33
R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T Opplevelsesdesign og gåsehudopplevelser Fra hobby til næring, 24.09.2013 Torill Olsson, Mimir as

10. naturbasert reiseliv oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Seminar naturbasert reiseliv "Fra hobby til næring" - Stjørdal 24. september 2013

Citation preview

Page 1: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Opplevelsesdesign og gåsehudopplevelser

Fra hobby til næring, 24.09.2013 Torill Olsson, Mimir as

Page 2: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

OPPLEVELSESDESIGN

er å se den totale leveransen fra gjestens ståsted,

og å utforme opplevelsen slik at den får

størst mulig verdi for gjestenog samtidig blir mest mulig

lønnsom for produsenten.

Page 3: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Page 4: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

HVORFOR OPPLEVELSESDESIGN

Page 5: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Page 6: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

FRA FUNKSJON TIL EMOSJON

Page 7: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

MALDON SALT

Page 8: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

GRUNNLEGGENDE OM OPPLEVELSESDESIGN

Page 9: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Page 10: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

VIDEREFOREDLING GIR BETALINGSVILJE OG ØKT LØNNSOMHET

Kilde: Pine og Gilmore

Page 11: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

EKSEMPEL VILLREIN SOM RESSURS

Page 12: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

VERDISKAPING

Tilpasse

Standardisere

ferdigvare

service

transformasjon

produsere

levere

iscenesette

veilede

opplevelse

Tilpasse

Tilpasse

Tilpasse

Standardisere

Standardisere

Standardisereråvare

høste

Pine & Gilmore 1999

Page 13: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

UNIKEOPPLEVELSER

BETA

LIN

GSV

ILJE

P O T E N S I A L

DØDENS POSISJON

Page 14: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

14

INNOVASJON NORGES SEGMENTERINGSMODELL

Forutsigbarhet og kontroll

Teste grenser, nå mål og føle

stolthet

Anerkjennelse, berikelse og ny kunnskap

Sette egne behov til

side

Nye krefter og ny energi

Slippe seg løs / ha det

moro

Integrasjon

Trek

ke s

eg ti

lbak

e

Anerkjennelse

Søke seg ut

Fellesskap med andre

Ferier nær naturen

Klarhet, stillhet og

sinnsro

Individuell prestasjon

Oppofrelse

Forsikring

Frigjøring

Page 15: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

VERKTØY

Page 16: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Life is a theatre and every business is a stage

– Pine & Gilmore

Page 17: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

HVA ER HISTORIEN ?

Page 18: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

WILDLIFE PAYS WILDLIFE STAYS

Page 19: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

OPPLEVELSESDESIGNS BUD NR 1 – KJENN DIN KUNDE

Page 20: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

AUTENSITET

Page 21: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

REFERERENDE AUTENSITET

Bærenholdt, Haldrup, Larsen og Urry (2008): ”Autentisitet handler om i hvilken grad vi kobler opplevelsen og opplevelsesrommet til vårt eget liv.”

Page 22: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Enkelt-historier

Grunnhistorier

Universal-historier

Syndefloden, skikkelser som dør for å skape verden, heltefortellinger, Axis mundi, skapelsesmyter, Deus otiosus, opprinnelsesmyter, mennesket mot naturen, det gode mot det onde, verdensreligionene, gresk mytologi, kaos mot orden, tidens gang, naturens syklus, menneskets frihet etc etc

Kommunismens fall, ytringsfrihet, opplysningens kraft, oppdagerne, arbeiderhistorien, kvinnenes frigjøring, slavenes historie, jødenes historie, 2. verdenskrig, miljøtrusselen, etc etc

SPILL PÅ GJESTENS REFERANSER!

Enkelthistorier som tematisk eller plotmessig kan plasseres under grunnhistorier og universalhistorier

Page 23: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

SAMSKAPING – INTERAKSJON

Page 24: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

DE FEM SANSENE

• Lys• Lyd• Lukt• Hørsel• Kjenne på

Page 25: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

KONTRAST

Page 26: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

OPPLEVELSENS DRAMATURGI

A – Førsteinntrykk

B – Stigende grad av spenning/intensitet

C – Opplevelsens høydepunkt

D – ”Sisteinntrykk”

Page 27: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

OPPLEVELSESROMMET

Verdi

TidVERDIDRIVERE

Gjestens meningsfulleopplevelse

Gjestensinngangs-posisjon

Pedersen (2012), Mossberg (2007), Samuelsen, Søfting, Ekelund og Løvland (2010)

•Referanser•Erfaringer•Evner•Interesser•Betalingsvilje•Forventninger•Kultur•Kunnskap•Motivasjon•Fysisk tilstand•Emosjonell

tilstand•Mental tilstand

Page 28: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

UTVIKLINGSFASE VERSUS DRIFTSFASE

Page 29: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

ET PRAKTISK EKSEMPEL

Page 30: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Page 31: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

Page 32: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

INGA SAMI SIIDA

Page 33: 10. naturbasert reiseliv   oppleveselsesdesign og gåsehudopplevelser versjon 3

R Å D G I V E R E F O R R E I S E L I V E T

ALTSÅ: GÅSEHUD ER SJELDEN TILFELDIG

spill film