx tolerror

1 1 1.26894142 0.26894142

2da. Iteración (n=2):

De aquí tenemos que para esta iteración tenemos que comenzar con un valor nx que se ve en la

formula, para esta iteración ese valor es 2x que se encontró en la iteración anterior (ese valor de 2x

es el segundo corte con el eje de las “x” de la recta tangente), 26894142.12 x y obtenemos:

30910840.1

26894142.1

1

26894142.1ln26894142.1 3

26894142.1

26894142.1

12

x

e

ex y

04016698.030910840.126894142.11 nn xxE

No es menor que la 510*1

, como no se cumple que tolxx nn 1

510*14016698.0.0 se

hace otra iteración.

Por el momento si escribimos en una tabla los datos que obtuvimos tenemos:

n nx 1nx tolerror

1 1 1.26894142 0.26894142

2 1.26894142 1.3091084 0.04016698

3era. Iteración (n=3):

De aquí tenemos que para esta iteración tenemos que comenzar con un valor nx que se ve en la

formula, para esta iteración ese valor es 3x que se encontró en la iteración anterior (ese valor de 3x

es el tercer corte con el eje de las “x” de la recta tangente), 30910840.13 x y obtenemos:

Page 15: Metodo de Biseccion y Newton (1)

30979939.1

3091084.1

1

3091084.1ln3091084.1 4

3091084.1

3091084.1

13

x

e

ex y

00069099.030979939.13091084.11 nn xxE

No es menor que la 510*1

, como no se cumple que tolxx nn 1

510*100069099.0 se hace

otra iteración.

Por el momento si escribimos en una tabla los datos que obtuvimos tenemos:

n nx 1nx tolerror

1 1 1.26894142 0.26894142

2 1.26894142 1.3091084 0.04016698

3 1.3091084 1.30979939 0.00069099

Se sigue haciendo estos pasos hasta que tolxx nn 1 , para esta función En la 4ta iteración se

cumple que tolxx nn 1 (ver la siguiente tabla)

n nx 1nx tolerror

1 1 1.26894142 0.26894142

2 1.26894142 1.3091084 0.04016698

3 1.3091084 1.30979939 0.00069099

4 1.30979939 1.30979959 1.9714E-07

Por lo tanto la raíz es 1nx de esa iteración, la solución es x=1.30979959

EJEMPLO2

Usar el método de Newton-Raphson, para aproximar la raíz de 5.0sin2 xxxf comenzando

con 2.10 x con una 410*1 tol

Page 16: Metodo de Biseccion y Newton (1)

Solución:

En este caso, tenemos que xxxf cossin21/

1era. Iteración (n=1):

De aquí tenemos que: xx

xxxx nn

cossin21

5.0sin2

1

Comenzamos con 2.10 x y obtenemos:

719808.12.1cos2.1sin21

5.02.1sin2.12.1

2

11

x y 519808.0719808.12.11 nn xxE no es

menor que la 510*1

, como no se cumple que tolxx nn 1se hace otra iteración.

2da. Iteración (n=2):

De aquí tenemos que: Comenzamos con 719808.10 x y obtenemos:

532855.1719808.1cos719808.1sin21

5.0719808.1sin719808.1719808.1

2

12

x y

186953.0532855.1719808.11 nn xxE no es menor que 410*1

, como no se cumple que

tolxx nn 1se hace otra iteración.

3era. Iteración (n=3):

De aquí tenemos que: Comenzamos con 532855.10 x y obtenemos:

495749.1532855.1cos532855.1sin21

5.0532855.1sin532855.1532855.1

2

13

x y

037107.0495748.1532855.11 nn xxE no es menor que la 410*1

, como no se cumple que

tolxx nn 1se hace otra iteración, y se sigue así sucesivamente hasta que se cumpla que

tolxx nn 1

n Xn Xn+1 Error

1 1.2 1.719808 0.519808

2 1.719808 1.532855 0.186953

3 1.532855 1.495748 0.037107

4 1.495748 1.494137 0.001611

5 1.494137 1.494134 0.000003

En la 5ta iteración se cumple que tolxx nn 1 lo tanto la raíz es 1nx de esa iteración, la solución es

x=1.494134