Upload
yui-janjira-ketsakorn
View
293
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
หนวยท 5 จดการและปรบแตงรปทรง
การเลอกออบเจคกอนทจะการหรอทำาการปรบแตงใดๆ คณจะตอง
เลอกออบเจคหรอบรเวณทตองการเสยกอน โดยใชเครองมอหรอเทคนคตางๆทกลาวตอไป ซงออบเจคทถกเลอกอยจะมการแสดงผลแตกตางจากออบเจคปกต
ออบเจคแบบ Merge Drawingสำาหรบออบเจคแบบ Merge Drawing
คณสามารถแยกเลอกเฉพาะเสน สพน หรอเพยงบางสวนของเสนและสพนกได ซงพนททถกเลอกจะแสดงดวยจดเลกๆ
ออบเจคแบบ Object Drawing และ Group
สำาหรบออบเจคแบบ Object Drawing หรอ ออบเจคทถกรวมกลมไว (Group) การเลอกจะตองเลอกทเดยวทงชนเสมอ โดยออบเจคทถกเลอกจะแสดงเสนขอบสเหลยมขนมา (หากตองการเลอกพนทบางสวนของ) Object Drawing ใหดบเบลคลกบนออบเจคแลวจะสามารถเลอกแบบ Merge Drawing ได
ออบเจคแบบ Primitiveเฉพาะออบเจคทวาดดวยเครองมอ
Rectangle Primitive หรอ Oval Primitive เมอถกเลอกแลวจะแสดงเสนขอบสเหลยมและจดควบคมทใชสำาหรบดดแปลงรปทรงขนมาดวย
ภาพบทแมพ ภาพบทแมพทถกเลอกจะแสดงเสนสเทา
ลายจดเลกๆ เปนขอบสเหลยมรอบรปภาพเลอกออบเจคดวยเครองมอ Selectionเครองมอ Selection .ใชสำาหรบเลอกออบเจค
ซงทำาไดหลายแบบไมวาจะเปนการเลอกทงชนงาน หลายชน หรอเลอกเพยงบางสวนกตาม วธใชใหคลกเครองมอ Selection (คยลด V) แลวคลก, ดบเบลคลกหรอคลกลากเมาส ซงแบงเปนหลายกรณ ดงน
เลอกออบเจคแบบ Merge Drawing เลอกเฉพาะเสน
ใหคลกบนสวนของเสนทตองการ หากดบเบลคลกบนเสนจะเปนการเลอกเสนทงหมดทเชอมกน เลอกเฉพาะพน
ใหคลกบนสพนทตองการหากพนมหลายสโปรแกรมจะเลอกเฉพาะในขอบเขตสทคลกเทานน เลอกทงพนและเสน
ใหดบเบลคลกบนสพนออบเจคจะถกเลอกตามขอบเขตของเสนรอบรปทรงนนเปนหลก
เลอกออบเจคทงชนหรอหลายชนใหคลกลากเมาสจากพนทวางบนสเตจหรอ
Pasteboard โดยใหครอบคลมออบเจคทงชน
เลอกบางสวนของออบเจคใหคลกลากเมาสจากพนทวางบนสเตจหรอ
Pasteboard โดยใหครอบคลมเฉพาะพนททตองการ
เลอกออบเจคแบบ Object Drawing, Group และ Primitive
ใหคลกบนเสนหรอสพนของออบเจคกได จะปรากฏเสนขอบลอมรอบรปทรง
เลอกออบเจคทงหมด/ยกเลกการเลอก- การเลอกออบเจคทงหมด ทงทอยบนสเตจ
และ Pasteboard ใหใชคำาสง Edit > Select All หรอกดคย Ctrl + A
- การยกเลกการเลอกออบเจค ใหใชคำาสง Edit > Deselect All หรอกดคย Esc หรอถากำาลงเลอกเครองมอ Selection อย กคลกบนทวางของสเตจ
เลอกออบเจคดวยเครองมอ LassoLasso เปนเครองมอทเหมาะสมสำาหรบใช
เลอกพนทบางสวนของรปทรงแบบ Merge Drawing โดยวธลากอยางอสระ (freehand) หรอลากแบบเสนตรง (Straight-edge) กได
เลอกพนทแบบอสระเปนการเลอกพนทอยางอสระดวยวธคลกลาก
เมาสไปรอบๆบรเวณทตองการ โดยถาจดทปลอยเมาสอยหางจากจดเรมตน โปรแกรมจะปดพนทการเลอกใหเองดวยเสนตรงจากจดสดทายไปยงจดเรมตน
เลอกพนทแบบลากเสนตรงดวย Polygon Modeเปนการตกรอบรอบบรเวณทตองการเลอกดวยเสนตรง
เลอกสบนภาพบทแมพเมอมการเตมสพนของออบเจคแบบ Merge
Drawing ดวยภาพบทแมพ คณกสามารถเลอกสบนภาพนนไดโดยใชออปชน Magic Wand ของเครองมอ Lasso ซงสทถกเลอกกคอสของจดทคลกรวมทงพนททตอเนองและมสใกลเคยงกน
ออปชนการทำางานของ Magic Wandคณสามารถปรบแตงการทำางานของ
Magic Wand เพอกำาหนดความแตกตางสของบรเวณทถกเลอก และปรบลกษณะขอบของบรเวณดงกลาวได โดยใชออปชนบนไดอะลอกบอกซ Magic Wand Settings ดงน
- Threshold กำาหนดระดบความแตกตางของสทจะทำาใหพกเซลทอยใกลเคยงถกเลอกไปพรอมกน ซงใชคาไดตงแต 0-200 โดยคาทสงขนจะทำาใหพกเซลทถกเลอกมสแตกตางกนมากตามไปดวย
- Smoothing กำาหนดความเรยบของขอบบรเวณทถกเลอก โดยมตวเลอกตงแตหยาบไปจนถงเรยบทสดให 4 แบบคอ Pixels, Rough, Normal และ Smooth เคลอนยาย กอปป และลบออบเจค
หลงจากเลอกออบเจคแลว คณกสามารถดำาเนนการใดๆกบออบเจคนนได ไมวาจะเปนการเคลอนยาย กอปป หรอลบออบเจค
เคลอนยายออบเจคเมอเลอกออบเจคแลว คณสามารถเคลอนยาย
ออบเจคนนไปยงตำาแหนงตางๆไดดงน- ใชเครองมอ Selection คลกลากออบเจคไป
ยงตำาแหนงใหม ถาตองการบงคบใหออบเจคยายตำาแหนงไปในแนวตง แนวนอน หรอเปนมม 45 องศากใหกดคย Shift รวมดวย
- กดคยลกศร ขน ลง ซาย ขวา ตามทศทางทตองการ ออบเจคจะเลอนไปครงละ 1 พกเซลของจอภาพขณะนน (การซมภาพมผลตอระยะการเคลอนท) แตถาหากกำาหนดการ Snapping ไว (View > Snapping > Snap to Pixels) ออบเจคจะเลอนไปครงละ 1 พกเซลตามขนาดจรงของสเตจ นอกจากนถากดคย Shift รวมดวยกจะเลอนไปครงละ 10 พกเซล
เคลอนยายออบเจคดวยวธกำาหนดตำาแหนงโดยระบตำาแหนงใหมของออบเจคในแนวนอน
(X) และแนวตง (Y) บนพาเนล Info ซงหนวยจะเหมอนกบบนไมบรรทด (ตามปกตคอพกเซล)กอปป ออบเจค
กอปปภายในเลเยอรและซนเดยวกนการกอปป ออบเจคเพอใชภายในเลเยอร
และซนเดยวกนของไฟลททำางานอย เมอคลกเลอกออบเจคทตองการแลวจะทำาไดโดย
กอปปดวยคำาสง Duplicateคลกคำาสง Edit > Duplicate หรอ
กดคย Ctrl + D จะไดออบเจคใหมทเหมอนกบออบเจคตนฉบบวางซอนอยดานบนไปเรอยๆตามจำานวนครงของการกดคย
กอปปและยายตำาแหนงพรอมกนกดคย Ctrl หรอ Alt คางไวแลวใชเครองมอ
Selection คลกลากออบเจคไปวางยงตำาแหนงใหม
กอปปออบเจคระหวางเลเยอร ซน หรอไฟลเมอตองการจะกอปป ออบเจคจากเลเยอรหนง
ไปยงอกเลเยอรหนง, ซนหนงไปยงอกซนหนง หรอไฟลหนงไปยงอกไฟลหนงกตาม จะทำาไดดงน
1. เปดไฟลตนฉบบ2. เลอกออบเจค3. คลกคำาสง Edit > Copy > (คยลด Ctrl
+ C)4. เปดไฟลปลายทางหรอเลอกเลเยอรปลาย
ทางหรอเลอกซนปลายทาง5. คลกคำาสง Edit > Paste in Center
(คยลด Ctrl + V ภาพจะถกวางอยตรงกลางวนโดว)การวางออบเจคดวยคำาสงอนๆ
นอกจากคำาสง Paste in Center แลวคณสามารถวางออบเจคดวยคำาสงอนๆอกดงน - Edit > Paste in Place (คยลด Ctrl + Shift + V) ออบเจคจะถกวางในตำาแหนง เดยวกบตนฉบบ - Edit > Paste Special จะปรากฏไดอะลอกบอกซ แลวคลกปม OK
ลบออบเจคการลบออบเจคจะทำาใหออบเจคนนหายไปจาก
ไฟล แตในกรณลบออบเจคทเปนอนสแตนซจะไมมผลตอซมโบลทอยในไลบราร (เนองจากอนสแตนซเปนสำาเนาของซมโบลนนเอง) วธลบใหคณเลอกออบเจคทตองการ แลวใชวธใดวธหนงดงน
- คลกคำาสง Edit > Clear- กดคย BkSp (Backspace) หรอคย
Delete- ดบเบลคลกทเครองมอ Eraser จะเปนการ
ลบออบเจคทงหมดบนสเตจ
ลอคออบเจคการลอคออบเจคจะชวยปองกนไมใหออบเจ
คนนถกเลอก, แกไขปรบแตงหรอเปลยนตำาแหนงได และจะชวยใหคณเปลยนตำาแหนงได และจะชวยใหคณเลอกออบเจคทอยใกลเคยงไดงายขน ออบเจคทสามารถลอคไดนนจะตองเปนอนสแตนซ, ออบเจคแบบ Object Drawingหรอออบเจคทถกรวมกลม (group) ไว
วธปลดลอคออบเจค ใหคลกคำาสง Modify > Arrange
> Unlock All (คยลด Ctrl + Alt + Shift + L) จะเปนการปลดลอคออบเจคทงหมดทถกลอคไว
รวมกลมออบเจค (Grouping Objects)การจดการออบเจคทมองคประกอบยอยหลายๆ
ชน เชน การเลอกหรอเคลอนยายจะมความยงยากมากขน ดงนนคณจงควรรวมกลม (Group) องคประกอบยอยเหลานนใหเปนออบเจคเพยงชนเดยว ซงจะทำาใหสามารถเลอกหรอเคลอนยายออบเคนนไดอยางสะดวก โดยออบเจคทนำามารวมจะเปนออบเจคแบบใดกได เชน Merge Drawing, Object Drawing, ขอความ หรอออบเจคทรวมกลมไวแลวกได
แกไขออบเจคภายในกลม แมวาออบเจคจะถกรวมกลมไว คณกยง
สามารถแกไขออบเจคยอยภายในกลมไดโดยไมจำาเปนตองใชคำาสงแยกกลมออกมากอน
แยกกลมออบเจค (Ungroup) การแยกกลมจะทำาใหออบเจคตางๆในกลม
นนยอนกลบไปมสภาพเหมอนกบกอนทจะทำาการรวมกลม โดยซงทำาไดโดยคำาสง Ungroup
แยกสวนประกอบของออบเจค (Break Apart)การแยกสวนประกอบของออบเจค เชน ขอความ
ภาพบทแมพ อรสแตนซของซมโบล ลออบเจคแบบ Object Drawing ออกเปนสวนยอยๆนน จะใชในกรณทตองการแกไขและปรบแตงรายละเอยดของออบเจคยอยเหลานน เชน ปรบบดตวอกษร ลบภาพบทแมพบางสวนออก หรอแกไขสของอนสแตนซ เปนตน
วธการแยกสวนทำาไดโดยคลกเลอกออบเจคทตองการ แลวคลกคำาสง Modify >Break Apart ซงคำาสสงนจะมผลตอออบเจคแตละประเภทตางกน
อนสแตนซ จะตดความสมพนธของอนสแตนซออกจาก
ซมโบลตนแบบ เพอใหสามารถแกไขอนสแตนซไดอยางอสระจากซมโบลตนแบบ
ออบเจคแบบ Object Drawingจะกลายเปนออบเจคแบบ Merge
Drawingขอความ
จะทำาใหขอความถกแยกออกเปนตวอกษรแตละตว โดยมกรอบ text block ทแยกกน ทำาใหสามารถสรางเอฟเฟคใหตวอกษรแตละตวได (ตวอกษรเหลานยงสามารถแกไขไดดวยการพมพ)
ตวอกษรเมอมการแยกสวนตวอกษรเดยวๆ จะ
ถกแปลงเปนรปทรงแบบ Merge Drawing ทวไป ซงไมสามารถแกไขไดดวยการพมพอกตอไป
ภาพบทแมพจะเปลยนภาพบทแมพไปเปนรปทรง
สเหลยมแบบ Merge Drawing ทมสพน (fill) เปนภาพบทแมพ เพอใหคณสามารถแกไขหรอปรบแตงเพมเตมไดเหมอนกบรปทรงแบบเวคเตอรทวไป
จดลำาดบชนการซอนกนของออบเจคออบเจคทวาดขนหรอนำามาวางบนสเตจจะม
การเรยงซอนกนตามลำาดบ โดยออบเจคทสรางหลงสดจะอยเหนอออบเจคอนๆทงหมด ซงลำาดบชนเหลานจะมผลตอการมองเหนของผชม เพราะออบเจคทอยชนบนจะบงออบเจคชนลางๆ ลงมา คณสามารถจดลำาดบชนของออบเจคตางๆ ไดตามตองการ ยกเวนรปทรงแบบ Merge Drawing ซงจะอยลางสดเสมอ หากตองการจดลำาดบชนออบเจคประเภทน จะตองรวบรวมกลมหรอแปลงเปนซมโบลกอน
วธจดลำาดบชน วธจดลำาดบชนของออบเจค มขนตอนดงน
1. เลอกออบเจค2. คลกคำาสง Modify > Arrange
> เลอกคำาสง
คำาสงจดลำาดบชน มทงหมด 4 คำาสงดงน - Bring to Front (คยลด Ctrl + Shift + ลกศรขน) เพอเลอนออบเจคขนมาอยชนบนสด - Bring Forward (คยลด Ctrl + ลกศรขน) เพอเลอนออบเจคขนมา 1 ชน - Send Backward (คยลด Ctrl + ลกศรลง) เพอเลอนออบเจคลงไป 1 ชน - Send to Back (คยลด Ctrl + Shift + ลกศรลง) เพอเลอนออบเจคลงไปชนลางสดจดเรยงออบเจค
กอนอนใหคณแสดงพาเนล Align โดยคลกคำาสง Window > Align (คยลด Ctrl + K) แลวทำาขนตอนการวางออบเจคหลายๆ ชนใหเรยงเปนระเบยบสวยงามนน ถาใชวธคลกลากไปวางแบบกะระยะเองทละชนจะทำาใหเสยเวลา
และตำาแหนงอาจไมตรงกน วธทดทสดคอใชคำาสงจากพาเนล Align ซงจะชวยใหคณจดเรยงออบเจคใหเปนระเบยบ มระยะหาง ขนาด และตรงแนวตามทตองการ ดงตอไปนคำาสงจดเรยงออบเจค คำาสงบนพาเนล Align แบงออกเปน 5 กลมดงน - Align จดเรยงออบเจคตามแนวตงและแนวนอน
จดชดขอบดานซายใหตรงกนจดกงกลางใหตรงกนตามแนวตงจดชดขอบดานขวาใหตรงกนจดชดดานบนจดกงกลางใหตรงกนตามแนวนอนจดชดดานลาง
- Distribute จดเรยงออบเจค (ตองเลอกออบเจคไวตงแต 3 ชนขนไป) ใหมระยะหางทเทากนตามแนวตงหรอแนวนอน
จดระยะหางจากขอบบน ของแตละออบเจคใหเทากน
จดระยะหางจากจดกงกลาง ของแตละออบเจคใหเทากนตามแนวตง
จดระยะหางจากขอบลาง ของแตละออบเจคใหเทากน
จดระยะหางจากขอบซาย ของแตละออบเจคใหเทากน
จดระยะหางจากจดกงกลาง ของแตละออบเจคใหเทากนตามแนวนอน
จดระยะหางจากขอบขวา ของแตละออบเจคใหเทากน
- Match size ปรบขนาดออบเจคใหเทากนตามความกวางหรอความสง
ปรบความกวางใหเทากบออบเจคทกวางทสดปรบความสงใหเทากบออบเจคทสงทสดปรบความกวางและความสงใหเทากบออบเจคท
มขนาดใหญทสด
- Space จดเรยงออบเจค (ตงแต 3 ชนขนไป) โดยใหมชองวางระหวางขอบออบเจคทเทากนในแนวตงหรอแนวนอน
จดชองวางระหวางขอบออบเจคเทาๆกนตามแนวตง
จดชองวางระหวางขอบออบเจคเทาๆกนตามแนวนอน
- To stage เปนตวเลอกเพอกำาหนดใหคำาสงทงหมดในพาเนลน ทำาการจดเรยงโดยยดพนทของสเตจเปนหลก ซงหากไมเลอกจะเปนการเปรยบเทยบกนระหวางออบเจคในชด
นอกจากการใชคำาสงบนพาเนล Align แลว คณยงสามารถจดเรยงออบเจคไดโดยใชคำาสง Modify > Align > เลอกคำาสง ซงจะมคำาสงตางๆ เหมอนกนกบบนพาเนล Align ทไดอธบายไวขางตน
ปรบเปลยนเสนขอบรปทรงออบเจคหลงจากวาดรปดวยเครองมอวาดพนฐาน
ตางๆ ดงทกลาวมาแลวในบทท 3 คณยงสามารถปรบแตงแนวเสน และแนวขอบของรปทรงเพมเตมไดอก โดยใชเครองมอ Selection และคำาสงอนๆจากเมน ไมวาจะเปนการดงเสนหรอขอบใหลกษณะของรปทรงเปลยนไป ตลอดจนการปรบแนวเสนและแนวขอบใหเรยบหรอตรงมากขน แตคำาสงเหลานจะไมสามารถใชกบออบเจคทรวมกลมแลว และออบเจคแบบ Primitive
ปรบเปลยนเสนขอบรปทรงดวยเครองมอ Selection
เครองมอนมคณสมบตหลายอยาง แตในทนจะมาดกนถงคณสมบตในการปรบแตงแนวเสนและแนวขอบของรปทรง เพอใหไดรปทรงตรงตามลกษณะทตองการใชงาน โดยมขนตอนดงตอไปดงน
1.คลกเครองมอ Selection (คยลด V)2.คลกพนทวางของสเตจ (หากออบเจคถก
เลอกอย)3.ชเมาสตามสวนตางๆทเปนแนวเสนหรอแนว
ขอบของรปทรง (สงเกตรปเมาสทเปลยนไป)4.คลกลากปรบรปทรงตามตองการโดยแยก
เปนกรณตางๆ ดงหวขอตอไปในทน แนวเสน หมายถงเสน (stroke) รอบ
รปทรงทมสเสน สวน แนวขอบ หมายถงขอบของรปทรงทมแตสพน (fill) โดยไมมเสน ซงทง 2 อยางนสามารถปรบไดเชนเดยวกนปรบสวนโคง
การปรบเสนหรอขอบรปทรงใหโคงมากขนหรอลดลง ทำาไดโดยชทเสนหรอขอบเสนหรอขอบแลวใชเมาสรปโคงคลกลากปรบความโคง ซงแมวาเดมเสนนนจะเปนเสนตรงมนกจะถกปรบใหเปนเสนโคงได
เพมจดมมถาตองการสรางมมใหมใหกบรปทรง ใหกดคย
Ctrl คางไว แลวใชเมาสรปโคง คลกลาก (จากนนเมาสจะเปลยนเปนรป สเหลยม) ทงนลกษณะของมมทไดจะขนกบชนดของจดแองเคอรขางคยงยายจดปลายเสนหรอจดมม
การยายปลายเสน (กรณรปทรงปลายเปด) หรอมมของรปทรง ใหเลอนเมาสไปช (เมาสจะเปนรป สเหลยม) แลวคลกลากยายตามตองการลดรอยหยกของรปทรงดวยคำาสง Smooth
แนวเสนหรอแนวขอบของรปทรงทวาดไวไมเรยบ เชน ภาพทวาดดวยเครองมอ Pencil หรอ Brush คณสามารถปรบลดจำานวนจดแองเคอรและสวนโคงยอยๆ ซงจะมผลทำาใหรอยหยกลดลง และไดแนวเสนทเรยบขน ทำาใหปรบแตงดวยเครองมอ Selection ดงกลาวในหวขอทผานมาไดงายขน
ปรบสวนโคงใหเปนเสนตรงดวยคำาสง Straightenเปนการปรบแนวเสนหรอแนวขอบของรปทรงท
วาดไวไมเรยบหรอเปนสวนโคง ใหกลายเปนเสนตรงโดยสวนทตรงอยแลวจะไมไดรบผลกระทบใดๆ นอกจากนหากรปทรงดงกลาวมลกษณะใกลเคยงกบรปทรงเรขาคณต เชน วงร วงกลม หรอสเหลยม กจะถกปรบใหเปนรปทรงเรขาคณตทสมบรณโดยอตโนมตลดทอนสวนโคง (Optimize)
เปนการปรบแนวเสนหรอแนวขอบของรปทรงโดยลดทอน (optimize) จำานวนชดแองเคอรและสวนโคงยอยๆทประกอบกนเปนรปทรงอกวธหนง ซงนอกจากจะทำาใหไดแนวเสนทเรยบขนแลว ยงสงผลใหไฟลเอกสาร Flash (.fla) และไฟลมฟว (.swf) มขนาดเลกลงดวย
ออปชนของคำาสง Optimize- Smoothing เลอนสไลเดอรเพอกำาหนด
ระดบความเรยบ โดยหากเลอนไปทางขวา (Maximum) จำานวนจดแองเคอรและสวนโคงจะยงลดลงแตกจะทำาใหรปทรงเปลยนแปลงมากขนตามไปดวย
- Use multiple passes ใหทำาการปรบซำาไปเรอยๆ จนกวาจะไมเกดผลใดๆ อก (ใหผลเหมอนการใชคำาสงนซำาหลายๆครง)
- Show totals message ใหแสดงขอมลสรปผลเมอทำางานเสรจสน
ปรบขนาดออบเจค (Scale)การปรบขนาดเพอใหออบเจคมขนาดใหญขน
หรอเลกลงนน สามารถทำาไดหลายวธไมวาจะเปนการปรบจาก Property inspector ปรบจากพาเนล Transform หรอ ปรดวยเครองมอ Free Transform กไดเชนกน โดยแตละวธมรายละเอยดดงน
ปรบขนาดจาก Property inspector หรอพาเนล Info
การปรบจากพาเนลทงสองนทำาไดโดยกำาหนดคาความกวาง (W) และสง (H) ใหมลงไป ซงจะมหนวยตามทกำาหนดบนไมบรรทด (ตามปกตคอ พกเซล) โดยหลงจากเลอกออบเจคแลวใหกำาหนดคาในพาเนลดงน
ปรบขนาดจากพาเนล Transform เปนการปรบแบบเทยบสดสวนของออบเจคเดม โดยขนาดเดมถอเปน 100 เปอรเซนต ดงนนถาใชคำานอยกวาเดมจะลดขนาด แตถาใชคามากกวาเดมจะขยายขนาด
หากตองการปรบความกวางและความสงดวยเปอรเซนตทตางกน ใหคลกยกเลกตวเลอก Constrain ออกกอนจงปอนตวเลขเปอรเซนต
ปรบขนาดดวยเครองมอ Free Transform หรอคำาสง Scale
เปนการปรบดวยวธคลกเมาส ซงในการทำางานนนคณอาจใชเครองมอ Free Transform ในทลพาเนล หรอใชคำาสง Scale จากเมนกไดเชนกน
เทคนคการปรบเมอใชเครองมอ Free Transform
เลอกออบเจค (ชนเดยวหรอหลายชนกได) จะปรากฏรอบภาพ (bounding box) รอยรปทรง ใหคณชเมาสทปมสเหลยมปมใดปมหนง (เมาสจะเปลยนเปรรป ลกศรซายขวา) แลวคลกลากออกดานนอกรปทรงเพอขยาย หรอ คลกลากเขาดานในเพอยอ สำาหรบปมตางๆจะสมพนธกบการปรบขนาดแตละดานดงภาพ
การปรบหมนออบเจคสามารถทำาไดโดยกำาหนดคาในพาเนล Transform หรอใชเครองมอ Free Transform ลากหมนรอบ bounding box กไดหมนจากพาเนล Transform
เปนการหมนแบบระบคาองศาทแนนอน ทงนออบเจคจะหมนโดยยดจดศนยกลางเปนหลก
ทศทางการหมน ในการกำาหนดองศาการหมนบนพาเนล
Transform นน คณสามารถใชคาไดตงแต 0 องศา – 360 องศา โดยมทศทางการหมนแบบตามเขม
นาฬกา (clockwise)นอกจากนคณยงสามารถใชคาองศาเปนลบได
โดยมทศทางการหมนแบบทวนเขมนาฬกา (counterclockwise)
ปรบหมนออบเจค (Rotate)
หมนดวยเครองมอ Free Transform หรอคำาสง Rotate and Skew
เปนการปรบหมนดวยวธคลกลากเมาส โดยใชเครองมอ Free Transform หรอใชคำาสง Rotate and Skew กไดเชนกน ซงการหมนดวยวธนมขอดแตกตางจากการหมนดวยพาเนล Transform คอ คณสามารถเปลยนตำาแหนงจดยดในการหมนได
เปนการบดออบเจคใหเอนเอยงไปในแนวเดยวกบเสนกรอบแนวนอนหรอแนวตง ซงสามารถทำาได 2 วธคอ บดเอนแบบกำาหนดคาในพาเนล Transform หรอคลกลากโดยใชเครองมอ Free Transform
ปรบบดเอนออบเจค (Skew)
บดเอนจากพาเนล Transformคณจะตองปอนคาองศาการบดเอนในชอง
Skew บดเอนดวยเครองมอ Free Transform หรอคำาสง Rotate and Skew
นอกจากการปรบขนาดและการหมนแลว เครองมอ Free Transform ยงสามารถปรบบดเอนไดดวยซงจะเปนการบดแบบคราวๆตามการคลกลาก
ยกเลกการปรบขนาด, หมน และบดเอนออบเจคทถกปรบขนาด หมน หรอบดเอน
(skew) แลว คณสามารถปรบรปทรงใหคนสสภาพเดมไดดวยการคลกปม สเหลยมจตรส บนพาเนล Transform หรอเลอกคำาสง Modify > Tranform > Remove Transform
ปรบบดเอนแบบอสระ (Distort)คณสามารถบดแตละมมหรอดานของรปทรงได
อยางอสระ ไมมขอจำากดวาตองบดไปในแนวเดยวกบเสนกรอบออบเจคดานใดดานหนง โดยออบเจคทสามารถบดเอนไดนนจะตองเปนแบบ Merge Drawing หรอ Object Drawing เทานน สวนออบเจคทมการรวมกลม,ออบเจคแบบ Primitive, ภาพบทแมพ หรอซมโบลจะไมสามารถใชวธการนไดปรบบดรปทรงอสระ (Envelope)
จะเปนการปรบบดเสนกรอบใหมความโคงเวาไดอยางอสระ ไมจำากดอยแครปทรงสเหลยม ซงหลงจากปรบเสนกรอบแลวรปทรงทไดกจะถกบดสมพนธกนตามไปดวย ทงนออบเจคทสามารถปรบบดรปทรงแบบนไดจะตองเปน Merge Drawing หรอ Object Drawing เชนเดยวกบคำาสง Distort
ยกเลกการปรบบดดวยคำาสง Distort และ Envelopeเฉพาะออบเจคแบบ Object Drawing ทถก
ปรบบดเอนอสระ (Distort) หรอปรบบดรปทรงอสระ (Envelope) คณสามารถยกเลกการปรบเพอใหรปทรงกลบคนสสภาพเดมได โดยใชคำาสง Modify > Combine Objects > Delete Envelope
พลกกลบดาน (Flip)เปนการพลกกลบดานออบเจคในลกษณะ
เหมอนเงาสะทอน ซงจะชวยใหสะดวกในการวาดรปทรงทมลกษณะเหมอนกนทงสองดาน เชน มอหรอเทาทมทงดานซายและดานขวา เปนตน โดยสามารถพลกกลบตามแนวนอน (Flip Horizontal) หรอตามแนวตง (Flip Vertical)
ดดแปลงรปทรงคณสามารถดดแปลงรปทรงทวาดไวแลวได
หลายลกษณะ ไมวาจะเปนการแปลงเสนใหเปนสพน, การปรบขอบเขตสพน และการปรบขอบสพนใหดนมนวลแปลงเสนใหเปนสพน
การแปลงเสน (stroke) ใหเปนสพน (fill) มประโยชนในการสรางเอฟเฟคตพเศษหรอการตกแตงรปทรงของเสนใหม แตทงนการแปลงจะมผลใหขนาดไฟลใหญขนปรบขอบเขตสพน
เปนการปรบลดหรอขยายขอบเขตสพนของรปทรง ออกไปโดยรอบทกทศทางตามระยะทกำาหนด โดยปกตแลวคำาสงนจะใชกบรปทรงทมเฉพาะพนภาพโดยไมมเสนขอบ และมสพนเปนเนอเดยวกน แตหากรปทรงมเสน หลงจากปรบแลวเสนจะถกลบออกไป
ปรบขอบสพนใหดนมนวลเปนการปรบใหขอบสพนของรปทรงคอยๆ
จางหายไปกบพนหลง คลายการสรางภาพเบลอในโปรแกรม Photoshop หากรปทรงมเสนดวย หลงจากใชคำาสงเสนนนจะถกลบออกไป
ตด เจาะ และรวมชน Object Drawingเปนคำาสงทใชเฉพาะกบออบเจคแบบ Object
Drawing ทเรยงซอนกนอยตงแต 2 ชนขนไป เพอตด เจาะ หรอรวมรปทรงเขาดวยกน โดยมทงหมด 4 คำาสงดงน
- Union (รวมชน) เปนการรวมออบเจคทงหมดเขาดวยกนเปนชนเดยว หรอใชในกรณทตองการแปลงออบเจคแบบ Merge Drawing ใหเปน Object Drawing
- Intersect (ตด) เปนการตดออบเจคชนบนสด โดยเอามาเฉพาะพนททออบเจคทกชนซอนทบกนเทานน (สวนพนทดานนอกจะถกตดทง)- Punch (เจาะ) เปนการเจาะออบเจคทกชนดานลาง ดวยรปทรงของออบเจคชบนสด- Crop (ตดขอบ) เปนคำาสงทตรงกนขามกบ Punch คอ จะตดขอบออบเจคทกชนดานลางออกโดยใชรปทรงของออบเจคชนบนสด
จบหนวยท 5 คะ