44
DDW 2015 | VIRTUAL REALITY, ARE YOU READY?

DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

DDW 2015 | VIRTUAL REALITY, ARE YOU READY?

Page 2: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

WELCOME TO HYPERSPACES

1 2 3 4 56

INHOUDSOPGAVE | TABLE OF CONTENT

789101112

WELCOME TO HYPESPACESWHAT IS VIRTUAL REALITY?WORLDS THAT ARE MERGINGA PERSONAL MEDIUM A SPATIAL MEDIUMAUGMENTING YOUR REALITY

SHARING THE INDESCRIBABLEIMMERSIVE SIMULATIONCONSTANTLY EVOLVINGA NEW ARTFORMA CHALLENGE WAITING FOR YOUSPECIAL APPEARANCES

1

Page 3: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Het Hyperspace Collective is een collectief dat bestaat uit verschillende zelfstandige ondernemers die de handen in elkaar hebben geslagen om bijzondere projecten op het gebied van Augmented en Virtual Realiy te kunnen realiseren. Wij focussen ons met name op meerwaarde creëren met VR en AR in relatie tot maatschappelijke ontwikkelingen en diverse disciplines zoals architectuur, gezondheid, kunst, productpresentatie, historie, educatie en entertainment. Wij willen mensen uit deze gebieden verbinden met het doel bijzondere, innovatieve en originele projecten te realiseren.

Wij geloven dat het met name gaat om zintuigelijke ervaring. AR en VR werken op alle zintuigen en maken het mogelijk emotie en ruimtelijkheid te ervaren. Activiteiten en werelden die eerst buiten handbereik van mensen lagen, komen door AR en VR binnen handbereik en ervaarbaar.

Iedere ondernemer binnen ons collectief heeft een eigen kijk op de manier waarop AR of VR in zijn of haar veld meerwaarde geeft, en wij zien allemaal dat deze technologische ontwikkeling, of revolutie, een enorme impact gaat hebben op ons dagelijkse leven. Het is nu aan ons om de mensen mee te nemen in ons verhaal. Mensen te inspireren en de mogelijkheden te laten zien indien zelfstandige ondernemers uit verschillende industrieën zich op deze gebieden verenigen.

Om die reden organiseren wij de tentoonstelling HYPERSPACES tijdens de Dutch Design Week 2015. Door middel van interactieve installaties willen we mensen verbinden met de wereld van Virtual Reality. Deze ligt binnen handbereik , maar is nog relatief onbekend. We zijn ontzettend blij met jullie als deelnemers en we weten zeker dat het een fantastische ervaring wordt voor iedereen (zowel virtueel als in de werkelijke wereld). Welkom bij HYPERSPACES!

The Hyperspace Collective is a collective that consists of several independent entrepreneurs that joined forces in order to realize projects in the field of Augmented and Virtual reality. We want to focus on creating added value through VR and AR in relation to social developments and various disciplines such as architecture, health, art, product presentation, history, education and entertainment. We want to connect people from these areas to create unique, innovative and original projects.

We believe in immersive sensory experiences. AR and VR influences all the senses which makes it possible to experience emotion and spatial environments. Activities and worlds that were out of our reach at first, now become within reach and tangible through AR and VR.

Every entrepreneur within our Hyperspace Collective has its own perspective on how AR or VR adds value to his or her field, and we all see that this technological evolution, or revolution, will have a huge impact on our daily lives.

We aim to inspire people and engage them into a new world of possibilities. Show them fun, unique and cutting edge VR and AR experiences.

For that reason we organize the exhibition HYPERSPACES during the Dutch Design Week 2015. We want to connect people with the world of Virtual and Augmented Reality through interactive installations, and show them the range of possibilities that lies within their reach, but is still relatively unknown. We are delighted to have you as participant and we are confident that it will be a fantastic experience for everyone (both virtual and in the real world). Welcome to HYPERSPACES!

Page 4: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

LAC EINDHOVEN

HYPERSPACES AT LAC

De locatie van DDW 2015 | HYPERSPACES is het voormalig Philips Lightning Application Centre ‘‘LAC’’ te Eindhoven. Deze A-locatie is voor veel bezoekers de startplaats voor de DDW en is tevens de hoofdstandplaats voor de DDW taxi’s. We verwachten dit jaar met deze toplocatie en grote media aandacht van de afgelopen weken tussen de 7.000 en 10.000 bezoekers.

DDW2015 | HYPERSPACES is being held at the former Philips Lighting Application Centre ‘’ LAC ‘’ in Eindhoven. The LAC is an A-location in the heart of the DDW and functions as a starting point for many visitors. It is furthermore the main DDW taxi area. We expect to welcome around 7.000 to 10.000 visitors during the DDW this year as we are located on a prime location and already received a great amount of media attention.

Page 5: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

12 Japanese TempelVR tracking space Escaperoom

Escaperoom Escaperoom

23 Virtual RealityEscaperoom

Event room16:00 uur dagelijks

16:00 PM daily

15 HTC Viveplay-area

2 VR-Archery

13

16

1714

8

7

6

11

9

18

4

What is Virtual

Reality?

10

22

bar

19

20 / 21

1Augmented

RealityPlayground

5

5

3Lichtplein

Toilets

Toilets

expoinfo

expoinfo

LEGENDA / EXHIBITION CONTENT

1 Augmented Reality Playground - Couldbee App2 VRConcepting - VR Archery area3 VRConcepting - VR Archery stand4 VRmaster - VRmaster5 VRmaster - Rollercoaster ride6 Moodbuilders - SPACE-S Loft7 Moodbuilders - VR and Architecture8 Hyperspace Collective - Philips Pavilion9 Dutch Rose Media - ByAR, Smilez, AR Cinema10 Hyperspace Collective - Marcus van Eindhoven11 Gudule Martens - Huis Kayyal12 Moodbuilders - Japanse Tempel VR Tracking Space13 Moodbuilders - Motion Systems14 VanBerlo - Tunnelvision, not our perspective!15 Hyperspace Collective - HTC Vive / Muse / Brainwaves playground16 GGzE - GGzElab en Quimo gaan virtueel17 INTERU_PSY - Epilepsy simulation18 Frans Franssen en Frederike Manders - House on the ocean19 VRmaster - Shop20 Jochem Timmers - Magic Mathness21 Studio Red Panda - 360o Stories22 Hyperspace Collective - Sea of Colours 23 Hyperspace Collective and Escape Room 040 - VR Escape Room

MAIN ENTRANCE

EXIT

A SPATIALMEDIUM

VIRTUAL REALITYFOR YOU

AUGMENTINGYOUR REALITY

CONSTANTLYEVOLVING

A NEWARTFORM

A CHALLENGEWATING FOR YOU

IMMERSIVESIMULATION

SHARING THEUNDISCRIBEABLE

WORLDS AREMERGING

Page 6: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

WHAT IS VIRTUAL REALITY?

THE ENDLESS POSSIBILITIES OF VIRTUAL REALITY

Virtual Reality, letterlijk een virtuele/digitale realiteit. Deze techniek maakt het mogelijk om unieke, interactieve omgevingen en ervaringen te creëren. De mogelijkheden en toepassingen van VR zijn eindeloos en zullen in de toekomst een steeds belangrijkere plaats in gaan nemen in ons dagelijkse leven.

Virtual Reality, literally a virtual or digital reality. This technique makes it possible to create unique, interactive environments and experiences. The applications of VR are endless and it will play an increasingly important role in our daily lives in the future.

2

Page 7: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Virtual Reality is een nieuw ervaringsmedium en hoewel steeds meer mensen gehoord hebben van deze techniek, is er nog veel onbekend over de oneindige mogelijkheden van VR en haar meerwaarde in verschillende disciplines zoals architectuur, gezondheid en entertainment.

We laten mensen op een toegankelijke manier kennis maken met de wereld van Virtual Reality door middel van bijzondere, tot de verbeelding sprekende interviews en video’s van VR in de praktijk.

Afbeeldingsbron:www.virtuix.comwww.3ders.org

Virtual Reality is a new experience medium and although more and more people have heard of this technique, there is still a widespread unawareness about the infinite possibilities of VR and its added value in various disciplines such as architecture, health and entertainment.

We want to bring people into the world of Virtual Reality in an accessible way via exciting interviews and videos of VR in practice that certainly speaks to one’s imagination.

Image source:www.virtuix.comwww.3ders.org

INTOHYPERSPACESgepresenteerd door Hyperspace Collective

Page 8: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

WORLDS ARE MERGING

COMBINING THE VIRTUAL AND FYSICAL

Virtual Reality geeft ons de mogelijkheid om te reizen naar onontdekte werelden, maar waar zijn haar grenzen? Zijn er nog wel grenzen? Een ding is zeker. De grens tussen de echte en virtuele wereld is snel aan het vervagen. Werelden smelten samen omdat de technieken van VR zo breed toepasbaar zijn in onze samenleving. Dit brengt ondernemers uit verschillende disciplines en met unieke kennis samen. Deze ontwikkelingen maken de tijd waarin we nu leven zo bijzonder.

Virtual Reality gives us the opportunity to travel to new and unexplored worlds. It makes you wonder, where are its limits? Are there still limits? One thing is certain. The edge between the real and virtual world is rapidly fading. Worlds are literally merging because the techniques of VR are now so widely used in our society. This brings entrepreneurs from different disciplines and with unique knowledge together. These developments make our time in which we now live in so special.

3

Page 9: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

VR Archery is ontwikkeld met een Worldviz positie tracking system en Samung GearVR. Wij maken het mogelijk om, virtuele pijlen te schieten met een echte boog, in een gebied van 10 x 10 m waar de gebruiker vrij kan bewegen in de virtuele wereld. Onze focus ligt op fysieke immersie, een belangrijk aspect van toekomstige VR ervaringen.

Bezoek onze website voor meer informatie. www.vrconcepting.nl

Teamleden:Roy Noten - Technical EngineerMenno Bischops - Design Engineer

VR Archery is developed using a Worldviz positional tracking system and Samsung VRGear. We make it possible to shoot virtual arrows with a real bow, in an area of 10x10 m where the user can move freely in the virtual world. We focus on physical immersion, an important aspect of future VR experiences.

Please visit our website for more informationwww.vrconcepting.nl

Team members:Roy Noten - Technical EngineerMenno Bischops - Design Engineer

VR ARCHERYgepresenteerd door VRConcepting

Page 10: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

A PERSONAL MEDIUM

TRAVELLING WITHOUT MOVINGVirtual Reality is ook een persoonlijk medium wat eenvoudig te gebruiken is door middel van je telefoon of tablet. Men kan zich met VR letterlijk verplaatsen zonder zich te bewegen! Hetzij in een film, schilderij, vakantiefoto, attracties of in fictieve werelden. Laat je vooral meenemen in haar oneindige mogelijkheden.

Virtual Reality is a personal medium which is easy to use via your phone or tablet. One can literally move with VR without moving! Whether in film, paintings, holiday pictures, attractions or in fictional worlds. Let it take you into its world full of infinite possibilities.

4

Page 11: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

VRmaster maakt reizen zonder verplaatsen mogelijk. Bezoek vertrouwde of nieuwe omgevingen en (her)beleef evenementen en gebeurtenissen via virtual reality op de meest laagdrempelige manier. Tijdens de DDW, presenteert VRmaster haar VR publicatieplatform, VRapp.co:

Kijk rond bovenop de Eiffeltoren. Stap in een virtuele achtbaan. Beleef een gebeurtenis zonder er naar toe te gaan.

Maak kennis met de mogelijkheden van VRmaster en het VRapp platform voor uw bedrijf of organisatie. Of, bespreek de mogelijkheden bij VRmaster voor stage of werk. Hoe dan ook, ontwerp en maak een eigen VR bril en beleef de DDW thuis opnieuw!

Bezoek onze website voor meer informatie. www.vrmaster.co

VRmaster enables you to travel without moving. Visit familiar or new places and (re-)experience events through virtual reality in the easiest way possible. During the DDW 2015 | HYPERSPACES, VRmaster will present her VR publishing platform, VRapp.co: Look around, while standing on top of the Eiffel Tower. Take a virtual rollercoaster ride. Check out a remote site without having to travel to it!

Get to know the possibilities of VRmaster and the VRapp.co platform for your business or organisation. Or, discuss job and internship opportunities at VRmaster. In any case, design and create your own VRmaster VR goggles and re-experience the Dutch Design Week!

Please visit our website for more informationwww.vrconcepting.nl

VR masterGepresenteerd door VRmaster

Travel without moving with virtual reality

Page 12: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

De beroemde Nederlandse schilder Pieter Bruegel staat bekend om zijn schilderijen van dorpstaferelen en boertige feesten. Uit de overlevering blijkt dat hij zelf stad en land af ging om zelf deel te nemen aan kermissen en feesten. Misschien wel zijn bekendste werk “Nederlandse Spreekwoorden” uit 1559 spreekt nog steeds tot de verbeelding.

Wat zou het geweldig zijn om rond te kunnen kijken in de taferelen van Bruegel en de figuren en spreekwoorden om je heen te voorschijn te zien komen.

Met Virtual Reality is het mogelijk om in een 3D model van Brueghel’s werk te staan, rond te kijken en je te verliezen in de details.

Tijdens de DDW 2015 | HYPERSPACES maakt Studio Sjoucke het voor u mogelijk om de beroemde schilderijen genaamd ‘’De Kinderwereld’’, ‘’Toren van Babel’’, ‘’De Spreekwoorden’’ en ‘’Dulle Griet’’ op een wel heel bijzondere manier in 3D te ervaren.

Bezoek onze website voor meer informatie. www.studiosjoucke.com

Pieter Bruegel is a famous Dutch Painter known for his paintings of village scenes and jocular celebrations. It was said that he visited and participated in many of the fairs and festivals he painted himself. His most famous work ‘’Nederlandse Spreekwoorden’’ (lit. ‘’Dutch Proverbs’’) dated 1559 still appeals greatly to one’s imagination.

Imagine the possibility to literally enter the classical works of Pieter Bruegel in which characters, objects and words that he painted himself appear all around you.

Now you can! Sjoucke Studio makes it possible for you to visit the famous paintings by Pieter Bruegel during DDW 2015 | HYPERSPACES. Experience ‘’De Kinderwereld’’, ‘’Toren van Babel’’, ‘’De Spreekwoorden’’ en ‘’Dulle Griet’’ in a very special way with Virtual Reality.

Please visit our website for more informationwww.studiosjoucke.com

Een wereld van Pieter Bruegelgepresenteerd door Studio Sjoucke

Page 13: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

‘’Help ons de publieke omroep van de toekomst vorm te geven’’ is de vraag die VPRO Medialab en VPRO Dorst voorgelegd hebben aan de studenten van Arts & Interaction (AKV | St. Joost). Ook studenten van Crafting Narratives (Design Academy Eindhoven) denken op hun eigen manier na over deze vraagstelling.

Tijdens DWW 2015 | HYPERSPACES presenteert VPRO diverse 360o

films op de Samsung Gear VR waaronder de indrukwekkende clip ‘’De Volmaakte Mens’’.

Bezoek de VPRO tijdens de DDW ook in het Medialab aan de Kastanjelaan 500 om te zien wat de studenten ontwikkeld hebben d.m.v. een static presentation, een living studio of een experience die je kunt ondergaan.

Bezoek onze website voor meer informatie.www.vpro.nl/ddw

‘’Help us shape the future of public broadcasting’’. That was the question that Medialab and VPRO Dorst entrusted the students of Arts & Interaction (AKV, St. Joost) with. Students from Crafting Narratives (Design Academy Eindhoven) addressed this subject in their own unique way as well.

Please visit the VPRO in the Medialab at the Kastanjelaan 500 during the DDW as well to see what the students have developed furthermore via a static presentation, a studio and a living experience.

VPRO presents several 360 degree films on the Samsung Gear VR including the impressive videoclip ‘’De Volmaakte Mens’’ (lit. The Perfect Men) during DDW 2015 | HYPERSPACES in addition.

Please visit our website for more information.www.vpro.nl/ddw

De Volmaakte Mensgepresenteerd door de VPRO

Page 14: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

A SPATIAL MEDIUM

COMMUNICATING IN SPATIAL EXPERIENCES

Virtual Reality maakt het mogelijk ruimtelijkheid echt over te brengen en te laten ervaren. Hierin is deze technologie een uniek medium. Geen ander medium maakt het ervaren van een gecreëerde omgeving, het voelen van ruimtes, hoogtes en dieptes zo toegankelijk. Aangezien een gevoel van aanwezigheid in de VR wereld enorm wordt versterkt, is het een bijzonder ervaringsmedium. Alles om je heen is levensgroot, en werelden die jij altijd al hebt willen ervaren komen binnen handbereik.

Virtual Reality is able to convey spaciousness which makes this technology an unique medium. No other medium makes experiencing created environments, spatiality, heights and depths so accessible. The sense of presence in a VR world is superior to any photo of 3D film, which makes it an exceptional experience medium. Everything around you is life-size, and worlds that you always dreamed of are now within reach.

5

Page 15: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Mixing digital worlds with real fysical experiences adds an extra layer of immersion to virtual reality. Perhaps one could better call it mixed reality as it is both fysical and virtual reality. Imagine a digital experience in which you can actually feel the (digital) wind, smell the flowers close to you and hear the gravel you walk on. Discover this virtual experience for yourself in a Japanese temple environment.

Please visit our website for more informationwww.mood-builders.com

De JapanseTempelgepresenteerd door MoodBuilders

Het mixen van de fysieke en virtuele wereld geeft een extra dimensie aan de ervaring van digitale ruimte. Wat als je virtuele wind écht voelt, het grind waarover je loopt kunt horen en de wand die je ziet kunt aanraken? Deze zintuigelijke ervaringen zorgen voor extra realisme en gevoel van de digitale wereld. Een ervaring die je hier in een Japanse sfeer kunt ontdekken.

Bezoek onze website voor meer informatie. www.mood-builders.com

Page 16: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

There’s no shortage of building activities in Strijp-S, Eindhoven. The construction of over 400 new dwellings in the area of Strijps bultje is part of this. Loft dwellings form one of the core housing types and bring large amounts of customisation possibilities for the future residents. This makes virtual reality ani deal way to explore new ideas and compare different designs and styles. Visit the Space-S loft for yourself and see what you would like!

Please visit our website for more informationwww.mood-builders.com

SPACE-SLoftgepresenteerd door MoodBuilders

Aan nieuwbouwprojecten is op Strijp-S in Eindhoven geen tekort. De bouw van ruim 400 nieuwe woningen in de buurt van het Strijps bultje is hier ook onderdeel van. Zelf in te delen Loft woningen vormen een belangrijk onderdeel van het project. Juist omdat er zoveel mogelijkheden zijn is het erg interessant om in virtual reality geïnspireerd te worden door verschillende ontwerpen en stijlen te vergelijken. Breng zelf een bezoek aan de Space-S Loft en kijk wat jou aanspreekt!

Bezoek onze website voor meer informatie. www.mood-builders.com

Page 17: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Can Virtual reality be used to revive architecture of the past? We believe so! Virtual reality is a medium that is able to convey spatiality like no other medium. It is therefore a perfect method for presenting architectural designs of the past in their full glory.

The Philips Pavilion at the World Exhibition of 1985 is a great example. This futuristic building by Le Corbusier and Iannis Xenakis, in which the multimedia spectacle Le Poème électronique by Edgard Varèse was held, can be experiences once again at HYPERSPACES.

A team will continue to work on this project to bring the entire experience into the virtual world after the Dutch Design Week.

PhilipsPaviliongepresenteerd door Moodbuilders

Kan virtual reality ingezet worden om de architectuur van het verleden te doen herleven? Wij geloven van wel! Omdat Virtual reality een ruimtelijk medium is kan het ook ingezet worden voor ontwerpen die eigenlijk niet in traditionele presentatiemethodes overgebracht kunnen worden.

Het Philips paviljoen van de wereldtentoonstelling van 1985 is hier een goed voorbeeld van. Dit futuristisch bouwwerk van Le Corbusier en Iannis Xenakis, waarin het multimediaspektakel Le Poème électronique van Edgar Varèse was te horen, is hier opnieuw te beleven.

Na de Dutch Design Week zal een team verder werken om de hele ervaring naar de virtuele wereld te brengen.

Page 18: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

AUGMENTING YOUR REALITY

TRANSFORMING THE WORLD AROUND YOU

Virtual Reality vergroot en transformeert letterlijk de realiteit en wereld om je heen. Virtual Reality kent vele vormen; het kan een volledige digitale wereld creëren waarin je binnen kunt stappen, maar het kan ook de realiteit en de virtuele wereld met elkaar combineren via bijvoorbeeld een tablet of telefoon.

Virtual Reality literally transforms the reality and the world around you. Virtual Reality takes on many forms; it can create a full digital world in which you can step inside, but it can also be a combination of the reality and the digital world via, for example a tablet or phone.

6

Page 19: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

De stad van de toekomst wordt slimmer, groener en biodiverser!

Met de CouldBee-app kan iedereen heel eenvoudig zijn tuin groener maken met behulp van augmented realitytechnieken.

Kies planten en zie onmiddellijk hoe je droomtuin er uit gaat zien. Druk op bestellen en haal de plantjes af bij een tuincentrum in de buurt. Vergelijk jouw tuin met de tuinen in de buurt via de community pagina.

De app maakt gebruik van open data van de gemeenten met betrekking tot grondsoort en biodiversiteit. De planten die aangeboden worden passen goed in de regio en stimuleren bijen, vlinders en vogels.

Ondersteund door: KRACHTGROEN – groene gebiedsontwikkelaars. Mede mogelijk gemaakt door Max Aerts, Simon à Campo, Joep Houterman-Timmers, Jochem Timmers , Dick Janssen en Richard van Erven.

Bezoek www.couldbee.eu voor meer informatie.

The city of the future is smarter, greener and more biodiverse!

The CouldBee app anyone can easily create a garden using augmented reality techniques.

Choose plants and see instantly what your dream garden will look like. Press “order” and collect the plants at a garden center in your neighborhood. Compare your yard with the gardens in the neighborhood through the community page.

The app uses open data from the municipalities with regard to soil and biodiversity. The plants offered in the app are indigenous to the area and offer food to bees, butterflies and birds.

Supported by: KRACHTGROEN – green city developers Team members: Max Aerts, Simon à Campo, Joep Houterman-Timmers, Jochem Timmers , Dick Janssen en Richard van Erven.

Visit www.couldbee.eu for more information.

CouldBeegepresenteerd door Krachtgroen

Page 20: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

An architect often encounters people who have trouble reading technical drawings. For this problem Augmented reality can have a huge impact. Through Augmented Reality a floor plan instantly shows the 3D-model of the design.

On a larger scale, you can project the design through Augmented reality on the actual site. Using a tablet or smartphone, you can see and even experiment with the shape and volume of the design in order to determine what fits the streetscape best.

HuisKayyalgepresenteerd door Gudule Martens

Als architect zie ik vaak dat mensen moeite hebben met technische tekeningen. Augmented reality kan hierbij een enorm verschil maken. Door middel van Augmented Reality kun je bijvoorbeeld de plattegronden van een woning op eenvoudige wijze laten leven.

Op grotere schaal kun je het ontwerp via Augmented reality op de situatie projecteren. Door middel van een tablet of smartphone kun je zien en zelfs experimenteren welke vorm en volume het best in het straatbeeld zullen passen.

Page 21: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Dutch Rose Media designs usable augmented reality applications. We believe that augmented reality offers a new set of possibilities to improve the world around us and make it more beautiful and understandable. We develop concepts that help share this technology and present it to a broader audiences.

Dutch Rose Media presents three augmented reality concepts at HYPERSPACES i.e. the interactive track platform ByAR, the Smilez app for creating and viewing augmented reality greeting cards and the AR cinema where anyone can step into the shoes of their favorite super hero.

Please visit our website for more informationwww.dutchrosemedia.com

ByAR, SMILEZ en AR Cinemagepresenteerd door Dutch Rose Media

Dutch Rose Media staat voor toegankelijke augmented reality toepassingen. Wij geloven dat augmented reality een nieuw scala aan mogelijkheden biedt om de wereld om ons heen mooier en begrijpelijker te maken. Wij ontwikkelen concepten die helpen om deze technologie en haar mogelijkheden aan een breder publiek te presenteren.

Tijdens de DDW presenteert Dutch Rose Media bij de expositie HYPERSPACES drie augmented reality concepten: het interactieve routeplatform ByAR, Smilez de app voor het maken en bekijken van augmented reality kaarten en als laatste de AR cinema waarbij iedereen ter plekke in de huid van zijn favoriete superheld kan stappen.

Bezoek onze website voor meer informatie. www.dutchrosemedia.com

Page 22: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Augmented reality brings the past back to life. Old castles rise again on the site wher they once stood. Archaeological treasures can be projected on the excavation site through a smartphone or tablet.

In this example we show a famous inhabitant of Eindhoven: Marcus. He was found by the archaeologist of Eindhoven, Nico Arts beneath st. Catherine’s Church.

Marcus was a boy who lived in Eindhoven around 1300 AD. He has been named after the holy Saint Mark whose image is on a coin which was found in his tomb. Marcus died around the age of ten.

Marcus van Eindhovengepresenteerd door het

Hyperspace Collective

Met Augmented reality kun je het verleden weer laten leven. Je kan oude kastelen weer laten herrijzen op de plaats waar ze ooit stonden. Opgegraven archeologische schatten kunnen op de vindplaats geprojecteerd worden via je smartphone.

Hier laten we een beroemde Eindhovenaar zien: Marcus. Hij is door de archeoloog van Eindhoven, Nico Arts gevonden onder de Catherinakerk. Marcus was een jongetje dat in Eindhoven woonde rond 1300 AD. Hij is genoemd naar de heilige Sint Marcus wiens afbeelding staat op een muntje dat in zijn graf werd aangetroffen. Marcus stierf rond zijn tiende jaar.

Page 23: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Magic Mathness turns the often called ‘boring lessons’ into fun and interactive games and design challenges, based on real life examples. This way students learn and experience why school is important for them and get more interested in the theory.

The games are really easy to implement in the lessons and only take a few minutes each. They are easily accessible for every student, right on their smartphone.

By simply holding a phone over the sketches, the app creates an extra 3D layer over their work. Students immediately see the result of their calculations and will get extra motivated to improve their work.

Ontwikkeld door Jochem TimmersStudent aan Industrial Design, TU/eProject: Playful learning toolkits for children

Magic Mathnessgepresenteerd door Jochem Timmers

Magic Mathness tovert de vaak genoemde ‘saaie lessen’ om tot interactieve games en ontwerp opdrachten, gebaseerd op voorbeelden uit de praktijk. Op deze manier leren en ervaren studenten waarom de exacte vakken zo belangrijk zijn voor hen, met het doel meer interesse te wekken voor de theorie.

De toolkit is zeer eenvoudig in de lessen toe te passen en neemt slechts enkele minuten in beslag. Iedere student kan de toolkit gemakkelijk ‘spelen’ op zijn of haar eigen mobieltje.

Door enkel de camera van je telefoon op de opdrachten te richten, wordt er een extra 3D laag over je werk geprojecteerd. Studenten zien zo meteen het resultaat van hun berekeningen en zullen zo extra gemotiveerd raken om hun werk te verbeteren.

Page 24: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

SHARING THE INDESCRIBABLE

UNDERSTANDING EACH OTHER BY SHARING EXPERIENCES

Hoe kunnen we mensen meenemen in ons verhaal? Hoe kunnen wij het onbeschrijfbare, beschrijfbaar maken? Virtual Realty opent vele deuren voor een nieuwe en persoonlijke manier van storytelling. We kunnen mensen reële emoties zoals vreugde, angst of depressie laten ervaren en deze laten delen met anderen. Hierdoor kunnen we inzicht in het gevoelsleven van de ander en wederzijds begrip vergroten.

How can we bring people into our story? How can we make the indescribable, describable? Virtual Realty opens up many doors to a new and personal way of storytelling. We are able to let people experience real emotions like joy, fear or depression and share it with others. This allows us to increase our understanding of the emotions of others and continue to grow a mutual understanding.

7

Page 25: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Worldwide, at least 80 million live with epilepsy. A neurological disorder that is difficult to explain to your environment. The impact of epilepsy on daily life is difficult to measure, but using virtual reality and a cardboard we can show some of it. In fact, we can now let people without epilepsy experience what it’s like to live with epilepsy.

We build a realistic simulation in vr for an app on smartphones; an experience that simulates different types of seizures. With this we give direct insight into “our” world and we change the dialogue.

Please visit our website for more informationwww.interupsy.com

INTERU_PSYgepresenteerd door Frederike Manders

Wereldwijd leven er minstens 80.000.000 mensen met epilepsie. Een neurologische aandoening, waarvan het moeilijk is om aan je omgeving uit te leggen waar je dagelijks mee worstelt.

De impact van epilepsie op het dagelijkse leven is moeilijk te meten, maar d.m.v. virtual reality en een cardboard kunnen we het wel laten zien. Sterker nog, we kunnen mensen zonder epilepsie nu laten ervaren wat het is om met epilepsie te leven.

We bouwen een realistische simulatie in VR voor een app op smartphones; een belevenis die verschillende soorten aanvallen simuleert. Hiermee geven we directe kijk in “onze” wereld en veranderen we de dialoog.

Bezoek onze website voor meer informatie. www.interupsy.com

Page 26: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Quimo is a hand-held device that makes emotions visible and stimulates communication. By digitally sharing this information with family members, one enables a communication facilitator.

The integration of Quimo and virtual reality enables the users to come to a sense of relaxation at any moment in time.

Fields of application: eating disorders, dementia, anxiety disorders.

GGzElaben Quimo gaan virtueelgepresenteerd door GGzE

Quimo helpt gebruikers om zicht te krijgen op hun emotionele toestand. Door te knijpen in de bal geeft men aan dat hij of zij ergens mee worstelt. Deze informatie kan men digitaal delen met zijn naasten. Dit zorgt voor een open communicatie over gevoelens.

Door Quimo en de virtual reality te integreren krijgt de gebruiker altijd en overal de mogelijkheid om tot ontspanning te komen.

Toepassingsgebieden zijn o.a. eetstoornissen, dementie, angst-stoornissen etc.

Page 27: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
Page 28: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

IMMERSIVE SIMULATION

A TOOL TO INITIATE INNOVATIONS AND IMPLEMENT IMPROVEMENTS IN THE REAL WORLD.

Door middel van Virtual Reality is de digitale wereld overal om je heen. Of je nu onder je, boven je of achter je kijkt, het voelt alsof je er ècht bent. Het biedt een nieuwe, toegankelijke manier om ervaringen of producten te simuleren. De kennis die in de VR-wereld wordt ontwikkeld biedt uitstekende mogelijkheden om in de echte wereld vernieuwingen te initiëren of verbeteringen te implementeren.

The digital world is all around you with Virtual Reality. Whether you, look above or behind you, you are really there! It provides a new and accessible way to simulate experiences or present new products or ideas. The knowledge developed in the VR world offers great opportunities to initiate innovations and implement improvements in the real world.

8

Page 29: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Can you test what kind of security you’ll get out of a dynamic design that has yet to be built?

Yes, you can! The new Willem II Passage in Tilburg is still under construction, but anyone who’s interested can already take a cycling tour of the passage by way of virtual simulation and an Oculus Rift headset. VanBerlo has developed interactive lighting simulations of the new Willem II Passage. Thanks to this series of simulations, you can test the lighting before the tunnel is built!

Please visit our website for more information.www.vanberlo.nl

Oculus Rift bewijst zich als research toolgepresenteerd door VanBerlo

Tunnelvision, not our perspective!

Kun je een gevoel van veiligheid testen in een dynamisch ontwerp dat nog niet gebouwd is? Ja dat kan!

De nieuwe Willem II Passage in Tilburg is nog in aanbouw, maar geïnteresseerden kunnen er al doorheen fietsen dankzij een virtuele simulatie en een Oculus Rift headset. VanBerlo heeft een serie interactie-ontwerpen ontwikkeld voor de lichtinstallatie in de nieuwe Willem II Passage.

Dankzij deze series simulaties kun jij de lichtinteracties testen nog voordat de tunnel gebouwd wordt!

Bezoek onze website voor meer informatie.www.vanberlo.nl

Page 30: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Virtual Reality gives us the opportunity to present a wide range of products in a spatial interactive way. Your customers are given a virtual product presentation in which experience becomes the most important factor. Complex systems that are often to large for expo’s can now find their way tot he public in virtual reality.

In this experience you can see the Bosch Rexroth motion simulator, a machine that has no trouble making all kinds of complex simulations with cars, cockpits or other objects.

Please visit our website for more information.www.mood-builders.com

MOTIONSYSTEMSgepresenteerd door MoodBuilders

Virtual Reality maakt het mogelijk om allerlei producten op een interactieve manier aan klanten te presenteren. Je neemt de bezoeker mee in een virtuele productshow waar ervaring voorop staat. Vooral complexe systemen die vaak véél te groot zijn om op beurzen te presenteren kunnen bij uitstek in Virtual Reality gepresenteerd worden.

In deze VR ervaring kun je zien hoe het beweging simulator systeem van Bosch Rexroth werkt en geen enkele moeite heeft met het maken van complexe simulatiebewegingen met auto’s, cockpits of andere objecten.

Bezoek onze website voor meer informatie.www.mood-builders.com

Page 31: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
Page 32: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

CONSTANTLY EVOLVING

NEW TECHNOLOGIES, NEW POSSIBILITIES

Virtual Reality is een medium wat altijd in beweging is. Hieruit ontstaan vele bijzondere en unieke samenwerkingen en producten. De ontwikkelingen rondom deze technologie gaan ontzettend snel en dit gegeven drijft ons als ondernemers om te blijven innoveren en de grenzen van de mogelijkheden blijvend op te zoeken.

Virtual Reality is a medium which is always in motion. This fact leads to many special and unique collaborations and products. The rapid developments in this field of technology drives us as entrepreneurs to continue to innovate and seek out its the limits.

Image Source:Future Of StoryTelling - Vimeo

9

Page 33: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

The HTC Vive brings Virtual Reality closer then ever. It allows you to move in the virtual enviroment by walking in the real world and it let’s you interact with two motion tracked controllers that follow your hands.

Experience the size of a whale 1 meter away from you, make some virtual tomato soup, visit a virtual hous and draw your very own spatial creations in the virtual draw studio!

Image source: www.htcvr.com

HTC VIVEgepresenteerd door Hyperspace Collective

De HTC Vive stelt je in staat om in een virtuele wereld rond te lopen en met je handen interactie met je omgeving aan te gaan. Ervaar hoe het is om een walvis van 1 meter afstand te zien, kook virtuele tomatensoep, bezoek een virtuele woning of teken je eigen creaties in een virtuele 3D tekenstudio!

Afbeeldingsbron:www.htcvr.com

Page 34: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Jump, run, clap in your hands!, your entire body becomes part of the virtual world with the Perception Neuron. With over 30 neuron sensors it is possible to not only track head movement, but also add movement of your legs, arms and hands into the experience. With this prototype you can get a first glimpse of the next step in virtual reality.

Image Source:www.prweb.comwww.hardcoregamer.com

PerceptionNeurongepresenteerd door Hyperspace Collecitve

Spring, ren, klap in je handen! Je hele lichaam wordt zichtbaar in de virtuele wereld met de Perception Neuron. Met ruim 30 neuron sensoren is het mogelijk om niet alleen de bewegingen van je hoofd, maar ook je armen, benen en handen mee te nemen. In deze prototype opstelling kun je alvast een eerste ervaring hebben van deze volgende stap in virtual reality.

Afbeeldingsbron:www.prweb.comwww.hardcoregamer.com

Page 35: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Your brain responds to objects you see intuitively. But what if a virtual environment responds to what you think? Move and alter objects with your mind via the Muse Brainwaves. The Hyperspace Collective won the VPRO hackathon 2015 with this concept.

Image Source:www.choosemuse.comwww.healthtechinsider.com

Muse Brain Wavesgepresenteerd door Hyperspace Collective

Hersenen reageren intuïtief op objecten die je ziet. Maar wat als een virtuele omgeving nu reageert op wat je denkt? Bestuur objecten met je emotie door middel van de Muse Brainwaves. Met dit concept is het Hyperspace Collective gekozen als winnaar tijdens de VPRO Hackaton.

Afbeeldingsbron:www.choosemuse.comwww.healthtechinsider.com

Page 36: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

A NEW ARTFORM

A BLANK CANVAS WAITING TO BE WRITTEN

De digitale wereld is een heel nieuw platform voor vormgevers en artiesten. Het vraagt hen op een hele andere manier te kijken naar zijn of haar werk. Door nieuwe technieken te combineren met traditionele methodes kunnen artiesten ideeën vormgeven die voorheen niet mogelijk waren. Het zorgt voor een verbreding van de manieren waarop ze hun werk kunnen presenteren.

The digital world is a whole new platform for designers and artists. It takes them in a whole different way of looking at his or her work. By combining new technologies with traditional methods can artists shaping ideas that were previously not possible. It will broaden the ways in which they can present their work.

10

Page 37: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Sea of Coloursgepresenteerd door Hyperspace Collective

Het Hyperspace Collective heeft interactieve kleurplaten ontworpen die op het grote doek tot leven komen! De reden waarom we met dit project begonnen zijn is om een brug te slaan tussen ouderwets handwerk van “het kleuren” van kleurplaten en moderne technologieën.

Hoe werkt het nu? Kinderen (of volwassenen) kleuren een kleurplaat in, deze wordt vervolgens gescand en via een beamer of televisie geanimeerd op het scherm weergegeven. De ingekleurde tekeningen komen daardoor ”levend” op het scherm terecht.

Tijdens DDW 2015 | HYPERSPACES laten wij Sea of Colours zien. Hierin kan je je eigen vis tot leven laten komen en vrij laten zwemmen diep in de zee tussen de andere visjes, schatten, koraal en wie weet wat je daar nog meer vindt..!

Bezoek vooral ook onze andere levende kleurplaten ervaring tijdens de DDW in de Bibliotheek van Eindhoven. Daar kan je je eigen vlinder, bij of slak kleuren en tot leven laten komen in Het Kleine Insectenboek!

Bezoek onze website voor meer informatie:www.studioredpanda.nl/sea-of-colours

The Hyperspace Collective designed interactive colouring pages that enables you to design your own character and let it come alive on the big screen! The reason we started this project is to bridge the gap between old-fashioned handwork of “colouring” and modern technologies.

But how does it work? You colour a colouring page. You can pick any colour or design. We then scan your drawing and now you can see your drawing appear alive and animated on the big screen via a projector or television screen.

We present Sea of Colours during DDW 2015 | HYPERSPACES. Let your own fish come to life and release it deep in the sea between the other fishes, treasures, coral and who knows what else you’ll find there ..!

Visit our other living colours experience at DDW in the Eindhoven Library. There you can design your own butterfly, bee or snail and let it come to live in beautiful illustrated world named ‘’The Little Bugs Book’’!

Visit our website for more information:www.studioredpanda.nl/sea-of-colours

Page 38: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

The VR “House on the Ocean” creates, inspired by the imaginary world of the painting, the opportunity for a surprising way of wandering, flying, and falling.

The viewer experiences the world evoked by paint and canvas literally from a different point of view. But despite the addition of sound and being able to walk freely through the virtual world, the bond remains with the original two-dimensional work intact. In addition, the VR explores the painting in a totally unexpected manner and sheds new light on the painting process.

Deployed attributes like tables, benches, fences before the painting enhance the contrast between the real and the virtual world.

After the adventurous interaction between virtual reality and the painting, both remain to co-exist as independent work, each with their own irreplaceable qualities, both enriched with new points of view.

Please visit our website for more information:www.mamaprodukties.nl

House on the oceangepresenteerd door Frans Franssen en

MaMaProdukties

De VR “House on the Ocean” maakt door de verbeeldingswereld van het gelijknamige schilderij een verrassende manier van dwalen, vliegen, vallen mogelijk.

De kijker beleeft de wereld opgeroepen door verf en linnen letterlijk en figuurlijk door een andere bril. Maar ondanks de toevoeging van geluid en het vrijelijk kunnen lopen door de virtuele wereld, blijft de binding met het originele twee-dimensionale werk intact. Bovendien exploreert de VR het schilderij op totaal onverwachte wijze en werpt nieuw licht op het schilderproces.

De opgestelde attributen als tafel, bank, hekwerk vóór het schilderij versterken het contrast tussen de tastbare en de virtuele wereld. Na de avontuurlijke wisselwerking tussen de VR en het schilderij, blijven deze als zelfstandige werken naast elkaar bestaan, met elk hun eigen, onvervangbare kwaliteiten, maar beide verrijkt met nieuwe gezichtspunten.

Bezoek onze website voor meer informatie.www.mamaprodukties.nl

Page 39: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Step into a drawn world and experience how it is to be a real part of a fairy tale!

Studio Red Panda presents a 360 degree drawn world that you can virtually visit during DDW 2015 | HYPERSPACES.

Who knows what kind of surprises you will encounter?

Please visit our website for more information:www.studioredpanda.nl

360o

Storiesgepresenteerd door Studio Red Panda

Stap in een getekende wereld en ervaar hoe het is om echt onderdeel uit te maken van een sprookje!

Tijdens de DDW 2015 | HYPERSPACES presenteert Studio Red Panda een virtuele 360o getekende wereld die jij als bezoeker kunt bezoeken.

Wie weet wat voor verassingen je daar nog meer gaat tegenkomen?

Bezoek onze website voor meer informatie:www.studioredpanda.nl

Page 40: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

A CHALLENGE WAITING FOR YOU

ESCAPE FROM REALITY

De virtuele wereld is een wereld waarin men gemakkelijk kan verdwalen. De oneindige mogelijkheden prikkelen onze fantasieën en wanneer je eenmaal binnen bent, kunnen we, of willen we dan nog wel ontsnappen?

The Virtual World is a world in which one can get lost easily. It´s infinite possibilities fuel our fantasies and once you are inside, you may find asking yourself: do I still want to escape?

11

Page 41: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

Welcome to the first virtual physical escape room! You will be challenged as a team to escape from a room in which you have to solve puzzles in both the real and virtual world within one hour. In order to achieve this you will need more than simply puzzle-solving skills. Are you ready?

Please visit our website for more information.www.hyperspacecollective.comwww.escaperoom040.nl

Escape Roomgepresenteerd door Hyperspace Collective

en Escape Room 040

Welkom bij de eerste virtuele fysieke escaperoom! Je wordt als team uitgedaagd om binnen één uur uit de kamer te ontsnappen door zowel in de échte als virtuele wereld puzzels op te lossen. In deze kamer worden niet alleen je puzzel vaardigheden, maar ook je ruimtelijk inzicht en navigatie vaardigheden tot het uiterste getest! Bereid je voor!

Bezoek onze website voor informatie.www.hyperspacecollective.comwww.escaperoom040.nl

Page 42: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

SPECIAL APPEARANCES

PRESENTATIES EN PRODUCTDEMONSTRATIES

We hebben verschillende themadagen waarin sprekers enkele onderwerpen m.b.t. Virtual Reality verder uitdiepen. De sprekers worden in de aanloop naar de Dutch Design Week via Facebook bekend gemaakt. De dagen waarop deze plaatsvinden zijn maandag t/m vrijdag vanaf 16:00 uur.Daarna is er de gelegenheid om in het café onder het genot van een drankje na te praten.

Maandag 19 oktoberDinsdag 20 oktoberWoensdag 21 oktoberDonderdag 22 oktoberVrijdag 23 oktober

Naast de bovenstaande presentaties houden we ruimte vrij voor verschillende pop-up events en productdemonstraties.

PRESENTATIONS AND PRODUCTDEMONSTRATIONS

We invited several speaker to hold a presentation about Virtual Reality. The speakers will be announced in the run up to the Dutch Design Week via Facebook. The presenation will take place every day from Monday to Friday at 16:00. You may visit the café afterwards and discuss the presentation while enjoying a drink.

Maandag 19 oktoberDinsdag 20 oktoberWoensdag 21 oktoberDonderdag 22 oktoberVrijdag 23 oktober

In addition to the presentations we have reserved room for various pop-up events and product demonstrations.

VR as Personal Medium | Focus op VR en entertainmentVR as Experience Medium | Focus op VR, architectuur en ruimtelijkheidImmersive Simulation | Focus op educatie en simulatie met VRSharing the Indescribable | Focus op VR in de zorgDutch VR meetup | Meetup voor ontwikkelaars binnen VR

VR as Personal Medium | Focus on VR and entertainmentVR as Experience Medium | Focus on VR, Architecture en spatialityImmersive Simulation | Focus op education, simulation and VRSharing the Indescribable | Focus on VR in healthcareDutch VR meetup | Meetup for VR developers

12

Page 43: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo

HYPERSPACES | VIRTUAL REALITY, ARE YOU READY?

Page 44: DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo