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171210 ファシリテーションのための楽描き会

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Page 1: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

2017.12.10 10:00〜16:00

@東コミュニティセンター 第1学習室

多ぁ望@イノベーションファシリテーター

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アジェンダ

オープニング(10:00)

今日のアクションプラン

グラレコTipsを身につけよう、エモグラフィの練習

パフォーマンス・グラレコ(個人ワーク① 10分)

インスタフレームづくり(11:00)

デザイン思考とマインドセット

グラレコでインスタフレームを作ろう!(グループワーク① 25分)

ファシリテーション・コンフィデンス(11:30)

砂漠からの脱出ゲーム その1(個人ワーク② 20分)

ビジュアル・ファシリテーションとは?

昼食(12:00-13:00)

砂漠からの脱出ゲーム その2(ワーク② 90分)

グループワーク③(90分)

クロージング(16:00)

(60分)

(30分)

(30分)

(180分)

10:00(60分)

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今日のアクションプラン

参加者全員が講師

1枚のグラレコに記録する

うまくできても、できなくても120%楽しむ

初心者は真似てみる

2017.11.04 グラレコ実践会 in 宇都宮第2章

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グラレコ実践会第3章?

「実践会」という言葉はハードルが高い

第2章から初心者も歓迎

グラレコのための勉強会にはしたくない

グラレコはひとつの手段

目的を達成するための手段

継続的な実践の場

というわけで、「○○のための楽描き会」スタートです!

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アイスブレイク

隣のひとの横顔を描く

吹き出しに、今日の得たい成果を書く

おっと、ここで前回のグラレコTipsを思い出して

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落書きから楽描きへ

グラレコ=楽描き(Doodle)

Page 7: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

2つの境界線具体的

遅い

楽描きDoodle

絵画Drawing

スケッチSketch

いたずら書きScribble

グラレコ

抽象的

早いキレイ

伝わらないゾーン

キタナイ

伝わるゾーン

勘違い?

2016.08.28 多ぁ望

叱られる!

スケッチノート

ファシグラ

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2つの境界線具体的

抽象的

早い

2016.08.28 多ぁ望

グラレコファシグラ

スケッチノート

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プロセスか、リザルトか?

テーマ 結論発散 収束

リザルトキレイさ

プロセススピード

客観視点

主観視点

グラレコ

ファシグラ

時間

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プロッキー文字を描こう!

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エモグラフィをやってみよう!

タムラカイ氏による「想いを引き出し伝えるためのエモグラフィ」より

Page 12: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

アジェンダ

オープニング(10:00)

今日のアクションプラン

プロッキー文字、グラレコTipsを身につけよう、エモグラフィの練習

パフォーマンス・グラレコ(個人ワーク① 10分)

インスタフレームづくり(11:00)

デザイン思考とマインドセット

グラレコでインスタフレームを作ろう!(グループワーク① 25分)

ファシリテーション・コンフィデンス(11:30)

砂漠からの脱出ゲーム その1(個人ワーク② 20分)

ビジュアル・ファシリテーションとは?

昼食(12:00-13:00)

砂漠からの脱出ゲーム その2(ワーク② 90分)

グループワーク③(90分)

クロージング(16:00)

(60分)

(30分)

(30分)

(180分)

11:00(30分)

Page 13: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

グラフィック・コンフィデンス

私は絵が苦手

〇〇さんほどうまく描けない

いざというときにイメージが出てこない

成長プロセスを実践する

→ 私は絵が描ける!

→ 誰かと比較しない

→ 出てくるようになれる

→ だから実践!

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絵心とは?

受講者には必ず「私には絵心がない」とおっしゃるおじさんがたくさんいる。そんなひとたちをどう黙らせるか?「そんなおじさんたちには、ロジックでだまらせる!」

「絵心とは、絵を理解する力であり、絵を描きたいと思う気持ちである。」

絵を理解する力はおそらく誰にでもあるでしょう。

そして絵を描きたいと思う気持ちがあるから、みなさんここにいるのでしょう?

と問いかけることで「私には絵心がない」という気持ちを解放させてあげるのです。

世の中にはイラスト講座など、いろんなセミナーが存在しますが、絵が描けないひとの気持ちに寄りそっているものが少なく、タムカイさんはそこを大切にしているのでした。

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Creative Confidence

世界で一番

クリエイティブな国は?

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インスタフレームを作ろう!

Page 18: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

アジェンダ

オープニング(10:00)

今日のアクションプラン

プロッキー文字、グラレコTipsを身につけよう、エモグラフィの練習

パフォーマンス・グラレコ(個人ワーク① 10分)

インスタフレームづくり(11:00)

デザイン思考とマインドセット

グラレコでインスタフレームを作ろう!(グループワーク① 25分)

ファシリテーション・コンフィデンス(11:30)

砂漠からの脱出ゲーム その1(個人ワーク② 20分)

ビジュアル・ファシリテーションとは?

昼食(12:00-13:00)

砂漠からの脱出ゲーム その2(ワーク② 90分)

グループワーク③(90分)

クロージング(16:00)

(60分)

(30分)

(30分)

(180分)

11:30(30分)

Page 19: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

あなたは生き残れるのか?

シドニー発ロサンゼルス行きオーシャニック815便が米国南西部の砂漠に墜落。

ここにいる生存者は救助隊が来ると楽観視しているが夜になると怪奇現象が起き生存者は怯える。わずかな食料と水が原因で生存者の間にトラブルがつきない。

あなたのチームは生き残れるのか?

Page 20: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

墜落した砂漠から脱出せよ!

8月中旬午前10時、あなたの乗っていた飛行機が米国南西部の砂漠に墜落。パイロットは即死。生き残っているのは、あなた達のみ。

砂漠は今、摂氏40度、正午になれば気温はさらに上昇すると思われる。あたりには砂しか見えない。あなたは半袖のカジュアルな服装で、奇跡的にけがは無かった。

他の生存者と共に機体残骸から次の12のものを集めた。皆が生き延びるために必要と思われる順にランクづけせよ。

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12個のアイテム

パラシュート

懐中電灯

人数分のサングラス

人数分のロングコート

本「砂漠の動物」

ジャックナイフ

1人1本の水(500ml)

食卓用の塩

ガーゼと包帯

ビニールレインコート

航空地図

コンパス

Page 22: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

ここでチェック

あなたのチームのリーダーは誰?

ジャック(医者)

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ファシリテーションとは?

Facilitateの意味

推進する

促進する

語源 Facil(ラテン語)

容易な

問題解決を容易にすること

個人とチームの問題解決力を引き出す

Page 24: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

ビジュアル・ファシリテーションとは?

ビジュアルファシリテーションの世界は広い。描くことで開かれる道は無限にある

グラレコ隊が描くアウトプットとは、多くの参加者によって作られた作品である

感情はアイデアを引き出す道具となる。エモグラフィで感情を描き加えよう

目的に応じた手法を選択できるテキスト言語とビジュアル言語のバイリンガルをめざそう

ビジュアル言語を活用していく方法論を総称してビジュアルファシリテーションと呼ぶ

17.10.22 Visual Facilitation Forum 2017

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二人の自分に向き合おう!

実践する自分

ゲームを楽しむこと、うまく進めること

観察する自分

一歩離れて自分の感情を俯瞰する

楽しければ楽しいほど、学習効果は高まる

Page 26: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

場を読む

感情 価値現状

今、何をしようとしているのか?

何が起きているのか? 何を感じているのか? 何を大事にしているか?

Page 27: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

ファシリテーターの役割

中立的な立場

チームのプロセスを管理

チームワークを醸成

チームの成果を最大化

議論

意志決定

プロセス コンテンツ

ファシリテーター メンバー

Page 28: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

アジェンダ

オープニング(10:00)

今日のアクションプラン

プロッキー文字、グラレコTipsを身につけよう、エモグラフィの練習

パフォーマンス・グラレコ(個人ワーク① 10分)

インスタフレームづくり(11:00)

デザイン思考とマインドセット

グラレコでインスタフレームを作ろう!(グループワーク① 25分)

ファシリテーション・コンフィデンス(11:30)

砂漠からの脱出ゲーム その1(個人ワーク② 20分)

ビジュアル・ファシリテーションとは?

昼食(12:00-13:00)

砂漠からの脱出ゲーム その2(ワーク② 90分)

グループワーク③(90分)

クロージング(16:00)

(60分)

(30分)

(30分)

(180分)

13:00(180分)

Page 29: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

ここで「4つのズレ」をチェック

あなたのチームのリーダーは誰?

チームの目標は何か?

選ぶアイテムの条件がチームで一致しているか?

目標が達成できなかったときは?

意志決定方法のズレ

めざすゴールのズレ

前提条件のズレ

優先順位のズレ

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生存者からの追加情報

墜落地点は予定飛行ゾーンから約90km離れている模様。

また約100km離れたところに鉱山のキャンプがあり作業員がいるらしい。

破壊された機体の中から、新たに3つのアイテムが見つかった。これらを含めてランキングを決めよ。

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15個のアイテム

パラシュート

懐中電灯

人数分のサングラス

人数分のロングコート

本「砂漠の動物」

ジャックナイフ

1人1本の水(500ml)

食卓用の塩

ガーゼと包帯

ビニールレインコート

航空地図

コンパス

45口径の銃

化粧鏡

ウォッカ2本

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15個のアイテムの模範解答

パラシュート(5)

懐中電灯(4)

人数分のサングラス(9)

人数分のロングコート(2)

本「砂漠の動物」(13)

ジャックナイフ(6)

1人1本の水(500ml)(3)

食卓用の塩(15)

ガーゼと包帯(10)

ビニールレインコート(7)

航空地図(12)

コンパス(11)

45口径の銃(8)

化粧鏡(1)

ウォッカ2本(14)

アメリカ軍の砂漠のプロフェッショナルによる模範解答あなたのチームは生き残れるのか?

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グループの観察

あなたのチームのリーダーは誰?

チームの目標は何か?

選ぶアイテムの条件がチームで一致しているか

目標が達成できなかったときは?

Aさん Bさん

Dさん Cさん

Page 35: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

フィードバックのやり方

自分の立ち位置①実践する自分②観察する自分

Page 36: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

グループワーク3

テーマを考える(ファシリテーション)

グループテーマ決定

企画を定める

アクションプラン

コミットメント(私の貢献)

14:30(90分)

Page 37: 171210 ファシリテーションのための楽描き会

今日の体験が次の成功を生み出します

みなさんの望みが叶うことが私の望み

ありがとうございました

2017.12.10

多ぁ望@イノベーションファシリテーター[email protected]

ブログ:新たな習慣へのトライhttp://newhabits.blog33.fc2.com/