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Metodología y tecnología deben ir de la mano y las herramientas deben facilitar el proceso. POR DÓNDE SE EMPIEZA EL ALUMNO EN EL CENTRO DEL PROCESO DE APRENDIZAJE METODOLOGÍAS ACTIVAS MÁS ALLÁ DEL EXAMEN CHANGEMAKER SKILLS REDES SOCIALES COMO FUENTE DE CONOCIMIENTO LIFE LONG LEARNING CONEXIÓN CON EL MUNDO HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS ESPACIO COMO TERCER EDUCADOR CAPACIDAD CREADORA APRENDIZAJE MÁS ALLÁ DEL AULA COMUNICACIÓN INTERNA Y EXTERNA PROFESIONALIZAR LA EDUCACIÓN ONLINE – BLENDED – MOBILE – SOCIAL – MASIVO- PERSONALIZADO POR DÓNDE SE EMPIEZA Saber usar la tecnología como un recurso educativo y para ello formar al profesorado para alcanzar el nivel de competencia mínimo. Comunicar desde dentro para comunicar eficazmente hacia el exterior de la entidad educativa. Renunciar a la idea del centro educativo como un lugar aislado donde no podemos actuar como lo hacemos habitualmente en nuestros hogares o en la calle. Contar con equipos de marketing y ventas especializados que posean la suficiente experiencia, conocimiento y entendimiento del sector educativo. Desarrollar producto que responda a las necesidades de las escuelas y de sus alumnos: presencial, online o blended, mobile, social, masivo o personalizado, añadiendo elementos innovadores como sistemas de méritos. Establecer una escucha activa del mercado y dar importancia a la investigación Adoptar metodologías en las que el alumno está en el centro promoviendo el emprendimiento, la creatividad y el trabajo cooperativo. Convertir al profesor en guía dentro del aula. Elegir los canales y acciones adecuados a los objetivos de la entidad. Recogida de datos, filtrado y análisis para la toma de decisiones de bajo riesgo con herramientas como el CRM. Tecnología, Programación y Robótica como asignatura curricular junto con capacitación docente y cultura maker. Las escuelas deben formar personas con capacidad de observación, de asumir responsabilidades, de tomar partido en la resolución de problemas y conscientes de la necesidad de realizar cambios positivos. RETO 2 RETO 1 RETO 3 Mejorar la competencia digital docente RETO 9 Incluir la robótica como herramienta de aprendizaje RETO 4 El alumno en el centro del proceso de aprendizaje RETO 8 Percibir la tecnología como un facilitador y no como un problema RETO 11 Convertir a la Comunidad educativa, en el arquitecto de su propio centro Poner en marcha acciones estratégicas coherentes RETO 6 Incentivar las competencias: creatividad, pensa- miento crítico, colaboración y comunicación Adopción de enfoques de aprendizaje activo RETO 10 RETO 12 Establecer una interconexión entre espacios y aprendizaje RETO 14 Establecer estrategias de captación en el negocio educativo Evolucionar el papel tradicional del docente RETO 7 Conectar la innovación tecnológica con la práctica educativa Desarrollar inteligencia en el proceso comercial Conseguir una comunicación coherente y eficaz Despertar mecanismos para enseñar al alumno que la formación es para siempre. RETO 5 Transformar el sistema de evaluaciones Evolucionar el negocio de la formación online EL CAMBIO EDUCATIVO 1 2 3 COLEGIO RETO 13 RETO 15 Profesionalizar la educación: qué y cuándo internalizar y externalizar RETO 16 RETO 17 Internacionalizar las entidades educativas españolas RETO 18 INVESTIGACIÓN DE MERCADO BUSINESS INTELIGENCE TITULACIONES ATRACTIVAS INTERNACIONALMENTE ESTRATEGIA DE NEGOCIO M A K E R METODOLOGÍA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA HORAS RESISTENCIA AL CAMBIO CONTENIDOS FORMACION E.S.A KIOL 教育是 自由 MARKETING Y VENTAS MARKETING Y VENTAS POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA POR DÓNDE SE EMPIEZA Capacitación de los docentes y oferta internacional. POR DÓNDE SE EMPIEZA Combinar y utilizar una amplia gama de instrumentos de evaluación. POR DÓNDE SE EMPIEZA Identificar las necesidades y objetivos que la entidad tiene para que ocurra una compenetración perfecta entre los espacios y el aprendizaje que va a tener lugar en ellos. POR DÓNDE SE EMPIEZA La transformación de la educación comienza aquí innedu.es - BLOG - Tel. 917 70 83 65 - Madrid/Barcelona - [email protected] OBSERVATORIO INNEDU para el cambio educativo en España Metodología RETOS Tecnología Espacios Marketing Negocio educativo Identificar las necesidades y objetivos de la entidad para sincronizar los espacios y el aprendizaje. POR DÓNDE SE EMPIEZA

RETOS para el cambio educativo en Espa a educaci n ... · Capacitaci n de los docentes y oferta internacional. POR DîNDE SE EMPIEZA Combinar y utilizar una amplia gama de instrumentos

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Metodología y tecnología deben ir de la mano y las herramientas deben facilitar el proceso.

POR DÓNDE SE EMPIEZA

EL ALUMNO EN EL CENTRO DEL PROCESO DE APRENDIZAJE METODOLOGÍAS ACTIVAS

MÁS ALLÁ DEL EXAMEN CHANGEMAKER SKILLS

REDES SOCIALES COMO FUENTE DE CONOCIMIENTO

LIFE LONG LEARNING

CONEXIÓN CON EL MUNDOHERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS

ESPACIO COMO TERCER EDUCADOR

CAPACIDAD CREADORA

APRENDIZAJE MÁS ALLÁ DEL AULA

COMUNICACIÓN INTERNA Y EXTERNA

PROFESIONALIZAR LA EDUCACIÓN ONLINE – BLENDED – MOBILE – SOCIAL – MASIVO- PERSONALIZADO

POR DÓNDE SE EMPIEZA

Saber usar la tecnología como un recurso educativo y para ello formar al profesorado para alcanzar el nivel de competencia mínimo.

Comunicar desde dentro para comunicar eficazmente hacia el exterior de la entidad educativa.

Renunciar a la idea del centro educativo como un lugar aislado donde no podemos actuar como lo hacemos habitualmente en nuestros hogares o en la calle.

Contar con equipos de marketing y ventas especializados que posean la suficiente experiencia, conocimiento y entendimiento del sector educativo.

Desarrollar producto que responda a las necesidades de las escuelas y de sus alumnos: presencial, online o blended, mobile, social, masivo o personalizado, añadiendo elementos innovadores como sistemas de méritos.

Establecer una escucha activa del mercado y dar importancia a la investigación

Adoptar metodologías en las que el alumno está en el centro promoviendo el emprendimiento, la creatividad y el trabajo cooperativo.

Convertir al profesor en guía dentro del aula.

Elegir los canales y acciones adecuados a los objetivos de la entidad. Recogida de datos, filtrado y análisis para la toma de decisiones de bajo riesgo con herramientas como el CRM.

Tecnología, Programación y Robótica como asignatura curricular junto con capacitación docente y cultura maker.

Las escuelas deben formar personas con capacidad de observación, de asumir responsabilidades, de tomar partido en la resolución de problemas y conscientes de la necesidad de realizar cambios positivos.

RETO 2RETO 1 RETO 3Mejorar la competencia digital docente

RETO 9 Incluir la robótica como herramientade aprendizaje

RETO 4 El alumno en el centro del procesode aprendizaje

RETO 8 Percibir la tecnología como un facilitadory no como un problema

RETO 11 Convertir a la Comunidad educativa, enel arquitecto de su propio centro

Poner en marcha acciones estratégicascoherentes

RETO 6Incentivar las competencias: creatividad, pensa-miento crítico, colaboración y comunicación

Adopción de enfoques de aprendizaje activo

RETO 10 RETO 12Establecer una interconexión entreespacios y aprendizaje

RETO 14 Establecer estrategias de captación en elnegocio educativo

Evolucionar el papel tradicional del docente

RETO 7Conectar la innovación tecnológica conla práctica educativa

Desarrollar inteligencia en el procesocomercial

Conseguir una comunicación coherentey eficaz

Despertar mecanismos para enseñar al alumno que la formación es para siempre.

RETO 5 Transformar el sistema de evaluaciones

Evolucionar el negocio de la formación online

EL CAMBIOEDUCATIVO

1

2

3

COLEGIO

RETO 13 RETO 15

Profesionalizar la educación: qué ycuándo internalizar y externalizarRETO 16 RETO 17 Internacionalizar las entidades

educativas españolasRETO 18

INVESTIGACIÓN DE MERCADO

BUSINESS INTELIGENCE

TITULACIONES ATRACTIVAS INTERNACIONALMENTE

ESTRATEGIA DE NEGOCIO

M A K E R

METODOLOGÍA

DIDÁCTICA

TECNOLOGÍA

HORAS

RESISTENCIAAL CAMBIOCONTENIDOS

FORMACION

E.S.A

KIO

L

教育是自由

MARKETINGY VENTAS

MARKETINGY VENTAS

FOOTBALL CLUB

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POR DÓNDE SE EMPIEZAPOR DÓNDE SE EMPIEZA

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POR DÓNDE SE EMPIEZA

Capacitación de los docentes y oferta internacional.

POR DÓNDE SE EMPIEZA

Combinar y utilizar una amplia gama de instrumentos de evaluación.

POR DÓNDE SE EMPIEZA

Identificar las necesidades y objetivos que la entidad tiene para que ocurra una compenetración perfecta entre los espacios y el aprendizaje que va a tener lugar en ellos.

POR DÓNDE SE EMPIEZA

La transformación de laeducación comienza aquí

innedu.es - BLOG - Tel. 917 70 83 65 - Madrid/Barcelona - [email protected]

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Tecnología Espacios Marketing Negocio educativo

Identificar las necesidades y objetivos de la entidad para sincronizar los espacios y el aprendizaje.

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