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UNIVERSIDAD CENTROCIDENTALLISANDRO ALVARADO DECANATO DE HUMANIDADES Y ARTES LICENCIATURA EN ARTES PLASTICAS AULA VIRTUAL PARA LA ASIGNATURA DE FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DEL IV SEMESTRE DE LA LICENCIATURA EN ARTES PLASTICAS Trabajo de Ascenso Presentado para Optar a la Categoría de ASISTENTE en elEscalafón del Personal Docente y de Investigación de laUniversidad Centroccidental “Lisandro Alvarado” AUTOR: Lenny A. Mendoza Barquisimeto, Julio 2013

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UNIVERSIDAD CENTROCIDENTALLISANDRO ALVARADO DECANATO DE HUMANIDADES Y ARTES LICENCIATURA EN ARTES PLASTICAS

AULA VIRTUAL PARA LA ASIGNATURA DE FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DEL IV SEMESTRE DE LA LICENCIATURA EN ARTES

PLASTICAS

Trabajo de Ascenso Presentado para Optar a la Categoría de ASISTENTE en elEscalafón del Personal Docente y de Investigación de laUniversidad Centroccidental

“Lisandro Alvarado”

AUTOR: Lenny A. Mendoza

Barquisimeto, Julio 2013

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INDICE

pp. Introducción……………………………………………………………………………………………………….. 3 Situación Actual ………………………………………………………………………………………………….. 4 Justificación e Importancia ............................................................................................................... 6 Marco Legal ………………………………………….……………..…………………………………………….. 8 Estructura del aula Virtual, Fundamentos del Diseño ……………………………………………………… 10 Íconos .………………………………………………………………………………………………………….. 13 Estructura de los Bloques ……………………………………………………….………………………….. 14 Bloque 0 – Introductorio…………………………………………………………………………………… 14 Bloque 1 – Unidad 1 .La sintaxis de la imagen y su aplicación en las redes modulares………. 17 Bloque 2 – Unidad 2. La composición modular como principio básico en el desarrollo del lenguaje

visual……………………………………………………………………………………………………………

21 Bloque 3 – Unidad 3. Aplicación de la síntesis gráfica en el diseño…………………..…………….. 24 Bloque 4 - Unidad 4 .Representación espacial de la estructura modular…………….……………. 27 Bloque 5 – Bloque de despedida …………………………………………………………….………….... 29

Anexos……………………………………………………………………………………………………………… 30 Anexo 1. Programa oficial de la asignatura adaptado a la modalidad semipresencial………………... 31 Anexo 2. Cronograma de actividades……………………………………………………………………….. 32 Anexo 3. Rúbrica de evaluación……………………………………………………………………………… 33 Anexo 4. Guía de unidad……………………………………………………………………………………… 34 Anexo 5. Foros…………………………………………………………………………………………………. 35 Anexo 7. Ejercicios prácticos…………………………………………………………………………………. 36 Anexo 8. Recursos…………………………………………………………………………………………….. 45 Referencias.. ……………………………………………………………………………………………………… 49

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LISTA DE GRÁFICOS

pp.

Gráfico 1. Aula Virtual Fundamentos del Diseño……………………………………………………………. 12

Gráfico 2. Iconos del Aula Virtual Fundamentos del Diseño.………………………………………………. 13

Gráfico 3. Bloque 0 del aula Fundamentos del Diseño........................................................................ 14

Gráfico 4. Bloque 1 del aula Fundamentos del Diseño........................................................................ 17

Gráfico 5. Bloque 2 del aula Fundamentos del Diseño........................................................................ 20

Gráfico 6. Bloque 3 del aula Fundamentos del Diseño........................................................................ 23

Gráfico 7. Bloque 4 del aula Fundamentos del Diseño........................................................................ 26

Gráfico 8. Bloque 5 del aula Fundamentos del Diseño........................................................................ 29

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INTRODUCCION

Hoy en día con la incorporación de las nuevas tecnologías a los procesos

educativos, las modalidades de formación llevan a una nueva concepción del

proceso de enseñanza-aprendizaje, orientada en la participación activa del

estudiante. La función de la educación bajo la modalidad semipresencial es

apoyar a los estudiantes en cada situación de aprendizaje, colocando a su

disposición una variedad de recursos tecnológicos para complemetar su

proceso formativo, además de, tal como lo señala el artículo 07 del

Reglamento de la Educación a Distancia en la UCLA, propiciar el aprendizaje

autónomo, autorregulado y colaborativo de los estudiantes.

En relación a lo anterior, se diseñó el aula virtual de la asignatura de

Fundamentos del Diseño, perteneciente al cuarto sementre de la Licenciatura

en Artes Plásticas, con la finalidad de generar un ambiente de aprendizaje

colaborativo, de manera de reforzar el componente teórico y fomentar la

construcción de saberes entre los participantes, utilizando diferentes

herramientas didácticas del entorno virtual, permitiendo la aplicabilidad

práctica de los contenidos, en las sesiones presenciales.

El aula Virtual de la Asignatura se desarrolló atendiendo específicamente a

las necesidades y problemas detectados en el aula de clase, donde se hace

prioritario dar énfasis al contenido teórico y generar espacios de interacción

entre los participantes que le permitan desarrollar su capacidad crítica. Para

ello se estructura el aula virtual basada en las 4 unidades del programa de la

asignatura de Fundamentos del Diseño de fecha Enero 2013, en cada uno

de los cuales se diseñaron recursos didácticos y estrategias de evaluación

ajustadas a los diferentes tópicos.A nivel de la apariencia se manejó un

entorno sencillo y de fácil utilización, con la incorporación de algunos

elementos gráficos para facilitar el acceso a determinados espacios.

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SITUACIÓN ACTUAL

La asignatura de Fundamentos del Diseño es una unidad curricular,

ubicada en el cuarto semestre dentro del plan de estudios de la carrera

Licenciatura en Artes Plásticas de la UCLA, es de carácter teórico práctico

donde el proceso de producción creativa constituye la base conceptual

fundamental en el desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje. En esta

asignatura el estudiante descubre a través de prácticas sencillas los

mecanismos del Diseño y su fundamento en el desarrollo de proyectos

bidimensionales y tridimensionales.

La adquisición de estos conocimientos, se inserta en las metas del

diseño curricular de la Licenciatura en Artes Plásticas de la UCLA puesto que

permite a los estudiantes, la formación de un lenguaje visual a través del

desarrollo de propuestas comunicacionales basadas en el uso de los medios

de expresión gráfica, con el fin de dar solución a problemas de diseño.

Esta unidad curricular, es una asignatura que permite dar una

introducción al estudiante en los aspectos básicos de la teoría y práctica del

Diseño, tiene como fin dar a conocer los diferentes conceptos y métodos de

investigación, técnicas y presentación de las ideas que darán solución a

planteamientos en el área del diseño, basados en necesidades específicas.

El desarrollo de los contenidos, se apoya fundamentalmente en

propuestas de carácter práctico, en una serie de proyectos en los que el

estudiante aprende a analizar, evaluar y manejar los elementos formales, la

estructura compositiva, su semántica y los diferentes modos de

representación visual.

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Actualmente, en la práctica docente implementada en la modalidad

presencial, se observan una serie de inconvenientes que son constantes en

cada semestre, entre las cuales se pueden mencionar los siguientes:

Asignación de aula física que no cumple con los requerimientos

mínimos de taller que necesita la asignatura, como son mesas

acordes para el trabajo con las láminas y las herramientas.

No hay una iluminaciónadecuada en las aulas de clases, lo que

dificulta la visibilidad para el desarrollo de los ejercicios prácticos,

sobre todo lo que implica la aplicación del color.

Falta de supervisión del docente en el proceso de elaboración de las

entregas finales, ya que la mayoría son realizadas en la casa debido a

que el tiempo de clase no alcanza.

Poco tiempo para el abordaje de temas de corte teórico,ya que el

desarrollo de las prácticas consume todo el tiempo.

El aprendizaje en el aula de clases se torna conductista, ya que por la

naturaleza de las asignaciones y la falta de tiempo se dificulta el

trabajo colaborativo, indispensable para el logro de la competencia en

el área de diseño.

En cuanto al uso de recursos tecnológicos para apoyar el proceso de

enseñanza en el aula, es limitado, ya que el Video Beam no siempre

está disponible.

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Es frecuente observar las inasistencias de los estudiantes a las

asesorías que se ofrecen de la asignatura, ya que en muchos casos

coinciden con otras clases.

Esta situación conlleva a replantear la asignatura bajo la modalidad

semipresencial, con el propósito de fomentar no solo el desarrollo de las

habilidades técnica de los estudiantes en los espacios presenciales, sino de

incentivar el aprendizaje colaborativo, a travésdel la activación de espacios

de interacción en la virtualidad para el abordaje de los contenidos teóricos

desde una perspectiva crítica, lo que permitiría equilibrar los dos ejes de

formación de la asignatura (teórico-práctico).

JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA

Las TIC son instrumentos para lograr mayor equidad de acceso a la

educación superior y relevancia social, lo que las convierte en una

herramienta para la educación permanente. En este particular, la UCLA - a

partir del año 2005- adopta la modalidad de Educación a Distancia (EaD),en

cuyos objetivos contempla el propiciar el aprendizaje autónomo,

autorregulado y colaborativo de los estudiantes y facilitar el desarrollo de un

modelo educativo centrado en el aprendizaje, con el apoyo de las TIC para la

realización de las interacciones o comunicaciones didácticas (Reglamento de

la Educación a Distancia en la UCLA, 2006)

En este escenario y dada la situación descrita anteriormente, se

diseña la asignatura Fundamentos del Diseño, correspondiente al cuarto

semestre del Programa de la Licenciatura en Artes Plásticas, bajo la

modalidadsemipresencial, la cual traerá ventajas al estudiante como:

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Planificar su tiempo de estudio de acuerdo a sus necesidades y acceder a

la plataforma en el momento que lo desee, con el fin de dar cumplimiento

a sus actividades semanales.

Tener acceso a una variedad de recursos seleccionados de espacios de

Internet con el fin de complementar y reforzar su aprendizaje.

Dedicar las horas de clases presenciales al desarrollo de habilidades

compositivas, manejo de los elementos de la sintaxis visual y aplicación

de técnicas de representación espacial a través de la realización de

ejercicios prácticos de conceptualización gráfica.

Contar con un ambiente de aprendizaje virtual que puede acceder de

acuerdo a su ritmo de aprendizaje.

Debatir acerca de las temáticas del curso con sus compañeros

propiciando el pensamiento crítico.

Realizar trabajo colaborativo a través de diferentes estrategias, donde

podrán compartir opiniones acerca de su avance, así como apoyo de las

compañeros para generar una realimentación del proceso y construcción

del conocimiento de manera activa.

Disponer de recursos didácticos más dinámicos, sin tener el problema

actual de la falta de equipos y espacios para su visualización en el aula

de clase.

Contar con la tutoría constante por parte del docente, donde se supervisa

el proceso de producción individual del estudiante, fomentando la

responsabilidad y el compromiso con la calidad de la entrega.

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MARCO LEGAL

El diseño y edición del curso de FUNDAMENTOS DEL DISEÑO,

correspondiente al IV Semestre de la Licenciatura en Artes Plásticasen el

entorno virtual de aprendizaje de SEDUCLA, se guió tomando como

referencia el artículo 76 del Reglamento de la Educación a Distancia en la

UCLA (2009), en su parágrafo único el cual cita:

Los programas instruccionales de las asignaturas u otras

unidades curriculares a ser ofrecidas en la modalidad de EaD

deben concordar con los correspondientes programas

instruccionales para la modalidad presenciales en cuanto a

sus objetivos, contenidos y nivel de exigencia, difiriendo en las

estrategias instruccionales, las estrategias de evaluación y en

los medios tecnológicos comunicacionales (p. 36)

Adicionalmente, el desarrollo del curso se soportó en el artículo 81 del

mismo Reglamento (p. 28), en el que se refiere:

Todo curso en línea contemplará en su diseño, como mínimo:

a) Una sección inicial que contemple:

El título de la Asignatura u otra Unidad Curricular, según corresponda.

Un mensaje breve de bienvenida.

El programa instruccional de la Asignatura u otra Unidad Curricular

correspondiente.

Las orientaciones generales para estudiar a distancia la Asignatura u

otra Unidad Curricular correspondiente.

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Un espacio para relaciones sociales (opcional), orientado a facilitar un

foro o chat para la interacción social sin la rigurosidad académica,

donde los participantes compartan y expresen libremente sus

sentimientos de alegría, amistad, solidaridad, entre otros.

b) La distribución de los contenidos, por semanas o temas, según lo

determine cada Facilitador, organizados en una estructura que contemple,

entre otros, los siguientes apartados:

Resumen del tema. Una breve introducción para ganar la atención

sobre el tópico objeto de estudio.

Una imagen (opcional) alusiva al tema en estudio. Las medidas de

esta imagen no deben exceder de 200 x 200 píxeles.

Recursos. Publicación explícita de los materiales instruccionales. Lo

que el estudiante debe leer y estudiar comprensivamente.

Actividades. Propuesta explícita de las actividades interactivas de

aprendizaje. Lo que el estudiante debe hacer para potenciar su

participación activa hacia el logro de los objetivos de aprendizaje.

Evaluación. Las actividades evaluativas diagnósticas, formativas y

sumativas en función de avanzar hacia el dominio y aprobación del

curso.

c) Una incorporación opcional de bloques de utilidades en las columnas

laterales de la interfaz del curso, tales como: usuarios en línea, novedades,

búsquedas en foros, actividad reciente, calendario, participantes.

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ESTRUCTURA DEL AULA VIRTUAL

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO

URL DEL AULA: http://ced.ucla.edu.ve/course/view.php?id=900&sesskey=KaoRZMUTLf&switchrole=5

PROPÓSITO: Generar un ambiente de aprendizaje colaborativo para la

asignatura de Fundamentos del Diseño, con el fin dereforzar el componente

teórico y fomentar la construcción de saberes entre los participantes,

utilizando diferentes herramientas didácticas del entorno virtual para su

posterior aplicación práctica.

DESTINATARIOS: Estudiantes del IV Semestre inscritos en la asignatura de

Fundamentos del Diseño del programa de Licenciatura en Artes Plásticas de

la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado.

ESTRUCTURA: El aula virtual está conformada por un bloque 0 el cual

contempla los elementos esenciales para dar inicio a la asignatura y cuatro

bloques académicos correspondiente a las 4 unidades del programa de

asignatura (ver Anexo1- Programa Oficial de la Asignatura adaptado a la

modalidad semipresencial) y finaliza con un bloque de cierre, donde se

publica la lista de participantes aprobados, además de un foro para la

realimentación del curso, donde los participantes podrán expresar sus

opiniones acerca de los alcances y limitaciones del mismo.

En el Bloque 0 el estudiante tendrá acceso al Programa de la Asignatura, y a

un Cronograma donde se le especifica, semanalmente cada una de las

actividades, presenciales y virtuales, que llevará a cabo durante el desarrollo

de la asignatura (Ver Anexo 2. Cronograma de Actividades), e igualmente la

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Rúbrica de Evaluación (Ver Anexo 3. Rúbrica de Evaluación) donde se

especifican cada una de las asignaciones que deberá cumplir el estudiante

para alcanzar cada uno de los objetivos propuestos.

En cada uno de los módulos de Contenido del aula, el estudiante va a

encontrar una serie de iconos que permitirán accesar a información puntual

en cada una de las unidades, los cuales funcionan como hipervínculos que

enlazan al contenido del recurso o actividad que representan, en el caso de

los archivos, podrán leerlos en pantalla y guardarlos en el PC o pendrive. Es

importante resaltar que en cada una de estos bloques, el estudiante podrá

contar con una Guía de Unidad, donde se especifican los contenidos, las

evaluaciones y se colocan algunas referencias sugeridas (Ver anexo 4 - Guía

de Unidad).

El último bloque es de despedida, en este espacio se colocara el listado de

los Graduandos, es decir, los estudiantes que lograran alcanzar la mínima

aprobatoria. Adicionalmente podrán compartir en un foro Final de despedida.

Igualmente en este bloque se podrán planificar actividades de recuperación

con los estudiantes dependiendo de su rendimiento.

Para resumir el aula virtual de la asignatura de FUNDAMENTOS DEL

DISEÑO, está conformada por el Bloque 0 , cuatro bloques de contenido y un

bloque de cierre, los cuales serán abordados durante las 16 semanas del

semestre.

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Gráfico 1. Aula virtual Fundamentos del Diseño.

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ICONOS

Estos elementos se muestran al inicio en el Bloque 0 y posteriormente algunos se

mostrarán en cada uno de los bloques de contenido, su finalidad es brindar acceso

directo a las principales actividades y Foros del aula, entre los elementos gráficos

usados están:

FORO-TALLER

Estructura del Aula

Novedades Este espacio está destinado a las actividades de interacción con el grupo. En cada unidad

tendrás acceso a este espacio.

En este espacio se explican cada uno de los componentes

del Aula para orientar al participante en la navegación.

En este espacio el tutor mantendrá una comunicación

constante acerca de las actividades y asignaciones

programadas.

Cafetería Virtual

Diagnóstico

Soporte Técnico

Este espacio es destinado para compartir y relajarse a través de la interacción con

los compañeros.

Es una Evaluación que le

permitirá al tutor conocer los avances alcanzados por los participantes en momentos

específicos del curso.

Durante el desarrollo del curso podrás accesar a este espacio

para consultas, dudas y problemas técnicos que se te

presente.

Gráfico 2. Iconos del Aula virtual Fundamentos del Diseño.

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ESTRUCTURA DE LOS BLOQUES

BLOQUE 0

Gráfico 3. Bloque 0 del Aula virtual Fundamentos del Diseño.

Es este espacio el estudiante podrá tener acceso a una variedad de recursos

cuya finalidad es de orientar y guiar su trabajo en laplataforma. Igualmente el

estudiante tendrá acceso al programa de la asignatura y a la rúbrica de

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evaluación del curso, donde se le especifica cada unas de las actividades de

evaluación, ya sean sumativas, formativas o de diagnóstico realizadas para

alcanzar cada uno de los módulos.

Entre algunos elementos se encuentran:

INFORMACION INICIAL: en este apartado el estudiante tendrá acceso a

información crucial para el inicio de sus actividades. Entre las cuales se

encuentran:

Programa de la asignatura: el cual podrá descargar y almacenar.

Presentación del curso: espacio donde se hace una breve

descripción de la naturaleza de la asignatura.

Quién es su Tutor: un apartado donde se describe el perfil del Tutor

del Curso, su experiencia y forma de contactarlo.

Orientaciones generales: esta guía orientará al estudiante acerca de

cómo abordar el estudio semipresencial, cómo planificar el estudio, los

recursos y materiales disponibles, las recomendacionesy la

responsabilidad que tiene en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Iconos de Navegación: en este espacio el estudiante podrá

familiarizarse con los elementos gráficos presentes en el entorno,

creados con el fin de agilizar el acceso a algunas actividades.

Rúbrica de evaluación: este documento le explica detalladamente al

participante cada una de las actividades de evaluación que seguirá

durante el desarrollo de cada módulo.

RECURSOS: Bajo esta etiqueta, se pone a disposición del estudiantes un

video acerca de la función del diseño en la sociedad, titulado “Diseño gráfico,

mucho más que una tendencia” con el fin de motivarlos e iniciarlos en este

mundo. (Ver Anexo 8. Recursos).

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ACTIVIDADES: Una de las primeras actividades que encuentra el estudiante

en este Bloque es configurar su perfil, para ello, los participantes deberán

actualizar su correo, subir una foto y cambiar contraseña. Además deberán

escribir un mensaje en el Foro de Bienvenida y participar en el foro social

Cafetería Virtual.

En este espacio, estarán disponibles los principales FOROS del Curso entre

los cuales se encuentran:

FORO DE BIENVENIDA: Este espacio se ha diseñado con la finalidad

de canalizar sus presentaciones personales y mensajes de

bienvenida, y contribuir a que los participantes se conozcan y

familiaricen entre ellos.

FORO DE NOVEDADES: En este espacio sólo el Tutor publicará

anuncios, noticias y novedades que tendrá a lo largo de las unidades

de la asignatura, se abordarán preguntas como ¿Qué hacer?, ¿Hasta

cuándo?, ¿Dónde?, ¿Cómo?, con el fin de dar seguimiento a las

diferentes actividades programadas para el desarrollo de cada uno de

los módulos de la asignatura.

SOPORTE TECNICO: Este espacio, tiene como fin dar seguimiento a

los problemas de los participantes a nivel del desarrollo operativo de

los ejercicios en el planteamiento de tus asignaciones.

CAFÉ VIRTUAL: En un lugar para reunión, para chalar, contar un

chiste y relajarse de las actividades diarias, el propósito es divertirse y

conocer más de sus compañeros.

FORO TALLER:Este espacio está destinado a intentar dar solución a

los planteamientos y dudas de todos, de manera colaborativa, solo los

estudiantes pueden participar de este foro.

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BLOQUE 1

Gráfico 4. Bloque 1 del Aula virtual Fundamentos del Diseño.

Unidad: 1 - LA SINTAXIS DE LA IMAGEN Y SU APLICACIÓN EN LAS

REDES MODULARES

¿Que logrará el estudiante en esta Unidad?: Aplicar los elementos de la

sintaxis de la imagen en el desarrollo de propuestas gráficas basadas en el

ritmo modular.

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En este bloque se aborda la temática de la sintaxis de la imagen, que tiene

como finalidad desarrollar en el estudiante habilidades para comunicarse

visualmente. La alfabetidad significa que todos los integrantes de un

determinado grupo comparten el significado asignado a un cuerpo común de

información. La alfabetidad visual debe actuar de alguna manera dentro de

los mismos límites. No puede estar sometida a un control más rígido

que la comunicación verbal, ni tampoco a uno menor (y además, ¿quién

desearía controlarla rígidamente?). Sus fines son los mismos que los

que motivaron el desarrollo del lenguaje escrito: construir un sistema

básico para el aprendizaje, la identificación, la creación y la

comprensión de mensajes visuales que sean manejables por todo el mundo,

y no sólo por los especialmente adiestrados como el diseñador, el

artista, el artesano o el esteta.

Este bloque está conformado por tres apartados:

INFORMACION GENERAL: Este espacio se coloca a disposición del

estudiante la Guía de la Unidad 1, que le servirá de orientación acerca del

contenido de la unidad, las evaluaciones y las referencias que le servirán

para el desarrollo de las actividades.

Por otro lado, se coloca a disposición recursos para orientarlo en el proceso

de publicación de materiales en la Web. En este espacio se coloca

información de un artista plástico, en este caso,se aborda el trabajo de MC

ESCHER quien ha desarrollado el estudio de las redes modulares y su

aplicación en el arte.

RECURSOS: En este espacio se colocan los recursos que desarrollan el

contenido de la unidad y que el estudiante debe poner especial atención para

lograr el desarrollo de sus trabajos prácticos. Cada unidad presentará un

Guía (Ver como referencia el Anexo 4. Guía de Unidad) con el fin de

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orientar las actividades del estudiante, sus evaluaciones, y las principales

referencias, en este caso se describen los elementos de la sintaxis de la

imagen, la red en el arte, el estudio compositivo de los conceptos de

equilibrio e inestabilidad y la forma en el espacio.

Entre los recursos dispuestos en este modulo se encuentran:

Sintaxis de La Imagen documento PDF WEB - Concepto de red en el arte Recurso inestabilidad - equilibrio Recurso La forma en el espacio

ACTIVIDADES: En este espacio se colocan las diferentes actividades

formativas y sumativas que los estudiantes deben realizar para alcanzar el

logro de cada uno de los objetivos de las unidades (Para tener una referencia

ver Anexos 7. Ejercicios Práctico). Entre éstas se tienen:

VAMOS A JUGAR...Juego: En este caso particular iniciamos con un juego diagnóstico donde el estudiante debe responder una serie de enunciados basado en los contenidos de los recursos.

CONSULTA... De tínmarín... el estudiante debe elegir entre las temáticas plateadas y desarrollar en base a ella una breve exposición.

Exponer nuestro TemaGlosario; en este espacio el estudiante Colocará el producto final de la exposición, y lo compartirá con sus compañeros.

Ejercicio 1: Interrelación de Formas (Tarea): el estudiante debe realizar un proceso de interrelación de forma y publicar los ejercicios realizados. En cada una de estas actividades el estudiante cuenta con instrucciones precisas para el abordaje de cada una de las entregas.

Ejercicio 2: Equilibrio e Inestabilidad Tarea luego de realizar el proceso deberá configurar una composición siguiendo el principio compositivo de equilibrio e inestabilidad. Solo el proceso creativo de bocetaje y conceptualización serán evaluados en la plataforma, la entrega final se llevará a cabo en el aula de clase con su respectiva defensa oral.

...VAMOS A REFLEXIONAR: su finalidad es brindar un espacio para la discusión, donde podrán abordar y valorar el trabajo plástico de una serie de

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artistas, en este caso discutirán acerca del trabajo de MC. ESCHER en las redes modulares.

BLOQUE 2:

Gráfico 5. Bloque 2 del Aula virtual Fundamentos del Diseño.

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Unidad: 2 - LA COMPOSICIÓN MODULAR COMO PRINCIPIO BÁSICO EN

EL DESARROLLO DEL LENGUAJE VISUAL

¿Que logrará el estudiante en esta Unidad?: Aplicar las técnicas de

representación visual en el desarrollo de Composiciones Modulares

Bidimensionales

Las estructuras modulares se desarrollan sobre una trama o red modular

formadas por los dos polígonos básicos: el cuadrado y el triángulo

equilátero. A estas redes se las llama red ortogonal y red isométrica

respectivamente. El ritmo como elemento dinámico, sólo se puede percibir

intelectualmente; por tanto, es lícito afirmar que se trata de una abstracción.

La mayoría de las veces se confunde este elemento con sus efectos. En este

sentido, la naturaleza del ritmo y la tensión se encuentran ligadas, a la

experiencia del espectador.

Este bloque está dividido de la siguiente manera:

INFORMACION GENERAL:En este espacio se coloca a disposición del

estudiante la Guía de la Unidad 2, que le servirá de orientación acerca del

contenido de la unidad, las evaluaciones y las referencias que le servirán

para el desarrollo de las actividades.

Por otro lado, se coloca un apartado donde se orienta al estudiante en el

proceso de instalación de PHOTO SCAPE y cómo usarlo, ya que

seránnecesarios para el desarrollo de una actividad. En este modulo se

abordará el trabajo de la artista ANRIKA RUPP, quien realiza una propuesta

de radiaciones y gradaciones espaciales en sus obras.

RECURSOS: Al igual que el bloque anterior, en este espacio se colocan los

recursos que desarrollan el contenido de la unidad, que servirán de guía para

el abordaje de los diferentes ejercicios. Es este módulo se describen las

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Técnicas de Representación, entre las que se abordarán la Anomalía

compositiva y sus Propósitos, la Concentración espacial, La Gradación

Modular y estructural y la Radiación. Por otro lado, los estudiantes

experimentaran con los 7 contrastes de color identificados por JOHANNES ITTEN. Para ello se diseñaron una serie de recursos para abordar cada uno

de estos aspectos, los recursos son:

Técnicas de Representación Recurso Contraste Cromático documento PDF WEB - Técnicas de Comunicación Visual Recurso WEB - Ejemplos de Técnicas Visuales archivo

ACTIVIDADES: En este espacio se colocan las diferentes actividades

formativas y sumativas que el estudiante debe realizar para alcanzar el logro

de cada uno de los objetivos de las unidades. Las principales actividades

desarrolladas son:

Ejercicio 3 - Anomalía y Concentración Tarea ejercicio práctico de bocetaje donde el estudiantes realiza una composición con bajo unos requisitos específicos.

Ejercicio 4 - Gradación y Radiación Tarea : ejercicio práctico de bocetaje donde el estudiantes realiza una composición con bajo unos requisitos específicos.

EXPONER -Técnicas de Comunicación Visual Glosario : actividad donde el estudiante identifica elementos propios del tema en propuestas plásticas de artistas reconocidos.

CHAT - Aplicación de las técnicas de Representación : este espacio tiene como fin poner a disprosio del estudiante un lugar de intercambio en tiempo real con su tutor para orientarlo en el desarrollo de las actividades.

...VAMOS A REFLEXIONAR Foro : espacio para la reflexión y

realimentación del modulo.

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BLOQUE 3:

Gráfico 6. Bloque 3 del Aula virtual Fundamentos del Diseño.

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Unidad: 3 - APLICACIÓN DE LA SÍNTESIS GRÁFICA EN EL DISEÑO

¿Que logrará el estudiante en esta Unidad?: Aplicar los elementos de la

sintaxis de la imagen en el desarrollo de propuestas gráficas basadas en el

ritmo modular.

La síntesis gráfica es cuando una figura simplifica su forma original

manteniendo el uso de líneas y planos pero en menor cantidad. Cada

método utilizado para simplificar produce un efecto visual diferente aunque el

contorno general de la misma permanezca, para lograr una síntesis

gráfica. Podemos definir una síntesis gráfica, como la mínima expresión de

una forma u objeto, siendo está completamente entendible con la mínima

cantidad de elementos gráficos.

Los elementos del bloque son:

INFORMACION GENERAL:En este espacio se coloca a disposición del

estudiante la Guía de la Unidad 3 que le servirá de orientación acerca del

contenido de la unidad, las evaluaciones y las referencias que le servirán

para el desarrollo de las actividades.

Por otro lado, se coloca un apartado donde se orienta al estudiante en el

proceso de creación de un VIDEO y como subirlo en YOUTUBE como apoyo

para el desarrollo de algunas actividades. En este módulo se abordará el

trabajo de la artista CABAIO STENCIL, quien realiza una propuesta de

grafitis urbanos basados en la técnica del esténcil.

RECURSOS: Al igual que en bloque anterior, en este espacio se colocan los

recursos que desarrollan el contenido de la unidad, que servirán de guía para

el abordaje de los diferentes ejercicios. Es este módulo se describen:

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Creación de síntesis archivo Signos y Comunicación documento PDF Ejercicio con esténcil documento PDF Manual de Creación de Esténcil documento PDF VIDEO - aplicación y corte de esténcil Recurso El Pictograma Recurso

ACTIVIDADES: En este espacio se colocan las diferentes actividades

formativas y sumativas que el estudiante debe realizar para alcanzar el logro

del objetivo, las principales actividades desarrolladas son:

Ejercicio 5. Síntesis Grafica Tarea: donde el estudiante debe realizar una simplificación grafica de varios elementos obedeciendo a unos parámetros definidos.

CONSULTA - Formemos nuestro equipo : en este espacio los estudiantes van a elegir el equipo con el cual presentaran el siguiente proyecto.

Ejercicio 6: Esténcil para Proyecto Mural Tarea : esta actividad se realizará en equipo, y el estudiante debe realizar un esténcil, basado en un proceso de simplificación , para un Mural

Ejercicio 7 - Creación de Pictogramas Tarea: esta actividad tiene como fin dar aplicación a los conceptos aprendidos, el estudiante debe realizar una propuesta de Pictogramas para señalar cada uno de los espacios asignados del Decanato de Humanidades y Artes.

Proceso Creativo - Unidad 3 Glosario : en este espacio el estudiante va a compartir las imágenes con su proceso creativo, donde se observe cada una de las fases en la elaboración del Mural y los Pictogramas. Para ello debe realizar un VIDEO con los aspectos más importantes del proceso.

...VAMOS A REFLEXIONAR Foro: En este espacio el estudiante podrá discutir y dar sus impresiones acerca del trabajo de Cabio Stencil, un artista del Esténcil.

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BLOQUE 4:

Gráfico 7. Bloque 4 del Aula virtual Fundamentos del Diseño.

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Unidad: 4 - REPRESENTACIÓN ESPACIAL DE LA ESTRUCTURA

MODULAR

¿Que logrará el estudiante en esta Unidad?: Comprender los principios de

diseño tridimensional en el desarrollo de objetos basados en estructuras

modulares

La forma es un término fácilmente confundido con la figura, esasí la

apariencia visual total del diseño, aunque la figura sea su principal factor de

identificación. Podemosasí mismo identificar la forma por el tamaño, el color

y la textura.

En otras palabras, todos los elementos visuales son mencionados

colectivamente como forma. La estructura gobierna la manera en que una

forma es construida, o la manera en que se unen una cantidad de formas.Es

la organización espacial general, el esqueleto está detrás del entretejido de

figura, color y textura. La tridimensionalidad la notamos cuando hay una

expansión con profundidad física.Las tres dimensiones son: largo, ancho y

profundidad. En geometría y análisis matemático, un objeto o ente

es tridimensional si tiene tres dimensiones.

Los elementos del bloque son:

INFORMACION GENERAL: En este espacio se coloca a disposición del

estudiante la Guía de la Unidad 4, que le servirá de orientación acerca del

contenido de la unidad, las evaluaciones y las referencias que le ayudarán

para el desarrollo de las actividades.

Por otro lado, se coloca un apartado donde se orienta al estudiante en la

instalación y usos básicos de photoshop portable. En este módulo se

abordará el trabajo de la artista XIA XIAOWAN, quién realiza sus propuestas

plásticas usando el plano seriado como parte de su lenguaje.

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RECURSOS: Al igual que en modulo anterior, en este espacio se colocan los

recursos que desarrollan el contenido de la unidad, que servirán de guía para

el abordaje de los diferentes ejercicios. Es este módulo se describen:

Planos seriados documento PDF Plano Seriado Recurso Módulo IQ LIGHT documento PDF ARMADO DE LA IQ LIGHT Recurso

ACTIVIDADES: En este espacio se colocan las diferentes actividades formativas y sumativas que el estudiante debe realizar para alcanzar el logro del objetivo de la unidad. Las principales actividades desarrolladas son:

Ejercicio 8 - Aplicación del Plano Seriado Tarea: El proyecto que debes desarrollar se basa en el diseño de una MAQUETA donde apliques la técnica del plano seriado, el fin es dar soporte a la estructura. Para ello debes partir de un modulo base y presentarlo tantas veces como sea necesario para generar el volumen de la estructura.

Conceptualización Grafica - PLANO SERIADO Tarea : este espacio está destinado para tu conceptualización gráfica, el estudiante debe escribir brevemente un texto donde justifica el diseño que pretende hacer, tomando en consideración el concepto, color y disposición de las formas.

Ejercicio 9 - Ensamblado de la Lámpara Tarea : en este espacio se le dan las instrucciones al estudiante de cómo debe realizar el proyecto de la lámpara ensamblada.

Conceptualización Gráfica - Lámpara Tarea : igual que en anterior este espacio está destinado para la conceptualización gráfica, el estudiante debe escribir brevemente un texto donde justifica el diseño que pretende hacer, tomando en consideración el concepto y disposición de las formas en el diseño de la Lámpara.

Proceso Creativo - Unidad 4 Glosario: en este espacio el estudiante va a compartir las imágenes con su proceso creativo, donde se observe cada una de las fases en la elaboración del Plano Seriado y la Lámpara. Para ello debe realizar un VIDEO con los aspectos más importantes del proceso.

...VAMOS A REFLEXIONAR Foro: En este espacio el estudiante podrá discutir y dar sus impresiones acerca del trabajo de XiaXiaowan, un artista del Plano Seriado.

30

BLOQUE 5:

Gráfico 7. Bloque 5 del Aula virtual Fundamentos del Diseño.

DESPEDIDA

Este bloque corresponde al cierre del aula. Es un espacio de negociación y

de realimentación cuya finalidad es mejorar la calidad del proceso educativo.

Este bloque pretende ayudar a culminar actividades pendientes, cerrar

procesos inconclusos, negociar acuerdos y desacuerdos en las

evaluaciones, así como evaluar el desempeño del tutor y la calidad del curso.

También en este espacio aparecen los estudiantes que han alcanzado el

proceso completo.

Para ello se han desarrollado las siguientes actividades:

LA DESPEDIDA Foro EVALUACIÓN DEL CURSO Cuestionario LISTADO DE GRADUANDOS Recurso

31

ANEXOS

32

ANEXO 1. PROGRAMA OFICIAL DE LA ASIGNATURA ADAPTADO A LA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

1

UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL LISANDRO ALVARADO DECANATO EXPERIMENTAL DE HUMANIDADES Y ARTES

LICENCIATURA EN ARTES PLÁSTICAS

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO

PROGRAMA ACADÉMICO: Licenciatura en Artes Plásticas ÁREA: FORMACIÓN BÁSICA Y PROFESIONAL CÓDIGO: LAP494 SEMESTRE: IV Semestre CARÁCTER:Obligatoria MODALIDAD: PRESENCIAL DOCENTE QUE LA ADMINISTRA: Prof. Lenny Mendoza NUMERO DE HORAS PRESENCIALES: 4 /semana

DEPARTAMENTO: ARTES PLASTICAS LAPSO ACADÉMICO: 2013 -1 PRELACIÓN: NINGUNA HORAS DE ATENCION O ASESORIA: 2 horas HORAS DE APRENDIZAJE INDEPENDIENTE: 2 horas FECHA ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: Enero 2013 FECHA DE ELABORACIÓN: 08/10/2009

2

JUSTIFICACION COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

La presente unidad curricular, ubicada dentro del plan de estudios de la carrera: Licenciatura en Artes Plásticas de la UCLA, es de carácter semipresencial bajo un enfoque teórico-práctico en la cual el proceso de producción creativa constituye la base conceptual fundamental en el desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje.

A través del aula virtual de la asignatura el estudiante podrá contar con una serie de recursos didácticos que le permitirán profundizar en el proceso de enseñanza-aprendizaje, a través de diferentes técnicas de trabajo colaborativo. En esta asignatura el estudiante descubre a través de prácticas sencillas los mecanismos del Diseño y sus fundamento en el desarrollo de proyectos bidimensionales y tridimensionales.

El desarrollo de los contenidos de la asignatura se apoya fundamentalmente en propuestas de carácter práctico, en una serie de proyectos en los que el estudiante aprende a analizar, evaluar y manejar los elementos formales, la estructura compositiva, su semántica y los diferentes modos de representación visual. El desarrollo del proceso creativo de estos proyectos tendrán lugar en el aula virtual , a través de la interacción y discusión con los compañeros, el manejo de técnicas de representación gráfica y la presentación de los trabajos se realizará en el aula de clase con la orientación del docente, esto permitirá desarrollar en el estudiante no solo el sentido analítico y argumentativo sino la capacidad técnica para lograr los proyectos.

La adquisición de estos conocimientos, se inserta en las metas del diseño curricular de la Licenciatura en Artes Plásticas de la UCLA puesto que permite a los estudiantes, la formación de un lenguaje visual a través del desarrollo de propuestas comunicacionales basadas en el uso de los medios de expresión gráfica, con el fin de dar solución a problemas de diseño. Esta unidad curricular es una asignatura que permite dar una introducción al estudiante en los aspectos básicos de la teoría y práctica del Diseño. Tiene como fin dar a conocer los diferentes conceptos, métodos de análisis técnicas y presentación de las ideas que darán solución a planteamientos en el área del Diseño, basados en el planteamiento de necesidades específicas.

Concebir, diseñar y relaizar propuestas comunicacionales, a través de un lenguaje gráfico construido en base a procesos tanto analógicos como digitales, en el desarrollo de proyectos que le permitan desempeñar funciones dentro del campo de las artes gráficas, dando respuesta a necesidades y problemas del contexto socio-cultural en el que se desenvuelve.

COMPETENCIAS GENÉRICAS:

Comunicación eficaz Pensamiento sistémico y complejo Aprendizaje permanente

VALORES: Responsabilidad - Respeto

Objetivo General : Comunicarse por medio de los elementos de la sintaxis de la imagen en el desarrollo de composiciones modulares, utilizando diferentes elementos y técnicas gráficas bidimensionales y tridimensionales, que le permitan su aplicación en proyectos de Diseño.

3

UNIDAD I. LA SINTAXIS DE LA IMAGEN Y SU APLICACIÓN EN LAS REDES MODULARES

Objetivo Terminal : Aplicar los elementos de la sintaxis de la imagen en el desarrollo de propuestas gráficas basadas en el ritmo modular. Duración: 2 semanas Ponderación: 15

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

PLANTEAMIENTO GENERAL DE SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS Conceptuales Procedimentales Actitudinales Aprendizaje Enseñanza Identificar los

elementos de la sintaxis visual

Conocer la importancia de las redes modulares y su aplicación plástica.

Construir módulos

base usando el proceso de interrelación de formas geométricas.

Aplicar el ritmo

compositivo en el desarrollo de estructuras modulares equilibradas e inestables.

Sintaxis de la imagen. Criterios sintácticos: dirección, escala, proporción, dimensión, movimiento, equilibrio y tensión. Redes modulares. Aplicación plásticas . MS escher . Piet Mondrian. Win Delvoye. Composición modular. Estudio de módulo y supermódulo bidimensional. Interrelación de la Forma. Unión, sustracción, penetración, coincidencia, intersección, superposición, toque, distanciamiento. El ritmo como elemento de Composición y expresión . Positivo y negativo, rotación y tamaño. Equilibrio e inestabilidad compositiva. .simetría y asimetría

Realiza Ejercicios Prácticos (bocetos) de estudio de la Formas y sus interrelaciones. Elabora Ejercicios Prácticos (Laminas) de Módulos y supermódulos como elemento base de la composición modular

Demuestra interés en seguir instrucciones. Cumple sus actividades en el tiempo prescrito Demuestra compromiso por la calidad del trabajo a realizar. Reconoce sus errores y actúa en consecuencia

Interacción en Foros profesor/alumno

Trabajo de práctico Subida avanzada de archivos Sopa de letra

´ Exposición del profesor. Recursos Web Revisión y Corrección de Ejercicios

Lápices de dibujo Marcadores Pintura al frio o Tinta china Negra Tiralíneas, pinceles. Exacto. Block de Ejercicios Pizarra Marcadores Borrador Scanner Computador Plataforma Moodle Aula Virtual

4

UNIDAD II. LA COMPOSICIÓN MODULAR COMO PRINCIPIO BÁSICO EN EL DESARROLLO DEL LENGUAJE VISUAL

Objetivo Terminal : Aplicar las técnicas de representación visual en el desarrollo de Composiciones Modulares Bidimensionales Duración: 4 semanas Ponderación: 25

OBJETIVOS ESPECÍFICOS PLANTEAMIENTO GENERAL DE SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS Conceptuales Procedimentales Actitudinales Aprendizaje Enseñanza Desarrollar la capacidad

de conceptualizar gráficamente, aplicando los principios de representación visual.

Aplicar los principios del color basados en el contraste simultáneo identificados por JOHANNES ITTEN en el desarrollo de composiciones de Gradación y radiación .

Conocer las Técnicas de

comunicación visual y su aplicación en el desarrollo del lenguaje Visual.

Técnicas de Representación: Anomalía compositiva.

Propósitos. Tipos de anomalías. Tipos de contrastes.

Concentración espacial. . Hacia un punto, desde un punto, desde una línea, hacia una línea, libre , desconcentración.

Gradación. Modular y estructural . Radiación. Tipos: centrifuga, centrípeta y concéntrica. Conceptualización grafica de Ilusiones ópticas.

Contraste cromático. Los 7 contrastes de color identificados por JOHANNES ITTEN; colores puros, calidos- frios, simultaneos, cuantitativos, claro-oscuro, complementarios, cualitativos Definición de las Técnicas de Comunicación Visual: fragmentación – unidad,

regularidad – irregularidad, economía – profusión, predictibilidad – espontaneidad, actividad – pasividad.

Revisión y discusión del Trabajo plástico modular de ANIKA RUPP

Elaborar Ejercicios Prácticos ANOMALÍA y CONCENTRACIÓN ESPACIAL (Laminas en Cartón maqueta – tinta china) Elaborar Ejercicios Prácticos de gradaciones y radiaciones y aplicación de contrastes cromáticos (Laminas en Cartón maqueta – Pintura al Frio o Cartulina IRIS) Evaluar la aplicación de las Técnicas de Comunicación Visual en el desarrollo de obras de artistas reconocidos.

Demuestra interés en seguir instrucciones. Cumple sus actividades en el tiempo prescrito Demuestra compromiso por la calidad del trabajo a realizar. Reconoce sus errores y actúa en consecuencia

Toma de notas Interacción profesor/alumno

Subida avanzada de archivos Foros de discusión en chat Glosario/GIF

Exposición del profesor. Recursos Web Discusiones estructuradas Revisión y Corrección de Ejercicios

Lápices de dibujo Marcadores Pintura al frio o Tinta china Negra Tiralíneas, pinceles. Exacto. Block de Ejercicios Scanner Computador

Plataforma Moodle Aula Virtual

5

UNIDAD III. APLICACIÓN DE LA SÍNTESIS GRÁFICA EN EL DISEÑO

Objetivo Terminal : Comprender las técnicas de simplificación gráfica y su aplicación en el diseño de pictogramas Duración: 5 semanas Ponderación: 35

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

PLANTEAMIENTO GENERAL DE SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS Conceptuales Procedimentales Actitudinales Aprendizaje Enseñanza

Conocer el proceso de simplificación grafica

Aplicar los tipos de síntesis en el estudio de una imagen.

Usar los

principios del plano seriado en la representación espacial de un Pictograma.

Síntesis gráfica – Signo –

significante- significado. Estudio de la forma – forma y contraformas, planos , marco de la imagen.

Tipos de síntesis: descriptiva, formal y conceptual. Proceso de simplificación gráfica: recopilación de información, análisis e identificación de atributos, representación.

Métodos de síntesis: Línea, Geometrización, La mancha o plano. Morfología y sensación de la forma.

El símbolo- características

simbólicas – Pictograma- elementos constructivos. Nivel sintáctico, semántico y pragmático

Análisis del Trabajo de Cabaio

Esténcil

Simplificar una imagen: Imagen base- Síntesis en dibujo lineal- Síntesis de contorno –Fondeado –sombreado – Negativo –Fragmentada -Geométrico Elaborar un Proyecto de un esténcil para un Mural. Diseño y diagramación de Pictogramas

Demuestra interés en seguir instrucciones. Cumple sus actividades en el tiempo prescrito Demuestra compromiso por la calidad del trabajo a realizar.

Reconoce sus errores y actúa en consecuencia

Toma de notas Interacción profesor/alumno Análisis de imágenes

Foro de discusión Glosario/Video

Exposición del profesor. Proyecciones Analogías Discusiones estructuradas Revisión y Corrección de Conclusiones

Lápices de dibujo Marcadores Pintura al frio o Tinta china Negra Tiralíneas, pinceles. Exacto. Block de Ejercicios Cartulina, Cartón Pega Plataforma Moodle Aula Virtual

6

UNIDAD IV. REPRESENTACIÓN ESPACIAL DE LA FORMA Objetivo Terminal :

Comprender los principios de diseño tridimensional en el desarrollo de objetos basados en estructuras modulares

Duración: 5 semanas Ponderación: 30

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

PLANTEAMIENTO GENERAL DE SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS Conceptuales Procedimentales Actitudinales Aprendizaje Enseñanza Demostrar capacidad para conceptualizar propuestas tridimensionales. Desarrollar propuestas tridimensionales a través de la aplicación de la estructura modular.

Plano seriado. Disección de formas geométricas (Cubo). Variaciones de dirección y posición Técnicas de construcción. Análisis espacial. Estudio de materiales. Ensamblaje. Estructuras modulares ensambladas. Técnicas de ensamblado. Estudio de materiales. Posibilidades tecnicas

Poliedros Estructuras IQ Light

Análisis del Trabajo de XIA

XIAOWAN

Realizar un proceso de síntesis para representar un concepto a través del Plano Seriado. Aplicar los principios estructurales del plano seriado y la simplificación grafica en el desarrollo de una maqueta. Aplicar los principios estructurales de la simplificación grafica de la forma y modulación espacial en la construcción de un objeto utilitario (lámpara).

Demuestra interés en seguir instrucciones. Cumple sus actividades en el tiempo prescrito Demuestra compromiso por la calidad del trabajo a realizar.

Reconoce sus errores y actúa en consecuencia

Toma de notas Interacción profesor/alumno Análisis de imágenes

Subida avanzada de archivos Glosario/ video Foros de discusion

Exposición del profesor. Proyecciones Analogías Discusiones estructuradas Revisión y Corrección de Conclusiones

Lápices de dibujo Marcadores Pintura al frio o Tinta china Negra Tiralíneas, pinceles. Exacto. Block de Ejercicios Cartulina, Cartón Pega Plataforma Moodle Aula Virtual

7

PLAN DE EVALUACIÓN I CORTE – 35%

UNIDAD ACTIVIDAD TECNICA DE EVALUACIÓN Forma de

participación TIPO DE

EVALUACIÓN PONDERACIÓN D F S

Bloque 0 Bienvenida Foro de bienvenida Grupal X 0 Importancia del diseño grafico Foro de discusión Grupal X 0

I LA SINTAXIS DE LA

IMAGEN Y SU APLICACIÓN EN LAS REDES MODULARES

Exponer nuestro tema Mapa Mental Individual X 5 Ejercicio 1: Interrelación de formas

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Ejercicio2: Equilibrio e inestabilidad

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Vamos a Jugar Sopa de Letras Individual X 0 Reflexiones: Redes modulares en el arte

Foro de Discusión Grupal X X 0

II LA COMPOSICIÓN MODULAR COMO

PRINCIPIO BÁSICO EN EL DESARROLLO DEL LENGUAJE VISUAL

Ejercicio 3: Anomalía y concentración

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Ejercicio 4 : Gradación y radiación

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Exponer Técnicas de Comunicación visual

Glosario/ Gif Individual X 5

Chat Aplicación de técnicas Chat Interactivo Individual X 0 Reflexionar: TRABAJO PLASTICO DE ANIKA RUPP

Foro de discusión Grupal X X 0

Participación – Aportes – Trabajo Colaborativo X 5 TOTAL I CORTE 35

8

II CORTE – 35%

UNIDAD ACTIVIDAD TECNICA DE EVALUACIÓN Forma de

participación TIPO DE

EVALUACIÓN PONDERACIÓN D F S

III APLICACIÓN DE LA

SÍNTESIS GRAFICA EN EL DISEÑO

Ejercicio 5: Síntesis Gráfica Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Ejercicio 6: Creación de un Esténcil para proyecto Mural

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Grupal X 10

Ejercicio 7: Creación de Pictogramas

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Grupal X 5

Proceso Creativo Subir un video Grupal X 10 Reflexiones: TRABAJO DE CABAIO STENCIL

Foro de Discusión Grupal X X 0

Participación – Aportes – Trabajo Colaborativo X 5 TOTAL I CORTE 35

9

III CORTE – 35%

UNIDAD ACTIVIDAD TECNICA DE EVALUACIÓN Forma de

participación TIPO DE

EVALUACIÓN PONDERACIÓN D F S

III REPRESENTACIÓN ESPACIAL DE LA

ESTRUCTURA MODULAR

Ejercicio 8: Aplicación del Plano seriado

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 10

Conceptualización Gráfica Texto en Línea Individual X 0 Ejercicio 9: Ensamblado de lámpara

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Grupal X 10

Conceptualización Gráfica Texto en Línea Individual X 0 Proceso Creativo Glosario / Videos Grupal X 5

Reflexiones: TRABAJO DE XIA XIAOWAN

Foro de Discusión Grupal X X 0

Participación – Aportes – Trabajo Colaborativo X 5 TOTAL III CORTE 30

10

REFERENCIAS BIBLIOGRAFÍA BÁSICA:

Wucius Wong. Fundamentos del diseño - bi y tri dimensional. Scott Robert Guillian . Fundamentos del Diseño Wucius Wong . 2003. Principios del Diseño en color. Diseñar con colores electrónicos. México. Ediciones G. gili, S.A. de CV. Adrián Frutiger . Signos, símbolos, marcas y señales Aicher, O. Kramper, M. Sistemas de Signos en la Comunicación Visual. Buenos Aires. Editorial EUDEBA. Dondis, Donis. La sintáxis de la Imagen. Barcelona. Editorial Gustavo Gili.

BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA:

Munari Bruno Diseño y comunicación visual, Bert Braham . Manual de Diseño Gráfico, R. Arnheim . El pensamiento visual. Ramírez Juan. Construcciones ilusorias. Swan Alan . Bases del diseño gráfico

REFERENCIAS ON LINE UNIDAD I

SITIOS WEB RECOMENDADOS:

La sintaxis de la imagen . [Documento en línea disponible en http://publicidadliccom.files.wordpress.com/2012/08/dondis-la-sintaxis-de-la-imagen.pdf]

Hornelas Carlos. La sintaxis de la imagen . [Documento en línea disponible en http://www.slideshare.net/hornelas/sintaxis-de-la-imagen] Rodríguez Jesús. La sintaxis de la imagen. Un acercamiento visual. [Documento en línea disponible en

http://www.slideshare.net/jalfredo67/sintaxis-de-la-imagen-12250368?ref=http://profesorjesusrodriguez.blogspot.com/2012/04/la-sintaxis-de-la-imagen.html]

11

Estructuras modulares bidimensionales: [Documento en línea disponible en http://www.educacionplastica.net/MenuEstrBid.htm] Redes modulares geométricas en la composición . [Documento en línea disponible en http://angelsergioasa.files.wordpress.com/2012/05/07-

composicic3b3n-ii-redes-modulares-2012-2.pdf ] la composicion. [Documento en línea disponible en http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448177282.pdf] ordenar y componer. [Documento en línea disponible en http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448181905.pdf] estructura 1 .[Documento en línea disponible en: http://www.epv.ieslosmanantiales.com/laminas1eso/files/lamina13.pdf] estructura 2. [Documento en línea disponible en: http://www.epv.ieslosmanantiales.com/laminas1eso/files/lamina11.pdf ]

VIDEOS

Técnicas visuales: [Video en línea disponible en: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qm5F_sNayr0.] Técnicas visuales: [Documento en línea disponible en: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tY-D7UaWCeo]

UNIDAD II

SITIOS WEB RECOMENDADOS: Fundamentos del diseño. http://www.slideshare.net/marvinmillon/uv-fundamentos-del-diseos2composicion Percepción visual, de lo que vemos a lo que percibimos. http://www.slideshare.net/jaic61/percepcin-visual-15218184 La composición modular. http://dibujemos.wordpress.com/2011/12/15/la-composicion-modular/ Composición modular, redes. http://www.slideshare.net/miriamglezgil/composicionmodular?from=ss_embed Blog Color Luismi. El ritmo modular. http://introduccionalcolor.blogspot.com/2009/05/el-ritmo-modular.html Blog curators 2011. Modulo y composition modular. http://cuartos2011.blogspot.com/2011/03/modulo-y-composicion-modular.html La composición I. http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448146816.pdf

VIDEOS

Técnicas visuales: [Video en línea disponible en: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qm5F_sNayr0.] Técnicas visuales: [Documento en línea disponible en: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tY-D7UaWCeo]

UNIDAD III SITIOS WEB RECOMENDADOS:

Síntesis Gráfica. http://anibaldesigns.com/2011/01/06/la-sintesis/ La Sintesis grafica. http://www.slideshare.net/xgfk/tema-4-la-sntesis-grfica http://www.forobau.net/cosas/briefings/briefProyMarPictos.pdf Construcción grafica del pictograma. http://www.slideshare.net/elpilardecefiro/sintesis-grafica-1

12

25 diseños espectaculares. http://blog.luismaram.com/2011/11/29/25-disenos-espectaculares-de-sintesis-grafica/ http://www.tremendotaller.cl/uno/2009/04/21/ejercicio-por-dia-internacional-del-diseno-grafico-pictogramas/ El Pictograma . http://www.diseño.unnoba.edu.ar/wp-content/uploads/ficha-pictograma.pdf http://pictograma.com/

UNIDAD IV

SITIOS WEB RECOMENDADOS: Diseño grafico tridimensional y formas espaciales.

http://www.astraph.com/udl/biblioteca/antologias/dise%F1o_tridimensional.pdf Representación de la forma en el espacio. http://www.slideshare.net/xgfk/tema-5-la-forma-en-el-espacio Fundamentos del Diseño. http://www.slideshare.net/marvinmillon/uv-fundamentos-del-diseogradacion Forma y espacio. http://www.unipiloto.edu.co/resources/files/27072011064514379.pdf Gradación y radiación. http://www.slideshare.net/anibaldesigns/gradacion-y-radiacin Creación de volúmenes mediante planos seriados. http://www.slideshare.net/yanagi89/planos-seriados-529200

VIDEOS

Armado de la IQ Light : [Video en línea disponible en: http://www.youtube.com/user/koolights2010?feature=watch .]

1

ANEXO 2. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

2

Fundamentos del Diseño CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

SEMANA Bloque Unidad ACTIVIDADADES MODALIDAD

1 Fecha:

XX-XX-XX

0 0

Presentación de la asignatura Discusión del plan de evaluación Introducción a la plataforma Moddle Acceso al aula Virtual. Revisión de actividades iniciales en la plataforma.

PRESENCIAL

1 Fecha:

XX-XX-XX

0 I

Lectura información Novedades Revisión de la Sección Recursos unidad 1 Análisis del Video El Diseño, algo más que una tendencia y

participación individual en la discusión del mismo en el Foro Importancia del Diseño Gráfico.

Actualización del perfil en la plataforma y envío de mensaje por Mi Perfil.

Participación en el FORO-TALLER

VIRTUAL

2 Fecha:

XX-XX-XX

1 I

Lectura información Novedades Revisión de la Guía de la unidad 1 Lectura y revisión de la Sección Recursos Realización individual de la Consulta De tín marín… Participación por equipo de la actividad Exponer nuestro

tema. Realización del ejercicio 2 : Interrelación de formas Realización del ejercicio 3: Equilibrio e inestabilidad Participación en el FORO-TALLER Realización de la sopa de letras en Vamos a jugar… Participación individual en el Foro: Vamos a reflexionar…

VIRTUAL

2 Fecha:

XX-XX-XX

1 I

Discusión de EJERCICIOS 2 y 3 Asesoría Unidad 1 PRESENCIAL

3 Fecha:

XX-XX-XX

2 II

Lectura información Novedades Revisión del material de Información General Revisión de la Guía de la unidad 2 Lectura de la Sección Recursos unidad 2 Participación en el Glosario de Técnicas de comunicación

Visual Participación en el Chat aplicación de las técnicas de

representación

VIRTUAL

4-5 2 II Lectura de la Sección Recursos unidad 2

3

Fecha: XX-XX-XX

Realización del Ejercicio 3 : Anomalía y concentración Realización del Ejercicio 4: Gradación y radiación Participación en el FORO-TALLER Participación individual en el Foro: Vamos a reflexionar…

VIRTUAL

6 Fecha:

XX-XX-XX

2 II

Presentación y defensa de los ejercicios de la Unidad 2

PRESENCIAL

7 Fecha:

XX-XX-XX

3 III

Lectura información Novedades Revisión del material de Información General Revisión de la Guía de la unidad 3 Lectura y revisión de la Sección Recursos Realización del Ejercicio 5: Síntesis Gráfica Participación en el FORO-TALLER Participación individual en el Foro: Vamos a reflexionar…

VIRTUAL

8 Fecha:

XX-XX-XX

3 III

Discusión de EJERCICIOS 5 y 6 Asesoría Unidad 3 PRESENCIAL

9 Fecha:

XX-XX-XX

3 III

Participación en la Consulta : Formemos nuestros equipos Realización del Ejercicio 6: Creación de un esténcil para

proyecto Mural. Participación en el FORO-TALLER

VIRTUAL

10 Fecha:

XX-XX-XX

3 III

Realización del Ejercicio 7: elaboración de Pictogramas Entrega del Video de Proceso Creativo Unidad- 3 Participación en el FORO-TALLER

VIRTUAL

11 Fecha:

XX-XX-XX

3 III

Presentación y defensa de los ejercicios de la Unidad 3

PRESENCIAL

12 Fecha:

XX-XX-XX

4 IV

Lectura información Novedades Revisión del material de Información General Revisión de la Guía de la unidad 4 Participación individual en el Foro: Vamos a reflexionar…

VIRTUAL

13 Fecha:

XX-XX-XX

4 IV

Taller de Maquetación y manejo de materiales

PRESENCIAL

14 Fecha:

4 IV

VIRTUAL

4

XX-XX-XX

15 Fecha:

XX-XX-XX

4 IV

VIRTUAL

16 Fecha:

XX-XX-XX

4 IV

Presentación y defensa de los ejercicios de la Unidad 3 PRESENCIAL

17 Fecha:

XX-XX-XX

5

Bloque de despedida Participación en el foro: Despedida Publicación de Graduados

VIRTUAL

5

ANEXO 3. RÚBRICA DE EVALUACIÓN

1

UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO” DECANATO EXPERIMENTAL DE HUMANIDADES Y ARTES

LICENCIATURA EN ARTES PLÁSTICAS

Rubrica de Evaluación FUNDAMENTOS DEL DISEÑO IV SEMESTRE

Barquisimeto - Enero 2013

2

RUBRICA DE EVALUACIÓN I CORTE – 35%

UNIDAD ACTIVIDAD TECNICA DE EVALUACIÓN Forma de

participación TIPO DE

EVALUACIÓN PONDERACIÓN D F S

Bloque 0 Bienvenida Foro de bienvenida Grupal X 0

Importancia del diseño grafico

Foro de discusión Grupal X 0

I LA SINTAXIS DE LA

IMAGEN Y SU APLICACIÓN EN LAS REDES

MODULARES

Exponer nuestro tema Mapa Mental Individual X 5 Ejercicio 1: Interrelación de formas

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Ejercicio2: Equilibrio e inestabilidad

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Vamos a Jugar Sopa de Letras Individual X 0 Reflexiones: Redes modulares en el arte

Foro de Discusión Grupal X X 0

II LA COMPOSICIÓN

MODULAR COMO PRINCIPIO BÁSICO EN EL

DESARROLLO DEL LENGUAJE VISUAL

Ejercicio 3: Anomalía y concentración

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Ejercicio 4 : Gradación y radiación

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Exponer Técnicas de Comunicación visual

Gif animado Individual X 5

Chat Aplicación de técnicas

Chat Interactivo Individual X 0

Reflexiones: TRABAJO Foro de discusión Grupal X X 0

3

II CORTE – 35%

PLASTICO DE ANIKA RUPP Participación – Aportes – Trabajo Colaborativo X 5

TOTAL I CORTE 35

UNIDAD ACTIVIDAD TECNICA DE EVALUACIÓN Forma de

participación TIPO DE

EVALUACIÓN PONDERACIÓN D F S

III APLICACIÓN DE LA

SÍNTESIS GRAFICA EN EL DISEÑO

Ejercicio 5: Síntesis Gráfica Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 5

Ejercicio 6: Creación de un Esténcil

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Grupal X 10

Ejercicio 7: elaboración de Pictogramas

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Grupal X 5

Proceso Creativo Subir un video Grupal X 10 Reflexiones: TRABAJO DE CABAIO STENCIL

Foro de Discusión Grupal X X 0

Participación – Aportes – Trabajo Colaborativo X 5 TOTAL I CORTE 35

4

III CORTE – 35%

UNIDAD ACTIVIDAD TECNICA DE EVALUACIÓN Forma de

participación TIPO DE

EVALUACIÓN PONDERACIÓN D F S

IV REPRESENTACIÓN ESPACIAL DE LA

ESTRUCTURA MODULAR

Ejercicio 8: Aplicación del Plano seriado

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Individual X 10

Conceptualización Gráfica Texto en Línea Individual X 0 Ejercicio 9: Ensamblado de lámpara

Ejercicio práctico - Subir un archivo y presentación en clase

Grupal X 10

Conceptualización Gráfica Texto en Línea Individual X 0 Proceso Creativo Subir un video Grupal X 5

Reflexiones: TRABAJO DE XIA XIAOWAN

Foro de Discusión Grupal X X 0

Participación – Aportes – Trabajo Colaborativo X 5 TOTAL III CORTE 30

1

ANEXO 4. GUÍA DE UNIDAD

2

UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO” DECANATO EXPERIMENTAL DE HUMANIDADES Y ARTES

LICENCIATURA EN ARTES PLÁSTICAS

Unidad 1 LA SINTAXIS DE LA IMAGEN Y SU APLICACIÓN EN EL DESARROLLO DE REDES MODULARES

Barquisimeto - Enero 2013

3

LA SINTAXIS DE LA IMAGEN Y SU APLICACIÓN EN EL DESARROLLO DE REDES MODULARES

INTRODUCCIÓN El arte, y el significado del arte, la forma y la función del componente visual de la expresión y la comunicación han cambiado radicalmente en la era tecnológica, sin que se haya producido una modificación correspondiente en la estética del arte. Mientras el carácter de las artes visuales y sus relaciones con la sociedad y la educación se han alterado espectacularmente, la estética del arte ha permanecido fija, anclándose anacrónicamente en la idea de que la influencia fundamental para la comprensión y la conformación de cualquier nivel del mensaje visual debe basarse en inspiraciones no cerebrales. Aunque es cierto que toda información, tanto de entrada (input) como de salida (outpout), pasa en ambos extremos por una red de interpretaciones subjetivas, esta consideración por sí sola haría de la inteligencia visual algo así como un árbol que cayera sin ruido en un bosque vacío.

La expresión visual son muchas cosas, en muchas circunstancias y para muchas personas. Es el producto de una inteligencia humana altamente compleja que desgraciadamente conocemos muy mal. Este libro, para inaugurar un conocimiento más amplio de algunas características esenciales de esa inteligencia, se propone examinar los elementos visuales básicos, las estrategias y opciones de las técnicas visuales, las implicaciones psicológicas y fisiológicas de la composición creativa y la gama de medios y formatos que es posible incluir apropiadamente bajo el encabezamiento de artes y oficios visuales. Este proceso es el comienzo de una investigación racional y un análisis destinado a ensanchar la comprensión y el uso de la expresión visual.

El lenguaje es, sencillamente, un recurso comunicacional con que cuenta el hombre de modo natural y ha evolucionado desde su forma primigenia y pura hasta la alfabetidad, hasta la lectura y la escritura. La misma evolución debe tener lugar con todas las capacidades humanas involucradas en la previsualización, la planificación, el diseño y la creación de objetos visuales, desde la simple fabricación de herramientas y los oficios hasta la creación de símbolos y, finalmente, la creación de imágenes, en otro tiempo patrimonio exclusivo de artistas adiestrados y con talento, pero que hoy, gracias a la increíble capacidad de la cámara, es una opción abierta a cualquier persona

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interesada en aprender un reducido número de reglas mecánicas. ¿Y qué decir de la alfabetidad visual? La reproducción mecánica del entorno no constituye por sí sola una buena declaración visual. Para controlar la asombrosa potencialidad de la fotografía es necesaria una sintaxis visual.

El advenimiento de la cámara es un acontecimiento comparable al del libro, que originalmente benefició a la alfabetidad. «Entre los siglos XIII y XVI, la ordenación de las palabras sustituyó a la inflexión de las mismas como principio de la sintaxis gramatical. La misma tendencia se dio con la formación de palabras. Después de la imprenta, ambas tendencias se aceleraron mucho y se produjo un desplazamiento de los medios audibles a los medios visuales de la sintaxis.» ' Para que nos consideren verbalmente letrados hemos de aprender los componentes básicos del lenguaje escrito: las letras, las palabras, la ortografía, la gramática y la sintaxis. Lo expresable con estos pocos elementos y principios de la lectura y la escritura es realmente infinito. Una vez dominada la técnica, cualquier individuo puede producir, no sólo una inacabable variedad de soluciones creativas para los problemas de la comunicación verbal, sino también un estilo personal. La disciplina estructural está en la estructura verbal básica.

La alfabetidad significa que todos los miembros de un grupo comparten el significado asignado a un cuerpo común de información. La alfabetidad visual debe actuar de alguna manera dentro de los mismos límites. No puede estar sometida a un control más rígido que la comunicación verbal, ni tampoco a uno menor (y además, ¿quién desearía controlarla rígidamente?). Sus fines son los mismos que los que motivaron el desarrollo del lenguaje escrito: construir un sistema básico para el aprendizaje, la identificación, la creación y la comprensión de mensajes visuales que sean manejables por todo el mundo, y no sólo por los especialmente adiestrados como el diseñador, el artista, el artesano o el esteta.

El modo visual constituye todo un cuerpo de datos que, como el lenguaje, puede utilizarse para componer y comprender mensajes situados a niveles muy distintos de utilidad, desde la puramente funcional a las elevadas regiones de la expresión artística. Es un cuerpo de datos compuesto de partes constituyentes, y de un grupo de unidades determinadas por otras unidades, cuya significancia en conjunto es una función de la significancia de las partes. ¿Cómo definir las unidades y el conjunto? Mediante pruebas, definiciones, ejercicios, observaciones y eventualmente líneas maestras que permitan establecer relaciones entre todos los niveles de la expresión visual, entre todas las categorías de las artes visuales y de su «significado».

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CONTENIDO OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA

Desarrollar en los estudiantes habilidades para comunicarse por medio de los elementos de la sintaxis de la imagen en el desarrollo de composiciones modulares, utilizando diferentes elementos y técnicas gráficas bidimensionales y tridimensionales, que le permitan su aplicación en proyectos de Diseño.

OBJETIVOS TERMINAL DE LA UNIDAD

Aplicar los elementos de la sintaxis de la imagen en el desarrollo de propuestas graficas modulares.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Identificar los elementos de la sintaxis visual

Conocer la importancia de las redes modulares y su aplicación plástica.

Construir módulos base usando el proceso de interrelación de formas geométricas.

Aplicar el ritmo compositivo en el desarrollo de estructuras modulares equilibradas e inestables.

CONTENIDOS

Sintaxis de la imagen. Criterios sintácticos: dirección, escala, proporción, dimensión, movimiento, equilibrio y tensión.

Redes modulares. Aplicación plásticas . MS escher . Piet Mondrian. Win Delvoye.

Composición modular. Estudio de módulo y supermódulo bidimensional. Interrelación de la Forma. Unión, sustracción, penetración, coincidencia, intersección, superposición, toque, distanciamiento.

El ritmo como elemento de Composición y expresión . Positivo y negativo, rotación y tamaño. Equilibrio e inestabilidad compositiva.

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TEXTO SUGERIDO

D. A. DONDIS. La sintaxis de la imagen.

SITIOS WEB RECOMENDADOS

La sintaxis de la imagen . [Documento en línea disponible en http://publicidadliccom.files.wordpress.com/2012/08/dondis-la-sintaxis-de-la-imagen.pdf]

Hornelas Carlos. La sintaxis de la imagen . [Documento en línea disponible en http://www.slideshare.net/hornelas/sintaxis-de-la-imagen]

Rodríguez Jesús. La sintaxis de la imagen. Un acercamiento visual. [Documento en línea disponible en http://www.slideshare.net/jalfredo67/sintaxis-de-la-imagen-12250368?ref=http://profesorjesusrodriguez.blogspot.com/2012/04/la-sintaxis-de-la-imagen.html]

Estructuras modulares bidimensionales: [Documento en línea disponible en http://www.educacionplastica.net/MenuEstrBid.htm]

Redes modulares geométricas en la composición . [Documento en línea disponible en http://angelsergioasa.files.wordpress.com/2012/05/07-composicic3b3n-ii-redes-modulares-2012-2.pdf ]

la composicion. [Documento en línea disponible en http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448177282.pdf]

ordenar y componer. [Documento en línea disponible en http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448181905.pdf]

estructura 1 .[Documento en línea disponible en: http://www.epv.ieslosmanantiales.com/laminas1eso/files/lamina13.pdf]

estructura 2. [Documento en línea disponible en: http://www.epv.ieslosmanantiales.com/laminas1eso/files/lamina11.pdf ]

VIDEOS

Técnicas visuales: [Video en línea disponible en: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qm5F_sNayr0.]

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Técnicas visuales: [Documento en línea disponible en: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tY-D7UaWCeo]

PROCESO DE EVALUACIÓN DE LA UNIDAD 1 – PONDERACIÓN 10%

Este cronograma debe ser tomado como una guía de actividades para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje. En este módulo se trabajará con artículos y/o libros de los autores más relevantes de las teorías y escuelas de la comunicación, a fin de familiarizar a los estudiantes con los textos clásicos. Las discusiones grupales que se darán a través de recursos como el chat, foros o wiki, estarán basadas en casos reales y de actualidad. Los textos de lectura se complementarán con material de actualidad (noticias publicadas, material audiovisual, campañas publicitarias y de comunicación política, etc.). Las tareas aquí indicadas están pautadas para una fecha en específico, aunque puede haber cambios en éstas, debido a problemas que surjan en la plataforma. Para la discusión en los foros y chats se tomará como base las lecturas recomendadas y la articulación con los demás autores que aparecen en la bibliografía sugerida. Espero que como participantes aporten o planteen sus propias inquietudes con relación a la materia, para que entre la tutora y el resto de l@s estudiantes podamos ayudarnos con las dudas y dificultades. EVALUACIONES

La evaluación se basará en el mismo criterio de articulación teoría-práctica, de modo de verificar la integración de los conceptos a través de producciones originales de los participantes. Los trabajos serán asignados dependiendo del contenido abordado en la unidad y deberán ser individuales con apoyo grupal.

1. FORO – TALLER :

Este foro es para resolver las dudas o preguntas que tengan sobre el Módulo I, también funciona en caso de que no puedan comunicarse conmigo o con el resto de los estudiantes. Si usted puede ayudar a otros participantes, por favor, hágalo. En este espacio compartirá el proceso de Boceteo de los módulos con sus compañeros y docente, para llegar a la elección

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del modulo a usar para su presentación. Trabajemos juntos en forma colaborativa, donde todos aprendamos de todos.

Participación Individual. Valor 0%.

2. TAREA MAPA CONCEPTUAL:

Diseñar un mapa conceptual donde defina los conceptos básicos sobre los Criterios sintácticos: dirección, escala, proporción, dimensión, movimiento, equilibrio y tensión. Establezca similitudes y diferencias entre los términos relaciónelos con los procesos compositivos.

Criterios a Evaluar: Conceptualización – Profundidad en el tema – Creatividad – Puntualidad y Responsabilidad – Presentación.

Participación Individual. Valor 4 %

Fecha de entrega:

3. EJERCICIO PRÁCTICO:

Realizar DOS ejercicios prácticos que impliquen el siguiente proceso:

Realizar propuesta de 10 módulo basado en estructuras geométricas básica.

Tomando como base el modulo seleccionado (en el Foro- Taller), realice dos ejercicios de composición modular donde se observe el ritmo compositivo usando como principio el equilibrio y la inestabilidad.

El Formato de entrega es de 30 x 30 cm – en cartulina opalina usando la técnica del marcador. (Solo negro)

Criterios a Evaluar: Conceptualización Gráfica – Manejo técnico – Acabado y Pulcritud – Puntualidad y Responsabilidad – Presentación.

Participación Individual. Valor 6 %

Fecha de entrega:

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Programa: Licenciatura en Artes Plásticas Asignatura: Fundamentos del Diseño – Unidad 1 Elaborado por: Prof. Lenny Mendoza Teléfono oficina: 259-34-21 Celular: 0424-5430327 Correo electrónico: [email protected]

Asesorías: Laboratorio de Diseño Decanato de Humanidades y Artes

Horario de atención: Miércoles de 8-10am.

Fecha Elaboración: Enero 2013

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ANEXO 5. FOROS

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Foro de Bienvenida

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Foro de Discusión

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Foro de Dudas y Soporte.

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Foro Social

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ANEXO 7.EJERCICIOS PRÁCTICOS

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Ejercicio 1 – Interrelación de la forma

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Ejercicio 2 – Equilibrio e inestabilidad

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Glosario – Exponer Tema

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Glosario – Proceso Creativo

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ANEXO 8. RECURSOS

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Recursos Web.

Disponible en:http://espiralcromatica.wordpress.com/2010/06/07/concepto-de-red-en-el-arte/

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Recursos Web.

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Recursos Docente.

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REFERENCIAS

Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado (2009). Reglamento de la educación a distancia en la UCLA.Vicerrectorado Académico. Barquisimeto, Lara.

González de F., Ana. (s.a) Guía de apoyo para el uso de Moodle. Universidad de Oviedo. España.