Upload
yoga-nugraha
View
329
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
1/19
PROPOSAL PROYEK PERANGKAT LUNAK
SISTEM GUDANG ONLINE PADA
PT. RAHAYU SCOFFOLDINGS
Disusun Oleh :
Nama : Tekat agus triantoNim : 09121403037
SISTEM INFORMASI BILINGUAL FAKULTAS ILMUKOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA
TAHUN AJARAN 2013 201
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
2/19
2
DAFTAR ISI
LATAR BELAKANG ......................................................................................................................................... 3
PERMASALAHAN .......................................................................................................................................... 3
TUJUAN ......................................................................................................................................................... 4
RUANG LINGKUP .......................................................................................................................................... 4
METODOLOGI ............................................................................................................................................... 6
1. Studi Kelayakan (feasibility study) .................................................................................................. 6
2. Desain Fungsi (Design Function) ....................................................................................................... 6
3. Pemrograman (Programming) ......................................................................................................... 6
4. Pengujian (Testing) .......................................................................................................................... 6
5. Pelatihan (Training) ......................................................................................................................... 6
6. Pemeliharan (Maintenance) ............................................................................................................. 7
7. Dokumentasi (Dokumentation) ........................................................................................................ 7
AKTIVITAS PROYEK ....................................................................................................................................... 9
WBS (Work Breakdown Structure) ............................................................................................................ 10
JADWAL PROYEK ........................................................................................................................................ 11
BARCHART .................................................................................................................................................. 12
DIAGRAM PERT ........................................................................................................................................... 12
SUMBER DAYA MANUSIA .......................................................................................................................... 13
ANALIS DAN PELAPORAN ........................................................................................................................... 13
A. Rencana Bnggaran Belanja (RAB) Proyek ........................................................................................ 13
B. Cost and Benefit ............................................................................................................................... 17
1. Analisis Payback Periode ......................................................................................................... 17
2. Analisis Return On Investment (ROI) .................................................................................... 17
3. Analisis Net Present Value (NPV) ........................................................................................... 18
4. Metode Tingkat Pengembalian Internal (IRR)...................................................................... 19
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
3/19
3
LATAR BELAKANG
PT. Rahayu Scaffoldingsmerupakan sebuah perusahaan yang bergerak
dalam persewaan peralatan tangga-tangga besi (scaffolding) untuk mendukung
pembangunan, perbaikan maupun renovasi rumah-rumah dan gedung-gedung.Setidaknya ada 18 jenis item barang yang direntalkan oleh PT.
Rahayu Scaffoldings, sepertipipe support(TS-70, TS-90), main frame(t-190, t-
170),stair, cat walk, jack base(t-60, t-40), U-Head(t-60, t-40), cross brace(p-
200, p-193),join pin, leader frame(90, 60),swimple clamp, horry beamdanpipe6
meter. Mengingat banyaknya item yang harus dikelola oleh bagian gudang
(inventory), berkaitan dengan keluar-masuknya barang akibat transaksi
peminjaman, pengembalian, penambahan item baru, pengurangan barang akibat
rusak maupun hilang, maka perlu kiranya dibuat sistem kontrol barang on-line
sehingga kondisi terbaru (terakhir) mulai dari jumlah barang tersisa, jumlah barang
tersewa, jumlah barang rusak maupun tambahan barang baru bisa diketahui secara
cepat dan akurat.
PERMASALAHAN
PT. Rahayu Scaffoldingsebenarnya telah memiliki sistem inventoryyang
belum on-line. Namun seiring dengan perkembangan bisnisnya yang kian maju,menyebabkan volume transaksi bisnisnya kian meningkat, sehingga pihak pemilik
(owner) memandang perlu untuk mengubah sistem inventory yang ada menjadi
sistem yang bersifat on-line dengan kemampuan sebagai berikut :
Mendapatkan laporan (report) yang dikehendaki secara on-line
Menampilkan inventaris barang-barang secara on-line
Menampilkan deskripsi barang-barang secara on-line
File maintenancesecara on-line.
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
4/19
4
TUJUAN
Proyek perangkat lunak Sistem Gudang On-Line ini dimaksudkan :
1. Menghasilkan perangkat lunak untuk aplikasi Sistem Gudang On-Line yang
memiliki fitur-fitur standar seperti menambah barang, menghapus barang,menampilkan inventarisasi barang dan pembuatan laporan dan sebagainya.
2. Memudahkan pekerjaan administrator gudang, karena bisa mendapatkan informasi
barang secara cepat dan akurat..
3. Memudahkan pekerjaan up-datebarang, karena ada penambahan barang baru dan
pengurangan barang akibat rusak maupun hilang.
RUANG LINGKUP
Mengingat kendala berbagai macam media penyimpanan (storage), kinerja
(performance) dan waktu responnya (time response), master file barangyang
sudah ada tidak akan digunakan dalam sistem on-lineyang baru. Namun sistem
lama tersebut masih dipakai dalam batch system. Sebagai gantinya, beberapa
bagianfiletersebut disimpan dalam File Pilihan Barang. Barang-barang yang
terdapat dalamfileini akan dipilih dari master file barang dan biasanya sering
diakses.
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
5/19
5
Gambar 1.Diagram Alir Sistem Gudang On- Line
Dalam sistem gudang on-lineyang akan dibuat, pengguna dapat mengetahui
informasi barang yang ada seperti persediaan barang tertentu, jumlah barang
dipesan, tanggal dipesan dsb. Juga tersedia fasilitas untuk menambahkan barang
baru maupun menghapus barang yang sudah tidak dikehendaki ke File Pilihan
Barang. Kedua operasi terakhir dilakukan melalui Tabel Pilihan Barangyang
menghubungkan item-item yang ada di File Pilihan Barangke masterdan
mengontrol suatu perhitungan record terakhir. Suatu Laporan Inventory
Barangbisa disajikan dalam sistem gudang on-line ini. Laporan ini bisa diminta
melalui terminal operator. Laporan ini minimal terdiri dari headerdan rincianyang. memuat daftar barang persediaan dan yang dipesan. Laporan Kontrol
Pilihanjuga bisa diberikan untuk membuat daftar semua perubahan pada File
Pilihan Barangakibat transaksi bisnis yang terjadi. Laporan ini terdiri dari bagian
rincian dan ringkasan. Bagian rincian berisi penambahan barang, penghapusan
barang dan jumlah permintaan yang salah. Sedangkan bagian ringkasan berisi
http://yayuk05.files.wordpress.com/2007/11/g2.jpg7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
6/19
6
rekapitulasi jumlah barang yang ditambahkan maupun dihapus, laporan ukuran
dan status terakhirnya.
METODOLOGI
Metodologi merupakan elemen yang paling mendasar dari suatu proses bisnis.
Berikut ini adalah suatu metodologi untuk merealisasikan proyek perangkat lunak
Sistem Gudang On-Line padaPT.Rahayu Scaffoldings, akan ditempuh
langkah-langkah sebagai berikut :
1. Studi Kelayakan (feasibility study)
Mempelajari proses bisnis yang berlangsung di PT. Rahayu Scaffoldings,
mengidentifikasi fungsi-fungsi bisnis yang diperlukan sehingga bisa disimpulkan
kebutuhan aplikasi perangkat lunak secara pasti.
2. Desain Fungsi (Design Function)
Melakukan desain sistem secara detail, mulai dari Context Diagram,DataFlow
Diagram (DFD), desainfile, desain tabel, relasi tabel dsb sehingga membentuk
sistem lengkap sesuai dengan fungsi-fungsi bisnis yang dikehendaki.
3. Pemrograman (Programming)Melakukan codinguntuk merealisasikan desain fungsi yang telah dibuat. Jumlah
baris codingini turut menentukan besar-kecilnya harga perangkat lunak yang
dibuat.
4. Pengujian (Testing)
Dilakukan untuk mengetahui apakah pekerjaan pemrograman telah dilakukan
secara benar sehingga bisa menghasilkan fungsi-fungsi yang dikehendaki.
Pengujian juga dimaksudkan untuk mengetahui keterbatasan dan kelemahan
program aplikasi yang dibuat untuk sebisa mungkin dilakukan penyempurnaan.
5. Pelatihan (Training)
Sebelum diserahterimakan ke user, pihak developerproyek perangkat lunak
bertanggung jawab melatih useratau operator PT. Rahayu Scaffoldingsyang
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
7/19
7
hendak mengoperasikan program aplikasi yang telah dibuat. Pihak pengembang
juga berkewajiban memberikan informasi yang benar dan terbuka sehingga tidak
menyulitkan para pengguna di kemudian hari.
6. Pemeliharan (Maintenance)
Proyek perangkat lunak tidak bisa selesai begitu saja setelah diserahterimakan,
tetapi masih berlanjut hingga tenggat waktu yang cukup untuk memastikan bahwa
produk perangkat lunak yang telah diserahkan tersebut bisa beroperasi dengan baik
dan tidak ada kendala yang berarti.
7. Dokumentasi (Dokumentation)
Dalam sebuah proyek bisa terdiri dari beberapa dokumen. Dokumen dibuat untuk
melihat kemajuan proyek yang sedang dikembangkan, sebagai referensiuntuk troubleshootingbila terjadi kendala, sebagai pedoman operasional dsb.
Semakin luasnya penerapan Teknologi Informasi di berbagai bidang telah
membuka peluang yang besar bagi para tenaga profesional Tl untuk bekerja di
perusahaan, instansi pemerintah, swasta dan asing di era globalisasi ini.
Terdapat beberapa bidang pekerjaan TI yang peluangnya cukup besar,
seperti analisa kebutuhan, desain fungsi, pemrograman, pengujian, instalasi,
pelatihan, pemeliharaan dan dokumentasi. Beberapa posisi di bidang TI tersebutyang lowong bisa diisi, asal dengan bekal pengetahuan dan skill based yang
memadai. Dibawah ini akan dipaparkan sejumlah posisi beserta salarynya tersebut
ANALISA KEBUTUHAN
Mempelajari proses-proses dan indentifikasi data-data yang dibutuhkan, dalam
perancangan suatu aplikasi informasi percetakaan berbasis web. Sehingga dapatmemenuhi kebutuhan dan kemudahan dalam hal ini untuk meningkatkan pelayanan
efesiensi dan keputusan.
DESAIN FUNGSI
Melakukan desain sistem secara detail, mulai dari Context Diagram,Data FlowDiagram (DFD), desainfile, desain tabel, relasi tabel dan sebagainya sehinggamembentuk sistem lengkap sesuai dengan fungsi-fungsi bisnis yang dikehendaki.
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
8/19
8
PEMROGRAMAN
Melakukan coding untuk merealisasikan desain fungsi yang telah dibuat. Lama
Pengerjaan dan Jumlah baris coding ini turut menentukan besar-kecilnya hargaAplikasi yang dibuat.
PENGUJIAN
Melakukan beberapa testing dengan uji prilaku (behavior testing), focus terhadap
input dan output, dan testing terhadap fungsionalitas sistem.
INSTALASI
Mengganti dan menempatkan sistem atau menempatkan sistem yang baru terhadap
aplikasi yang dibuat, jika hasil dari suatu proses pengujian sudah sesuai denganfungsinya.
PELATIHAN
Sebelum aplikasi program dijalankan/ kunjungi oleh user, pihak developer proyekperangkat lunak bertanggung jawab melatih costumer atau eksekutif dari CV
Sukses Sablon yang hendak mengoperasikan program aplikasi yang telah dibuat.Pihak pengembang juga berkewajiban memberikan informasi yang benar dan
terbuka sehingga tidak menyulitkan para pengguna aplikasi selanjutnya.
PEMELIHHARAAN
Proyek perangkat lunak tidak bisa selesai begitu saja setelah diserahterimakan,tetapi masih berlanjut hingga tenggang waktu yang cukup untuk memastikan
bahwa produk perangkat lunak yang telah diserahkan tersebut bisa beroperasidengan baik dan tidak ada kendala yang berarti.
DOKUMENTASI
Dalam sebuah proyek bisa terdiri dari beberapa dokumen. Dokumen dibuat untuk
melihat kemajuan proyek yang sedang dikembangkan, sebagai referensi untuk bugbila terjadi kendala, sebagai pedoman operasional dan sebagainya.
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
9/19
9
AKTIVITAS PROYEK
Berdasarkan metodologi penelitian yang telah diuraikan diatas, perencanaan
aktivitas-aktivitas dari proyek ini antara lain :
WBS Aktivitas Proyek
1. Studi kelayakan
1.1. Melakukan identifikasi data
1.2. Melakukan perancangan aplikasi
2. Desain fungsi
2.1. Membuat Data Flow Diagram (DFD)
2.2. Mendesain
3. Pemrograman3.1. Melakukan coding
4. Pengujian
4.1. Melakukan testing (Behavior Testing)
5. Pelatihan
6. Pemeliharaan
7. Dokumentasi
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
10/19
10
WBS (Work Breakdown Structure)
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
11/19
11
JADWAL PROYEK
Untuk merealisasikan pekerjaan proyek perangkat lunak Sistem Gudang
On-Line kurang lebih memerlukan waktu 3 bulan dengan pengaturan wakturtiberikut ini :
Aktivitas Inisial
Aktivitas
Durasi
Kerja
Predecess
or
Cost/Biaya
Studi Kelayakan 4 Rp.300.000
Identifikasi data A 2 -- Rp.100.000
Melakukan
perancangan aplikasi
B 2 A Rp.200.000
Desain fungsi 9 Rp.750.000
Membuat Data FlowDiagram (DFD)
C 5 B Rp.250.000
Mendesain D 4 B Rp.500.000
Pemrograman 20 Rp.2.000.000
Melakukan coding E 20 C, D Rp.2.000.000
Pengujian program 7 Rp.250.000
Melakukan uji coba
program
F 7 E Rp.250.000
Pelatihan G 12 F Rp.500.000Pemeliharaan H 7 F Rp.600.00
Dokumentasi I 2 H Rp.100.00
Total Biaya Rp.4.500.000
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
12/19
12
BARCHART
DIAGRAM PERT
H7
I 2
12 3
4
5 6
7
8
9
42
45
35
35
28
28
47
47
9
9
8
8
4
4
2
2
0
0
A2 B2
C5
D4
E20
F7
G12
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
13/19
13
SUMBER DAYA MANUSIA
Untuk melaksanakan proyek perangkat lunak Sistem Gudang On-Line
disiapkan SDM 4 orang dengan peran rangkap seperti dalam tabel di bawah ini.
ANALIS DAN PELAPORAN
A. Rencana Bnggaran Belanja (RAB) Proyek
Berikut merupakan uraian anggaran dari tahun ke-0 sampai tahun ke-3 :
http://yayuk05.files.wordpress.com/2007/11/g1.jpg7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
14/19
14
URAIAN Tahunke-0
(ribuan)
Tahunke-1
(ribuan)
Tahunke-2
(ribuan)
Tahun ke-3
(ribuan)
1.Biaya Pengadaan
a.Biaya pembelianperangkat kerasb. Biaya management
dan staff
c. Biaya instalasasihardware dan
software
TOTAL
8.500.000
2.500.000
6.000.000
17.000.00
0
2. Biaya Proyek
A. Biaya Konsultan
a. Manajer sistemb. Analisis
c. programerd. Biaya perjalanan
dan akomondasiB. Tahap Analisis
sistem
a. Biaya
pengumpulan data.
b. Biaya ATK dandokumentasic. Biaya rapat
d. Biaya manajemen
dan staffC. Tahap Desain
Sistema. Biaya ATK dan
dokumentsi
b. biaya rapat
c. Biaya manajemendan staffd. Biaya perancangan
D. Tahap Penerapansistema. Biaya promosi
12.000.000
1.000.0008.000.000
3.000.000
300.000
500.000
500.000
2.500.000
500.000
500.000
2.500.000
4.000.000
4.000.0001.000.0002.500.000
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
15/19
15
(iklan)b. Biaya konversi
data
c. Biaya manajemendan staff
3. Biaya operasi dan
perawatan
a. Biaya administrasi
b. Biaya overheadc. Biaya perawatan
hardware
d. Biaya manajemendan staff
TOTAL BIAYA
(TB)
42.800.00
0
400.000
500.000
500.000
2.500.000
3.900.000
600.000
500.000
500.000
2.500.000
4.100.000
800.000
500.000
500.000
2.500.000
4.300.000
4. Rincian Manfaat
1. Manfaat Wujud
Pengurangan
Biaya Operasional
Pengurangan
biaya karena
kesalahan proses
Peningkatankeuntungann
Penyewaan
PenguranganBiaya Persediaan
TOTAL
Total Wujud (TW)
3.000.000
500.000
4.000.000
10.000.0
00
17.500.0
00
5.000.000
500.000
5.000.000
10.000.0
00
20.500.0
00
7.000.000
500.000
6.000.000
10.000.00
0
23.500.00
0
2.Manfaat Tak Wujud
*.PeningkatanPelayanan
pada pelanggan
* peningKatan
3.000.000
1.500.00
5.000.000
2.000.00
7.000.000
2.500.000
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
16/19
16
kepuasan pelanggan* Peningkatan
pengambilan
keputusan
0
2.000.00
0
0
2.500.00
0
3.000.000
Total Tak Wujud(TTW)
Total Manfaat (TM)
Proceed(Selisih TM
& TB )
6.500.00
0
24.000.0
00
21.100.0
00
9.500.00
0
30.000.0
00
25.900.0
00
12.500.00
0
36.000.00
0
31.700.00
0
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
17/19
17
B. Cost and Benefit
1. Analisis Payback PeriodePerhitungan analisis payback periode adalah sebagai berikut :
Total Biaya Pengadaan Sistem pada tahun 0 : Rp.42.800.000
Proceed pada Tahun I : Rp.21.100.000
Sisa Biaya Sistem pada Tahun I : Rp.21.700.000
Sisa =
x 1 tahun
= 0,83 tahun
Dari hasil perhitungan Payback Periode diatas telah didapatkan bahwa titik
impas (Break Even Point) dicapai setelah 1,83 tahun. Artinya perusahaan
akan dapat mengambil keuntungan dari sistem tersebut pada tahun ke-2.
2.Analisis Return On Investment (ROI)Dengan metode ini maka presentase manfaat yang dihasilkan oleh sistem
tersebut dapat dibandingkan dengan biaya yang dikeluarkan untuk
pengadaan sistem tersebut.
Berikut perhitungan ROI sistem ini :
- Biaya pengadaan sistem tahun 0 : Rp.42.800.000
- Biaya perawatan sistem tahun I : Rp. 3.900.000
- Biaya perawatan sistem tahun II : Rp. 4.100.000
Total Biaya RP.50.800.000
Sedangkan total keuntunga yang didapat adalah sebagai berikut :
- Total manfaat pada tahun I : Rp.24.000.000
- Total manfaat pada tahun II : Rp.30.000.000
Total Manfaat : Rp.54.000.000
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
18/19
18
Rumusan ROI adalah :
ROI =
ROI =
ROI = 6,29 %
Berdasarkan perhitungan ROI diatas didapatkan bahwa sistem ini akan
memberikan keuntungan pada tahun ke-2 sebesar 6,29% dari biaya
pengembangannya sehingga sistem ini akan layak digunakan bagi
perusahaan ini.
3.Analisis Net Present Value (NPV)Perhitungan analisis NPV sebagai berikut :
NPV = -nilai proyek +
()
()
()
Apabila di aplikasikan pada penerapan sistem yang baru ini maka
perhitungan nilainya dengan tingkat bunga diskonto 5% pertahun adalah :
NPV = -42.800.000 +
()
()
NPV = -42.800.000 +
NPV = -42.800.000 + NPV = -42.800.000 + 44.761.904
NPV = Rp.1.961.904
7/22/2019 Proposal Proyek Perangkat Lunak FIX
19/19
19
4.Metode Tingkat Pengembalian Internal (IRR)
Metode ini mencari tingkat bunga yang menjadikan jumlah sekarang dari
tiap-tiap proceed yang di diskontokan dengan tingkat bunga tersebut samabesarnya dengan nilai sekarang dari nilai proyek.
i1 = 5% , maka NPV1 = 1.961.904
i2 = 10% , maka
NPV = -42.800.000 +
()
()
NPV = -42.800.000 +
NPV = -42.800.000 +
NPV = -72.728
IRR = 5% +()
()
IRR = 5% +()
IRR = 5% +
IRR = 5% + 4,82%
IRR = 9,82%
IRR = 9,82% artinya proyek ini akan menghasilkan keuntungan dengan
tingkat bunga 9,82% per tahun. Apabila tingkat bunga pengembalian yang
diinginkan 5% per tahum, maka IRR>5%, dengan kata lain proyek ini dapat
diterima.