Rotermanni disain I

  • View
    43

  • Download
    13

  • Category

    Design

Preview:

Citation preview

INTERAKTIIVSE DISAINI JUHENDMATERJAL

ROTERMANNI TEHNOLOOGIAKOOLI "DISAIN I KURSUS"

MADIS KAASIK

DESIGN CRITERIA - DISAINI KRITEERIUMID• Uuri, mis varem on tehtud

• Vaata erinevaid pilte ja lahendusi

• Ürita välja mõelda aspekt, mida varem tehtud ei ole

• Järgi ergonoomika põhimõtteid

• Märksõnad: Lihtus ja kasutatavus

• Kellele on toode mõeldud = lähtepunkt

SKETCH - SKETŠ• Valmistada detailne sketš

• Selle pilt tuleb mobiiltelefoniga blogi keskkonda üles laadida

• Vabakäe sketš

• Kasuta värve

• Joonistamise oskus on teisejärguline

• Märksõnade lisamine on võimalus

PITCH JA DEFENCE - KAITSMINE• Tekst on ametliku tooni ja ülesehitusega

• Pitch on potentsiaalsele investorile

• Lühidalt – miks, kellele, uudsus, hind jne

• Ära lasku liialt detailidesse – konkreetne

• Defence – kui tootel on nõrk koht, maini seda enne nii, et pärast ei saaks norida.

Jõudu tööle!