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Actividades 1. Utilizando un proyector o un computador el docente muestra y explica los procedimientos básicos para usar el software educativo “. Los alumnos siguen las instrucciones: Enciende el computador. Usando el ratón o mouse se dirige al icono del software educativo para abrirlo. Usando el ratón o mouse dirige el cursor hacia el botón central de mayor tamaño que además es de color celeste. Después de haberse pulsado el botón “Comenzar”, el educando se encontrará con esta pantalla: Ejemplos de actividades Pincha el botón comenzar

Objetivo de aprendizaje

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Actividades

1. Utilizando un proyector o un computador el docente muestra y explica los procedimientos básicos para usar el software educativo “. Los alumnos siguen las instrucciones:

Enciende el computador.

Usando el ratón o mouse se dirige al icono del software educativo para

abrirlo.

Usando el ratón o mouse dirige el cursor hacia el botón central de mayor

tamaño que además es de color celeste.

Después de haberse pulsado el botón “Comenzar”, el educando se encontrará con esta pantalla:

Ejemplos de actividades

Pincha el botón

comenzar

Se selecciona el nivel 1.

Al pulsar la letra “a” en la pantalla aparecerán dos juegos distintos. Se trabajara en el cuadro en el que aparece el cofre pulsando sobre él con el mouse.

Luego de esto aparecerá el siguiente juego donde aparece un instructivo para poder ejecutarlo.

Pulsar en nivel 1

Pulsa donde

aparece el cofre.

Se eligen las letras en el siguiente orden: A-I-O-U.

A continuación aparecerá una pantalla verde con un símbolo de “play”, de color celeste y deberás pulsarlo con el mouse.

Luego se deberá armar la letra, posicionando capa pieza en el lugar correspondiente.

Se muestra como se

debe armar la letra.

Pulsar el símbolo play

Luego se repetirá esta actividad por tres veces más aumentando la dificultad (con más piezas).

Se toma la pieza que en este caso

es de color Calipso y se pone en el

lugar correspondiente (hacerlo

calzar)

Una vez posicionado la pieza

quedara de la siguiente manera.

En este caso se continuara con la

siguiente pieza que es la de color

amarillo.

Una vez posicionado la pieza quedara

de la siguiente manera.

A continuación se posicionara la

última pieza de color café.

Y el trabajo terminado queda de esta

manera.

Por consiguiente se pasará al siguiente juego donde se mostrara un instructivo de cómo ejecutarlo.

A continuación aparecerá una pantalla verde con un símbolo de “play”, de color celeste y deberás pulsarlo con el mouse.

Pulsar el símbolo play

A continuación se debe

pulsar todos los globos que

tengan la letra igual a la

que aparece en el sol.

Pulsar los globos

que tienen la letra

que indica el sol

El juego continúa mostrando esta nueva imagen

. Si el ejercicio esta correcto aparecerá esta imagen al finalizar el juego.

El sol indica la letra

“a”

Pincha en las nubes

las vocales que

indica el sol

El juego de la letra “e”, contiene más ejercicios que los de las vocales “a, i, o, u”

pero las integra

1. El tercer juego se llama “letras y colores” el primer paso es observar el instructivo que indica cómo jugarlo.

A continuación aparecerá una pantalla verde con un símbolo de “play”, de color celeste y el cual deberá pulsar con el mouse.

El primer ejercicio es armar la

letra como se explico en los

juegos anteriores.

En el segundo juego corresponde a

“globos”, donde se ejecuta de la

misma manera que se ha trabajado

anteriormente.

A continuación se debe colorear la imagen fijándose en el color que tiene la letra, luego se debe hacer click en un color y desplazar el pincel hacia en la zona que se debe colorear.

En el cuarto ejercicio llamado “parejas” aparecerá el siguiente instructivo acerca de cómo ejecutarlo.

En este caso pincharemos la mancha de

color rojo que corresponde a la vocal “o”

luego se desplaza el pincel hacia donde

está la misma letra en el dibujo.

Cliquea y quedara de esta manera. Luego

continúa con las demás vocales

repitiendo el ejercicio.

El trabajo terminado queda

de la siguiente manera.

A continuación aparecerá una pantalla verde con un símbolo de “play”, de color celeste y donde se deberá pulsar con el mouse para comenzar. El juego es el siguiente:

Luego al azar escoge otra

ventana, la idea es que coincidan,

de lo contrario vuelve a intentarlo

hasta lograr encontrar el par

Se debe hacer click en una

ventana

El juego continua de la siguiente manera

Cuando logres

encontrar un par las

ventanas

desaparecerán.

El juego termina de la

siguiente manera

En el cuarto ejercicio llamado “sonido” aparecerá el siguiente instructivo acerca de cómo ejecutarlo.

A continuación aparecerá una pantalla verde con un símbolo de “play”, de color celeste y deberás pulsarlo con el mouse. Cada círculo con el símbolo de pregunta tiene un sonido y debes seleccionarlo con la letra correcta.

Pulsa un símbolo de pregunta

para escuchar el sonido de la

vocal

Pulsa la vocal que índico el

sonido del botón de duda

seleccionado

Una vez concluido todo el juego se pasara al siguiente:

Concluida la actividad se pasara al siguiente instructivo: A continuación aparecerá una pantalla verde con un símbolo de “play”, de color celeste y deberás pulsarlo con el mouse.

A continuación en el juego se escuchará el sonido de una vocal la cual al terminar de oírlo deberás pulsar la letra que se indico.