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VRMLVRML
Roteiro
Introdução A história de VRML Visão geral Potencial Fundamentos Ferramentas de software Vantagens e Desvantagens Conclusões Referências
2
Introdução
Simplicidade Elegância Facilidade
História
A história de VRML inicia-se antes de sua primeira especificação. Década de 80: desejo de desenvolver um ambiente
simulado convincente WEB. Embora seja uma interface gráfica para a Internet,
envolve apenas gráficos 2D.
História
Década de 90: desenvolvimentos de tecnologias que tinham o usuário como centro do processo de design.
História
Inventor Desenvolvido pela Silicon Graphics Estruturação da cena Descrição de Objetos Desenvolvimento de aplicações 3D interativas rápidas
e eficientes.
História
VRML 1.0 Inventor como base de desenvolvimento Primeira versão da linguagem desenvolvida em 5
meses Subconjunto de instruções do inventor Adição de funcionalidades Domínio público
Visão Geral
VRML 1.0 Descrição objetos e mundos 3D Combinação de objetos e mundos Links de um mundo para o outro Interação por meio de clicks Objetos estáticos
Visão Geral
VRML 2.0 Objetos animados Objetos respondem a eventos Incorporação de objetos multimídia
Potencial
Possibilidade de construir websites como espaço 3d Objetos tridimensionais definidos por cor,
transparência, brilho e textura
Potencial
Os objetos podem ter formas básicas Esferas Cubos Ovóides Hexaedros Cilindros Cones
Combinação de formas básicas para construir objetos mais complexos
Potencial
Sensores podem ser utilizados para interagir com os objetos Deslocamento Acréscimo de iluminação Produção de Som quando acionado
Fundamentos
Geometria Grande parte da elegância de VRML se deve aos
componentes matemáticos envolvidos. Elementos geométricos fundamentam a linguagem.
Fundamentos
Realidade Virtual VRML descreve ambientes simulados.
Fundamentos
Conectividade A simplicidade se deve ao seu direcionamento à Web. Hoje em dia Plugins VRML são componentes básicos
dos Browsers.
Fundamentos
X3D Padrão de divulgação de conteúdos de realidade virtual
em 3D. A nova versão de VRML segue esse padrão.
Ferramentas
Não é necessário um software específico para a criação de arquivos VRML, porém eles existem e são utilizados para aumentar a produtividade do desenvolvedor.
Ferramentas
Algumas Ferramentas: VRMLPad GLView 3.1 RenderSoft VRML Editor v1.6 HomeSpace Designer SDSC
Vantagens
Elegância no tratamento de nós Formalismo matemático Possibilidade de acesso multiplayer Acessível pelo Browser
Desvantagens
Falta de reconhecimento. Estudos recentes e pouco material no Brasil. Pesado para a maioria dos computadores. Não é muito utilizado na área comercial.
Conclusões
É uma linguagem extremamente poderosa que pode representar ambientes virtuais a partir de objetos multimídia.
VRML tem um grande potencial que no futuro pode ser devidamente aproveitados pelos meios comerciais.
Hoje é voltado ao meio acadêmico.
Referencias
http://www-usr.inf.ufsm.br/~pollo/TG http://www.alexandre.eletrica.ufu.br/vr.h
tm http://www.pgie.ufrgs.br/siterv/vrml.htm