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Universidad Abierta Para Adultos (UAPA) Asignatura Tecnología Aplicada a la Educación Tema Tecnología educativa Sustentado por: Nombre Matricula Richard Félix Segundo Medina 3incapre383 Recinto Cibao Oriental

Tarea I Tecnologia Aplicada a La Educacion

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Tecnologia

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Universidad Abierta Para Adultos (UAPA)

AsignaturaTecnología Aplicada a la Educación

TemaTecnología educativa Sustentado por:

Nombre Matricula

Richard Félix Segundo Medina

3incapre383Presentado A:

Eduardo Paulino Espinal

Recinto Cibao Oriental

25/08/2015 Nagua, Prov. María T. Sánchez

Introducción

El presente trabajo tuvo como objetivo identificar aspectos importantes de

la tecnología educativa como una disciplina pedagógica con el fin de conocer si

la tecnología educativa es realmente un apoyo para la educación, tomando en

cuenta los puntos de vista de distintos autores sobre lo que es la tecnología

educativa y las tecnologías de información y comunicación (TIC), además de

la evolución que estas han tenido a lo largo del tiempo hasta la actualidad y el

impacto que ha causado la incursión de estas tecnologías dentro del campo

educativo principalmente desarrollo en el proceso de enseñanza  aprendizaje, así

como en el cuerpo docentes y estudiantes.

Tema I

La tecnología educativa

Concepto de tecnología educativa

Se denomina tecnología educativa al conjunto de conocimientos, aplicaciones y

dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el

ámbito de la educación. Dicho de otro modo: se trata de la solución de problemas

educativos mediante el uso de la tecnología de la información.

Es el conjunto de medios, métodos, instrumentos, técnicas y procesos bajo una

orientación científica, con un enfoque sistemático para organizar, comprender y

manejar las múltiples variables de cualquier situación del proceso, con el propósito

de aumentar la eficiencia y eficacia de éste en un sentido amplio, cuya finalidad es

la calidad educativa.

Característica de la tecnología educativa

Una característica importante es que esta innovación suele afectar a los

contenidos.

Algunas de estas tecnologías caerán en desuso y otras perdurarán, pero si

queremos hacer innovación basada en tecnologías estamos “condenados” a

utilizar la última tecnología (que cada vez evoluciona más rápidamente).

Se suelen aplicar a los contenidos de las asignaturas. Se suele cambiar el

formato incorporando elementos que hacen más fácil y potente la

transmisión de determinados conceptos.

Son innovaciones altamente transferibles pero dentro de un mismo área de

conocimiento. Si la innovación afecta a contenidos puntuales, estos

contenidos se pueden utilizar en asignaturas similares (u otras que utilicen

esos conceptos). El problema es que la innovación no es transferible a

cualquier asignatura.

Esfuerzo continuo. Si se quiere utilizar las ventajas de la última tecnología,

tendremos que estar continuamente cambiando y adaptando los

contenidos. El principal problema es que hay formatos que ya no se usan;

yo realicé un gran esfuerzo en pasar mis asignaturas a transparencias y

ahora no utilizo ninguna de ellas. Este esfuerzo continuo es interesante, ya

que cada vez que se adaptan contenidos se suelen actualizar e incorporar

nuevos.

Es la innovación más habitual en la formación. Si ha ido a un congreso,

navega por internet o lee alguna revista especializada, podrá comprobar

esta afirmación.

Suelen ser progresivas. Normalmente estas innovaciones no cambian

drásticamente el método de enseñanza; en algunos casos no cambia nada;

únicamente se facilita la transmisión de los conocimientos.

Cultura tecnológica educativa

Concepto de tecnología

Es el conjunto de saberes que comprende aquellos conocimientos prácticos,

o técnicos, de tipo mecánico o industrial, que posibilitan al hombre modificar

las condiciones naturales para hacer su vida más útil y placentera. Las nuevas

tecnologías posibilitan al hombre a través del empleo de estas herramientas

construidas artificialmente, abrir un mundo sin fronteras a través del uso de

computadoras, que incorporaron servicios como Internet, donde el conocimiento y

la interacción humana superan las distancias. También puede referirse el término

para aludir las tecnologías concretas, como las máquinas industriales, la

computadora, la cosechadora, etcétera.

Educación

La educación puede definirse como el proceso de socialización de los individuos.

Al educarse, una persona asimila y aprende conocimientos. La educación también

implica una concienciación cultural y conductual, donde las nuevas generaciones

adquieren los modos de ser de generaciones anteriores.

El proceso educativo se materializa en una serie de habilidades y valores, que

producen cambios intelectuales, emocionales y sociales en el individuo. De

acuerdo al grado de concienciación alcanzado, estos valores pueden durar toda la

vida o sólo un cierto periodo de tiempo.

En el caso de los niños, la educación busca fomentar el proceso de estructuración

del pensamiento y de las formas de expresión. Ayuda en el proceso madurativo

sensorio-motor y estimula la integración y la convivencia grupal.

Los recursos tecnológicos

Un recurso es un medio que permite satisfacer necesidades o alcanzar objetivos.

Los recursos tecnológicos son medios con los que se vale la tecnología para

cumplir su propósito. Lo recursos tecnológicos sirven para optimizar procesos,

tiempos, recursos humanos; agilizando el trabajo y tiempos de respuesta que

finalmente impactan en la productividad y muchas veces en la preferencia del

cliente o consumidor final. Los recursos tecnológicos considerados se clasifican

como específicos (o tangibles) y transversales (o intangibles). Los recursos

específicos incluyen herramientas, equipos, instrumentos, materiales, máquinas,

dispositivos y software específicos necesarios para lograr el propósito técnico

establecido.10Por su parte, los recursos transversales son de tipo intangible, y

pueden ser identificados como capital intelectual (estructural y humano) o de

manera más general como información y conocimiento.

De igual manera tenemos:

La radio

Televisión

Presan

Películas educativas

Impacto de la tecnología en el aula

El impacto de la tecnología en el proceso educativo ha generado una diversidad

de enfoques y conceptos que demuestran el grado de interacción y dinamismo de

dicho impacto. Veamos un par de enfoques relacionados a este impacto:

Muffoletto, 1994: Generalmente se piensa en la tecnología en función de aparatos,

instrumentos, máquinas y dispositivos... la mayoría de los/as educadores/as se

refieren a las computadoras cuando hablan de tecnología. La tecnología no es una

colección de máquinas y dispositivos, sino una forma de actuar.

Saettler, 1990: La función histórica de la tecnología educativa es un proceso más

que un producto. Una distinción precisa se debe hacer siempre entre el proceso

de desarrollar una tecnología de la educación y el uso de ciertos productos o

medios dentro de una tecnología de la instrucción particular, sin importar cuan

sofisticado se vuelva el medio de la instrucción. Una definición de tecnología

educativa debe enfocarse en la aplicación de herramientas para propósitos

educativos, al igual que las herramientas y materiales que se usan.

Las expresiones “una forma de actuar” y “desarrollar una tecnología de la

educación” implican que deben existir guías, metodologías, procedimientos,

justificaciones, etc. para poder integrar la tecnología a la sala de clases. Entonces,

estos enfoques proponen a la tecnología como una filosofía; como un proceso que

debe planificarse para asegurar el éxito del proceso instruccional.

Perspectivas educativas de la tecnología.

La perspectiva del impacto de la tecnología en la educación ha variado con el

transcurso del tiempo y las herramientas tecnológicas disponibles a el/la

educador/a. Básicamente, la visión de la tecnología en la educación se ha

planteado como:

El uso de medios audiovisuales como recurso para mejorar la instrucción.

En sus principios, se enfatizaba la tecnología como un medio. Esta postura

plantea que los medios audiovisuales permiten la transferencia de información a

los/as estudiantes de una forma más concreta y efectiva.

Incorporación de las tecnologías en el aula

La integración del uso de las TICs en la práctica diaria de enseñanza y

aprendizaje va a estar fundamentada por dos razones principales:

Por un lado, la Era Internet y la Sociedad del Conocimiento y la Información

en la que nos encontramos inmersos/as en pleno siglo XXI exige cambios

en el mundo educativo. Y los profesionales de la educación tienen múltiples

razones para aprovechar las nuevas posibilidades que proporcionan las

TICs para impulsar este cambio hacia un nuevo paradigma educativo más

personalizado y centrado en la actividad de los/las estudiantes. Además de

la necesaria alfabetización digital del alumnado y del aprovechamiento de

las TICs para la mejora de la productividad en general, el alto índice de

fracaso escolar (insuficientes habilidades lingüísticas, matemáticas...) y la

creciente multiculturalidad de la sociedad con el consiguiente aumento de la

diversidad del alumnado en las aulas, constituyen poderosas razones para

aprovechar las posibilidades de innovación metodológica que ofrecen las

TICs para lograr una escuela más eficaz e inclusiva.

Y por otro lado, porque, en definitiva, recogiendo esta cuestión, se hace

necesario y así se exige como tal, el planteamiento de una respuesta del

sistema educativo; de forma que constituye una obligatoriedad marcada por

la legislación educativa actual la inclusión y consideración de las TICs en

todas las áreas y etapas educativas, tal y como establece la Ley Orgánica

2/2006, de 3 de mayo, de Educación, en el marco nacional, y recoge y

adapta la Ley 17/2007, de 10 de diciembre, de Educación de Andalucía,

para el ámbito de nuestra Comunidad Autónoma; así como todo el

correspondiente desarrollo normativo de rango inferior a utilizar para el

diseño y desarrollo curricular. 

En este sentido, cabe destacar la inclusión en el currículo del elemento

novedoso de la contribución al desarrollo de las ocho Competencias

Básicas, que ha de realizar todo proceso educativo actual, entendidas como

los objetivos y finalidades últimas de adquisición, es decir, como los

conocimientos, destrezas y actitudes básicas que todos los alumnos y

alumnas deberán haber adquirido para lograr su máximo desarrollo

personal y social, incorporarse de manera satisfactoria a la sociedad y ser

capaz de desarrollar un aprendizaje autónomo y permanente a lo largo de

su vida; entre las que cabe desatacar la consideración de la Competencia

Digital y el Tratamiento de la Información.

La máquina de enseñar

Skinner fue quien sentó las bases psicológicas para la llamada enseñanza

programada. Desarrollo sus principios del análisis de la conducta y sostuvo que

era indispensable una tecnología de cambio de la conducta.

Las máquinas de Skinner no eran ordenadores, sino unos dispositivos diseñados y

construidos para ser utilizados en formación.

La máquina de Skinner presentaba un material escrito en una tira de papel que

estaba enrollada o plegada. Parte de esa tira de papel se veía a través de una

abertura que presentaba la máquina; se podía ver una frase incompleta, una

pregunta o un ejercicio que el alumno debía resolver. El alumno escribía la

respuesta en otra tira de papel; posteriormente el alumno movía una regleta

transparente donde están escritas posibles respuestas. De esta forma la máquina

puede saber si ha contestado erróneamente sin necesidad de indicar al alumno la

respuesta correcta. Entre las respuestas posibles se incluyen las respuestas

erróneas más habituales y las respuestas correctas.

Si lo escrito por el alumno coincide con la respuesta correcta, se presenta un

nuevo material correspondiente a una nueva etapa del aprendizaje, si la respuesta

es errónea y coincide con las previstas también se puede presentar un material

adicional cuyo objetivo es aumentar las posibilidades de que el alumno conteste

correctamente en el siguiente intento.

Ventajas y desventaja de la máquina de enseñar

Ventajas

El estudiante

Aprende a su propio ritmo

No se impacienta

No es cansada la actividad

El maestro

Conoce de inmediato el progreso del estudiante

Desventaja

El maestro

No puede identificar los problemas personales que pudiera afectar el conocimiento

del educando.

El estudiante

Si no conoce la contestación, la maquina no puede ir mas allá solo, necesita

ayuda del maestro.

Conclusión

No cabe duda que la llegada de la tecnología educativa revoluciono el campo de la

educación, al igual que ha tenido un gran impacto y ha sido fundamental en el

avance de este campo, ya que la incursión de estas nuevas tecnologías, ha

aportado y desarrollado diversos recursos, herramientas y estrategias, las cuales

han sido de gran utilidad para mejorar el desarrollo del proceso enseñanza –

aprendizaje, haciéndolo más eficaz, así como ha sido de gran ayuda en el diseño

de programas educativos e incluso para dirigir y administrar diversos centros e

instituciones educativas y de esta manera cumplir con lo que la sociedad

constantemente demanda. Es por esto que el uso de la tecnología educativa ha

facilitado la labor tanto de los docentes como de los estudiantes, generando que

los estudiantes muestren un mayor interés por aprender, esto debido a que los

cursos son más didácticos e interactivos, lo cual los hace ser más entretenidos.