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Equipos de trabajo para la economía creativa
Juan Freire 18 Junio 2015
@jfreire
EL NUEVO CONCEPTO DE
“ECONOMÍA CREATIVA”
ALGUNOS CONCEPTOS OBSOLETOS DE “ECONOMÍA CREATIVA”
Clase creativaRichard Florida
Industrias culturales y creativas
ECONOMÍA TRADICIONAL, SIGLO 20
ORDENO Y MANDO ECONOMÍA DE ESCALAProducción y consumo de masas
PUBLICIDAD Y VENTASBUROCRACIASJERARQUIZADAS
ECONOMÍA CREATIVA, SIGLO 21
INNOVACIÓN Y TRANSFORMACIÓN
CONTÍNUAS
CONSTELACIONES DE EMPRENDEDORES
MEJOR, MÁS RÁPIDO, MÁS BARATO,
MÁS PEQUEÑO, MÁS LIGERO,
MÁS PERSONALIZADO
ECONOMÍA TRADICIONAL
ECONOMÍA CREATIVA
PASADO 2015 FUTURO
NUEVOS MODELOS DE LIDERAZGO Y MANAGEMENT
BUROCRACIA JERARQUIZA-DAControl de personas
EMPODERAR EQUIPOS, REDES Y ECOSISTEMAS
REGLASPlanes e informes
PROCESOS ÁGILESPrototipado
EFICIENCIAPredictibilidad
MEJORA CONTÍNUATransparencia
COMUNICACIÓN UNIDIREC-CIONAL. TOP DOWN
CONVERSACIONES INTER-ACTIVAS
LA CREATIVIDAD COMO
ESENCIA DEL PROCESO
LAS LECCIONES DE WERNER HERZOG
AUTONOMÍA Y CONFIANZA EN UNO MISMO. ASUMIR EL ERROR COMO PARTE DEL PROCESO
1.
EL DINERO NO ES LA CLAVE. LA AUSENCIA DE RECURSOS ES UN MOTOR DE APRENDIZAJE
2.
LA MAESTRÍA NECESITA DE PASIÓN, ESFUERZO (OBSESIVO) Y TIEMPO
3.
EL ACTO CREATIVO ES UNA COMBINACIÓN DE “CREACIÓN, DESTRUCCIÓN Y PURGA”
4.
COMO GENERAR EQUIPOS DE
ALTO RENDIMIENTO PARA LA
ECONOMÍA CREATIVA
TEAMLABS/
experiencias de aprendizaje en equipo radicales (proyectos reales)
para: emprendedores, líderes y profesionales
NUESTRO MÉTODO
proc
eso
dive
rgen
tepr
oces
o co
nver
gent
e
FOCUS INPUT OUTPUT OUTLOOK
1
2
3
ciclo ciclo ciclo ciclo
DESIGN THINKING
LEAN START-UP
METODOLOGÍAS ÁGILES
CICLO DE PROYECTO
DESARROLLO DE TALENTO EN EQUIPO
INCUBACIÓN
TALENTO AMBICIÓN
COMPROMISO
MASTERYOURSELF/ INTENSIVO fase 1
ACELERACIÓN
EQUIPOS + PROYECTOS EN DIFERENTES FASES DE DESAR-ROLLO
EQUIPOS DE ALTO RENDIMIENTO + PROYECTOS VALI-DADOS Y PREPA-RADOS PARA ES-CALAR
PERSONAS
VIAJE DE APRENDIZAJE
CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO YPROYECTO
MASTERYOURSELF/ fase 2
INCUBACIÓN
TALENTO AMBICIÓN
COMPROMISO
MASTERYOURSELF/ INTENSIVO fase 1
ACELERACIÓN
EQUIPOS + PROYECTOS EN DIFERENTES FASES DE DESAR-ROLLO
EQUIPOS DE ALTO RENDIMIENTO + PROYECTOS VALI-DADOS Y PREPA-RADOS PARA ES-CALAR
PERSONAS
VIAJE DE APRENDIZAJE
CONSTRUCCIÓN DE EQUIPO YPROYECTO
MASTERYOURSELF/ fase 2
Diálogo como herramienta esencial de equipo
Equipo de alto rendimiento
Liderazgos de equipo. El modelo de Dee Hock de liderazgo personal y de equipo
Formatos y ritmos de trabajo. ¿Cómo generar conocimiento colectivo en una organización?
HERRAMIENTAS DE EQUIPO
LAS FASES DEL DESARROLLO DE TALENTO Y PROYECTOS
Exploración
Proyectos
Investigación
Ideación
Prototipado
Escalado
Personas Proto-equipoEquipo de alto remdimiento
Personas
Outlook
Focus
Input
Output
Fase 2
Fase 1
Capacitación en contenidos emergentes: 10 Labs a la carta
Los LABS/ se
articulan en
itinerarios, series temáticas
diseñadas por
expertos
curadores.
En TEAMLABS/ siempre estamos trabajando en nuevos LABS/ e itinerarios. Descubre nuestra programaciónde más actual en www.teamlabs.es/labs
MASTERYOURSELF/ ofrece formación individual en temas clave para el emprendimiento innovador a través de los LABS/, laboratorios presenciales de 15 horas impartidos por expertos de referencia y con oficio en la materia.
Podrás escoger hasta 10 LABS/, creando así tu propio programa.
MY CORE El tronco metodológico del programa
MASTERYOURSELF/ se refuerza con una selección de LABS/ que se sincronizan con el desarrollo de los proyectos de equipo, garantizando así una formación esencial sólida en innovación, desarrollo de proyectos y emprendimiento en equipo.Curaduría: Equipo TEAMLABS/
El emprendimiento de alto impacto requiere equipos de emprendedores que prototipen continuamente y de manera colectiva en los mejores laboratorios de aprendizaje en el mundo. En TEAMLABS/ generamos dicho entorno: una red global de personas, espacios y programas que inspiran, conectan y catalizan el impacto.Curador: Max Oliva
EMPRENDIMIENTODE ALTO IMPACTO
2
Este itinerario ofrece las bases para abordar la generación de nuevos productos, servicios y experiencias desde la perspectiva de las personas. Con tronco metodológico y cultural en el Design Thinking, recogemos en cada LAB/ la filosofía y técnicas de las distintas disciplinas relevantes y recorremos la estructura del proceso innovador desde la observación del entorno hasta la implementación de las ideas en el mercado.Curadores: Marta Lago y Félix Lozano
MARKETING DECONTENIDOS
El content marketing es el arte de crear y compartir contenidos e interactuar continuamente para convertir personas interesadas en clientes fidelizados, utilizando medios digitales que aceleren el proceso desde el awareness hasta el lead de venta. Mediante búsquedas orgánicas (SEO), estrategias de pago (SEM) y estrategia de marketing online, en redes sociales o medios especializados.Curadores y facilitadores: Juan duce, Alberto Barreiro y Florian Wude
PLATAFORMAS DIGITALES
En este itinerario se aprenderán y aplicarán diferentes herramientas de desarrollo de plataformas digitales, con el fin de poder diseñar plataformas para necesidades específicas, o liderar los equipos que las desarrollen.Curaduría: IRONHACK
INNOVACIÓN CENTRADA EN LAS PERSONAS
4
5
El mundo se transforma permanentemente a consecuencia de la disrupción tecnológica y los cambios sociales, económicos y políticos. Exploraremos tendencias clave para esta transformación, ofreciendo métodos para su observación, el análisis de las oportunidades que generan y su expresión en nuevos modelos de organización y de negocio. Curador: Antoni Gutiérrez-Rubí
TENDENCIAS
6
Hoy diseñamos servicios, objetos y espacios que dialogan con sus usuarios mediante experiencias sofisticadas, tecnológicamente complejas y adaptables a cada consumidor. A esas experiencias las llamamos Marca: el instrumento más estratégico para hacer funcionar nuevos productos con valores que transforman y mensajes que impactan. En los BRAND DESIGN LABS aprenderemos a identificar y construir esos valores clave, a diseñar a partir de ellos y a desplegar y gestionar con éxito productos y sus marcas sobre nuevos mercados.Curador: Javier Noguerol
BRAND DESIGN 10
La fabricación digital nos permite transformar diseños creados por ordenador en objetos tangibles y funcionales. Estas tecnologías son cada vez más accesibles y ofrecen a nuevos creadores la oportunidad de materializar sus ideas. En estos LABS/ facilitaremos el uso de estas herramientas, desarrollando los flujos de trabajo adecuados, para acelerar la evolución de nuestro producto o negocio.Curador: César García
FABRICACIÓN DIGITAL8
Diseñar hoy es transformar profundamente la realidad de las cosas, las personas y las organizaciones. Desde ser capaz de construir las interfaces multipantalla y omnicanal que manejaremos en el futuro a entender los métodos necesarias para diseñar las plataformas, procesos y servicios innovadores que demanda el mercado, en los DESIGN STRATEGIES LABS aprenderemos las competencias estratégicas esenciales para crear impacto con diseño en cualquier organización.Curador: Javier Noguerol
DESIGN STRATEGIES9
Si diseñar hoy es proyectar procesos que suceden en un medio muy variable, el buen diseñador es quien hace esto dominando cada uno de esos medios. En los DESIGN MEDIA LABS/ aprenderemos los recursos fundamentales para abordar proyectos de diseño que aborden, de forma dedicada, simultánea y remezclada, lenguajes fundamentales hoy en día como la moda, la arquitectura, la fotografía o la programación. Curador: Javier Noguerol
DESIGN MEDIA7
POSGRADO EN ABIERTO
INNCOMPANY
ACELERACIÓN
Cambio corporativo Equipos de alto rendimiento
MASTERYOURSELF/ CÓMO PLATAFORMA
FLEXIBLE
MODULAR
LABS/WORKSHOPS Y VIAJES DE APRENDIZAJE
MENTORÍAS
POSGRADO EN ABIERTO
INNCOMPANY
ACELERACIÓN
NUESTRO CONTEXTO LOCAL
Utopic_Us www.utopicus.es
Makers Of Barcelonawww.mob-barcelona.com
Aprendizaje en espacios y comunidades de coworking y colaborativos
ECOSISTEMAS:DIVERSIDAD EINTERACCIÓN
MODELO DE LA CEBOLLA
EQUIPO
ESPACIO
COMUNIDAD
CIUDAD
MODELO DE LA CEBOLLA
EQUIPO
ESPACIO
COMUNIDAD
CIUDAD
APRENDIZAJE P2P
COLABORACIÓN VS
COMPETENCIA
NUESTRO CONTEXTO GLOBAL
International networks:
Tiimi Akatemia
Mondragón Team Academy
GRACIAS!Juan Freire [email protected] @jfreire