28
หหหหหหหห 3 หหหหหหหหหหห

ลงมือวาดภาพ

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ลงมือวาดภาพ

หน่�วยที่�� 3 ลงมื อวาดภาพ

Page 2: ลงมือวาดภาพ

ประเภที่ไฟล�กราฟ�กภาพกราฟ�กที่��ใช้�งาน่ก�บคอมืพ"วเตอร�แบ�งออกเป%น่

2 ประเภที่ ตามืร&ปแบบการจั�ดเก(บข้�อมื&ลข้องโปรแกรมืและการแสดงผลค อ ภาพบ"ที่แมืพ (Bitmap) และภาพเวคเตอร� (Vector) ซึ่.�งใน่โปรแกรมื flashข้�อแตกต�างระหว�างภาพที่�/งสองประเภที่จัะมื�ผลต�/งแต�การสร�าง, การแก�ไข้, การน่0าเข้�าไฟล� (import) และการน่0าภาพไปใช้�ใน่โปรแกรมือ �น่ๆ (export)

Flash เป%น่โปรแกรมืที่��เน่�น่การที่0างาน่ก�บกราฟ�กช้น่"ดเวกเตอร� ด�งน่�/น่ร&ปที่��ค2ณวาดข้./น่ใน่โปรแกรมืน่�/ที่�/งหมืดจั.งเป%น่ภาพเวคเตอร� ส0าหร�บภาพบ"ที่แมืพค2ณต�องน่0าเข้�ามืาใช้�จัากแหล�งอ �น่ เช้�น่ กล�องด"จั"ตอลหร อจัากโปรแกรมืที่��สามืารถสร�างกราฟ�กประเภที่น่�/ได� เช้�น่ Photoshop หร อ Fireworks และจัะไมื�สามืารถแก�ไข้เปล��ยน่แปลงเน่ /อหาข้องภาพด�งกล�าวได�

Page 3: ลงมือวาดภาพ

การฟ�กแบบบ"ที่แมืพ (Bitmap)กราฟ�กแบบบ"ที่แมืพ ภายใน่ภาพจัะประกอบไป

ด�วยจั2ดส�เล(กๆที่��เร�ยกว�า พ"กเซึ่ล (pixel) ซึ่.�งจั�ดเร�ยงต�วก�น่เป%น่ตารางส��เหล��ยมื ล�กษณะจัะคล�ายก�บการป&กระเบ /องให�เก"ดเป%น่ภาพข้./น่มืา โดยกระเบ /องแต�ละแผ�น่ก(ค อจั2ดส�แต�ละพ"กเซึ่ลน่��น่เอง ภาพบ"ที่แมืพจัะมื�ความืกว�างยาวและจั0าน่วน่พ"กเซึ่ลคงที่�� ด�งน่�/น่การบอกข้น่าดจั.งมื�กแสดงใน่ร&ปจั0าน่วน่พ"กเซึ่ลแน่วน่อน่ X แน่วต�/ง เช้�น่ 400 x 280 พ"กเซึ่ล ซึ่.�งภาพน่�/จัะมื�จั0าน่วน่จั2ดส�ที่�/งหมืด 112,000 พ"กเซึ่ล เป%น่ต�น่ ต�วอย�างข้องไฟล�ภาพบ"ที่แมืพที่��พบที่��วไปก(เช้�น่ BMP, JPG, GIF และ TIF

เมื �อค2ณน่0าภาพบ"ที่แมืพมืาใช้�โดยแสดงผลเล(กกว�าข้น่าดจัร"งจั2ดส�บางส�วน่จัะถ&กด.งออกไป แต�ถ�าแสดงผลใหญ่�กว�าข้น่าดจัร"ง จั2ดส�จัะถ&กเพ"�มืเข้�ามืาโดยด.งข้�อมื&ลมืาจัากพ"กเซึ่ลข้�างเค�ยง ด�งน่�/น่จั.งที่0าให�ด&เหมื อน่ว�าจั2ดส�ถ&กข้ยายใหญ่�ข้./น่จัน่มืองเห(น่เป%น่ช้"/น่ส��เหล��ยมือย�างช้�ดเจัน่ น่อกจัากน่�/การแสดงถาพบ"ที่แมืพย�งข้./น่ก�บค2ณสมืบ�ต"ข้องหน่�าจัอแสดงผล (resolution-dependent)

Page 4: ลงมือวาดภาพ

การฟ�กแบบบ"ที่แมืพ (Bitmap) (ต�อ)กล�าวค อเมื �อแสดงบน่จัอความืละเอ�ยดต0�า ภาพจัะ

ด&ค2ณภาพไมื�ด�และมื�ข้น่าดใหญ่� แต�เมื �อแสดงบน่จัอความืละเอ�ยดส&ง ภาพจัะด&มื�ค2ณภาพด�แต�ข้น่าดภาพจัะเล(ก

จั2ดเด�น่ข้องการฟ�กแบบบ"ที่แมืพค อสามืารถแสดงภาพที่��มื�การไล�ระด�บส�เหมื อน่ธรรมืช้าต" เช้�น่ภาพถ�าย(ใน่ข้ณะที่��กราฟ�กแบบเวคเตอร�ซึ่.�งประกอบด�วยเส�น่และร&ปที่รง จัะเหมืาะสมืส0าหร�บใช้�ที่0าลวดลายหร อภาพวาดแบบการ�ต&น่มืากกว�า) ส�วน่ข้�อเส�ยก(ค อไฟล�มื�กมื�ข้น่าดใหญ่�และสามืารถแยกองค�ประกอบแต�ละส�วน่มืาสร�างภาพเคล �อน่ไหวได�ง�ายๆ

Page 5: ลงมือวาดภาพ

กราฟ�กแบบเวคเตอร� (Vector)ภาพการฟ�กแบบเวคเตอร�จัะประกอบไปด�วยเส�น่และ

ส�วน่โค�ง ซึ่.�งเร�ยกว�า เวคเตอร� โดยมื�ค2ณสมืบ�ต"เพ"�มืเต"มืเพ �อบอกส�, ข้น่าด และต0าแหน่�ง ต�วอย�างเช้�น่ ร&ปการ�ต&น่ที่��มื�องค�ประกอบเป%น่เส�น่และส�วน่โค�งที่��ลากผ�าน่ไปตามืจั2ดต�างๆที่0าให�เก"ดเป%น่โครงร�างโดน่รอบข้./น่มืา พร�อมืที่�/งสามืารถก0าหน่ดส�ข้องเส�น่โครงร�างและส�ข้องพ /น่ที่��ที่��ด�าน่ใน่โครงร�างได� ข้�อมื&ลที่��เก(บอย&�ใน่ไฟล�ภาพเวคเตอร�มื�ล�กษณะเป%น่ช้2ดค0าส��งคล�ายภาษาโปรแกรมืหร อเป%น่สมืการที่างคณ"ตศาสตร� เช้�น่ ใน่ภาษา SVG (ScalableVector Graphic) ซึ่.�งเป%น่มืาตรฐาน่ส0าหร�บกราฟ�กบน่เว(บ ค0าส��งที่��ใช้�วาดร&ปส��เหล��ยมืส�แดงข้อบน่0/าเง"น่ข้น่าด 10X5 ซึ่มื. จัะเป%น่ด�งน่�/

ส0าหร�บใน่ไฟล�มื&ฟว��ข้อง Flash ภาพเวคเตอร�จัะถ&กเก(บใน่ร&ปสมืการที่��ใช้�สร�างเส�น่และส�วน่โค�งต�างๆการแก�ไข้ภาพก(ค อการเปล��ยน่แปลงค2ณสมืบ�ต"ข้องเส�น่และส�วน่โค�ง ไมื�ว�าจัะเป%น่การเคล �อน่ย�าย, ปร�บข้น่าด,ปร�บร&ปที่รง หร อเปล��ยน่ส�ก(ตามื ต�วอย�างข้องไฟล�ภาพเวคเตอร�ที่��พบที่��วไปก(เช้�น่ SWF, AI, CDR, PDF, WMFและ SVG

<rect x=”30” y=”30” width=”10cm” height= “5cm” fill=”red” stroke=”blue”/>

Page 6: ลงมือวาดภาพ

กราฟ�กแบบเวคเตอร� (Vector) (ต�อ)จั2ดเด�น่ข้องภาพเวคเตอร� ค อสามืารถน่0าไปแสดง

ผลเป%น่ข้น่าดเที่�าใดก(ได� โดยค2ณภาพข้องภาพคงเด"มืที่�/งน่�/เน่ �องจัากใช้�ว"ธ�ค0าน่วณเพ �อสร�างภาพใหมื�ที่2กคร�/งที่��เง �อน่ไข้การแสดงผลเปล��ยน่แปลง น่อกจัากน่�/น่ย�งสามืารถสร�างเป%น่ภาพเคล �อน่ไหวได�ง�ายและที่0างาน่รวดเร(ว เพราะองค�ประกอบแต�ละช้"/น่เป%น่อ"สระจัากก�น่ส�วน่จั2ดด�อยค อไมื�สามืารถถ�ายที่อดภาพที่��มื�การไล�ระด�บส�ตามืธรรมืช้าต" (เช้�น่ภาพถ�าย) ได�

Page 7: ลงมือวาดภาพ

ร&�จั�กก�บร&ปที่รงภาพที่��วาดข้./น่ด�วยเคร �องมื อต�างๆข้องโปรแกรมื

Flash จัะเร�ยกว�า ร&ปที่รง (Shape) หร อออปเจั(คก(ได� โดยแต�ละร&ปที่รงจัะประกอบไปด�วยสองส�วน่ค อ พ /น่ภาพ (Fill) และ เส�น่ (Stroke)พ /น่ภาพ (Fill)

เป%น่ส�วน่ที่��อย&�ภายใน่ร&ปที่รง มื�ค2ณสมืบ�ต"อย�างเด�ยวน่��น่ค อส� ซึ่.�งสามืารถก0าหน่ดร&ปแบบต�างๆ ได� เช้�น่ ส�แบบที่.บ (Solid), แบบไล�โที่น่ส� (Gradient) หร อจัะใช้�ร&ปภาพบ"ที่แมืที่มืาเป%น่พ /น่ก(ได�เส�น่ (Stroke)

เป%น่ส�วน่ประกอบที่��มื�ล�กษณะเป%น่ลายเส�น่ เช้�น่ เส�น่ตรง เส�น่โค�ง เส�น่หย�ก หร ออาจัเป%น่เส�น่ที่��อย&�รอบร&ปที่รง เช้�น่ เส�น่ข้อบข้องร&ปวงกลมื หร อร&ปส��เหล��ยมื ค2ณสมืบ�ต"ข้องเส�น่มื�หลายอย�าง เช้�น่ ลวดลายเส�น่ ความืหน่า และส� เป%น่ต�น่

Page 8: ลงมือวาดภาพ

ที่�/งน่�/ส�วน่ประกอบที่�/งสองส�วน่จัะเป%น่อ"สระต�อก�น่ ค อ ค2ณสามืารถวาดร&ปที่รงโดยไมื�มื�พ /น่หร อไมื�มื�เส�น่อย�างใดอย�างหน่.�งได� ส0าหร�บร&ปที่รงที่��มื�ที่�/งพ /น่และเส�น่ ก(สามืารถแยกที่�/งสองส�วน่ออกจัากก�น่ โดยเส�น่ที่��แยกออกมืาสามืารถน่0ามืาใส�พ /น่ใหมื� ใน่ที่0าน่องเด�ยวก�น่พ /น่ที่��แยกออกก(สามืารถใส�เส�น่ใหมื�ได�น่อกจัากน่�/ใน่การแก�ไข้ก(สามืารถเล อกแก�ไข้เฉพาะพ /น่ที่��หร อเส�น่ที่��ต�องการได�

ร&�จั�กก�บร&ปที่รง(ต�อ)

Page 9: ลงมือวาดภาพ

ร&ปแบบการวาดการวาดภาพกราฟ�กใน่ Flash แบ�งออกเป%น่ 2 ร&ปแบบด�งน่�/วาดแบบ Object Drawing

ร&ปที่รงที่��ได�จัากการวาดแต�ละคร�/งจัะเป%น่อ"สระจัากก�น่ และเมื �อมื�การวางซึ่�อน่ที่�บก�น่ก(ไมื�มื�ผลที่0าให�ออบเจั(คอ �น่หร อต�วเองเปล��ยน่แปลงร&ปร�าง ใน่การวาดแบบน่�/ให�ค2ณคล"กเล อก Object Drawing ที่��ออบช้��น่ข้องเคร �องมื อไว� (หร อกดค�ย� J) ก�อน่ลงมื อวาดวาดแบบ Merge Drawing

ร&ปที่รงที่��ได�จัากการวาดจัะมื�ผลต�อร&ปที่รงอ �น่ โดยเมื �อมื�การวาดหร อน่0าไปวางซึ่�อน่ที่�บก�น่จัะที่0าให�ค2ณสมืบ�ต"ข้องพ /น่ภาพหร อเส�น่แปรเปล��ยน่ไป ใน่การวาดแบบน่�/ให�ค2ณยกเล"กการเล อก Object Drawing ที่��ออปช้��น่ข้องเคร �องมื อ (ถ�าเล อกอย&�) ก�อน่ลงมื อวาด

Page 10: ลงมือวาดภาพ

การซึ่�อน่ที่�บข้องร&ปที่รงใน่แบบ Merge Drawing

ใน่การวาดแบบ Merge Drawing เมื �อค2ณวาดร&ปใดๆ ที่�บร&ปที่รงอ �น่ที่��อย&�ด�าน่ล�าง (หร อย�ายร&ปที่รงที่��วาดด�วยว"ธ�น่�/มืาซึ่�อน่ก�น่) จัะมื�ผลก�บร&ปที่รงที่�/งสอง โดยแยกได�เป%น่กรณ�ต�างๆด�งน่�/- ร&ปที่รงที่�/งสองไมื�มื�เส�น่และมื�ส�พ /น่เป%น่ส�เด�ยวก�น่ จัะที่0าให�ร&ปที่รงที่�/งหมืดถ&กรวมืเป%น่ช้"/น่เด�ยวก�น่- ร&ปที่รงที่�/งสองไมื�มื�เส�น่และมื�ส�พ /น่ที่��ไมื�ใช้�ส�เด�ยวก�น่ จัะที่0าให�ร&ปที่รงที่�/งสองแยกออกจัากก�น่ โดยที่��ร&ปด�าน่บน่ย�งเหมื อน่เด"มืแต�ร&ปด�าน่ล�างจัะถ&กต�ดและส�วน่ที่��ถ&กที่�บจัะหายไป

วาดแบบ Merge Drawing (ต�อ)

Page 11: ลงมือวาดภาพ

การซึ่�อน่ที่�บข้องร&ปที่รงใน่แบบ Merge Drawing (ต�อ)

- ร&ปที่รงที่�/งสองหร อช้"/น่ใดช้"/น่หน่.�งมื�เส�น่ (ไมื�ว�าพ /น่และเส�น่จัะเป%น่ส�เด�ยวก�น่หร อคน่ละส�) จัะที่0าให�ร&ปที่รงที่�/งสองแยกออกจัากก�น่ โดยที่��ร&ปที่รงที่�/งสองแยกออกจัากก�น่ โดยที่��ร&ปที่รงด�าน่บน่ย�งเหมื อน่เด"มืแต�ร&ปด�าน่ล�างจัะถ&กต�ด และหากด�บเบ"ลคล"กเล อกที่��ร&ปที่รงใดก(จัะได�เส�น่กรอบตามืร&ปที่รงน่�/น่- ร&ปที่รงที่��มื�เฉพาะเส�น่ ไมื�ว�าจัะเป%น่ส�เด�ยวก�น่หร อไมื�ก(ตามื เส�น่จัะสามืารถแยกส�วน่ออกตามืมื2มืหร อตรงจั2ดที่��เส�น่ต�ดก�น่ได�

วาดแบบ Merge Drawing (ต�อ)

Page 12: ลงมือวาดภาพ

ก0าหน่ดค2ณสมืบ�ต"ข้องพ /น่และเส�น่ก�อน่การวาดก0าหน่ดส�พ /น่และส�เส�น่

เมื �อมื�การเล อกเคร �องมื อส0าหร�บวาดร&ปที่รง ค2ณจัะสามืารถเล อกส�พ /น่และส�เส�น่ก�อน่การวาดได� โดยใช้�เคร �องมื อบน่ที่&ลพาเน่ลหร อบน่ Property inspector โดยคล"ก Stroke Color เพ �อเล อกส�เส�น่ และคล"ก Fill Color เพ �อเล อกส�พ /น่ ก0าหน่ดค2ณสมืบ�ต"ข้องเส�น่

น่อกจัากส�แล�ว เส�น่ย�งสามืารถก0าหน่ดค2ณสมืบ�ต"อ �น่ก�อน่การวาด เช้�น่ ความืหน่า (height) และลวดลาย (style) ได�จัาก Property inspector ด�งภาพ

Page 13: ลงมือวาดภาพ

ก0าหน่ดค2ณสมืบ�ต"ข้องเส�น่ (ต�อ)

Page 14: ลงมือวาดภาพ

วาดเส�น่วาดเส�น่ตรงด�วยเคร �องมื อ Line

Line เป%น่เคร �องมื อที่��ใช้�วาดเส�น่ตรง โดยค2ณสามืารถก0าหน่ดส�, ความืหน่า, ลวดลาย และค2ณสมืบ�ต"อ �น่ๆข้องเส�น่จัาก Property inspector ก�อน่การวาด ตามืที่��กล�าวไว�ข้�างต�น่

Page 15: ลงมือวาดภาพ

วาดเส�น่อ"สระด�วยเคร �องมื อ PencilPencil เป%น่เคร �องมื อที่��ใช้�วาดเส�น่แบบอ"สระ

เหมื อน่ก�บการใช้�ด"น่สอวาดภาพบน่กระดาษ

Page 16: ลงมือวาดภาพ

วาดร&ปที่รงเรข้าคณ"ตวาดส��เหล��ยมืหร อส��เหล��ยมืมื2มืโค�งด�วยเคร �องมื อ Rectangle และ Rectangle Primitive

Rectangle และ Rectangle Primitive เป%น่เคร �องมื อส0าหร�บวาดร&ปส��เหล��ยมื หร อส��เหล��ยมืมื2มืโค�งเหมื อน่ก�น่ แต�ต�างก�น่ตรงที่�� Rectangle จัะสามืารถปร�บแต�งความืโค�งได�เฉพาะก�อน่การวาด ส�วน่ Rectangle Primitive จัะสามืารถปร�บแต�งความืโค�งได�ที่�/งก�อน่และหล�งการวาด ส0าหร�บข้�/น่ตอน่การวาดข้องที่�/งสองเคร �องมื อจัะเหมื อน่ก�น่ก0าหน่ดความืโค�งข้องมื2มืต�างๆ

ใน่ข้�/น่ตอน่ที่�� 4 ข้องการวาด ค2ณสามืารถปร�บความืโค�งข้องแต�ละมื2มืได� โดยก0าหน่ดค�าร�ศมื�มื2มืโค�งบน่ Property inspector ซึ่.�งค�าบวกจัะให�ผลเป%น่มื2มืโค�งออก ส�วน่ค�าลบจัะให�ผลเป%น่มื2มืเว�าเข้�า

Page 17: ลงมือวาดภาพ

ปร�บแต�งร&ปที่รงหล�งการวาดเฉพาะกรณ�ที่��วาดด�วยเคร �องมื อ Rectangle

Primitive ค2ณจัะสามืารถด�ดแปลงร&ปที่รงภายหล�งได�โดยใช้�เคร �องมื อ Selection คล"กเล อกออบเจั(ค แล�วคล"กลากปร�บจั2ดควบค2มืแต�ละมื2มืได�ข้�อยกเว�น่ใน่การปร�บแต�งร&ปที่รงออบเจั(คแบบ Primeitive

ร&ปที่รงที่��วาดด�วยเคร �องมื อ Rectangle Primitive และ Oval Primitive (ด&ห�วข้�อถ�ดไป) จัะไมื�สามืารถปร�บแต�งเส�น่พาธ (path) ด�วยกล2�มืเคร �องมื อ Pen รวมืถ.งการปร�บร&ปที่รงด�วยเคร �องมื อ Selection ได� หากต�องการแก�ไข้ใน่กรณ�ด�งกล�าวค2ณต�องแปลงร&ปที่รงให�เป%น่ Object Drawing ก�อน่ โดยใช้�เคร �องมื อ Selection ด�บเบ"ลคล"กบน่ร&ปที่รง จัะปรากฏไดอะล(อกบ(อกซึ่�ด�งร&ป ให�ค2ณคล"ก ป2<มื OK เพ �อแปลงร&ปที่รงเป%น่Object Drawing

วาดส��เหล��ยมืหร อส��เหล��ยมืมื2มืโค�งด�วยเคร �องมื อ Rectangle และ Rectangle Primitive (ต�อ)

Page 18: ลงมือวาดภาพ

วาดวงกลมืหร อวงร�ด�วยเคร �องมื อ Oval และ Oval Primitive

Oval และ Oval Primitive เป%น่เคร �องมื อส0าหร�บวาดร&ปวงกลมืหร อวงร�เหมื อน่ก�น่ แต�ต�างก�น่ตรงที่�� Oval จัะสามืารถด�ดแปลงร&ปที่รงได�เฉพาะก�อน่การวาด แต� Oval Primitive จัะสามืารถด�ดแปลงร&ปที่รงได�ที่�/งก�อน่และหล�งการวาด ซึ่.�งที่�/งสองเคร �องมื อน่�/มื�ข้�/น่ตอน่การวาดที่��เหมื อน่ก�น่ด�งน่�/

Page 19: ลงมือวาดภาพ

การด�ดแปลงร&ปที่รงใน่ข้�/น่ตอน่ที่�� 4 ข้องการวาด ค2ณสามืารถด�ดแปลง

ร&ปวงกลมืหร อวงร� ให�มื�ล�กษณะเป%น่เส�/ยวหร อเจัาะเป%น่ร&ปโดน่�ที่ โดยก0าหน่ดค�าต�างๆ บน่ Property inspector ซึ่.�งมื�ส�วน่ประกอบด�งน่�/

วาดวงกลมืหร อวงร�ด�วยเคร �องมื อ Oval และ Oval Primitive (ต�อ)

Page 20: ลงมือวาดภาพ

วาดร&ปที่รงหลายเหล��ยมืและร&ปดาวด�วยเคร �องมื อ PolyStar

PolyStar เป%น่เคร �องมื อที่��ใช้�วาดร&ปที่รงหลายเหล��ยมืและร&ปดาว โดยสามืารถก0าหน่ดจั0าน่วน่ด�าน่ข้องร&ปหลายเหล��ยมืหร อจั0าน่วน่แฉกข้องดาวได�ต�/งแต� 3-32 ด�าน่

Page 21: ลงมือวาดภาพ

วาดร&ปที่รงอ"สระด�วยเคร �องมื อ PenPen เป%น่เคร �องมื อที่��ใช้�ส0าหร�บวาดร&ปที่รงที่��ซึ่�บ

ซึ่�อน่ได�อย�างสะดวกและเที่��ยงตรง ไมื�ว�าจัะเป%น่ร&ปที่รงที่��มื�ส�วน่ข้องเส�น่ตรงหร อเส�น่โค�งก(ตามื ใน่การใช้�เคร �องมื อ Pen วาดค2ณจัะได�เส�น่พาธ (Path) ข้./น่มืา ซึ่.�ง พาธจัะเป%น่ต�วก0าหน่ดร&ปที่รงข้องภาพ (รวมืถ.งร&ปที่รงที่��วาดด�วยเคร �องมื ออ �น่ๆ ที่�/งหมืดก(ประกอบด�วยเส�น่พาธเช้�น่ก�น่) ความืส�มืพ�น่ธ�ระหว�างพาธและเส�น่ส�มืผ�ส

ใน่การวาดภาพ ร&ปที่รงที่��ได�จัะสวยงามืหร อไมื�ข้./น่อย&�ก�บการปร�บส�วน่ต�างๆ ข้องพาธ ซึ่.�งแต�ละส�วน่ล�วน่แล�วแต�ส�มืพ�น่ธ�ก�น่ ด�งน่�/น่จั.งต�องที่0าความืเข้�าใจัล�กษณะข้องเส�น่พาธที่��จัะเก"ดข้./น่เน่ �องจัากการปร�บจั2ดและเส�น่ส�มืผ�สใน่แบบต�างๆ ด�งน่�/

Page 22: ลงมือวาดภาพ

ความืส�มืพ�น่ธ�ระหว�างพาธและเส�น่ส�มืผ�ส (ต�อ)- ส�วน่ข้องร&ปที่รงที่��เป%น่มื2มืต�ดเก"น่จัากแองเคอร�ที่��ไมื�มื�เส�น่ส�มืผ�สใดๆใน่ที่างตรงก�น่ข้�ามื ส�วน่ข้องร&ปที่รงที่��เป%น่แน่วโค�ง เก"ดจัากจั2ดแองเคอร�ที่��มื�เส�น่ส�มืผ�สมืาบ�งค�บให�พาธบ"ดโค�งไปน่��น่เอง- ความืยาวข้องเส�น่ส�มืผ�สจัะก0าหน่ดข้น่าดข้องความืโค�ง- ที่"ศที่างข้องเส�น่ส�มืผ�สจัะก0าหน่ดที่างข้องส�วน่โค�ง- จั2ดแองเคอร�แต�ละจั2ดจัะมื�เส�น่ส�มืผ�สได� 2 เส�น่ซึ่.�งแต�ละเส�น่จัะบ�งค�บพาธใน่ด�าน่ข้องต�วเอง เช้�น่ หากปร�บเส�น่ส�มืผ�สช้�/ไปด�าน่ล�างเส�น่พาธก(โค�งลงไปแต�ถ�าปร�บเส�น่ส�มืผ�สช้�/ข้./น่ด�าน่บน่เส�น่พาธก(จัะโค�งข้./น่

Page 23: ลงมือวาดภาพ

วาดร&ปที่รงที่��ประกอบด�วยเส�น่ตรงPen เป%น่เคร �องมื อซึ่.�งใช้�วาดร&ปที่รงที่��ซึ่�บซึ่�อน่

ได�สะดวก โดยการคล"กสร�างจั2ดแองเคอร�ที่�ละจั2ดไปเร �อยๆเพ �อให�ได�เส�น่ตรงที่��ต�อเน่ �องก�น่จัน่เป%น่ร&ปที่รง

วาดร&ปที่รงที่��ประกอบด�วยเส�น่โค�งน่อกจัากการใช้�เคร �องมื อ Pen เพ �อวาดเส�น่

ตรงแล�ว ค2ณย�งสามืารถวาดร&ปที่��มื�ส�วน่โค�งได� โดยใน่ข้ณะที่��คล"กสร�างจั2ดแองเคอร�แต�ละจั2ด ให�ลากด.งเส�น่ส�มืผ�ส (direction line) ออกมืาด�วย เพ �อปร�บให�พาธเป%น่ส�วน่โค�ง

Page 24: ลงมือวาดภาพ

ปร�บแต�งร&ปที่รงด�วยเคร �องมื อกล2�มื Pen และ Subselectionร&ปที่รงที่��วาดด�วยเคร �องมื อ Pen รวมืที่�/งร&ปที่รง

ที่��วาดด�วยเคร �องมื ออ �น่ๆที่�/งหมืด ค2ณสามืารถแก�ไข้หร อปร�บแต�งเพ"�มืเต"มื เพ �อให�เป%น่ร&ปที่รงที่��สมืบ&รณ�ตามืต�องการได�ปร�บความืโค�งข้องร&ปที่รงที่0าได�โดยใช้�เคร �องมื อ Subselection ด.งปร�บเส�น่ส�มืผ�สน่��น่เอง

เปล��ยน่มื2มืต�ดให�เป%น่ส�วน่โค�งส0าหร�บร&ปที่รงที่��มื�ส�วน่เว�าส�วน่โค�งซึ่�บซึ่�อน่ การ

วาดพร�อมืๆก�บปร�บความืโค�งไปด�วยใน่ข้�/น่ตอน่เด�ยวอาจัที่0าได�ยาก ว"ธ�ที่��ง�ายกว�าค อให�ค2ณวาดร&ปโครงร�างที่��เป%น่เส�น่ตรงมื2มืต�ดข้./น่มืาก�อน่ แล�วค�อยปร�บให�มื2มืเหล�าน่�/น่กลายเป%น่ส�วน่โค�ง โดยใช้�เคร �องมื อ Convert Anchor Point ด.งเส�น่ส�มืผ�สออกมืา ซึ่.�งมื�ข้�/น่ตอน่ด�งน่�/

Page 25: ลงมือวาดภาพ

ปร�บแต�งร&ปที่รงด�วยเคร �องมื อกล2�มื Pen และ Subselection (ต�อ)เปล��ยน่มื2มืโค�งเป%น่มื2มืต�ดการเปล��ยน่ส�วน่โค�งให�เป%น่มื2มืต�ด ค อ การลบเส�น่

ส�มืผ�สที่��ที่0าให�มื2มืน่�/น่เป%น่ส�วน่โค�งออกไป โดยใช้�เคร �องมื อ Convert Avchor Point คล"กที่��จั2ดแองเคอร�ตรงมื2มืที่��ต�องการ การปร�บแต�งด�วยว"ธ�น่�/จัะช้�วยให�สามืารถด�ดแปลงร&ปที่รงให�มื�ที่�/งมื2มืต�ดและส�วน่โค�งเป%น่ส�วน่ประกอบได�ด�ระบายภาพด�วยเคร �องมื อ Brush

Brush เป%น่เคร �องมื อส0าหร�บวาดและระบายส�คล�ายพ& �ก�น่หร อแปรง โดยใช้�ส�พ /น่ (fill) ใน่การระบายต�างจัากเคร �องมื อ Pencil ที่��ใช้�ส�เส�น่ (stroke) น่อกจัากน่�/ย�งมื�ค2ณสมืบ�ต"พ"เศษใน่การระบายภาพได�หลายแบบและสามืารถแสดงความืหน่�กเบาข้องลายเส�น่คล�ายพ& �ก�น่จัร"ง เมื �อใช้�ร�วมืก�บอ2ปกรณ�การวาดที่��ตรวจัจั�บระด�บข้องแรงกดได� (pressure-sensitive tablet)

Page 26: ลงมือวาดภาพ

ลบพ /น่หร อเส�น่ด�วยเคร �องมื อ EraserEraser เป%น่เคร �องมื อที่��ที่0าหน่�าที่��คล�ายยางลบใช้�

ลบเส�น่และส�พ /น่ข้องร&ปที่รง โดยค2ณสามืารถลบเส�น่หร อส�พ /น่ที่�เด�ยวที่�/งช้"/น่ หร อเล อกลบเพ�ยงบางส�วน่ รวมืถ.งสามืารถปร�บร&ปแบบห�วยางลบได�ตามืความืเหมืาะสมืลบเส�น่หร อส�พ /น่บางส�วน่

ถ�าต�องการลบเพ�ยงบางส�วน่ข้องเส�น่หร อส�พ /น่ จัะต�องใช้�ว"ธ�คล"กลากเมืาส�ที่�บบร"เวณ (เหมื อน่ก�บใช้�ยางลบถ&บน่กระดาษ) โดยค2ณสามืารถเล อกโหมืดการลบได�หลายแบบ แล�วแต�ล�กษณะข้องผลล�พธ�ที่��ต�องการลบเส�น่หร อส�พ /น่ที่�/งช้"/น่โดยใช้� Faucet

เป%น่ว"ธ�ง�ายที่��ส2ดใน่การลบเส�น่หร อส�พ /น่ที่��อย&�ใน่บร"เวณเด�ยวก�น่ โดยใช้�การคล"กเพ�ยงคร�/งเด�ยว

Page 27: ลงมือวาดภาพ

วาดร&ปที่รงแบบ Object Drawingใน่การวาดร&ปที่รงด�วยเคร �องมื อต�างๆ ค2ณสามืารถ

ก0าหน่ดให�ร&ปที่รงน่�/น่เป%น่ Object Drawing ได�โดยเล อกออปช้��น่ Object Drawing ไว�ก�อน่ลงมื อวาดซึ่.�งว"ธ�น่�/จัะที่0าให�ร&ปที่รงซึ่�อน่ที่�บก�น่ได�โดยไมื�มื�ผลต�อร&ปที่รงอ �น่

Page 28: ลงมือวาดภาพ

จับบที่ที่�� 3 ค�ะ