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SESION DE APRENDIZAJE TEMA: Ajedrez : ACTIVIDAD: Concepto, historia, reglas básicas GRADO: 1º. Al 5º : FECHA: Del 30 al 05 de Octubre del 2013. DURACION : 2 HORAS I. APRENDEZAJES ESPERADOS : AJEDREZ: Concepto, historia, reglas básicas del ajedrez. II. SECUENCIA DIDÁCTICA : SITUACION DE PRENDIZAJE ESTRATEGIAS/ ACTIVIDADES RECURSOS EDUCATIVOS TIEMPO Aprendiendo de lo que sabemos (INICIO) Motivación Recojo de saberes previos Conflicto cognitivo Dinámica de animación Acondicionamiento fisiológico) - Exposición de concepto y historia sobre el ajedrez a manera de motivación - Diálogo con los estudiantes sobre la importancia, del ajedrez como el deporte - ciencia a través de las siguientes interrogantes ¿Qué es ajedrez? ¿Por qué es importante desarrollar el ajedrez? ¿Cuántos casillas tiene el ajedrez?¿Que es la historia del ajedrez - A través de los conocimientos previos reconocemos los diferentes instrumentos a utilizar en la evaluación diagnostica de los educandos. - Dinámica de animación: “El Cartero” - Reconocimiento del tablero y las piezas del ajedrez a manera de acondicionamiento de habilidades y destrezas. Tableros Las piezas La pizarra Cronometro 10 Con struyendo el nuevo saber (PROCESO) Procesamiento de la información - El profesor explica, demuestra el concepto, historia, reglas básicas del ajedrez. - Realizan juegos de ajedrez en grupos a manera de ejercitación. - El profesor corregí algunas dificultades o errores y corregí. - En forma individual y grupal practican los ejercicios demostrados del ajedrez. Tableros Las piezas La pizarra Cronometro 60 Evaluando lo aprendido (SALIDA) Aplicación de lo aprendido Reflexión sobre el aprendizaje Evaluación - En parejas realizan la co evaluación. - Juegos recreativos del ajedrez. - Recomendaciones sobre el aseo personal. - En forma individual y en grupos se trasladan a los lavaderos y realizan el aseo personal Tableros Las piezas Cronometro 10 III. EVALUACION : CRITERIOS INDICADORES TECNICAS/ INSTUMENTOS

Sesion de Aprendizaje

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SESION DE APRENDIZAJETEMA: Ajedrez : ACTIVIDAD: Concepto, historia, reglas bsicas GRADO: 1. Al 5 : FECHA: Del 30 al 05 de Octubre del 2013.DURACION : 2 HORASI. APRENDEZAJES ESPERADOS:AJEDREZ: Concepto, historia, reglas bsicas del ajedrez.

II. SECUENCIA DIDCTICA:SITUACION DE PRENDIZAJEESTRATEGIAS/ ACTIVIDADESRECURSOS EDUCATIVOSTIEMPO

Aprendiendo de lo que sabemos(INICIO) Motivacin Recojo de saberes previos Conflicto cognitivo Dinmica de animacinAcondicionamiento fisiolgico) Exposicin de concepto y historia sobre el ajedrez a manera de motivacin Dilogo con los estudiantes sobre la importancia, del ajedrez como el deporte - ciencia a travs de las siguientes interrogantes Qu es ajedrez? Por qu es importante desarrollar el ajedrez? Cuntos casillas tiene el ajedrez?Que es la historia del ajedrez A travs de los conocimientos previos reconocemos los diferentes instrumentos a utilizar en la evaluacin diagnostica de los educandos. Dinmica de animacin: El Cartero Reconocimiento del tablero y las piezas del ajedrez a manera de acondicionamiento de habilidades y destrezas. Tableros

Las piezas

La pizarra

Cronometro10

Construyendo el nuevo saber(PROCESO)Procesamiento de la informacin El profesor explica, demuestra el concepto, historia, reglas bsicas del ajedrez. Realizan juegos de ajedrez en grupos a manera de ejercitacin. El profesor correg algunas dificultades o errores y correg. En forma individual y grupal practican los ejercicios demostrados del ajedrez. Tableros

Las piezas

La pizarra

Cronometro 60

Evaluando lo aprendido(SALIDA) Aplicacin de lo aprendido Reflexin sobre el aprendizajeEvaluacin En parejas realizan la co evaluacin. Juegos recreativos del ajedrez. Recomendaciones sobre el aseo personal. En forma individual y en grupos se trasladan a los lavaderos y realizan el aseo personal Tableros

Las piezasCronometro

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III. EVALUACION:CRITERIOSINDICADORESTECNICAS/ INSTUMENTOS

COMPRENCION Y DESARROLLO Y LA CORPORIEDAD LA SALUDIdentifica sus capacidades fsicas, desarrollndolas mediante la prctica de actividades fsicas bsicas; como premisa aplicando las reglas bsicas de ajedrez. Lista de cotejo - Tableros.- Piezas.

CONVIVENCIA E INTERACCIN SOCIO MOTRIZIdentifica las capacidades, componentes e importancia del rea y aplican mediante de los juegos recreativos de ajedrez atreves de los diferentes ejercicios de ajedrez en forma individual y grupal.- Prueba practico- cuaderno de trabajo.

ACTITUD ANTE EL AREA- Conserva los materiales- Cumple con los horarios acordados- participa en actividades deportivas en bien del grupo- Comparte con sus compaeros sus materiales-Registro de asistencia y evacuacin

VB Director Profesor del rea

.., octubre del 2013SESIN DE APRENDIZAJE DE EDUCACION FISICAI. APRENDIZAJE ESPERADO:Reconocimiento del tablero de juego y de las piezas, as como la iniciacin del juego y movimiento de las piezas utilizando instrumentos y procedimientos bsicos del ajedrez

GRADO/SEC/CICLO1. Al. 5 .VI /VIIFECHADURACIN

2 horas

II. SECUENCIA DIDCTICA:SITUACION DE APRENDIZAJEESTRATEGIAS/ACTIVIDADESRECURSOS EDUCATIVOSTIEMPO

Aprendiendo de lo que sabemos(INICIO) Motivacin Recojo de saberes previos Conflicto cognitivo Dinmica de animacinAcondicionamiento fisiolgico) Exposicin del tema a tratar sobre el ajedrez a manera de motivacin Dilogo con los estudiantes sobre la importancia, capacidades, componentes del ajedrez a travs de las siguientes interrogantes Cmo se juega el ajedrez? Por qu es importante desarrollar la capacidad mental y a la habilidad del ajedrecista? Qu son los peones? A travs de los conocimientos previos reconocemos los diferentes instrumentos a utilizar en la evaluacin iniciacin del juego de ajedrez. Dinmica de animacin: El gato y el ratn Practica libre y breve del juego de ajedrez y con juego de saln a manera de acondicionamiento fisiolgicoTableros

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Construyendo el nuevo saber(PROCESO)Procesamiento de la informacin El profesor explica y demuestra como se juega el ajedrez y los movimientos de las diferentes piezas. Realiza juegos de ajedrez en grupos de dos de manera de ejercitacin. Desarrollo de las actividades en el aula como, conociendo y reconociendo los materiales de ajedrez y otros ejercicios En forma individual y grupal realizan los juegos de ajedrez siempre monitoreado por el profesor. El profesor correg las dificultades y errores de los alumnos y correg. Los alumnos intercambian las ideas de lo que como se juega el ajedrez y correg entre ellos.Tableros

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Evaluando lo aprendido(SALIDA) Aplicacin de lo aprendido Reflexin sobre el aprendizaje Evaluacin En parejas realizan la co evaluacin. Los alumnos observan sus potencialidades y debilidades. Dialogo entre los alumnos sobre lo que han experimentado en el esfuerzo y el reposo del ajedrez En forma individual y en grupos se trasladan a los lavaderos y realizan su aseo personalTableros

Las piezasCronometro

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III. EVALUACIN:CRITERIOS INDICADORESTECNICAS / INSTRUMENTOS

COMPRENSIN Y DESARROLLO DE LA CORPOREIDAD Y LA SALUD

Identifica sus capacidades fsicas, desarrollndolas mediante la prctica de actividades fsicas bsicas; como premisa para el diagnstico del juego de ajedrez.Lista de cotejo

CONVIVENCIA E INTERACCIN SOCIOMOTRIZ

Identifica las capacidades, componentes e importancia del rea y aplican mediante de los juegos recreativos de ajedrez atreves de los diferentes ejercicios de ajedrez en forma individual y grupal.- Prueba practico- cuaderno de trabajo.

ACTITUD ANTE EL AREA Conserva los materiales Cumple con los horarios acordados Participa en actividades deportiva s en bien del grupo Comparte con sus compaeros sus materiales-Registro de asistencia y evacuacin

VB Director Profesor del rea