ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ...

Preview:

Citation preview

ความรเบองตนเกยวกบ Animation

มรากศพทมาจากภาษาละตนวา “Anima” แปลวาวญญาณหรอลมหายใจ ดงนนค าวา Animation จงหมายความวา การท าใหมชวตจตใจ

การสรางงานแอนเมชนคอการน าภาพนงหลายๆภาพมาวางเรยงตอกน ซงใน

ภาพแตละภาพทวางเรยงตอกนนนจะมลกษณะทมการเปลยนแปลงภายในภาพ

ทละนอย แลวเมอน าภาพเหลานนมาเลนภาพทละภาพอยางตอเนองจะท าให

เหมอนวาภาพเหลานนสามารถเคลอนไหวได

งานแอนเมชนมพนฐานมาจาก Flip Book คอใชเทคนคการถายภาพหรอวาดรป ในแตละขณะของหนจ าลองทคอยๆขยบ เรยงตอเนองกนไป ซงสามารถ

แบงประเภทของแอนเมชนไดดงน

1. Animation แบบดงเดม หรอ Hand draw 2D Animation หรอ Traditional Animation

2. Animation แบบ Stop Motion

3. Computer Animation (2D / 3D Animation on computer )

หรอ Hand draw 2D Animation หรอ Traditional Animation เปนงานแอนเมชนสมยแรกเรม มกจะใชการวาดภาพดวยมอลงในกระดาษทละแผน แลวใชวธ Flip เพอตรวจดทาทางของตวละครทไดท าการ animate ไปแลว หรอทเราเรยกกนวา In Between (IB)

โดยท วไปแลว ในงาน Animation แบบน ถาเปนงาน Animation จากฝงตะวนตก หรอ เปนหนงโรง จะก าหนดให 1 วนาท ใชรป 24 เฟรม แต

ถาเปนพวกซรยการตนญป น จะก าหนดไวท 1 วนาท ใชรป 12 เฟรม หรอ อาจ

มากกวานน

แบงเปน 2 รปแบบคอ

Full Animation เปนงานแอนเมชนแบบเตมรปแบบ งานม

รายละเอยดประณตสวยงาม มความสมจรงสง ใชฉากและตวละครทมรป

ใกลเคยงกบของจรง ตวอยางแอนเมชน เชน เรอง Spirited Away ของ Studio Ghibli

Limited Animation เปนงานแอนเมชนแบบลดทอน

รายละเอยดของฉากและตวละครลงไป เปนลกษณะการตนแบบท วไป เชน

โดราเอมอน ทอม แอนด เจอรร มกก เมาส เปนตน

การท างานแอนเมชนประเภทนจะอาศยการท างานของ Animator เปนผจดท าใหวตถเหลานนมการเคลอนไหวเองโดยตรงแลวถายภาพบนทกไวทละ

เฟรมไปเรอยๆ จากนนจงน าเอาภาพถายเหลานนมาเรยงล าดบตอกนไปเรอยๆ

ซงผสรางตองสรางสวนประกอบตางๆ ของภาพขนดวยวธอนๆนอกเหนอจาก

การวาดบนแผนกระดาษ

เทคนคของ Stop Motion มดงน เคลยแอนเมชน Clay Animation หรอบางคร งเรยกวา

Claymation ใชหนทท าจากดนน ามน ดนเหนยว หรอขผงหรอวสดใกลเคยง มการท าใสโครงลวดไวขางใน แลวน าวสดมาปนท าเปนตวละคร น ามาท าการดด

ทาทางใหเปนเรองราว คตเอาทแอนเมชน Cutout Animation คอการน ากระดาษหรอผามา

ตดเปนรปรางตางๆ และน ามาขยบเพอถายภาพเกบไวทละเฟรม ซงปจจบนใชวธวาด

หรอสแกนภาพเขาไปขยบในคอมพวเตอรไดเลย Object Animation ใชวตถตางๆ ในการสรางเปนงานAnimation

เชน หนโมเดล ตกตา งานกระดาษ ภาพถาย ภาพวาด เปนตน

2D / 3D Animation on computer เปนงานแอนเมชน ทพบไดบอยในยคปจจบน เนองจากการเขาถงโปรแกรมเปนไปไดงาย และการน า

หลกการแบบ 2D เขามาผสมผสานกบตวโปรแกรม ท าใหเขาใจไดงาย แถมยงสะดวกในการแกไข และแสดงผล จงเปนทนยมกนมาก

อปกรณทใชในงาน Stop Motion ชนงาน กลองถายภาพ – วดทศน ขาต งกลอง คอมพวเตอร ซอฟตแวร ฉาก ไฟแสงสวาง แทนยด

1. การสรางโดยวาดรปทละเฟรม (frame by frame) 2. การสรางแบบ Tween animation 3. การสรางดวย Action Script หรอ Programming

เปนการท าการเคลอนไหวทมมานาน โดยการน าภาพมาใสไวทละเฟรมเรยงตอ

กนไป จะท าใหเหนเปนภาพเคลอนไหว ในโปรอกรมแฟลชจะท าการก าหนดคย

เฟรม [คยเฟรม คอ เฟรมทถกก าหนดใหมการเปลยนแปลงของวตถเพอสรางการเคลอนไหว]

การสรางเคลอนไหวแบบ เฟรมตอเฟรม เหมาะส าหรบภาพแอนเมชนทมการ

เปลยนแปลงแบบ รวดเรว หรองานทซบซอนมากๆ ) ซงการท าการเคลอนไหวแบบเฟรมตอ

เฟรมเปนพนฐานของการท าการเคลอนไหว ใครทตองการเปน Animator จ าเปนตองฝกฝมอดานนมาก ๆ

Tween = Between แปลวาระหวาง สรางโดยการก าหนดภาพทเฟรมตนทางและปลายทาง แลวใหคอมพวเตอรค านวณการเปลยนภาพ

ตอเนองระหวางทางใหท งหมด แบงเปน 2 แบบ คอ

Motion Tween หรอ Motion Path เปนการเคลอนไหวทมการก าหนดการเคลอนท หมน ยอ หรอขยายไปตามเสนทวาดไว โดยทรปรางของวตถไมม

การเปลยนแปลง

Shape Tween เปนการสรางภาพเคลอนไหวทมการเปลยนแปลงรปทรงของวตถเปนหลก

Action Script เปนภาษาโปรแกรมหนงมความคลายคลงกบภาษา

Java ทน ามาใชเพอเพมประสทธภาพในการท างานของแอนเมชน ใหสามารถประมวลผล ตดสนใจ หรอโตตอบ (Interactive)กบผใชงานได โดย Action Script จะถกน ามาใชเมอม การกระท าเกดขน ซงเรยกวา

“เหตการณ” (Event) เชน การคลกเมาส หรอการกดคยบอรดการตดตามพฤตกรรมผเลนเปนตน

การเลาเรองดวยภาพในงานแอนเมชนการเลาเรองดวยภาพในงานแอนเมชน ความหมายท

เกดจากการใชขนาดภาพ มมกลอง การเคลอนทลวนเปนภาษาสากลซงคนท งโลกดแลว

เขาใจไดตรงกน คนสวนใหญสอสารกบภาษาภาพในภาพยนตรโดยไมรตว ระดบของมมมอง เปนการแสดงภาพโดยวดจากระดบของการมองเหน แบงเปน 3 ระดบ

คอ

มมต า Low Angle

ระดบสายตา Eye Level

มมสง Height Angle

มมต า Low Angle หรอเรยก Worm's Eye View ภาพทไดจะมลกษณะใหญ เหมอนเรายนอยทระดบพนดน (ซงเปนระดบเดยวกบท

หนอนจะมองเหน) แลวมองขนไปยงตกสง ซงจะท าใหเหนภาพตกทมขนาด

ใหญมาก ระดบสายตา Eye Level หรอเรยกวา Human’s eyes

view เปนภาพระดบปกต ทสายตามนษยจะมองเหน มมสง Height Angle หรอเรยก Bird's Eye View ภาพท

ไดจะเหนท วท งหมด เหมอนเรายนอยบนทสงแลวมองลงสพนดานลาง

1. ภาพไกลมาก หรอ Extreme Long Shot (EXS) 2. ภาพไกล หรอ Long Shot (LS) 3. ภาพปานกลาง หรอ Medium Shot (MS) 4. ภาพใกลหรอ Close Up (CU) 5. ภาพใกลมาก หรอ Extreme Close Up (ECU)

ภาพมมไกลมาก เปนภาพ

ทขนาดกวางไกลมาก มก

ใชเปนฉากเปดเรองใชบอก

สถานท บอกบรรยากาศ

มกเปนฉากทยงใหญ เชน

มหานคร ทองทะเลกวาง

ใหญ ขนเขาตระหงาน

ฉากสงคราม อวกาศ ฯลฯ

ภาพไกล เปนขนาดภาพท

ยอมลงมาจากภาพ Extreme Long Shot มกเปนภาพมมกวางไกลเหนเหตการณ

โดยรวม เพอใหทราบวา

ใครท าอะไร ทไหน

อยางไร เหมาะแกการเปด

เรองทไมยงใหญมากหรใช

เปดตวละคร

ภาพปานกลาง เปนภาพท

ไมเหนตวละครท งตว แต

จะเหนในระยะใกลซงท าให

เหนรายละเอยดตวละคร

มากขน แสดงทาทางตว

ละครไดชดเจนขน แสดงส

หนาและทาทางไดพรอมกน

สวนใหญมกใหเหนเพยงตว

ละครเพยงครงหนงจาก

สวนเตมตว

ภาพใกลหรอ เปนขนาด

ภาพทเนนรายละเอยด

ภาพเขาใกลวตถหรอตว

ละครมากๆ เนนการ

กระท ากจกรรม ใชแสดง

กจกรรมหรอการกระท าท

ส าคญ มกมการ

เคลอนไหวนอย

ภาพใกลมาก เปนภาพท

เขาใกลวตถมากทสด

เหนบางสวนของตวละคร

เชน ตา จมก ปาก หรอใชแสดงรายละเอยด

ของวตถ เชน กอน

น าแขงในแกว หวแหวน

ไกปน ฯลฯ

ค าศพทและความหมายตางๆ ทางภาพยนตร

ชอต (Shot) ฉากหรอซน (Scene) ซเควนซ (Sequence) สครปต (Script)

ชอต (Shot) คอ การถายภาพยนตรในครงหนงทมชวงเวลาทตอเนองโดยไมหยด จงหวะการท างานของกลองในการถายบนทกภาพยนตรเปนชวงๆ น ตองการ

สรางชดของเนอหาความหมายเปนหนวยๆ อาจมความสมพนธระหวางกน เชน

อยในสถานทเดยวกนของเหตการณทเกดขนใหคงความตอเนองดวยสถานทเวลา

ในอกความหมายหนงของชอตคอ ระยะหางระหวางกลองถายกบวตถในฉากหรอมม

ของการวางกลองกบวตถ หรออกแบบหนงคอการถายแตละชอตอยางแตกตางไม

ตอเนองท งสถานท เหตการณ และชวงเวลากได ฉากหรอซน (Scene) ในทางการถายทอดภาพยนตรหมายถง สถานท

(Place) หรอฉาก (Set) ทจดขนหรอดดแปลงขน เพอใชในการแสดง หรอเพอการถายท าภาพยนตร ในการประกอบเรองของภาพยนตรซนจงเปนหนวยยอย

ของเรองเลาดวยภาพ ซงประกอบดวยชอตทเกดขนในสถานทเดยวกน

ซเควนซ (Sequence) คอ ตอน หรอชวงเหตการณหนงของการเลาเรอง

ในภาพยนตรซงเกดจากซนหลายๆ ซนมารวมกน โดยมความสมบรณของเนอหาท

บอกใหผชมเขาใจเรองราวในชาวงเวลา หรอเหตการณหนงๆ ซเควนซหนงๆ ของ

ภาพยนตรอาจจะประกอบขนดวยซนเพยงซนเดยว หรอเกดจากซนหลายๆ ซนมา

ประกอบกนขนกได และอาจเปนไดทซเควนซหนงทสามารถเลาเรองราวหนงๆ ให

ผชมเขาใจในเหตการณ หรอความหมายของภาพยนตรชวงนนใหเขาใจไดอยาง

สมบรณ สครปต (Script) เปนข นตอนในการจบใจความส าคญของเนอเรองใหออกมา

ในแตละฉากพรอมท งก าหนดมมกลอง เทคนคพเศษ รวมถงระยะเวลาของการ

เคลอนไหว ซงถกก าหนดไปดวยขอบเขตของเวลาและสถานท

จากขนตอนกอนการผลต (Pre-Production) งานแอนเมชน ให นกศกษา เขยนบทการตนเพอใชส าหรบเปนงานแอนเมชน

เพอรณรงคดานใดกได โดยมรายละเอยดดงน

1. ใหท าบทการตนทมครบทง 6 สวนตามหลกการเขยนบทการตน

2. ใหมการออกแบบตวละครทตองใชในเนอเรอง

Recommended