Upload
others
View
8
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
3
บทท 2
การทบทวนเอกสาร / วรรณกรรมทเกยวของ
แนวความคด
รปท 2.1 โครงสรางการท างาน
การพฒนาแอนเมชน 2 มต เรอง เรอง มอใหมอยากเลนหนตองท าอยางไร ? เปนสอทแนะน าการเลนหนส าหรบผทเปนมอใหม นกลงทน โดยภายในเนอเรองจะบอกตงแตขนตอนแรกในการเปดพอรตหน เพอใหผทเขาฝกอบรมสมมนาไดเรยนรวธการลงทนหน และสามารถน าไปใช
แนะน าเรองหน
แอนเมชน 2 มต เรอง มอใหมอยากเลนหนตองท าอยางไร ?”
ตวละครหลก
แอนเมชน 2 มต
ลกคาทเขาอบรมคอรสสมนา
มอใหมอยากเลนหน
4
ประโยชนได ซงภายในแอนเมชนเรองนจะประกอบไปดวย ภาพ เสยง เนอหา ท าใหเขาใจไดงาย และสามารถปฏบตงานไดจรงตามทองคกรตองการ
ทฤษฎการเรยนรและจตวทยาการเรยนร
Animation เกดขนจากการแสดงภาพอยางเรวของชดภาพนงแบบสองมต (2D) หรอ เกดจากการเปลยนต าแหนงของวตถ ทเราอยากใหเคลอนท โดยใชหลกภาพลวงตา ใหดเหมอนวาภาพนงเหลานนมการเคลอนไหวจากหลกการมองเหนภาพตดตาของคนเรา เชน ภาพยนตรการตนทมการเคลอนท การเดน การวง เปนตน แอนเมชนเกดจากหลายองคประกอบรวมตวกน โดยหลกใจความส าคญของแอนเมชนนน คอการ animate คอการเคลอนไหว ใหชวตกบสงตางๆ ทยงไมมการเคลอนไหว หรอทเรามกเรยกตดปากกนวา ภาพ Still / ภาพนง ดงนน เหลา Animator กคอผใหชวตนนเอง
ประเภทของ Animation ม 2 ประเภท
1. 2D Animation คอ ภาพเคลอนไหวแบบ 2 มต มองเหนทงความสงและความกวางซงจะมความเหมอนจรงพอสมควร และในการสรางจะไมสลบซบซอนมากนก ตวอยาง เชน การตนทเรองโดเรมอน หรอ ภาพเคลอนไหวทปรากฏตามเวบตางๆ รวมทง Gif Animation
2. 3D Animation คอ ภาพเคลอนไหวแบบ 3 มต มองเหนทงความสง ความกวาง และความลก ภาพทเหนจะมความสมจรงมากถงมากทสด เชน ภาพยนตรเรอง Toy Story, NEMO เปนตน
รปแบบของ Animation ม 3 แบบ 1. Drawn Animation คอ แอนเมชนทเกดจากการวาดภาพทละภาพหลายๆพนภาพ แตการ
ฉายภาพเหลานนผานกลองอาจใชเวลาไมกวนาท ขอดของการทาแอนเมชนชนดน คอ มความเปนศลปะ สวยงาม นาชม แตขอเสย คอ ตองใชเวลาในการผลตมาก ตองใชแอนเมเตอรจานวนมากและตนทนกสงตามไปดวย
2. Stop Motion หรอเรยกวา Model Animation เปนการถายภาพแตละขณะของหนจาลองทคอยๆ ขยบ อาจจะเปนของเลนหรออาจจะสรางจาก plasticine วสดทคลายกบดนนามน โดยโมเดลทสรางขนสามารถใชไดอกหลายครง และยงสามารถผลตไดหลายตว แตการทา stop motion ตองอาศยเวลาและความทมเทมาก เพราะบรษททผลตภาพยนตรเรอง James and Giant Peach สามารถผลตไดวนละ 10 วนาทเทานน
5
3. Computer Animation คอซอฟตแวรทสามารถชวยใหการทาแอน เมชนงายขน เชน
โปรแกรม MAYA, 3D, MAX, Adobe, Flash เปนตน วธนเปนวธทประหยดเวลาการผลตและลดตนทนเปนอยางมาก เชน ภาพยนตรเรอง Toy Story ใชแอนเมเตอรเพยง 110 คนเทานน
ขนตอนการท างานแอนเมชน 1. IDEA - ความคด แนวคด ขนตอนแรกในการท าคอ “คด” คดวาจะท าเรองอะไร ท ายงไง จบยงไง นาสนใจยงไง
ขนาดทจะท า ขนตอนนยงไมตองสนใจเทคนคในการสราง เพยงแคระดมความคดตางๆ เอามารวมกน แตอาจจะไมจ าเปนตองเขยนทกอยาง เขยนแคแนวคดหลกๆ ไว
2. STORY - เนอเรอง หลงจากไดแนวความคดตอนนกมาเขยนเนอเรอง โดยเอาแนวคดหลกๆ มาขยายความ ใน
การเขยนเนอเรองตอนนกเหมอนกบเขยนนยาย คอไมใชมแตเนอเรอง ตองมบทพดดวยเชนกน ไลเปนฉากๆ บทๆ ไป ขนตอนนเอกสารจะเปนแคตวอกษรเทานน
3. STORY BOARD - สตอรบอรด น าเนอเรองทท าการเรยบเรยง มาใหทมงานอานกน เพอเอาไปเขยนสตอรบอรด, คนทเขยน
สตอรบอรดไมจ าเปนตองมแคคนเดยว แบงงานเปน ฉากๆ ไป ขนตอนนนน คอการน าเอาเนอเรองมาวาดเปนภาพ มาเรยงตอกนเปนฉากๆ แลวเอามาแปะไวบนทบอรด แลวเอามาเขยนมาแกกนเพมมมมองฉากไหนแกมมไหน ขนตอนนจะส าคญเพราะมผลสบเนองถงขนตอนวาดแอนเมชน ถาท าไมดจะเปนปญหาอยางมาก
4. AUDIO and SOUND - เสยง เมอเอาสตอรบอรดมาเรยงกนเปนหนงอยางคราวๆ (หรอทเรยกกนวา อนเม-ทรก ความ
ละเอยดตรงนขนอยกบตอนวาดสตอรบอรดวาละเอยดมากนอยแคไหน) แลวน ามาอดเสยง ไมวาจะเสยงพากย เสยงเอฟเฟค เสยงฉากหลง ท าใหหมด มนจะเปนการงายมาก หากท าเสยงแลว มาวาดใหตรงกบเสยงมากกวาท าเสยงใหตรงกบภาพ
5. ANIMATE - วาดรปเคลอนไหว เมอไดเสยงใหน าเสยงมาดความยาวตามชวงเวลาเพอน ามาวาด ขนตอนนตองอาศยความ
อดทนกบความม งมนในการท า เพราะเรองทมความยาว ครงชวโมง กตองวาด 3 ,000 รปโดยประมาณ ทงนในการวาดในขนน ตองอาศยการศกษาและเทคนคตางๆ ไมวาจะตดเสน ลงส หรอ การเคลอนไหวของสถานท และตวละคร
6
6. EDIT - แกไข หลงจากวาดแอนเมชนแลว ตวหนงยงแยกกนเปนสวนๆ ในขนตอนนจะน ามาตอรวมกน
เพอเปนหนงใหญ แลวตองน ามาดกนเพอพจารณาวาทงเนอเรองดลงตวหรอไม ตองตดฉากไหนออก ในขนตอนนมหนงแอนเมชนไมนอยทตองตดออกไป 3-4 ฉาก เพอความลงตว ใหเหมาะสม
7. FINAL OUTPUT - การผลตขนสดทาย เมอหนงทงเรองเสรจเปนอนทเรยบรอยแลวนน กสการน าไปแสดงหรอเผยแพร ตรงน
ขนอยกบผจดท าวาจะเอาไปท าอะไร (ทคดไวในขนตอนท 1 แนวคด) สวนมากคอการน างานไปเสนอตามบรษทตางๆ เพอน าไปเผยแพรหรอน าไปผลตกตามแตนโยบายของผจดท า
หลกการของทศนศลป
จระโรจน สรธรรมานนท (2554) ทศนศลป คอ กระบวนการถายทอดผลงานทางศลปะ การท างานศลปะอยางมจนตนาการความคดสรางสรรคมระบบระเบยบเปนขนเปนตอนการสรางสรรค งานอยางมประสทธภาพสวยงาม มการปฏบตงานตามแผนและมการพฒนาผลงานใหดขนตอเนอง
ทศนะธาต (Visual element) เปนปจจยส าคญในการมองเหนหรอสงท เปนสวนประกอบส าคญทเหนไดเบองตนในงานทศนศลป ไดแก จด เสน รปราง รปทรง ทวาง พนผว ขนาด จงหวะ น าหนกออนแก แสงและเงา สและน าหนกส
จณภค รามสต (2550) ไดท าการศกษาเรอง “การสรางสอการตนภาพเคลอนไหวเพอพฒนาทกษะความฉลาดทางอารมณส าหรบเดกอนบาล ” เสนอตอมหาวทยาลยเชยงใหม โดยมวตถประสงคเพอ ศกษาการสรางสอการตนภาพเคลอนไหว เพอพฒนาทกษะความฉลาดทางอารมณ ส าหรบเดกอนบาลศกษาปท 1 โรงเรยนอนบาลก าแพงเพชร จ.ก าแพงเพชร จ านวน 30 คนโดยการสมตวอยางแบบเจาะจง ซงเครองมอทใชในการศกษาครงนประกอบดวย 1) การตนภาพเคลอนไหวทสรางดวยโปรแกรมคอมพวเตอรเพอสอนทกษะความฉลาดทางอารมณ ส าหรบเดกอนบาล 2) แบบทดสอบหลงเรยน เรองความฉลาดทางอารมณ จ านวน 5 ขอ 3) แบบสงเกตพฤตกรรมของผเรยนดานความสนใจ และความพงพอใจ หลงชมการตนภาพเคลอนไหว เพอพฒนาทกษะความฉลาดทางอารมณ โดยใหกลมเปาหมายเรยนจากการตนภาพเคลอนไหว จากนนไดใหกลมเปาหมายท าแบบทดสอบหลงเรยนชนดเลอกตอบ 3 ตวเลอก จ านวน 5 ขอ พรอมกบผศกษาไดท าแบบสงเกตพฤตกรรมของกลมเปาหมาย ประกอบดวย 1) แบบสงเกตพฤตกรรมดานความสนใจ2) แบบสงเกตพฤตกรรมดานความพงพอใจ เพอวเคราะหขอมล
7
เวบไซตทเกยวของ
นกศกษาปฏบตงานสหกจศกษาไดท าการคนหาเวบไซตทเกยวของกบการเรองหน เนองจากสามารถใชเปนขอมลอางองในการพฒนาแอนเมชน ซงเวบไซตเหลานมประโยชนตอการด าเนนโครงงาน เชน แนะน าวธการเลนหน ลงทนหนส าหรบมอใหม ประเภท ประโยชน ขอด ขอเสยและองคประกอบตางๆ ซงสามารถใชขอมลจากเวบไซตตางๆ มาเปนสวนหนงของการด าเนนโครงงาน โดยการคนหาไดจากเวบไซตดงตอไปน
รปท 2.2 http://www.taladhoon.com/set/
เปนเวบไซตทใหความรเบองตนเกยวกบเรองหน มกระดานสนทนา บทความและบทวเคราะหในดานตางๆ เชน ดชน MSCI หรอ MSCI Index เปนดชนอางอง (benchmark) คออะไร แลวท าไมเมอเขา MSCI หนถงปรบตวขน และยงมบทความอนๆ อกมากมาย ซงสามารถใชอางองส าหรบผสนใจทวไป
8
รปท 2.3 http://www.thaivalueinvestor.com/
เปนเวบไซตส าหรบนกลงทนทเนนมลคาหน ผทสนใจการลงทน หน สอนเลนหนส าหรบมอใหม เลนหนอยางไรใหส าเรจเรว ลงทนแบบเศรษฐในอเมรกา ผสนใจสามารถศกษาและคนควาขอมลเบองตนไดจากเวบไซตน เพอคนหาหาขอมลทใชในการลงทนหน
9
รปท 2.4 http://www.kenstock.net/kenstock/index.asp
เปนเวบไซตทเกยวกบการวเคราะหหนทางเทคนค โดยเนนใหบคคลทวไปสามารถท าไดดวยตวเอง ซงจะตองม โปรแกรมวเคราะหหน ขอมลหน และวธการ ซงเวบไซตนเปนเวบทเปดสอนการใชโปรแกรม metastock เพอใชในการวเคราะหหน โดยบคคลทวไปสามารถศกษาขอมลตางๆ และการใชโปรแกรมวเคราะหหนไดจากเวบไซตนได
10
รปท 2.5 http://www.stock2morrow.com/index.php
เปนเวบไซตทแนะน าเรองตางๆ ทเกยวกบหน เชน ดขอมลหนไทยรายวน ดกราฟหนไทยแบบรายตว คนหาขาวหนรายตว มรายชอโบรกเกอรตางๆ ดชนหน และภาวะตลาดหน เปนตน นอกจากนยงมขอมลขาวสารตางๆ เกยวกบหนใหคนควาหาขอมล ท าใหงายตอการศกษาส าหรบมอใหมไปจนถงมออาชพ และผทสนใจสามารถน าขอแนะน าตางๆ จากเวบไซตนไปใชงานไดจรง
11
รปท 2.6 http://www.doohoon.com
เปนเวบไซตทใชดหน รวบรวมขาวหนจากแหลงตางๆ มเวบบอรดหน ขอมลหน ขอมลตลาดหลกทรพย การวเคราะหหนทางเทคนค คมอส าหรบนกลงทน และอนๆ อกมากมาย ซงสามารถคนควาขอมลเหลานไดจากเวบไซตดหน เพอใชเปนแนวทางในการตดสนใจลงทน ส าหรบผทสนใจสามารถศกษาขอมลไดจากเวบไซตน
12
งานวจยทเกยวของ
รปท 2.7 เรยนรเรองลงทน
start-to-invest (2554) ส านกงานคณะกรรมการก ากบหลกทรพยและตลาดหลกทรพย โดยเสนอเรองราวเกยวกบการออมหนแบบ DCA ซงจะเปนการซอหนแบบเฉลยตนทน โดยก าหนดเงนทนเปนงวด เพอชวยลดความเสยงในการลงทน มโอกาสขาดทนนอยกวาการลงทนทงหมดในคราวเดยว เปนการลงทนอยางสม าเสมอ สามารถสรางความมงคงระยะยาวได โปรแกรมทใชพฒนาสอคอ Adobe Illustrator ใชส าหรบในการท าภาพเคลอนไหวของตวละคร
13
รปท 2.8 การลงทนในหน Step1 - เรยนร
settradeclub SETGroup (2554) บรษท เซทเทรดดอทคอม จ ากด โดยสอนเรองราวเกยวกบ
การเรยนรเรองหนในแบบงายๆ แมไมมพนฐานอะไรมากอนเลย สามารถศกษาเรมเรยนรการลงทน
ในตลาดหนออนไลนไดจากแอนเมชนเรองน โปรแกรมทใชพฒนาคอ Adobe Photoshop ใช
ส าหรบตกแตงฉากตางๆ และตวละคร
14
รปท 2.9 การลงทนแบบเศรษฐ
KBank Live (2557) ธนาคารกสกรไทย โดยเรองราวการสอนเกยวกบการลงทนวาในการลงทนแตละครงนนมความเสยง เสยงนอยไดนอย ยงเสยงมาก ยงไดมาก แตจะมไหมการลงทนแบบ เสยงนอย ไดมาก ซงสามารถมาเรยนรการบรหารการเงนแบบเสยงนอย ไดมาก แบบทเศรษฐทวโลกเขาท ากนไดทแอนเมชนเรองน การสรางภาพเคลอนไหว โปรแกรมทใชในการพฒนาคอ Adobe After effect
15
รปท 2.10 Motion Graphic หองเรยนนกลงทน ตอน เลอกหนอยางไร ใหไดหนด
The Stock Exchange of Thailand (2559) ตลาดหลกทรพยแหงประเทศไทย โดยเสนอเรองราวเกยวกบการเลอกหนอยางไร ใหไดหนด มการวเคราะหปจจยพนฐาน เพราะการวเคราะหปจจยพนฐานจะเปนสงทชวยก าหนดกรอบในการคดเลอกหนใหแคบลง โดยเรมจากการวเคราะหภาพรวมเศรษฐกจ ลงมาสอตสาหกรรม และทายทสดกจะสามารถเลอกบรษททควรลงทน ซงโปรแกรมทใชพฒนาคอ Adobe After effect, Adobe Illustrator ใชส าหรบตกแตงฉาก ตวละคร และใชในการท าแอนเมชน
16
รปท 2.11 ขอผดพลาด ในการลงทนตลาดอนพนธ
ศรถยา อศรภกด (2556) กรรมการผจดการ บรษท เวลธ ม อพ จ ากด โดยเสนอเรองราวเกยวกบขอผดพลาดส าคญในการลงทนในตลาดอนพนธ ซงเปนสวนหนงของการลงทนเพอประเมนถงความคมคาในการลงทน ระยะเวลาการลงทน, แนวโนม ความเสยง และผลตอบแทนทจะเกดขนในอนาคต สามารถชวยใหตดสนใจไดวาคมคาตอการลงทนหรอไม หรอจะมแนวทางการปองกนความเสยงในการลงทนไดอยางไร โปรแกรมทใชพฒนาคอ Adobe Photoshop ใชส าหรบตกแตงฉากตางๆ และตวละคร