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L’ACTUALITÉ DE 

L’HISTOIRE INVISIBLE DÉC. 2001, N° 68

LES TEMPLIERSSONT PARMI NOUS

Si tout le monde a vu les images dusecrétaire d’état à l’économie et aux

finances, M. J. Chicra, emmené par lapolice pour être interrogé au sujet d’uneaffaire de détournement de fonds etd’abus de biens sociaux, peu de gens ontremarqué que sur plusieurs d’entre elles,on pouvait apercevoir un symbole bienétrange cousu sur le col de sa veste — cf.

photo.Non, ce n’est pas un trucage. C’est

 bien une croix pattée rouge, l’antiquesymbole des Chevaliers du Temple. Noussavions déjà que M. Chicra entretenait

des liens avec les Francs-Maçons de laGrande Loge d’Orient — cf. n° 22 — maisil semble bien qu’il appartienne à uneautre société secrète car les Francs-Maçons n’utilisent pas ce symbole. Nousavons donc entamé une enquête dontnous vous donnerons les résultats dansun prochain numéro.

P. Rupert 

LE LOUP-GAROUDE L A  R OCHELLE

Des dizaines d’habitants des environs deLa Rochelle ont été griffées et morduespar une créature non identifiée, et troispersonnes ont sauté du toit d’un immeu- ble pour fuir ses agressions. Les témoi-gnages diffèrent : certains parlent degriffes métalliques, d’autres de chat géantou d’une « bête aux yeux rouges flam- boyants avec des lumières vertes sur sapoitrine ». Bien qu’elle affirme qu’il n’ya pas de créature, la police est incapablede donner une explication satisfaisante à

ces faits. M. Ziane

LESMORTSSE LEVENT À 

 TROUPIGNOLLES

Troupignolles est sans doute un des vil-lages français les plus riches en matièrede légendes. Depuis le XIIIe siècle, leshabitants de cette petite commune de laMeuse se réunissaient dans des veilléesdeux fois par mois pour écouter des his-toires mêlant sorcières, démons, farfa-dets et enfants possédés. Les supersti-

tions sont tombées dans l’oubli et lesveillées ont peu à peu disparus, faute deconteurs, dans la deuxième moitié duXXe siècle. Mais, depuis début novembre,le surnaturel a repris ses droits à Troupi-gnolles ; dans le journal local du9 novembre, on pouvait lire :

Hallucination collective à TroupignollesDepuis le début de la semaine, les habitantsde la charmante bourgade de Troupignolles sont assaillis d‘hallucinations aussi bizarres

qu’étranges. Tout d’abord, c’est Mme Lebran-chu qui affirme avoir pris une tisane avec  son mari décédé il y a plus dix ans ; puis, lors

d’une prome-

nade dansles bois, M. et Mme

Dubois auraient rencontré leur fils, qui avait été tué dans un accident de voiture quelquesannées auparavant. Enfin, hier, AgnèsDutilleul aurait joué avec sa chienne, Noi-reaude, écrasée par une voiture l’année pas- sée. Si ces anecdotes amusent les esprits carté- siens, ce n’est pas du tout le cas des villageois

qui y ont vu la marque du démon. Les scien-tifiques interrogés penchent pour la présenced’un produit hallucinogène dû à des engraisou des pesticides dans la nappe phréatiquealimentant le village. Une enquête a d’ailleursété diligentée par la CBE (Compagnie Borde-laise des Eaux) et nous vous tiendrons au cou-rant de ses conclusions.

D. Laurent 

Les résultats de la CBE sont parus le20 novembre, aucun produit halluci-

nogène n’a été détecté, nous avonsdonc décidé de faire notre propreenquête. Nous avons contacté les

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témoins cités dans l’article mais tousont réfuté les faits. Nous nous sommesdonc rendu à Troupignolles pour tirer

les choses au clair. Il nous a falludéployer des trésors de diplomatie pourparvenir à sortir les villageois de leurmutisme. Une seule personne, qui ademandé à rester anonyme, a acceptéde nous parler. La rencontre s’est dérou-lée de nuit, sur la place du village, àdeux pas de l’église et du cimetière. Xnous a confirmé les faits et nous a révé-lé avoir vu « un étranger traîner dans lecimetière la nuit. J’ai toujours eu trop peur  pour m’approcher mais il était habillé avec 

des vieux habits, du début du siècle vousvoyez ? J’l’ai vu plusieurs fois dans l’moisd’octobre mais plus rien depuis qu’y a eul’article dans le journal. »

Médium, sorcier ou nécromant, nousne savons que penser, mais il est certainque quelque chose d’étrange s’est dérou-lé à Troupignolles. D. Bouleau

UNE BOULE DE FEUSUR LA  N77

C’est le 20 octobre, vers 14h 30, queMme Dumoulin, septuagénaire, résidantdans le petit village de Bouilly dansl’Aube, assista à un phénomène qu’onne peut qualifier que de fort étrange. Eneffet, alors qu’elle était tranquillement entrain de jardiner, elle vit passer, dans larue, une espèce de boule de flammes sedéplaçant à grande vitesse. Le temps dese demander si elle ne rêvait pas et lachose avait disparu. Elle décida d’oubliercet événement mais une de ses voisines,Mme Ramier, avait vu la même chose. À

15 heures, elles décidèrent d’en référerà la gendarmerie locale. « Ils nous ont ri aunez ! » nous confie Mme Dumoulin.Pourtant, de nombreux témoignagesconfirment ses dires. De Bouilly à Cha-lons-en-Champagne, plus de 80 per-sonnes ont aperçu une « boule de feu »,voire une « torche humaine », se déplacerà grande vitesse sur la N77. D’après lestémoins, la « boule » aurait parcouru plusde 100 km en moins de 30 minutes, sla-lomant entre les voitures. Les scienti-

fiques pensent à une illusion collectivedue à un phénomène météo. À chacunson interprétation.  M. Ziane

TÉLÉVISION

Dévoyée par les médias dits « sérieux »,l’émission VCS, spécialiste de l’étrange,existe depuis plus d’un an sur le câble etréunit un nombre croissant de téléspec-tateurs. Même si les débats sont affreu-sement racoleurs, les reportages, eux,présentent un intérêt indéniable pourtout quêteur d’ésotérisme. Le mois der-nier, après la diffusion d’un excellentdocumentaire sur le secret des pyra-mides, les locaux de l’émission ont étéplastiqués et le présentateur, Denis

Lacordilière, a été blessé. Nous applau-dissons le courage de toute l’équipe deVCS qui a décidé de continuer malgré lesrisques encourus. Son dernier numéroconsacré à l’alchimie fut un modèle dugenre, notamment grâce aux imagesd’un laboratoire alchimique moderne. Ilsera rediffusé le samedi 1er décembre à22 heures. À ne pas rater donc.

J. Haas

ARCHÉTYPE « En général, les gens aiment bien leur prêtreou leur télé-évangéliste, mais Eric, ils l’aiment  profondément. Il est le vecteur de leur foi.Certains le prennent même pour la réincar-nation de Jésus depuis qu’il a exorcisé une femme en direct. En fait de femme, c’était unNephilim… »

Lewiewello, Adopté de l’Empereurà Sorhun, Ar-Kaïm.

ERIC MATHEWS, A R -K  AIM DU C ANCER 

Sexe: M.Âge: 33 ans.

« … » Fortuné.Peu Savant.Assez Sociable.

Caractéristiques:Peu Agile, Peu Fort, Intelligent,

Assez Endurant, Assez Séduisant.Cœur:Lune, Assez Initié; Soleil, Assez Initié.

Compétences: Art (Chant) C,Art (Comédie) A,Connaissance (Histoire des religions),

Connaissance (Psychologie) A,Connaissance (Théologie) C,Rituels A, Usages (Église protestante).Traditions: Ésotérisme A,Langue (Anglais, Latin) C.Talents: Clarté séductrice M,Lecture des Pensées C,Mutation intempestive A,Apparence irrésistible C.

« On m’a souvent décrit les Ar-Kaïm duCancer comme perfides et machiavé-

liques. C’était donc avec appréhensionque je m’étais rendu au rendez-vous avecEric Mathews. Ce révérend exorcisteprêche dans le Sud des États-Unis. Ilvoyage de ville en ville et organise desrassemblements où il exhorte la popula-tion à la foi. En fait, rien ne le distinguedes charlatans, sauf qu’il n’est pas humainet qu’il a déjà désincarné un Nephilim.

« La rencontre a eu lieu après une« séance » où plusieurs personnesavaient été prises de convulsions, leurs

peaux s’étaient recouvertes de plaquesrouges et purulentes durant plusieursminutes pendant que la foule scandait« Le diable fuit! Alléluia ! ». J’avais pupasser en Vision-Ka et constater queMathews utilisait bien des Talents et quesa croix était d’Orichalque. »

« Bonjour révérend, j’ai été très impres-sionné par votre séance.— Merci.— Je vais commencer par le commen-cement, comment et pourquoi êtes vous

devenu révérend?— J’ai été élevé dans une famille croyan-te, mais jusqu’à l’âge de 14 ans, les messesne m’apparaissaient que comme unensemble de rites archaïques et dénués desens. Au mois de juin de l’année 82, je fisde nombreux rêves où des anges m’ap-paraissaient et me parlaient. Cela n’avaitaucun sens pour moi, mais le 4 juillet dela même année, peu avant minuit, j’entendis une sorte d’appel. Je ne com-pris pas les mots, mais il me fallait sortir,

aller sous la lune. C’est là que je vis Dieuet que je compris : il m’avait choisi, nonpas pour être un prophète, mais pour lui

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servir de vecteur, de médium. Je savaisalors ce que devait être ma vie.— Sous quelle forme Dieu s’est-il mani-

festé à vous?— Aucune, c’était une sensation. Plusforte que tout ce que l’on peut imaginer,une vibration qui résonna en chaquechose autour de moi, dans les arbres, les bâtiments, la lune et les étoiles. C’estquelque chose de difficile à exprimer. Pen-dant quelques instants, j’ai ressenti le bon-heur, l’exaltation, quelque chose de par-fait, de divin. Je ne sais combien de tempsça a duré, peut-être dix ou quinze minu-tes, mais cela me parut une éternité.

— Il ne vous a pas parlé?— Pas avec des mots, mais j’ai ressenti savolonté en moi.— Lorsque vous exorcisez les gens, votrecorps tremble et vos yeux se révulsent.Qu’est-ce que vous ressentez dans cesmoments-là?— La foi, c’est Dieu qui agit à travers moi.— Plusieurs de vos confrères disent voirles maladies et que c’est ainsi qu’ils réa-lisent des guérisons miraculeuses.— La plupart sont des charlatans qui

profitent de la foi et de la crédulité desgens. Je ne prétends pas guérir les han-dicaps ou les maladies, seulement lesâmes. Une fois en transe, je ressens lesémotions des gens, ce qu’ils viennentchercher en venant à moi. Je ressens sileur foi est sincère ou vacillante. Parfois,l’ombre du Malin est en eux et c’est làque je pratique l’exorcisme.— Le rituel que vous utilisez vous a-t-ilété donné par Dieu?— Non, c’est un rituel mis au point parl’Église romaine au début de l’ère chré-

tienne.— La croix que vous portez date de lamême époque?— Oui, comment l’avez-vous devinez?— Elle n’est ni en argent, ni en or, elle al’éclat du plomb ce qui assez rare.— Vous êtes observateur. Vousêtes français, qu’est-ce qui vousa amené ici ? »

Je ne savais toujours pass’il me mentait ou s’il ignoraitréellement sa nature et cette

question m’inquiéta. Je tournai la tête etremarquai la croix pattée qui ornait le colde veste de ses gardes du corps.

« Comme je vous l’ai dit, j’ai vu plu-sieurs de vos sermons et exorcismes et j’ai été impressionné. Il se passe des

choses avec vous. La peau des gens exor-cisés se recouvre de plaques rouges et jene crois pas que c’est une réaction phy-siologique due à une émotion intense. Etpuis j’ai vu l’exorcisme sur CNN, j’ai vula lumière sortir de cette femme et j’ai suqu’elle était réelle.— Souvent les journalistes européensviennent pour essayer de démontrer quec’était truqué. Pourquoi y croyez-vous? »Je tentai le tout pour le tout.« Parce que ce n’était pas la première

fois. J’ai assisté à une fusillade où il estarrivé la même chose à un homme abat-tu. En vérité, c’est pour ça que je suisvenu vous voir.— Vous voulez savoir ce que c’est?— Oui.— Mais vous avez bien un avis, non?— La lumière m’a fait penserà un ange et non à undémon.— Détrompez-vous, lediable est rusé. Avant

qu’il ne soit exilédu paradis,avant qu’ilne devien-ne undéchu, ilétaitl’ange delumiè-re.

Ceux qui l’ont accompagné dans sachute sont à son image.— Mais cela arrive rarement dans vos

exorcismes.— Exact, seulement avec les démons lesplus puissants. Vous semblez ouvertd’esprit, je vais vous dire un secret. Lesdémons marchent parmi nous depuis desmillénaires. Dieu nous a donné la biblepour nous prévenir, pour nous aider. Dèsla Genèse, ils sont cités sous leur nomhébreu, les Nephilim, les déchus. Ilss’incarnent dans des êtres humains pourinteragir avec notre monde.— Mais quel est leur but? la destruction?

— Non, elle ne leur apporterait rien. Ilsveulent dominer le monde et nousdétourner du Seigneur. »

À cet instant, les deux gardes du corpsvinrent vers moi pour dire que l’entre-tien était terminé, que le révérend étaitfatigué. Celui-ci acquiesça. Je partis,escorté par les deux Templiers. Je crus uninstant qu’ils allaient tenter de m’élimi-ner, mais il n’en fut rien, heureusementque je n’ai pas de Métamorphe.

Au final, je pense que le révérend

Mathews est sincère, mais qu’il est mani-pulé. Je crains que plusieurs de mesfrères ne soient dans son cas. Les inno-

cents sont des ciblesfaciles pour les

Arcanesmineurs. »

Sorhun, Ar-Kaïm

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LE MONDE 

OCCULTE CONTEMPORAINPROFANES ET IMMORTELS II 

PROFANES ET SORTS

Les profanes ne sont pas aveugles. Même

si la plupart sont cartésiens, et préfèrentcroire que les phénomènes magiquesdont ils sont témoins sont des phéno-mènes météorologiques ou sont dus à lafatigue, ce n’est pas toujours le cas. Si eneux-mêmes, les profanes ne présententpas un réel danger, leurs témoignagespeuvent être relayés dans les médias etremonter jusqu’aux autorités ou auxArcanes mineurs.

DES TÉMOIGNAGES

« Les Sorts font partie de notre quotidien, ils sont notre médium avec le monde, notremanière de communier avec les Champsmagiques et d’exprimer notre nature. Rares sont ceux d’entre nous qui s’étonnent enco-re à la vue d’un Nephilim traçant, à lacraie, des symboles hébreux sur un trottoir ou d’un Selenim sortant une flûte de roseaude son manteau. Ce n’est pas le cas des pro- fanes. Les légendes, les rumeurs et la presseà scandales sont remplis « d’exploits »comme celui que tu viens d’accomplir. Tu

dois toujours faire attention, le nombre detémoins est d’une importance capitale. Plusil est grand, plus tu encours de risques. Si unhumain assiste à un phénomène étrange, seul, il a tendance à se demander s’il a rêvé,voire s’il est fou, et comme personne ne peut confirmer ce qu’il a vu, il finit par seconvaincre qu’il a rêvé et chasse rapidement l’événement de ses souvenirs. Si les témoins sont nombreux, tout se complique. Ils ont tous vu la même chose, si bien qu’ils se ras- surent les uns les autres. Ils en parlent 

autour d’eux, d’abord à leurs amis proches, puis à leurs voisins et à leurs collègues detravail qui, à leur tour, le racontent à

d’autres. L’avantage est que, bien souvent,les versions diffèrent légèrement à chaqueintermédiaire pour devenir quelque chose

que même nous, nous qualifierions de gro-tesque, si bien que plus personne n’y croit.Néanmoins, cela peut parvenir aux oreillesde la presse à sensations, de la police ou pire, des Arcanes mineurs. Tu ne dois jamaisoublier que nos ennemis aiment se cacher derrière des profanes ; quand ils ne les mani- pulent pas, ils les utilisent pour nous tra-quer. »

Monologue de Hamlet à Engy après quece dernier eut utilisé Regard vertical  en

plein cœur de Paris, « juste pour s’amu-ser ». Monologue qui fut, par ailleurs,qualifié de pompeux et de péremptoirepar Engy.

DES EFFETS VISIBLESET MOINS VISIBLES

Aucune des Sciences occultes n’est véri-tablement discrète, toutes ont leurs avan-tages et leurs défauts. La majorité deseffets magiques est visible par les pro-

fanes. Des éléments météorologiquescomme la nuit, le brouillard ou la pluiepeuvent permettre de les masquer maisseulement en partie. Les effets lumineuxnon instantanés et les manifestations desMorphes sont sans doute les effetsmagiques les plus remarquables, et lesplus identifiables comme surnaturels parles profanes.

Les Invocations sont souvent plus dis-crètes que les Entités, même si leur pro-cessus de convocation est plus fastidieux.Dans le pire des cas, elles ne sont visibles

que par les humains Initiés ou Très Ini-tiés, cas extrêmement rares en dehorsdes Arcanes mineurs. Les autres peu-vent discerner leurs ombres ou leursformes à la limite de leur champ devision, ce qui a rarement d’autres consé-quences que de les mettre mal à l’aise.Par contre, il est important de savoir queles enfants, même s’ils ne sont Pas Initiés,peuvent voir très nettement les créa-tures, parfois même celles qui ne sontvisibles que par la Vision-Ka. Encore

innocents, leurs esprits sont plus ouvertsà la magie que celui des adultes qui, eux,ne croient plus en rien.

DU MATÉRIEL

ET DES TRACESBeaucoup d’Immortels, notamment lesNephilim, aiment porter les symboles etles couleurs de leur Voie occulte ou deleur fraternité. C’est bien moins souventpar inconscience que par respect des tra-ditions et surtout par fierté. Avec la mon-tée en puissance des Arcanes mineurs, laplupart ont appris à ne pas les arborertrop ostensiblement. Il n’y a plus guèreque lors de réunions officielles que l’onpeut croiser un Magistère vêtu de pied en

cap d’or et de sinople.Hormis les vêtements, plusieurs élé-

ments peuvent mettre les Immortels endéfaut vis-à-vis des profanes et surtoutde leurs autorités. Il est en effet courantqu’ils possèdent des objets « compro-mettants » comme des Substances alchi-miques, du charbon ou des fusains pourles Pentacles, des Foci, un grimoire, uneStase, une lyre, etc. Lorsqu’un Immortelest arrêté, les autorités le prennent aumieux pour un excentrique et au pire

pour un gourou, pour un dealer — àcause des poudres ou des liqueurs — oupour un trafiquant d’art.

Enfin, la pratique des Sciencesoccultes Nephilim laisse des traces. Il estdifficile d’expliquer au directeur d’unhôtel pourquoi des symboles hébreuxont été tracés au charbon sur sa moquet-te ou à un concierge que son caniche estrecouvert de pustules à cause d’une Mal-adresse. Le feu de l’action oblige souventà laisser sur place les Pentacles, les réci-pients des Substances ou des pierres tom-

 bales ouvertes. Une rumeur parle d’uneInvocation permettant de faire venir deslutins capables d’effacer toute trace dupassage d’un Immortel. Si cela est vrai, ilserait bon de la transmettre à tous.

DES AUTORITÉSPENTACLIQUES

Les Arcanes de la Justice et de la Mai-son-Dieu condamnent fermement leslancements de Sortilèges devant

témoins. La Maison-Dieu craint que lesprofanes ne découvrent l’existence desImmortels, et certains de ses Adoptés

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ont déjà livré à la Justice des Immortelstrop peu discrets.

La Justice agit en vertu de deux lois de

la Balance cosmique: la loi d’incarna-tion et la loi hermétique. Cette dernièrerejoint l’esprit de la Maison-Dieu et« impose » à tout Nephilim de veiller àne pas divulguer ou laisser divulguertoute information dangereuse pour les

Immortels. Quant à la loi d’incarnation,elle impose, entre autres choses, à obéiraux lois humaines dans la mesure du

possible.Même si la Justice est plus complai-

sante à l’égard des Ar-Kaïm et des nou-veaux Selenim, elle considère que nulImmortel n’est censé ignorer les lois dela Balance cosmique… si bien que les

Immortels ayant une fâcheuse tendanceà se trouver à la une des médias d’unpays se retrouvent souvent traqués par

des Adoptés de la Justice, et parfois de laMaison-Dieu. Des rumeurs racontentque personne n’a échappé à Dame Jus-tice. D’autres sont moins catégoriqueset disent qu’au moins un Immortel y estparvenu : le Lion Vert.

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LE BAZAR INITIATIQUE « Lorsque je vois certains de mes frères com-battre, j’ai la surprise de voir qu’ils le font comme des humains. Nous devons assumer que la Chute est le début d’une guerre contrel’humanité. Certes, vous affectionnez la quié-tude de vos bibliothèques et de vos Labora-toires. Mais lorsque vous en sortez, il est devotre devoir d’utiliser toutes vos ressources

 pour survivre. »Zod, Pyrim de la Maison-Dieu

 J’ ATTAQUE EN PIQUÉ

Pré-requis: être en mesure de volerPrécision: -3ExclusiveDégâts: le niveau de Meurtrier del’attaque augmente d’un cran.Coup d’éclat: avant de s’élever à nou-veau dans les airs, l’Immortel peut ten-ter une attaque gratuite.

Maladresse: l’Immortel manque sacible, et percute le sol. Il subit les consé-quences d’une chute de 10 mètres (cf. LeLivre des Joueurs, p. 145).

Cette attaque se résout avec un test deFort modifié par Arts martiaux. L’Immor-tel s’élève à une dizaine de mètres, et selaisse tomber vers sa cible, afin de luiasséner une attaque profitant de l’éner-gie cinétique accumulée lors de la chute.Dès le coup porté, il remonte, se mettant

à l’abri des attaques au corps à corps. Letoucher est au minimum Difficile jus-qu’à sa prochaine phase active.

 J’ÉTRANGLE

Pré-requis: être muni de tentacules oud’appendice équivalent.Précision: +0ExclusiveDégâts: SpécialCoup d’éclat: la victime perd un niveaude Rapide.Maladresse: l’attaquant perd un niveaude Rapide.

L’Immortel emploie un tentacule pourétrangler sa victime. Il doit pour ce faireréussir un test de Fort modifié par Artmartiaux. En cas de succès, la victimesubit chaque tour 1 point de dégât dontle Meurtrier est égal au Fort de l’atta-quant. Il peut tenter de se dégager auprix d’une manœuvre exclusive oppo-sant son Fort au Fort de l’attaquant. Tantqu’il est étranglé, toutes ses actions subis-sent un malus de –3.

Un fois le premier test réussi, l’atta-quant peut agir normalement: il n’a pas

 besoin de faire aux tours suivant d’actionparticulière pour maintenir son emprise.Toutefois, son mouvement est entravé. Ilne peut se déplacer autour de sa victimeque dans un rayon égal à la longueur deson tentacule.

 JE PRENDS APPUISUR LE MUR 

Pré-requis: disposer de trois actionsnormales, que l’attaquant et la cible

soient à moins de deux mètres d’un murou tout obstacle similaire.Précision: -2

Exclusive (l’Immortel doit y consacrer

trois actions normales)Dégâts: OuiCoup d’éclat: la Difficulté pour tou-cher l’Immortel augment d’un cran sup-plémentaire.Maladresse: l’Immortel, échouant dansson mouvement, tombe, et perd deuxniveaux de Rapide.

L’Immortel court à grande vitesse vers unmur, fait quelques pas sur celui-ci pourprendre appui, avant d’attaquer sa cible.

Ce mouvement est résolu par un testAssez Difficile d’Agile modifié par Ath-létisme. Dans le même mouvement,l’Immortel peut tenter une action nor-male.

Si le test d’Agile modifié par Athlétis-me est une réussite, la Difficulté pourtoucher l’Immortel augmente d’un cran jusqu’à sa prochaine phase active.

 JE LES TERRORISE

Pré-requis: avoir au moins deux méta-

morphoses Peu Occultées ou une méta-morphose Pas Occultée.Précision: +0NormaleDégâts: NonCoup d’éclat: les victimes échouentautomatiquement à leur test de surprise.Maladresse: l’attaquant, trop occupé àsa manœuvre, a totalement négligé sadéfense. La Difficulté pour le toucher baisse d’un cran jusqu’à sa prochainephase active.

Le Nephilim grimace en hurlant, mon-trant ses métamorphoses de façon on ne

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peut plus ostentatoire. Tous les humainsà porté de vue doivent faire un test Dif-ficile de surprise.

 J’ AI MÊME PAS MAL !Pré-requis: être un NephilimPrécision: +0NormaleDégâts: NonCoup d’éclat: le Nephilim ignore lesmalus dus aux blessures pendant troistours.Maladresse: le Nephilim tombe enOmbre.

Le Nephilim agresse avec violence le psy-chisme de son Simulacre. Un test d’op-position Ka contre Ka doit être tenté. Encas de réussite, la terreur ressentie par leSimulacre provoque une incroyabledécharge d’adrénaline. Le Nephilim peutalors agir pendant deux tours (celui-cicompris) comme s’il était Pas Blessé. Lescases de sa ligne de vie sont toujourscochées, et le fait que dix d’entre ellessoient cochées entraîne toujours un effet

Jésus.

 JE LUI LANCEUNE VOITURE

Pré-requis:disposer d’une force surna-turelle (précisée dans la description d’unSort).Précision: -3ExclusiveDégâts: OuiCoup d’éclat: les adversaires del’Immortel doivent tenter un test Assez

Difficile de surprise.Maladresse: l’Immortel se fait mal dansson mouvement. Il perd un niveau deRapide, et subit l’équivalent d’uneattaque Assez Meurtrière; 2.

L’Immortel se saisi d’une voiture, ou detout objet semblable incroyablementlourd, et le lance sur un adversaire situéà moins de cinq mètres. La Difficulté dutest de Fort, modifiée par Lancer, estfixée comme pour une attaque avec Art

martiaux. Si la projection est réussie, lavictime subit une attaque Très Meur-trière, dégâts 8.

L A BÂTISSE

La bâtisse est un bâtiment de deuxétages aux poutres apparentes et auxfenêtres à croisillons. Elle est située àParis, sur l’île de la Cité, rue Chanoi-nesse. À côté de la porte d’entrée, onpeut voir une plaque gravée, L’Église

véritable - l’EV. Il n’y a pas de sonnettemais un heurtoir. C’est un jeune hommetout sourire habillé en moine qui vientouvrir. Seules des personnes intéresséespar leur « religion » seront autorisés àentrer… dans la cuisine. On leur propo-sera un thé et on leur exposera les fon-dements de l’EV, c’est à dire un nou-veau christianisme, un retour aupremier sens de la Bible, bref quelquechose approchant le pentecôtisme.

LE REZ-DE-CHAUSSÉEIl sert de quartiers aux « moines ». On ytrouve quatre chambres avec deux lits,une cuisine, une salle à manger décoréeavec des tentures portant divers sym- boles occultes — pentagramme, compaset équerre, pélican se perçant le cœur,oudjat, etc. — deux toilettes et deuxsalles de bains. Dans le hall d’entrée, unmagnifique escalier en bois mène à l’éta-ge. Enfin, une porte, dont la clef se trou-ve dans un des bureaux de l’étage, mène

au sous-sol.

L’ÉTAGE

À l’étage, on trouve deux chambresinutilisées sentant le renfermé et la moi-sissure, un salon servant de salle de lec-ture, deux bureaux et la bibliothèque.Cette dernière est au centre de l’étage,son seul accès passe par le bureau du« Pape » de l’EV. C’est aussi dans ce bureau qu’on peut trouver la clef du

sous-sol, les archives de l’EV et les diffé-rentes recherches effectuées sur la biblio-thèque.

L A BIBLIOTHÈQUE

La bibliothèque est située au premierétage de la bâtisse dans une pièce penta-gonale dont chaque mur fait exactement4,95 m. Le plafond est situé à 3,96 m etest percé de cinq œils-de-bœuf. Des éta-gères de bois précieux, comprenant de

nombreuses moulures — têtes dedémons, d’angelots, etc. — recouvrent lesmurs, et des escabeaux mobiles permet-tent d’accéder aux plus hauts rayonnages.

Les livres présents n’ont absolumentrien d’occulte. Enfin pas tout à fait car ily a l’interprétation des écrits de Nostra-damus par Madame Soleil et ÉlisabethTessier. Sinon, on trouve la collectioncomplète des « œuvres » de BarbaraCartland et de SAS. Une étagère entièreest dédiée à la littérature érotique: Sade,

Emmanuelle, Histoire d’O, etc. Néanmoins,la plupart sont annotées d’une écriturefine et acérée et de nombreux passagessont soulignés.

LE GRENIER 

Le grenier est encombré d’un bric-à-bracincroyable. En Vision-Ka, plusieurs élé-ments dénotent. Tout d’abord cinq tuilesdu toit contiennent une quantité anor-male de Ka-terre ; ensuite, plusieurspièces du bric-à-brac sont chargées en

Ka. Ces derniers sont les éléments d’unLaboratoire.

LE SOUS-SOL

L’escalier mène à un petit couloir de pier-re qui débouche dans une grande sallevoûtée, où trône un autel de pierre recou-vert d’une soie rouge. Des bancs pouvantaccueillir jusqu’à cinquante personnesont été disposés en demi-cercle devantl’autel. Des tentures semblables à celles de

la salle à manger décorent les lieux. EnVision-Ka, on voit nettement des tracesanciennes de pratiques magiques.

LA BIBLIOTHÈQUE 

DU NÉANT 

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RÉVÉLATIONS

L A  PORTE

La bibliothèque est une Porte menantvers une Marche du Sohar. Pour l’ouvrir,il faut la clef et celle-ci, si elle se trouvedans les livres, n’a rien à voir avec un

texte ou une œuvre. Tout d’abord, il fautaller dans le grenier et retirer les tuilescontenant des traces de Ka-terre. Ensui-

te

ilfautaller

dans la biblio-thèque

et attendremidi heure

solaire —treize heures en

hiver et quatorze enété. À cet instant la

lumière passant par les tuiles

va frapper les œils-de-bœuf et serépandre dans la bibliothèque. En Vision-Ka, les Champs magiques entament unincroyable ballet, suivant les mouluresdes étagères. Un Nephilim se tenant aucentre de la pièce à cet instant effectue untest d’Initié Peu Difficile modifié parRituel. S’il réussit, il verra une Porte sedessiner dans les Champs. Celle-ci mèneà une Marche du Sohar qui est Assez Pré-gnante.

Note : Les généralités sur le Monde de Mebo-rack et les Marches de Kabbale se trouvent dans le Livre du Meneur de Jeu de Nephi-

lim: Révélation, respectivement aux  pages 132-134 et 143-144. Le MJ devra s’en inspirer pour créer les décors de la

 Marche ainsi qu’une éventuelle suite.

HISTOIRE INVISIBLE

Cette bâtisse a longtemps appar-tenu à Horgshtuul, un Satyre kab- baliste et alchimiste. En 1989, tra-qué par les Mystères, il décida dequitter le Monde profane. Ildémantela son Laboratoire, fit dis-paraître les ouvrages importantsen sa possession, remplit sa biblio-

thèque de livres sans intérêts qu’ilgriffonna de notes hermétiques,

invoqua une créature de Kabbalepour replacer les tuiles après son départ

et briser les œils-de-bœuf de la biblio-thèque puis, il rejoignit les Plans subtils.

Les Mystes qui le traquaient investi-rent sa demeure et créèrent une secte,l’Église véritable, qui prône un retour ausens premier de l’Ancien Testament etdont seul le gourou, le « Pape », est unvéritable Myste. Cela fait plus de dix ans

qu’ils cherchent à percer le mystère de la bibliothèque ; les œils-de-bœuf ont étéréparés, les moulures minutieusement ins-pectées, et les notes griffonnées par Horg-shtuul furent toutes recopiées. Les moines,convaincus d’avoir affaire à une énigme,essayèrent toutes sortes d’assemblages demots, de décryptages, etc., mais en vain.Toutes ces recherches sont consignées dansle bureau du « Pape ». Celui-ci est las dechercher et s’il voit des Immortels, il seraprêt à les héberger quelques jours, enespérant qu’ils furètent dans la demeure et

percent le secret de la bibliothèque.

MISE EN SCÈNE

La bibliothèque peut servir de cadre à unpetit scénario ou être utilisé comme unsimple élément de campagne. Plusieursraisons peuvent pousser des Immortelsvers la bâtisse: un personnage a connuHorgshtuul et souhaite le retrouver, untexte ou un contact leur a appritqu’Horgshtuul possédait des notes, ou

un Focus intéressant pour leur quête,ou encore ils ont eu l’adresse de la bâtis-se sur le corps d’un Myste, etc.

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« Je demande donc qu’une enquête soitouverte afin de retrouver Thuin-dar et detirer cette affaire au clair. Nombre de nosfrères ont péri, sans doute par sa faute etnous réclamons vengeance. »

L’ULTIME VÉRITÉ

Vers 300, Thuin-dar passe un accordavec des R+C afin d’avoir une issue desecours si la Maison-Dieu change d’avis.En 327, excédés par ses actions, les

Mystes l’enlèvent afin de le transformeren reliques. Alors que le sacrifice com-mence et qu’un premier doigt est deve-nu une relique (cf. Le Livre du meneur ,p. 90), les R+C interviennent. Ils sau-vent Thuin-dar et le placent à l’abri dansun Akasha. Thuin-dar, à cause des rituelsMystes, reste bloqué en Chakra dans uncorps sans vie. Les R+C, fidèles au pacte,se mettent en quête d’un moyen de l’ensortir.

AuXIIIe

siècle, les descendants de ces R+Cretrouvent le doigt de Thuin-dar en Lor-raine. Celui-ci leur ouvre certaines Portesqui les conduisent jusqu’à un Akasha néde la légende de saint Nicolas. Ils ycachent le corps de Nicolas retenant tou-

 jours Thuin-dar prisonnier. Ils espèrentque les effluves des rêves lui seront béné-fiques.

À l’orée du XIVe siècle, le Temple se pré-pare au Grand Plan et se lance dans larecherche intensive d’artefacts.L’OSMTJ part en quête de la relique desaint Nicolas, parvient jusqu’à l’Aka-sha et tombe sur les R+C gardiens de ladépouille de saint Nicolas. Le combatest dévastateur. Pour sauver son Aka-

sha, la Chimère intervient et détruitles Portes. Les humains qui ne périssentpas sont éjectés. L’Akasha de saintNicolas se retrouve isolé dans l’Océanintérieur.

En 1820, des R+C retrouvent de vieillesarchives et décident de lancer un plan desauvetage de Thuin-dar. Pour cela, ilsdécident de créer une route symboliquevers l’Akasha de saint Nicolas en créantun nouveau mythe lié à son icône. En

1823, ils influencent le poète Moore puisun dessinateur, en 1885. Le Père Noël estné. Les R+C n’ont plus qu’à attendrequ’un lien se crée entre l’Akasha du PèreNoël et celui de saint Nicolas. Au

XXe siècle, Noël prend de l’ampleur, son

Akasha aussi. En 1931, grâce à des publi-cités pour un soda, ce dernier se lie àl’Akasha d’Halloween et en 1948, unnouvel Archipel réunissant de nom- breuses fêtes destinées aux enfants appa-raît. Les R+C parviennent enfin jusqu’àThuin-dar, mais celui-ci est sorti de soncorps et est en Narcose. Qu’à cela netienne, les R+C décident de continuer àhonorer leur pacte mais aucune solu-tion n’a encore été trouvée pour sauverle Nephilim.

Le 14 octobre 2001, les Templiers abor-dent l’Archipel des fêtes des enfants etsont violemment repoussés par les R+C.Forts de leurs accords passés avec leDiable, les Templiers préparent une nou-velle offensive avec des Khaïba. Leurplan est simple: l’attaque sera lancée le24 décembre à partir d’une Anti-Terrerattachée à l’Akasha d’Halloween et deshordes d’Horreurs et de Templiers armésd’Orichalque se déverseront sur l’Archi-

pel avec, comme but, la destruction del’Archipel.

S’ils réussissent, il est possible que Hal-loween, Pâques et Noël disparaissent à jamais de l’histoire de l’humanité.

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# 2# 2

 V UE DE L’INTÉRIEUR

Les messages suivants sont des extraits delettres envoyées à la Demeure philoso-phale parisienne de la Maison-Dieu parl’intermédiaire d’une créature de Kab- bale. Ils ont été écrits en Énochéen.

MESSAGEDU 25 SEPTEMBRE

« Voilà. La rentrée a eu lieu il y a troissemaines et je peux déjà vous confirmerque nos soupçons étaient fondés. Il est

encore trop tôt pour savoir si nous avonsaffaire à l’un des quatre Arcanes mineursou à une faction indépendante. Si la pre-mière semaine s’est déroulée normale-ment, du moins d’après ce que j’ai puapprendre des souvenirs de mon simu-lacre, ce ne fut pas le cas de la deuxième.Tout d’abord, en français, nous allonsétudier le Pendule de Foucault. Étrangeet difficile lecture pour des adolescents deonze ans ! Cela dit, comme les élèves detroisième étudient Fulcanelli, il faut bien

les préparer. En grec, le premier motécrit fut Prométhée et c’est son mytheque nous allons étudier en premier. Enmathématique, nous avons commencépar un cours d’histoire des mathéma-tiques qui a rapidement dévié sur la viede Pythagore. D’ailleurs, pourriez-vouschercher dans nos archives tout ce quiconcerne l’ordre despythagoriciens ?

Bref, beaucoup trop de références éso-tériques. Cette école forme des initiés.Elle ne peut être que dirigée en sous-

main par des personnes connaissantnotre existence, même si pour l’instant –que l’Unique m’en préserve ! – je n’ai pasrencontré de référence, explicite ouimplicite, à notre existence. De plus, il estcertain que plusieurs enseignants ne sontque de simples profanes.

Les Mystes semblent des coupablestout désignés : ils ont déjà opéré de lasorte et le symbole de la vague est trèsprisé par le Septentrion. Néanmoins, ilne faut pas éliminer les autres Arcanes.

La Synarchie et la R+C sont tout à faitcapable d’utiliser une école pour formerde futurs adeptes et de se protéger enexhibant le masque des Mystères. Il nefaut pas non plus exclure les ArcanesMajeurs, en particulier le Bateleur.

Je pense qu’il serait bon d’enquêtersur le directeur, M. Veillon, et sur lesécoles travaillant en partenariat aveccelle-ci. Je vous joins aussi la liste desenseignants de l’école.

In Agartha credo.Adhrad-Sayen,Adopté de l’Arcane XVI. »

E XTRAIT DU MESSAGEDU 20 OCTOBRE

« Le jeune humain avec qui j’avais sym-pathisé a disparu. Il n’était pas

comme les autres et avait bien remarquéque l’enseignement dispensé avaitquelque chose d’étrange. Il m’avait parlé

d’un professeur particulièrement bizarre,qui lui faisait peur, Dutilleul. Il faut que j’en sache plus sur cet homme, mais toutest tellement surveillé ici. Je ne suispresque jamais seul. »

MESSAGEDU 18 DÉCEMBRE

« Tout ce que je vous ai dit dans malettre du mois précédent se confirme, cesont bien les Mystères du Septentrion

qui dirigent l’école. Le professeur de greccontinue sa lancée sur sa relecture desmythes, après la genèse emplie de réfé-rence à Gaïa, il a enchaîné sur Promé-thée æ sans jeu de mots æ puis sur Arté-mis, une des figures septentrionale lesplus importantes après celle de Déméter,et enfin Orphée.

La semaine « l’Égypte sous Toutan-khamon » a eu lieu. Ce fut une véri-table célébration à Amon et plusieurspersonnes extérieures à l’école sont

venues pour diriger des cérémonies dites« instructives ». Toutes avaient un Ka-Soleil d’initié.

J’ai enfin réussi à voir le professeurd’histoire des religions, Dutilleul. EnVision-Ka, il est bien des nôtres, comme je le pensais. Nous avons donc affaire àune alliance d’Immortels et de Mystes.

Il y a encore pire, j’ai repéré trois Ar-Kaïm parmi les élèves. Cela fait beau-coup. Qu’ils soient conscients ou non deleur nature ne change rien, il y a fort àparier que les Mystes sont au courant. Il

faut à tout prix éviter qu’ils en appren-nent trop sur nos jeunes cousins, nous

devons donc agir au plus vite. Il esttemps de prévenir la Justice. Vous frap-perez dans une quinzaine de jours etd’ici là, je vous aurai fait parvenir unplan détaillé de l’école.

In Agartha credo.

Adhrad-Sayen,Adopté de l’Arcane XVI. »

Note : Ce fut le dernier message de Adhrad-Sayen. Il n’a pas regagné sa Stase et la Maison-Dieu n’a pas réussi à le contacter.

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LES ASSOCIATIONS

 A LEPH-T AU

Aleph-Tau est une association d’élèvesinitiatique. Elle regroupe les élèves lesplus prometteurs æ du point de vue desMystes. Pour y entrer, il faut répondre àdes questionnaires à caractère occulte.Parmi ses membres se trouvent les troisAr-Kaïm. Son président est un jeuneMyste du Zénith æ initié du premierVoile.

 ARV L’association recherche et vérité a étécréée cette année par des professeursinquiets des dérives de l’école et de la dis-parition de certains élèves. Elle est com-posée de cinq professeurs d’extrême-gauche dont c’est la deuxième année àl’école de la vague. Ils cherchent à com-prendre ce qui se cache derrière lesenseignements ésotériques.

Ils se sont associés à un avocat spé-cialiste des sectes et ont commencé àfaire le bilan des enseignements« bizarres » de l’école. Malheureusementpour eux, Sandra Despicy fait partie descinq membres et Philippe Deloiseau esten train de chercher un moyen subtil deleur faire lâcher prise.

SYNOPSIS

Cette partie va aider le MJ à utiliser l’éco-le dans le cadre d’un scénario ou d’une

campagne personnelle.

INTRODUCTIONSPOSSIBLES

Si un des Immortels du groupe appar-tient à la Maison-Dieu, l’introduction esttrès simple. Il suffit que son Arcane lecharge de retrouver Adhrad-Sayen.

L’autre solution est que les Immor-tels reçoivent par la poste des documentssur l’école et certains messages d’Adhrad-

Sayen — les textes qui précèdent le cha-pitre derrière le voile. Dans ce cas, lesImmortels ont deux choses à résoudre:

retrouver Adhrad-Sayen et découvrir quileur a envoyé les lettres et pourquoi.Ceux-ci pouvant être des Adoptés d’un

Arcane mineur désireux de porter uncoup aux Mystes de la région ou sou-haitant que les Immortels des joueurscontractent une dette envers eux.

Note : Adhrad-Sayen est retenu dans les sous- sols de l’école, prisonnier dans son Simulacre paralysé par des drogues. Il doit être sacrifié dix jours après l’entrée en scène des joueurs.

L A  M AISON-DIEU

En contactant la Maison-Dieu et s’ils nesont pas Adoptés d’Arcanes Majeurshonnis par cette dernière — notamment

le Mât et le Bateleur —, les Immortelsapprennent que Adhrad-Sayen n’a pasregagné sa Stase et qu’il est donc, soit dis-

persé, soit retenu prisonnier. Ils ont aussiaccès aux autres lettres envoyées parAdhrad-Sayen contenant les informa-tions suivantes: les noms profanes desAr-Kaïm, des références aux associationsAleph-Tau et ARV ainsi que les noms decertains de leurs membres.

Les Adoptés de la Maison-Dieu sonttrop occupés pour s’occuper immédiate-ment du problème de l’école et acceptentdonc facilement que les Immortels des joueurs s’en chargent. Toutefois, ils les

mettent en garde contre toute action vio-lente et leur conseille la subtilité et ladiscrétion dans leurs actions.

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Note : Si les Immortels ont reçu les premièresinformations par la Poste, la Maison-Dieuavoue que des voleurs ont pénétré le refuge du

 supérieur d’Adhrad-Sayen et lui ont volé toute une série de documents.

R ÉSOLUTIONS POSSIBLES

Voici quelques pistes pouvant permettrede résoudre le problème de l’École de lavague. Le plus efficace est sans doute demélanger ces différentes pistes.

• Par la violence et le sang : les Immor-tels peuvent enquêter et détecter les véri-

tables Mystes grâce à leur Sapience puisles assassiner un à un voire organiser unmassacre dans l’école. Toutefois, ils ris-quent de commettre des erreurs. Eneffet, les Mystes sont tellement douésdans le détournement des profanesqu’une large majorité des professeurs del’école possède la Tradition Arcanesmineurs (Épée) à Apprenti.

De plus, suivant la méthodeemployée, ils risquent des ennuis avec la justice profane mais aussi avec les

Arcanes de la Maison-Dieu, de la Justi-ce et bien sûr avec l’Alliance de Mâât.

• La justice profane: cette méthode n’estpas la plus simple, ni la plus courte, mais

c’est la moins dangereuse et elle a déjàfait ses preuves. En effet, c’est en utilisantla justice profane que le Temple a réus-

si à stopper la Golden Dawn au début dusiècle.

Les Immortels peuvent enquêter surl’école, ses enseignements et ses dérivessectaires. Ensuite, il peut leur suffire detrouver et de convaincre un juge ou unprocureur de s’attaquer à l’école par lavoie légale, par exemple avec l’aided’ARV. Les Immortels doivent aussi dis-créditer Philippe Deloiseau car lescontacts dont il bénéficie peuvent luipermettre d’échapper à la justice.

• La manipulation : les Immortels peu-vent utiliser une autre faction occultepour se débarrasser des Mystes. Les Tem-pliers de la région peuvent être manipu-lés et orientés sur l’école de la vague.Les Immortels peuvent même attaquerune de leur Commanderie en laissantdes traces accusant les Mystes et laisserle Temple faire le travail.

Le danger de cette méthode est queles Ar-Kaïm de l’école et Adhrad-Sayen

risquent de tomber sous la coupe duTemple ou de périr dans l’action.

LES RÉACTIONSDES MYSTES

Les réactions des initiés peuvent êtregérés selon trois niveaux. Le premiercorrespond aux premiers problèmesque les Immortels leur posent. Parexemple, si ces derniers fouillent unde leur appartement ou s’ils sont repé-rés en venant se renseigner à l’école. Ledeuxième correspond à la mort ou à ladisparition de l’un des Mystes et le der-nier à la mort ou à la disparition d’un

deuxième Myste ou à une attaque del’école, etc.

Les réactions en fonction desniveaux sont: un, les Mystes déplacentAdhrad-Sayen et l’enferment dans laferme des Pommes bleues; deux, lesMystes ne vont plus à l’école, ils pren-nent des vacances ou se font porter pâlevoire ils quittent la région pendantquelque temps. En parallèle, l’Allian-ce de Mâât envoie deux Mystes pourenquêter sur les Immortels; trois, les

Mystes de l’école quittent tous larégion, les documents de la Chapelle« Pommes bleues » sont mis à labanque et l’Alliance de Mâât envoieun groupe de Mystes de l’Orient guer-riers pour parer à toute éventualité.

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L’Immortel #2 – CréditsDirection éditoriale:Maxence Layet, Sébastien Célerin et Frédéric WeilAuteurs: Isabelle Périer, Éric Paris et Vincent KaufmannCorrections: Nicolas Folliot et Grégoire LaakmannDirection artistique: Franck AchardCouverture: Renaud Bec

Illustrateur: Julien DelvalMise en page: Nicolas FolliotFabrication: Nicolas Hutter

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LES ENFANTS

DU SIÈCLE LES ÂMES

 MORTES

LA CHINE EN 1922Ce second épisode des Enfants du Sièclese déroule essentiellement en Chine, en1922. Le pays est en pleine anarchie. La

révolution qui renversa la dynastie desQing a eu lieu onze ans plus tôt, mais aéchoué dans l’installation d’un pouvoirpolitique à la fois stable et centralisé.

LES QING

Au XVIe siècle, la dynastie Ming a dû faireface à des invasions mongoles qu’elleétait incapable de repousser. Elle fit appelà ses voisins mandchous, les Qing, quirepoussèrent les Mongols, mais s’instal-

lèrent en Chine. Ils régneront jusqu’en1911.

LES FORCES POLITIQUESEN 1911À l’aube de la révolution, les forces poli-tiques chinoises se divisent selon diffé-rents axes:

• l’hostilité ou l’amitié pour les Qing ;• la volonté ou le refus de construire

une Chine à l’occidentale ;

• la ville ou la campagne ;• la culture littéraire ou la culture popu-

laire.

L’un des enjeux majeurs du moment estla construction d’une Chine moderneoccidentalisée sous l’impulsion des Euro-péens qui s’installent, essentiellementautour des zones portuaires, dans desconcessions.

Les sociétés secrètes

Ces groupuscules innombrables pullu-lent à la campagne. Ils rassemblent despaysans sous des motifs divers, de l’asso-

LES CONCESSIONSIl s’agit d’un terrain administré par lesEuropéens, afin de permettre le déve-loppement d’infrastructures commer-ciales et industrielles. En pratique, cesont des colonies.

Les concessions cristallisent le res-sentiment des Chinois nationalistescontre les Européens.

ciation sectaire à la petite organisation

criminelle. Ils sont fortement hostilesaux Qing, et militent pour une restaura-tion de la dynastie Ming. Ils sont trèssouvent xénophobes et haïssent les occi-dentaux auxquels, ils reprochent la colo-nisation.

Les officiersIls constituent en 1911 une force poli-tique mineure, mais deviendront despersonnages de premier plan lors de

l’instauration en 1913 de la dictature deYuan Shikaï, dont la chute déboucherasur l’anarchie militaire. Ils fournissentla totalité des contingents des Seigneursde la guerre entre 1916 et 1927.

L A RÉVOLUTION

En 1911, les notables, une partie desofficiers, certains mandarins et diversessociétés secrètes s’allient pour démettrela monarchie. Leur union tient à leurhostilité commune aux Qing. Dès le pou-

voir renversé, l’alliance révolutionnaires’effrite. En 1913, Yuan Shikaï, unnotable bourgeois, met tout le monded’accord en instaurant une dictature cen-sée construire un gouvernement solidequi accouchera d’une république. Lesmilitaires y occupent une place de choix.

Les finances sont au plus mal, ce quipousse Yuan Shikaï à instaurer de nou-velles concessions. Il en découle unenette hostilité de toutes les forces tradi-tionalistes de la Chine.

En 1916, Yuan Shikaï meurt. Le payssombre dans l’anarchie. Les officierslèvent des armées personnelles, et

deviennent les fameux Seigneurs de laguerre.

LES SEIGNEURSDE LA GUERRE

S’ils ressemblent à d’authentique offi-ciers, leurs armées ont bien souvent toutde la bande de pillards.

Il en existe deux catégories: ceux quiont un territoire, et ceux qui en cher-chent un. Il en résulte que des bandesarmées sillonnent le pays, s’installentquelque part, s’en font déloger par unSeigneur de la guerre plus puissant, et

partent à la conquête d’un territoire voi-sin.

La tactique de guerre est brutale. Lestroupes arrivent, se livrent au pillage desressources et obligent les paysans à culti-ver de l’opium au détriment des culturesvivrières. L’opium ainsi produit et vendupeut être rapidement transformé ensolde pour les soldats. Ceux-ci bénéfi-cient d’avantages qui en disent long surces armées: immunité en cas d’ivresse,autorisation de consommer de l’opium…

Ce sont des mercenaires, et quelques batailles ont été gagnées par la corrup-tion des troupes adverses.

L A  CHINE ET LES SHEN

Pour une question de place, nous nereprendrons pas ce qui est décrit au sujetdes Malodred puis des Shen dans le Livredu Meneur de Jeu. Vous êtes donc invitésà vous référer aux pages 43 et 49.

Pour endormir Kunlun, les Shen réali-

sèrent un grand rituel, le Fei Sheng, quimodifia en profondeur la nature deschamps magiques en Asie. C’est ainsique naquirent le Bois et le Métal.

Cette configuration spécifique desChamps magiques permit aussi de « pur-ger » la Lune de la Lune noire qu’elle dis-simulait. Ainsi, le Métal est beaucoupplus pur que le Champ de Lune.

Les Selenim se replièrent alors vers laSibérie, où le Champ de Lune Noire étaitresté intact. Ils échappèrent ainsi à l’ini-

mitié des Shen qui ne voient en eux quedes indésirables. Ce fossé magique etculturel fut renforcé par la construction

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de la Grande Muraille de Chine, qui scel-la matériellement la frontière entre lesdeux peuples magiques.

QUELLES CONSÉQUENCES TECHNIQUES?Lorsque des Nephilim sont dans l’aired’influence du Fei Sheng, ils ne béné-ficient d’aucune conjonction, ni béné-fique, ni néfaste.

Les Ar-Kaïm ne sont pas affectés parle Fei Sheng, si ce n’est qu’ils negagnent chaque jour que la moitié des

« puces » de leur charge spontanée, etqu’ils ne gagnent aucune « puce » deLune Noire.

Les Selenim subissent, à tous leurstests de Sciences occultes, un malus dedeux crans. De plus, leur entropie estdoublée.

SYNOPSIS

LE P ASSÉAvant la Chute, alors que Kunlun évo-luait encore dans la pureté originelle desChamps magiques, il s’établit non loind’une montagne. Sa seule présenceenchanta la région, et en particulier lespierres précieuses que recelait la chaînemontagneuse. Nul ne connaît vraimentleur pouvoir, mais les Shen, après laChute, découvrirent ce lieu enchanté etdécidèrent de le protéger des mal-veillances. Ils établirent des gardiens,

chargés d’éloigner les curieux et lesimportuns.

L’existence de cette mine resta secrè-te jusqu’au début du siècle. Mais ses gar-diens ne parvinrent pas à éloigner lesOccidentaux trop curieux, et la mine futachetée par un riche industriel qui sepiquait d’ésotérisme: Victor Castel deGouvernac. Or cette mine intéressa desindésirables, les Selenim.

En effet, ces derniers étaient restés à

l’écart des affaires de la Chine pendantquelques milliers d’années, dans l’inca-pacité quasi-totale de remédier à la xéno-

phobie dont ils étaient victimes. Or en1908, une météorite de Ka - Lune Noires’abattit en Sibérie, provoquant des

dégâts inimaginables.Cette météorite développa une

conscience, qui fut bientôt trouvée parles Selenim sibériens, ils virent dans cetêtre inespéré tombé du ciel un allié depoids.

Ils décidèrent, avec celle qui s’appelaitdésormais Tunguska (prononcer Toun- gouska), d’abattre le Fei Sheng et de ren-verser l’ordre plurimillénaire instaurépar les Shen.

C’est ici qu’intervient la mine. Les bruitsconcernant la mine atteignirent la Sibé-rie et certains Selenim y habitant. Ils serenseignèrent plus avant et comprirent lanature exceptionnelle des pierres pré-cieuses qu’elle renferme. Leur plan estsimple: en possédant la mine, d’unemanière ou d’une autre, ils pourraient lacontaminer à la Lune Noire grâce à lapuissance de Tunguska et peut-être, decette manière, réveiller Kunlun par lechoc que représenterait cette perversion

de sa propre puissance. Or, si Kunlunvenait à sortir de son sommeil, il mettraità bas tous les efforts de stabilisation desChamps magiques des Shen, détruirait leFei Sheng et rendrait à la Lune Noire leterritoire asiatique.

Mais pour mener leurs sombres des-seins à bien, ils avaient besoin d’alliés. Etc’est ici qu’intervient l’histoire profane.

En 1919, un Seigneur de la guerre,Shang Haï Sheï, s’établit sur la conces-sion de Raphaël en passant un accord

avec lui. Raphaël abritait ses troupes, etShang Haï Sheï protégeait la concessiondes menées dangereuses des autres Sei-gneurs de la guerre.

Or Shang Haï Sheï a un ennemi irré-ductible, Deng Tze Yuan. Ce dernieressaie désespérément d’abattre son rival,mais en vain. Il recherche alors des alliéset lie contact avec une société secrète, leMaï Pen Raï, qui est intéressée par lamine de la concession des Castel de Gou-vernac. Les Selenim s’immiscent dans

les affaires des deux factions et aident àsceller un pacte entre les deux. La clé devoûte de l’édifice est alors une jeune

prostituée trafiquante d’opium, Li XiaPeng, qui est chargée de manipulerShang Haï Sheï pour le pousser à trahir

Raphaël et à se laisser piéger.

Mais l’alliance trouve aussi des alliésinattendus: les R+C. En effet, ces der-niers sont à la poursuite de la familleCastel de Gouvernac, qui est devenuetrop dangereuse pour eux et qu’ils doi-vent éliminer. Les R+C, avec MariusMontrachet à leur tête, vont faire subirun grave attentat aux Castel de Gouver-nac et séquestrer leurs dernières-nées,des jumelles, afin de les confier à Deng

Tze Yuan, le chef de guerre. Ce dernierpourra ainsi faire pression sur Raphaëlpour qu’il n’appelle pas les armées fran-çaise et britannique en renfort, et qu’il selaisse ainsi piéger avec son allié, ShangHaï Sheï, l’autre Seigneur de la guerre.

LE PRÉSENT

L’épisode s’ouvre sur le baptême des jumelles de Raphaël et Inès Castel deGouvernac. Mais la cérémonie est vite

interrompue par une attaque extrême-ment violente des R+C, avec MariusMontrachet à leur tête, au cours delaquelle Inès et sa fille aînée, Hadrienne,perdent la vie. L’assemblée est encoresous le choc quand le Seigneur de laguerre, Shang Haï Sheï, fait évacuerl’église vers la propriété des Castel deGouvernac qui est mise sous haute sur-veillance.

L’ambiance est très lourde, d’autantque Raphaël s’est enfermé dans lachambre mortuaire de sa fille et de sa

femme, refuse d’en sortir et ne s’occupeplus de rien. Or, nul n’est vraiment enmesure de prendre en charge la pro-priété, la mine et la défense du péri-mètre, si ce n’est les Immortels. Mais lesévénements se précipitent, et le piège sereferme sur la famille Castel de Gouver-nac et ses invités.

D’abord, dans la nuit, les jumelles sontenlevées, selon toute probabilité par leurnourrice japonaise. En menant leur peti-

te enquête, les Immortels découvrentqu’elle travaille pour les R+C. La ten-sion monte.

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De plus, en fin de journée, Deng TzeYuan, l’autre Seigneur de la guerre,envoie un émissaire pour lancer un ulti-

matum à son rival Shang Haï Sheï et àson soutien européen, Raphaël. Il leurdonne moins de 48 heures pour évacuerla région, après quoi il fait donnerl’assaut. Or ce délai est absolument inte-nable: c’est réellement un piège, d’autantplus que, grâce à ses alliés R+C, Deng TzeYuan possède un excellent moyen depression sur Raphaël, afin que ce derniern’appelle pas les armées françaises et bri-tanniques en renfort. En effet, c’est lui quidétient les jumelles en otage. C’est à ce

moment que Raphaël sort de sa torpeur.

Le lendemain matin, alors qu’il ne resteplus que 24 heures pour trouver unesolution et organiser les défenses,Raphaël est prévenu par un messageanonyme que quelqu’un veut faire sau-ter la mine. Une enquête permet deremonter au médecin traditionnel chi-nois employé par Raphaël. Pu Shankeï, lemédecin, est au courant de la présencedes Shen dans la mine et de leur rôle de

gardiens, bien qu’il n’ait pas exactementtout compris. Mais il ressent aussi uneprofonde affection pour Raphaël, qu’ilconsidère comme un homme particuliè-rement éclairé pour un Occidental. C’estdonc lui qui l’a fait prévenir. Grâce à lui,les Immortels ont la possibilité de remon-ter aux Shen, et d’en savoir un peu plussur la Chine et sur cette mine que tout lemonde se dispute ardemment.

Tout semble aller un peu mieux, maisle pire est encore à venir. En fin de soi-rée, le Seigneur de guerre allié à Raphaël,

Shang Haï Sheï, déserte pour s’enfuiravec Li Xia Peng, qui a réussi à leconvaincre de trahir la cause de Raphaëlet celle des Occidentaux en général, pourfuir avec elle et mener une vie meilleu-re. Le problème est qu’avant de partir, ilsabote le système de défense de laconcession pour ne laisser aucune chan-ce à Raphaël. Ce qu’il ne sait pas, c’estque Li Xia Peng va le trahir.

Les Immortels devraient se rendrecompte pendant la nuit de la défection

du Seigneur de la guerre et du piège quivient de se refermer sur eux. C’est à eux,à présent, d’organiser l’armée et d’essa-

yer de gagner la bataille pour sauver lamine, leurs vies et celles des Castel deGouvernac.

La bataille a normalement lieu. Au coursde celle-ci, ou après, les Immortelsdécouvrent que Shang Haï Sheï est déte-nu par Li Xia Peng, dans son bordel/fumerie d’opium. Ils peuventalors essayer de le faire parler, ce quil’amène à dénoncer la putain, Li XiaPeng qui elle-même livre les noms etdesseins de ses complices.

C’est ainsi que les Immortels remon-tent la piste menant aux Selenim vivant

en ville. Ces derniers, voyant que leschoses tournent mal pour la coalitionDeng Tze Yuan/Maï Pen Raï, fuient àtoute vitesse en automobile pour la Sibé-rie, en laissant derrière eux nombred’indices compromettants.

Les Immortels, après avoir retrouvéces traces, vont être aiguillés vers la Sibé-rie par les Shen qui leur expliquent qu’ils’est passé quelque chose d’étrange en1908 dans cette partie du monde, quec’est un endroit sensible et voué à la

Lune Noire, qu’ils ne peuvent pas y alleret qu’ils ont besoin d’émissaires. Ils met-tent bien sûr tous les moyens qu’ils pos-sèdent à la disposition des Immortels.

S’ensuit une poursuite effrénée à tra-vers la Chine, qui s’arrête un instant àIrkoustk, en Sibérie. Là, les Immortelsfont la connaissance de l’étrange sociétéSelenim de la ville. Celle-ci est gouver-née par Andreï, un Selenim aussi lâcheque puissant, qui protège passivementles activités occultes des Selenim de Tun-

guska sans en connaître la portée. Maisles Immortels ne tardent pas à découvrirqu’Andreï a formé un pacte contre-natu-re avec les Mystères d’Occident locaux,qui n’attend qu’une seule chose pourêtre renversé: que les Immortels vien-nent en aide à Vladimir, grand Compo-siteur et rival d’Andreï. Or Vladimir saitoù les Selenim de Tunguska se terrent,mais n’accepte d’aider les Immortels qu’àcondition que ces derniers l’aident à ren-verser le Royaume d’Andreï.

Sur les indications de Vladimir, lesImmortels quittent enfin Irkoutsk pourVanavara, village situé à une centaine

de kilomètres au sud de Tunguska, où ilsdécouvrent les activités impies et des-tructrices des Selenim. Ils n’ont que peu

d’alternatives; pour stopper les Selenim,il faut détruire l’objet de leur vénérationet l’architecte de leurs projets: Tunguskalui-même, terré sous la forme d’unmonstre atroce au fond d’un puits. Maisles Immortels n’ont guère l’opportunitéde se rendre compte qu’ils n’abattentpas là Tunguska, mais son Imago. Lesprojets des Selenim ne sont que ralentis,et Tunguska continuera de sommeiller.

LES ACTEURS

L A COALITION ENTRELE SEIGNEUR DE GUERREDENG TZE Y UANET LE M AÏ PEN R  AÏ

Deng Tze YuanCe Seigneur de la guerre veut à tout prixabattre son irréductible ennemi, ShangHaï Sheï, il a fait pour cela alliance à la

fois avec le Maï Pen Raï et les R+C, cha-cun y trouvant son compte.Il a déjà entendu parler de créatures

étranges vivant parmi les humains, maisil ne prête pas crédit à ce qu’il considèrecomme des contes pour enfants. Si l’exis-tence des Immortels vient à lui être révé-lée, il se montrera très peureux et plieracomme un roseau.

Le Maï Pen Raïet sa représentante,

Li Xia PengLe Maï Pen Raï est une société secrètechinoise qui s’intéresse aux pierres pré-cieuses et à ses éventuelles possibilitésmagiques. Elle ne néglige pourtant pasleur valeur en argent et cherche à acqué-rir de la puissance par là aussi.

Le Maï Pen Raï a fait alliance avecDeng Tze Yuan, qui cherche surtout àagrandir son territoire et à mettre la mainsur la ville. La mine ne l’intéresse quepour le profit qu’il peut en tirer. Ils se

sont donc entendus car le Maï Pen Raï cherche surtout à pouvoir étudier lamine. Il sait qu’il arrivera bien, une fois

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le moment venu, à se débarrasser du Sei-gneur de la guerre devenu trop gênant.

Il considère la R+C comme un allié

temporaire bien utile, mais craint qu’ens’approchant trop près de la mine, elle nevienne à s’y intéresser elle aussi.

Li Xia Peng est l’agent du Maï Pen Raï àHan Tuosha, la ville de la concession desCastel de Gouvernac, et agit contre lesOccidentaux pour se venger de son mal-heureux destin et libérer la Chine.

En effet, sa mère faisait partie d’unefamille chinoise traditionaliste et parti-culièrement bien nantie. Elle rencontra

un jour un bel Européen au cours d’unesoirée officielle, et ne sut pas résister à sesavances. Ils devinrent amants et vécurentune belle idylle. Mais lorsqu’il repartit enAngleterre, elle découvrit qu’elle étaitenceinte. Sachant les pressions familialesqu’elle devrait affronter, elle s’enfuit deson foyer pour élever sa fille. Mais elle netrouva pas de quoi subsister correcte-ment et commença à se prostituer. Ellemourut de la syphilis alors que Li XiaPeng avait à peine quatorze ans.

Cette dernière a repris les activités de samère. À force de courage et de manipu-lations, elle a intégré les rangs du Maï PenRaï et possède maintenant une fumeried’opium à Han Tuosha, L’Éventail de Jade.

Elle a été chargée par le Maï Pen Raï de séduire Shang Han Sheï et de le pous-ser à faillir.

LES R+CLes R+C ont de solides appuis au Japon.En effet, le Japon fut très longtemps sous

l’influence du Fei Sheng. Malheureuse-ment, le rituel de l’Abra-Melin effectuépar Crowley bouleversa l’ordonnance-ment des Champs magiques, et ce àl’échelle planétaire. Le Fei Sheng ne fai-sait pas exception, et le Japon sortit brus-quement de son aire d’influence.

Depuis, les R+C s’appliquent à noyau-ter consciencieusement ce pays promet-teur.

Marius MontrachetMarius, depuis les événements de 1911,a été de plus en plus délaissé par Inès,

d’autant qu’il a dû se cacher suite à sesexploits d’alors.

Or, à l’annonce du mariage de

Raphaël et d’Inès, il est allé parler auxparents de cette dernière et a abattu son jeu et avoué sa passion. Devant leur finde non-recevoir, il a juré de se venger.C’est donc lui, naturellement, que l’on aenvoyé en Chine pour abattre la maisondes Castel de Gouvernac, laquelledevient de plus en plus gênante pour lesR+C, qui considèrent qu’Inès a trahi etqu’elle a révélé à son mari des secrets quiauraient dû être tus.

Marius n’a donc plus qu’une ambi-

tion: venger son amour trahi et déçu.

La nourrice japonaise,Isawa MunushiIsawa Munushi fait partie de la Branchedu Corps de la R+C. Elle est jeune et aréussi à se faire embaucher par Henri deTerreneuve en cédant à toutes ses per-versités.

Son rôle est de noyauter la demeurede Raphaël et d’attendre les instructions.

Elle devra agir en cas d’échec du pre-mier assassinat, c’est à dire, enlever les jumelles Castel de Gouvernac.

Face aux Immortels, dont elle discer-nera très vite la nature, elle se fera laplus discrète possible.

LES SHEN ET LEUR ALLIÉ,PU SHANKEÏ

Les Shen, Yang Mah et Wu Tang, sont lesgardiens de la mine sacrée. Ils veillentdepuis des siècles à ce que son secret ne

soit pas divulgué et à ce que nul ne mettela main sur les richesses ésotériquesqu’elle représente.

Ils avaient réussi à éloigner touthabitant du site, mais l’arrivée desOccidentaux a tout bouleversé. Ne por-tant pas crédit aux légendes surnatu-relles qui entouraient le site, ils ontdécouvert la mine, qui se trouve êtreincroyablement riche, et se sont arran-gés avec le gouvernement des Qingpour en acheter la concession. C’est

ainsi que Victor Castel de Gouvernacs’est trouvé propriétaire de Han Tuoshaet de sa mine.

Voyant cela, les Shen se sont arrangéspour se faire embaucher dans la mine, etils ont réussi. Depuis, ils jouent profil

 bas et travaillent avec acharnement afinde rester à leur poste. Cependant, ils ontentrepris une vaste entreprise de sabo-tage visant à décourager l’exploitationde la mine.

Ils vivent tous deux dans le quartierchinois et se rencontrent assez réguliè-rement dans un café à l’européenne,dans le quartier colonial auquel ils ontaccès en tant qu’employés de Raphaël.

Ils mettront peu de temps à identifierles Immortels et s’arrangeront pour les

surveiller ou les faire surveiller par desprofessionnels. Ils éviteront, au maxi-mum en tout cas, de se faire remarquerpar les Immortels, afin que ces derniersn’interfèrent pas dans leurs machinations.Ils ne savent pas dans quelle mesure ilspeuvent faire confiance à leurs cousinsoccidentaux. Et si parmi les Immortels, ilse trouve un Selenim ou un Ar-Kaïmdont le Cœur contient de la Lune Noire,ils se montreront plus que méfiants etn’hésiteront pas à éliminer les gêneurs.

 Yang MahYang Mah s’est fait engager en tant quegéologue. Il s’applique à diriger l’exploi-tation de manière à s’écarter au maxi-mum du filon et à tomber dans une zoneinexploitable.

 Wu TangWu Tang est le comptable supervisanttous les mouvements d’argent concer-

nant la mine. Son œuvre de sape consis-te à falsifier les comptes et à faire dispa-raître progressivement de l’argent, afinde faire de la mine une exploitation défi-citaire.

Le médecin traditionnel,Pu Shankeï Pu Shankeï n’est plus tout à fait un pro-fane. Il commence à appréhender, grâceà son art, certaines vérités du monde

ésotérique, ce qui l’a amené à faireconnaissance avec les Shen. Il sait qu’ilsveillent depuis des temps immémoriaux

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sur le trésor mystique que représente lamine et les respecte pour cela, tout enleur apportant tout son soutien.

Il est cependant très proche deRaphaël et respecte cet Occidental « pascomme les autres ». Pour lui, tous lesautres occidentaux sont des intrus necherchant qu’à s’engraisser sur le dos dela Chine et des Chinois.

Son autorité de médecin et de quasiinitié en fait une figure de Han Tuosha etde ses environs: son autorité n’est quetrès rarement discutée par les Chinois ettout particulièrement par les ouvriers,qu’il soigne gratuitement.

LES SELENIMDE V  ANAVARA 

Les Selenim de Vanavara, petit villagede chasseurs Tungus situé à une centai-ne de kilomètres de Tunguska, œuvrentdepuis la chute du météore à renverserle Feï Sheng, en s’appuyant sur la puis-sance de la météorite de Lune Noire,devenue consciente.

Les Selenim, en raison du Feï Sheng,

ont du mal à agir en Chine. C’est pour-quoi ils n’y ont envoyé que trois séides:Solokine, Ivan et Youri. Ceux-ci ont pourmission d’assister discrètement Li XiaPeng pour permettre la réussite du Maï Pen Raï. Mais pour ce faire, ils se doiventde rester extrêmement discrets. Lorsqueleur plan est ruiné par les Immortels, ilsfuient vers la Sibérie. Ils doivent passerpar Irkoutsk. C’est à partir de là que lesImmortels pourront retrouver leurstraces.

SolokineSolokine est le leader du groupe. Il pra-tique la Nécromancie, dont il use etabuse pour se protéger. Il n’hésite pas àlaisser derrière lui des Sans-repos etautres Morts-vivants pour ralentird’éventuels poursuivants.

IvanIvan est Anamorphe. Il a été choisi plus

pour ses capacités destructrices que pourla fulgurance de son intelligence. Assezimbu de sa personne, il méprise quelque

peu la mission qui lui a été confiée, etpréfère s’adonner le plus clair de sontemps à l’Art.

 YouriYouri est Conjurateur. Il est le plus tech-nicien du groupe, et en est peut-être lemembre le plus malin. Il sait commentinfluencer Ivan pour qu’il fasse ce qu’ila à faire en temps et en heure.

LES HOMMES D’IRKOUTSK 

Irkoutsk est une ville morte, peuplée de

russes errant sans but précis. Et pourcause: leur volonté a été largement enta-mée par l’action combinée de l’alcool etd’un puissant Royaume de Lune Noire,érigé par Andreï.

 Andreï Andréï est lâche et ambitieux. Il aconstruit son Royaume à Irkoutsk parceque c’était facile, en raison de la présen-ce de Tunguska, à quelques centaines de

kilomètres de là. Il n’a jamais pris lapeine d’aller voir là-bas ce qui se trame,et l’ignore totalement. Tout ce qu’il sait,c’est que des Selenim œuvrent à Vana-vara, et que leurs plans renforcent laLune Noire, et donc son Royaume. Sansque personne ait eu à lui demander quoique ce soit, il s’emploie à protéger lesSelenim de Vanavara en usant des faci-lités de son Royaume.

Assoiffé de puissance et terrorisé àl’idée qu’un autre Anamorphe puisse leremplacer, il a éliminé tous les Ana-

morphes d’Irkoutsk, et s’emploie à éli-miner tous ceux qui se présentent dansson Royaume. Pour l’aider dans cettetâche, il s’est entouré de certainsmembres des Mystères d’Occident.Ceux-ci le servent, en échange de quoi illeur distille sa connaissance de la LuneNoire.

Ivgini OgorskySous le couvert d’un monastère ortho-

doxe, Ivgini Ogorsky à fondé à Irkoutskune chapelle des Mystères d’Occident.Il tente d’apprendre un maximum

d’enseignements sur la Lune Noireauprès d’Andreï, et sert ses desseinspitoyables. Dès qu’Andreï n’aura plus

rien à apprendre aux Mystères d’Occi-dent, Ivgini s’emploiera à ruiner sonRoyaume, son Imago, et enfin à lui don-ner le coup de grâce, en le transformantéventuellement en homoncule.

 VladimirVladimir est un puissant compositeur,arrivé à Irkoutsk il y a peu. Il n’a pasinquiété Andreï parce qu’il n’est pasAnamorphe, et qu’Andreï ignore à peu

près tout de la Conjuration. Vladimir aun mépris profond pour Andreï, etattend la première occasion pour le ren-verser. Il profitera de la venue desImmortels pour mettre ce plan en action.

Vladimir sait qu’il se trame des chosesétranges à Vanarava, sait comment s’yrendre, et que Solokine, Ivan et Youri s’ysont réfugiés. Il monnaiera ces informa-tions contre l’aide des Immortels.

L A MAISON C ASTEL

DE GOUVERNACET LEURS HÔTES

Raphaël et sa familleAprès les événements du premier épiso-de, Raphaël divorça de Joséphine/Iryspour épouser Inès. Il partit à la guerre, cequi fut une épouvantable épreuve pourlui. À son retour, il devint père de famil-le. De son côté, Inès, qui s’était éprise deRaphaël, commença à l’initier aux secrets

du monde occulte, afin de partager cepoids qu’elle avait sur la conscience et delui permettre d’appréhender ce qui sepassa ce fameux mois de février 1911.

Cependant, elle savait qu’elle s’éloi-gnait de sa Fraternité, et qu’en révélantdes secrets à Raphaël, elle se mettait endanger avec toute sa famille. C’est pour-quoi, lorsque Henri de Terreneuve appe-la Raphaël pour qu’il fasse le voyage jus-qu’en Chine pour inspecter cette mineétrange, elle fut rassérénée, pensant que

les R+C n’avaient aucune influence enOrient, et imagina que les choses se cal-meraient.

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Louis, Irys et Gordien. Le prêtre est entrain de bénir les jumelles, lorsque toutà coup les vitraux du chœur explosent et

des colombes s’envolent dans l’église.Inès est touchée d’une balle entre lesdeux yeux. Derrière elle, la statue de laVierge semble pleurer du sang.

Les assaillants sont en train de saturerle chœur de plomb.

C’est à ce moment que les Immortelspeuvent réagir.

Marius est au niveau des vitraux, aveccinq autres hommes. Son but estd’abattre Raphaël, Inès, les jumelles,

Hadrienne, les d’Étang et les Immortels.Gordien jette Raphaël à terre, Irys

essaie de protéger les d’Étang et Louis les jumelles. Très vite, Hadrienne est tou-chée, et meurt quelques instants plustard.

Il est très probable que les Immortelsréagissent très vite et très fort. Cepen-dant, s’il n’en est rien, Louis mettra àlui seul les assaillants en déroute grâce àquelques Talents bien placés.

Raphaël est sain et sauf, tout comme

les jumelles que le prêtre et son vicairese sont efforcés de protéger, au péril deleur vie.

Les d’Étang sont blessés et vos Immor-tels aussi, très probablement.

LES IMMORTELSEN CHINE ?Il y a beaucoup de raison pour que lesImmortels se retrouvent en Chine, chezRaphaël. Ils pouvaient chercher à en

savoir plus sur leurs cousins, les Shen.Ils peuvent aussi rechercher l’un deleurs ennemis mortels. Ils peuvent toutsimplement avoir à gérer leurs propresaffaires.

Dans tous les cas, ils auront pu ren-contrer Raphaël et Inès dans l’une desgrandes villes chinoises, Pékin ouShangaï.

Mais pour les impliquer plus pro-fondément, et dans ce scénario et dansla campagne en général, le meilleur

moyen est d’en faire des parrains oudes marraines pour les jumelles.

Marius ne doit pas être rattrapé ou tué.Il disparaît, même si ses sbires ont tousété abattus.

L’armée de Shang Han Sheï intervienttrès vite et fait évacuer tout le monde,sans résistance possible, vers la mai-son de Raphaël, déjà très protégée, quiva vite devenir une véritable place-forte.

R ÉACTIONS

RaphaëlRaphaël est au comble du désespoir. Ilvient de perdre sa femme et sa filleaînée. Il s’enferme dans la chambremortuaire et refuse de laisser entrerquiconque. Au bout d’une demi-jour-née, il fait appel à un embaumeur, etrefuse qu’on touche aux corps desdéfuntes. Le bruit court qu’il a perdul’esprit, et qu’il veut conserver leurscorps pour les ressusciter. Il souffre eneffet de ce qu’on pourrait nommer lesyndrome « Frankenstein ». Il est

important de bien gérer ce moment, etde faire ressentir aux Immortels, mêmes’ils ont de la peine à le comprendre,tout le désarroi et le chagrin que la morta pu causer à Raphaël. Ce moment estfondateur car il va déterminer la suitede sa vie, qu’il va désormais consacrerà améliorer le corps humain et à com- battre la mort.

Les jumellesPersonne ne s’occupe vraiment des

 jumelles, car tout le monde est bien tropoccupé. Les Immortels en sont inca-pables, faites-le leur bien comprendre,car ils n’ont aucune idée de commentpeut « fonctionner » un bébé. C’est doncleur nourrice qui va les prendre encharge…

Irys, Gordien, LouisNos trois compères, voyant la tournureque prennent les événements, décident

d’organiser la défense de la propriétéavec Shang Han Sheï. Ce dernier semblepourtant avoir l’esprit ailleurs.

Henri de TerreneuveHenri continue, comme si de rien n’était,à s’occuper de la mine, des affaires de lafamille Castel de Gouvernac et dessiennes, du même coup.

CHRONOLOGIE

J11h 30 Le baptême des jumelles est

interrompu par l’attentat desR+C.

11h 45 Shang Han Sheï fait évacuertout le monde à l’abri dans lapropriété de Raphaël. Ce der-nier s’enferme dans la chambremortuaire des défuntes.

23h La nourrice enlève les jumelleset passe le cordon de sécurité.

J+19h30 La disparition des jumelles est

découverte.18h Un messager pose l’ultimatum:

dans moins 48 heures, Deng TzeYuan lance une attaque contrela concession.

J+210h Un message anonyme prévient

Raphaël que certaines per-sonnes veulent faire sauter lamine dans la journée.

20h La mine saute.23h Shang Han Sheï s’enfuit pour

rejoindre Li Xia Peng.

J+38h Deng Tze Yuan lance l’attaque

de la concession.

L’ENLÈVEMENTDES JUMELLES (J, 23H)La nourrice, Isawa Munushi, une Japo-naise R+C de la Branche du Corps, enlè-ve les jumelles et passe le cordon desécurité sans se faire voir. Elle varemettre les enfants à Deng Tze Yuan, le

Seigneur de la guerre ennemi.

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Les pistesLes Immortels peuvent interrogerl’intendant de Raphaël pour savoir d’oùvenait la nourrice. Ce dernier leur pro-duit ses lettres de recommandation, éma-nant de grandes familles anglaises etfrançaises habitant Shangaï. Si lesImmortels se donnent la peine d’allervérifier, ou de faire vérifier l’informa-tion, ils découvriront qu’elle n’a jamaisété engagée par quiconque.

En interrogeant tout le personnel dela maison, ils apprennent qu’elle a réus-

si à se faire engager après avoir passéquelques nuits chez Henri de Terreneu-ve. Ce dernier nie, mais les témoignagesde tous les domestiques, de la maisonTerreneuve comme de la maison Castelde Gouvernac, sont confondants.

Quelques domestiques particulière-ment observateurs leur révèlent qu’ellepartait parfois pour le quartier chinois,tard dans la nuit. Un cuisinier finira parcraquer et leur avouera l’avoir déjà croi-sée dans une fumerie d’opium clandes-

tine, se faisant appeler L’Éventail de Jade,en train de parler avec un Européen. Sadescription correspond parfaitement aveccelle de Marius.

Si les Immortels vont voir sur place, LiXia Peng ne nie pas avoir accueilli cesdeux clients. Elle se montre parfaitementaimable et très sûre d’elle, car elle saitqu’elle a l’appui de Shang Han Sheï.

Une fois Raphaël mis au courant del’enlèvement, il tente de redevenirmaître de lui-même et fait tout

pour accélérer les recherches.

L A DÉCLARATIONDE GUERRE(J+1, 18H)

RumeursDes hommes de ShangHan Sheï ont bien vuqu’il y avait du mouve-ment dans les montagnes

et tout autour de laconcession. Ils en ont pré-venu Shang Han Sheï.

Ce dernier n’a pas même le tempsd’envoyer des éclaireurs qu’un messagerse présente.

UltimatumLe messager expose l’ultimatum: soit laconcession est évacuée par Raphaël et seshommes ainsi que par Shang Han Sheï etses troupes, soit l’assaut est donné dansmoins de 48 heures Il n’y aura pas de dis-cussion.

L’ultimatum est d’autant plus rageantqu’il est quasiment impossible d’évacuerla région en moins de 48 heures.

Shang Han Sheï fait alors demanderRaphaël, qui peut venir accompagné desImmortels.

Le messager lui fait alors part d’unedésagréable nouvelle: ses filles sont entreles mains de Deng Tze Yuan, qui les trai-te bien pour l’instant, mais qui pourraitchanger d’avis s’il lui arrivait quelquechose ou si Raphaël avait la mauvaiseidée d’appeler les troupes françaises ou britanniques en renfort.

Il leur fait calmement remarquer que

s’il ne revient pas au camp, ou qu’ilrevient accompa-gné, les deux jumellesseront exécu-tées sur l’ins-tant.

Cela dit, il s’en va.

E T SI LES IMMORTELS VOULAIENT DÉLIVRER LES JUMELLES SEULSAVANT LA BATAILLE?Il est possible que les Immortels aientl’étoffe de héros et veuillent délivrerles enfants seuls. Si c’est le cas, soyezimpitoyable. La ligne de défense deDeng Tze Yuan est sans faille, et lesImmortels vont se faire massacrer.D’autre part, le Maï Pen Raï est une

société secrète très au fait du mondeocculte et de l’existence des Immortels.Vous pouvez au besoin créer une peti-te antenne du Maï Pen Raï du côté ducamp de Deng Tze Yuan, qui possède-rait de l’Orichalque et, éventuellement,quelques homoncules de Shen.

Si les Immortels s’ingénient à jouerles héros, soyez impitoyables, et faites-leur peur. Il faut qu’ils reculent.

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L A MINE (J+2, 10H)Au matin, un petit enfant chinois, filsde mineurs, fait parvenir un mot àRaphaël le prévenant que des activistesveulent faire sauter la mine en fin de journée.

Qui?C’est Pu Shankeï qui a payé un ouvrierpour qu’il envoie son fils afin de porter lemessage. Pu Shankeï a fait jurer àl’ouvrier de ne pas le dénoncer, mais les

Immortels sont toujours très convaincantslorsqu’il s’agit de faire parler les gens…

Pourquoi?Pu Shankeï a surpris une conversationentre Yang Mah et Wu Tang, où il étaitquestion de l’attentat. Il sait bien qu’ilsont toutes les bonnes raisons du mondede le faire, car la mine ne doit pas tom- ber entre de mauvaises mains. Mais ilest tiraillé, entre son respect des traditions

et des secrets plurimillénaires de la Chine,et son amitié pour Raphaël. De plus, il estmédecin avant tout, et ne peut suppor-ter l’idée de laisser périr des innocents.

Comment?Les Shen ont posé de manière très dis-crète des charges de dynamite dans toutela mine pour détruire les étais de bois etla faire s’effondrer. Ils déclencheront lescharges vers 20 heures, pendant la relè-ve de l’équipe de jour par l’équipe de

nuit, afin de tuer le moins d’ouvrierspossible.

Ils espèrent ainsi soit découragerl’attaque, soit endommager la mine suf-fisamment longtemps pour pouvoir ànouveau infiltrer les rangs des nouveauxpossesseurs de la concession et conti-nuer à protéger le lieu.

Prise de contactavec les Shen

Les Immortels, mis au courant de l’affai-re, vont probablement essayer d’aller par-ler avec les Shen. Ces derniers essaieront

de garder le secret sur leur mission et leurentreprise le plus longtemps possible. Siles Immortels se montrent amicaux et

convaincants, les Shen leur expliquentce qu’est la mine et quel y est leur rôle.

UNE DÉSERTION(J+2, 23H)Li Xia Peng a réussi à convaincre ShangHan Sheï de laisser faire. Il s’apprête àfuir au loin avec elle. Mais il doit d’abordsaboter le dispositif de défense afin de nelaisser aucune chance à Raphaël.

SabotageDans un premier temps, Shang Han Sheï fait empoisonner ses troupes par le cui-sinier opiomane en le faisant chanter: ille fait exécuter en tant que traître s’ilraconte quoi que ce soit.

Trois heures après le repas les troupesse sentent très mal: fièvres, vomisse-ments, diarrhées… tout y est. La plupartdes soldats sont quasiment hors de com- bat.

Shang Han Sheï met aussi en place undispositif de défense complètement inep-te. Ses hommes ayant trouvé cela étran-ge, il leur a expliqué que c’était une rusepour tromper l’ennemi. Ce dispositif estmanifestement inefficace pour tout pro-fane en stratégie qui réussit un test d’In-telligent Assez Difficile.

Enfin, en partant, il met le feu au dépôtde munitions qui explose une minuteplus tard. On peut retrouver les corps

des deux gardes en faction, proprementégorgés.

Puis il se rend chez Li Xia Peng, afin departir définitivement.

 A CTE II :DU SANG ET DES LARMES

L’ÉCHECDE SHANG H AN SHEÏ

Il y a deux possibilités. Soit les Immortelsrattrapent Shang Han Sheï alors qu’ilfuit vers la fumerie d’opium, chez Li Xia

Peng. Soit Li Xia Peng drogue Shang HanSheï et le retient prisonnier, attendant lavenue de Deng Tze Yuan pour le lui

livrer.

Les Immortels rattrapentShang Han Sheï Si les Immortels rattrapent Shang HanSheï dans sa fuite vers L’Éventail de Jade,ils devront employer la manière forte,car il ne se laissera pas faire. Si lesImmortels l’interrogent, ce qui sera lecas, espérons-le, il restera muet et tota-lement indifférent face à la torture. Ce

n’est qu’en attaquant son sens du devoiret sa loyauté que les Immortels arrive-ront à le faire « craquer ». Il avoueratout, y compris son projet de fuite avecLi Xia Peng, dont il est réellement trèsépris.

Li Xia Peng retientShang Han Sheï prisonnierSi le général félon parvient sansencombres à L’Éventail de Jade, Li Xia

Peng le drogue et l’emprisonne dans lessous-sols tortueux de son établissement.Ce n’est que lors de l’arrivée de l’arméede Deng Tze Yuan qu’il sera découvert.

Une compagnie de Deng Tze Yuanest chargée d’aller chercher Shang HanSheï dans la fumerie. Mais à ce moment,alors qu’ils en sortent avec leur précieuxotage sous le bras, ils sont interpelléspar quelques hommes de Shang HanSheï, organisant la résistance, patrouil-lant ou essayant de rejoindre un autreobjectif primordial. Vos Immortels peu-

vent faire partie de l’altercation. Si cen’est pas le cas, après la bataille, lors durapport des différentes unités, lesquelques hommes ayant participé àl’altercation leur livrent Shang Han Sheï et Li Xia Peng.

Ce qui est sûr, c’est que, la nuit sui-vant la bataille, ils sont en mesured’interroger Shang Han Sheï et Li XiaPeng.

L A GRANDE BATAILLE

À J+3, au petit matin, l’armée de DengTze Yuan prend ses positions et s’efforce

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de submerger le dispositif défensif, fortchétif, qui protège Han Tuosha et sa mine.

Il vous appartient de faire ressentir àvos joueurs l’exaltation précédant la bataille, la peur au ventre qui s’emparede tous les hommes et de leur Simu-lacre, l’électricité quasi palpable saturantl’air.

Pourtant, pour vous aider à simuler le

combat, nous vous proposons un systè-me de gestion de bataille à moyenneéchelle. Les joueurs vont se trouvermunis d’objectifs primordiaux leur per-mettant de faire pencher l’issue de la bataille vers la victoire ou la défaite.

 JEU DE RÔLEOU W  ARGAME ?Ne faites pas part aux joueurs desrègles gérant la bataille! Laissez-les

agir à leur guise, en aiguillonnantleurs choix tactiques afin qu’ilss’emparent des objectifs clés. S’ilsconnaissaient les règles techniques dela bataille, ils verraient vite que cer-tains objectifs rapportent facilementun avantage, pour un faible investis-sement en hommes et en efforts. De plus, cette armature de règles est peu propice à la surprise, au suspense et auroleplay. Ainsi, vous resterez seul der-rière votre écran à gérer les règles, afin

d’offrir plus de plaisir encore à vos joueurs.

Les règlesLes deux camps ont leurs puissances res-pectives quantifiées selon un certainnombre de critères. Comme vous allez leconstater, ils ne sont pas vraiment enfaveur de Raphaël.

D’autre part, l’armée attaquante aun certain nombre d’objectifs clés, pri-

mordiaux ou non, qui permettent nonseulement d’augmenter la puissance deson armée, mais qui déterminent l’issuede la bataille. Ce sont sur ces objectifsclés que les Immortels vont devoir orga-niser de petites opérations commandoafin de triompher de la défaite qui sem- blait fatale.

Le dispositifdes deux campsVoici le tableau résumant la puissance de

chaque armée. Cette puissance est sym- bolisée par une échelle allant de PasFavorable à Très Favorable.La victoire sur chaque objectif clé faitvarier les différents critères, soit du vain-queur, soit du vaincu. De plus, nous nepouvons pas sérier ici les différentesactions des Immortels, mais il est trèsprobable qu’ils interviendront dans lesystème défensif de l’armée de Raphaëlpour arranger les choses avant la bataille-remonter le moral des troupes, les soi-

gner, trouver comment appeler du ren-fort… C’est à vous de récompenser les brillantes idées de vos joueurs en faisant

varier les critères pertinents en fonctionde leurs actions. Par exemple, un dis-cours extraordinaire, prononcé bien sûren chinois, renforcé par l’usage deSciences occultes fait monter le Morald’un cran.

Les objectifs clés

Les objectifs clés sont pris au fur et àmesure par l’armée de Deng Tze Yuan,selon l’ordre impliqué par son plan de bataille. C’est ce dernier qui est exposéici.

Étape 1: la route de Nankin

Importance: Prioritaire.

Effets de victoire: Si R conserve l’objec-tif, sa Possibilité de repli augmente d’un

FORMAT DE DESCRIPTIONDES OBJECTIFS CLÉS

Importance: ce paramètre quantifiel’importance de l’objectif. Elle compte pour les conditions de victoire.Effets de victoire: ce sont les effetssur les différents critères des arméesbelligérantes de la victoire d’une arméeou de l’autre. L’armée de Deng TzeYuan est notée DTY, l’armée de Raphaëlest notée R.Effectifs: c’est le nombre d’hommes

de l’armée de Deng Tze Yuan envoyéssur cette mission.

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# 2

PUISSANCE DES ARMÉES

Critères Armée de Raphaël Armée de Deng Tze YuanFavorable Favorable

Nombre d’hommes Assez TrèsSituation tactique globale « … » « … »Qualité et technologie de l’armement Très AssezTechniques de combat Assez AssezRenforts potentiels Pas AssezCondition physique des soldats Pas « … »Possibilité de repli Pas AssezMoral Pas Très

L’armée de Raphaël est dominée dans cinq des huit critères et certains différentiels sont relativement importants, ce

qui la met dans une situation catastrophique!

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cran. Si DTY prend l’objectif, sa Possibi-lité de repli augmente d’un cran, et cellede R recule d’un cran.

Effectifs: Dix.

La petite unité devant prendre possessionde la route de Nankin est chargé de lapacifier, et de faire sauter les montagnesalentours pour l’obstruer. Elle possèdedonc avec elle une quantité impression-nante d’explosifs. Une fois la route cou-pée, ils restent en position, en hauteur,pour empêcher quiconque de ladéblayer.

La route de Nankin est importante,

car elle permet de se rendre à Shangaï.

Étape 2: la route de Linayunang

Importance: Prioritaire.Effets de victoire: Si R conserve l’ob- jectif, sa Possibilité de repli augmented’un cran. Si DTY prend l’objectif, saPossibilité de repli augmente d’un cran,et celle de R recule d’un cran.Effectifs: Trente.

L’unité envoyée sur la route de Linayu-

nang est chargée d’organiser un sérieux barrage empêchant quiconque de pas-ser, à moins qu’il ne montre patte blanche. Une barricade est mise en place,surveillée en permanence par dixhommes, pendant que les quinze autressont en train de se reposer dans des bara-quements et que les cinq dernierspatrouillent à partir des montagnes poursurprendre d’éventuels agresseurs.

La route de Linayunang est impor-tante car elle permet de rallier la voie dechemin de fer.

Étape 3: le pont sur la rivière

Importance: Prioritaire.Effets de victoire: Si R conserve l’objec-tif, sa Possibilité de repli augmente d’uncran. Si DTY prend l’objectif, la Possibi-lité de repli de R recule de deux crans.Effectifs: Cinq.

Cette opération est une affaire de dis-crétion. Un petit groupe de soldats estchargé d’aller faire sauter le pont per-

mettant de traverser la rivière (qui estquasi impraticable autrement) pour cou-per l’accès à la mine et se rendre maître

du sud-ouest de la carte. Une fois le ponteffondré, une centaine d’hommes vien-dra prendre possession de la région en

question, empêchant quiconque (maispeut-être pas des Immortels) de franchirla rivière.

Étape 4: le grenier n° 1

Importance: Prioritaire.

Effets de victoire: si R conserve l’objec-tif, la Condition physique des soldatsaugmente d’un cran. Si DTY prend

l’objectif, sa Condition physique des sol-dats et son Moral augmente d’un cran.

Effectifs: Vingt.

Une unité va essayer de prendre le grenierle plus au Sud. Si elle y arrive, elle conso-

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# 2

R ÉSOLUTION D’ESCARMOUCHE

Ces règles, que doivent ignorer les joueurs, permettent de résoudre lesescarmouches auxquelles leurs personnages ne participent pas.

Elles consistent à opposer le nombre des troupes engagées dans chaquecamp, cette opposition étant pondérée par une Compétence tactique tra-duisant la situation tactique des troupes engagées.

Les hommesNombre d’hommes Nombreux1 à 5 Pas6 à 10 Peu11 à 15 Assez16 à 25 « … »26 et plus Très

La compétence tactiqueÉlément Situation CompétenceSurprise Indifférent A

Fortification Défensive C

Pièges Défensive A

Encerclement Offensive C

Désorganisationde l’adversaire Indifférent A

Armementsupérieur Indifférent C

Deux éléments Apprenti deviennent unélément Compagnon, et deux élémentsCompagnon deviennent un élémentMaître. Un élément n’offre le niveau decompétence associé que si celui qui enbénéficie est dans la situation adéqua-te - par exemple, être en situation défen-sive pour bénéficier de fortifications.

Lorsqu’un PNJ Immortel ou un d’Étang participe à la bataille, on considère qu’ilcompte pour plusieurs hommes, sui-

vant le barème suivant:

Les PNJdans une escarmouche

Nathanaël 2Evelyne 3Yang Mah 10Wu Tang 10Irys 7

Gordien 10Louis 15

Lorsque le nombre d’hommes et la com- pétence tactique des belligérants estdéterminée, il ne reste plus qu’à faire untest d’opposition sur la table universel-le de résolution. Le camp vainqueur perd un quart de ses effectifs. Un quartdes effectifs du camp défait est fait pri-sonnier, la moitié est tuée, le quart res-tant parvient à fuir, et tente de rejoindreses autorités militaires.

Si le belligérant victorieux a obtenuun résultat critique - c’est à dire queson adversaire a commis une Mal-adresse si celui-ci était actif, ou le bel-ligérant victorieux a obtenu un Coupd’éclat s’il était actif, il ne perd aucunhomme. Les trois quarts des troupesadverses sont tués, et le quart restant estfait prisonnier.

Lorsqu’un Immortel, Nathanaël ouÉvelyne, participent à une escarmouchequi leur est défavorable, ils ne sont

 jamais faits prisonniers, ni tués. Il par-viennent à fuir.

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qu’il est venu négocier avec le Maï PenRaï plusieurs fois dans son établissement.Il était aussi en relation avec la nourri-

ce qui a enlevé les jumelles. Elle peutleur indiquer l’endroit où elles sont déte-nues.

Li Xia Peng leur révélera aussi queDeng Tze Yuan a conclu une allianceavec le Maï Pen Raï, dont elle estmembre, et qui est une société secrètevouée à l’étude des pierres précieuses. Siles Immortels ont découvert les Shen etpactisé avec eux, ce détail devrait leurmettre la puce à l’oreille.

Elle leur confie enfin que son contact

avec le Maï Pen Raï est en ville même etqu’il est assez nouveau dans l’organisa-tion. Il semblait nourrir un grand intérêtpour la mine, plus que pour la bataille etses implications politiques. Elle donneson adresse aux Immortels.

Sur la piste des SelenimLes Immortels se lancent alors sur la pistedu mystérieux manipulateur et vont pro- bablement aller chez lui. Il réside dans un

très beau manoir, dans le quartier colo-nial, qui constitue pourtant une demeu-re très discrète car entourée d’arbres cen-tenaires dissimulant assez efficacementce qui peut s’y passer.

En interrogeant les voisins, ils peuvent serendre compte que personne ne sait riensur ses habitants, si ce n’est qu’ils ne sor-tent quasiment pas de chez eux, viventà trois, entourés d’une pléthore dedomestiques, et qu’ils sont très distantsmais très aimables lorsqu’on les ren-

contre. Tous peuvent aussi attester qu’ilsparlent avec un très fort accent russe.

Les plus proches de la maison ontentendu, il y a quelques heures, un bruitde moteur à explosion. Les habitants dumanoir, pensent-ils, ont quitté la villeen automobile, craignant probablementpour leur vie.

Enfin, l’un des voisins est féru depeinture. Il peint lui-même très bien etavait lié connaissance avec Ivan, qu’il arencontré à de multiples reprises car ils

partageaient tous deux la même passion,et pour cause! En tout cas, ce voisin est

en mesure, si on le lui demande, de fairele portrait du Selenim.

Les Immortels devraient alors avoir unepetite envie de visiter la demeure enquestion. S’ils sonnent, personne ne leurrépond. La demeure a l’air abandonnée.Mais il ne faut pas s’y tromper: à peineauront-ils franchi le seuil de l’une desentrées ou fenêtres de la maison qu’ils seferont agresser par une douzaine dedomestiques affublés de griffes, de ten-tacules et d’autres pouvoirs nécroman-tiques spectaculaires et meurtriers.

QUE S’EST-IL PASSÉ ?Les trois Selenim habitant le manoiront bien vu que les choses tournaientassez mal et ont décidé de s’éclipser pour retourner en Sibérie afin de semettre à l’abri, au cas où.

Avant de partir, bien qu’ils aient faitleurs préparatifs dans la hâte la pluscomplète, ils ont réuni les domestiquesmorts-vivants et Sans-repos, et leur ont

ordonné d’attaquer sauvagement toutintrus. Ils espèrent avoir une petite lon-gueur d’avance sur d’éventuels pour-suivants.

Une fois débarrassés des domestiquesvindicatifs, les Immortels peuventfouiller le manoir. Ils ne trouvent quepeu de choses intéressantes, parmi les-quelles:• un atelier de peinture. Il ne semble

manquer qu’une toile, car l’un des

clous au mur, qui soutenait très pro- bablement un tableau, est maintenantnu.

• un orgue couvert de partitions, dont beaucoup de créations originales. Siles Immortels s’y essaient, ils décou-vrent une musique riche en harmo-niques mais d’une noirceur boule-versante.

• un cimetière dans la partie la plus dis-crète du jardin.

• dans la corbeille à papiers, une enve-

loppe encore entière, provenant dela compagnie du Transmandchourienà Linayunang. Elle ne contient qu’un

reçu qui indique une somme d’argentconséquente et enregistre la vente de billets dont la destination n’est pas

indiquée.• ils trouvent aussi une poignée de

pierres précieuses. Avec le DomaineSentir ou grâce à la Vision-Ka Sele-nim, ils peuvent discerner que cesminerais étaient exceptionnellementriches en Champs magiques et qu’ilsont été contaminés à la Lune Noire.

 A CTE III : SIBÉRIE

L A FUITE DES SELENIM

Solokine, Ivan et Youri tentent de fuir leplus rapidement possible vers Tungus-ka. C’est en les poursuivant que lesImmortels découvrent cette région deSibérie consacrée à la Lune Noire.

La poursuite des Selenim doit être unmoment haletant. Les Immortels gagentdu terrain petit à petit, mais ne parvien-nent jamais à rattraper les Selenim.Ceux-ci ne reculent devant rien pourralentir leurs poursuivants : des Sans-

repos tendent des embuscades auxImmortels, leurs moyens de transportsont sabotés…

Les Immortels ne doivent pas rattra-per les Selenim avant Irkoutsk. N’hésitezpas, si les Immortels sont trop rapides, àutiliser toutes les ressources des Sele-nim.

L’itinéraireLes Selenim quittent Han Tuosha en pre-nant la route de Linayunang où ils pren-

nent le Transmandchourien.Là, ils gagnent Harbin, puis descen-

dent à Irkoutsk. Ils se rendent alors dansle plus grand secret au village de Vana-vara, situé à 92 km au sud de Tunguska.

Linayunang

Linayunang est une ville fortement occi-dentalisée appartenant à une concessionfranco-britanique. Les Selenim se sontprécipité à la gare pour prendre le trainn° 228. N’ayant que peu de temps, ils

n’ont pas pris de précaution pour ne pasêtre repéré. De nombreux employés dela gare les ont vu.

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CHRONOLOGIE VRAISEMBLABLEDE LA FUITE

Heure ÉvénementH Les Selenim quittent Han

Tuosha en automobile.H+ 4h 30 Les Selenim arrivent à

LinayunangH+ 4h 45 Les Selenim embarquent

dans le Transmandchou-rien n° 228 qui arrive engare de Linayunang, et la

quitte trois minutes plustard.

H+ 9h35 Le train n° 228 arrive engare de Pékin.

H+ 10h Le train n° 342 arrive engare de Linayunang.

H+ 10h 05 Le train n° 228 quitte PékinH+ 14h45 Le train n° 342 arrive en

gare de PékinH+ 15h 05 Le train n° 342 quitte PékinH+ 15h10 Le train n° 228 arrive en

gare de Shenshang qu’il

quitte trois minutes plustard.H+ 18h35 Le train n° 228 arrive en

gare de HarbinH+ 20h10 Le train n° 342 arrive en

gare de ShenshangH+ 25h50 Le train n° 228 arrive en

gare de Chita.H+ 23h20 Le train n° 342 arrive en

gare de HarbinH+ 29h50 Le train n° 228 arrive en

gare d’Ulan UdeH+ 30h55 Le train n° 342 arrive à

ChitaH+ 31h55 Le train n° 228 arrive à

IrkoutskH+ 34h Les Selenim quittent

Irkoutsk. Une semaine plustard, ils arrivent à Vanava-ra.

H+ 34h45 Le train n° 342 arrive àUlan Ude

H+ 36h50 Le train n° 342 arrive àIrkoutsk

DISTANCESTrajet DistanceHan Tuosha – Nankin 127 kmHan Tosha – Linayunang 192 kmNankin – Shangaï 228 kmLinayunang – Pékin 587 kmPékin – Shenshang 619 kmShenshang – Harbin 400 kmHarbin – Chita 868 kmChita – Ulan Ude 458 kmUlan Ude- Irkoustk 246 kmIrkoutsk – Vanavara 300 km

Vanavara – Tunguska 92 km

La vitesse moyenne en automobile, surles routes chinoises et russes, est de40 km/h. Conduire à une vitesse de50 km/h nécessite un test Assez Diffi-cile d’Agile modifié par Pilotage (Voi-ture). Par tranche de 10 km/h au delàde cette vitesse, la Difficulté du testd’Agile augmente d’un niveau. Toutéchec nécessite un test d’accident (cf. p. 138 du Livre des Joueurs).

Lorsqu’ils se déplacent en automo-bile, les Selenim ne dépassent pas lavitesse de 40 km/h, sauf lorsqu’ils sonten vue de leurs poursuivants.

LE TRANSMANDCHOURIEN

Cette ligne de train est une concessionfranco-britannique, qui s’étend à troiskilomètres de part et d’autre de la voie.La ligne de chemin de fer rallie Pékin

à Saint-Pétersbourg, mais et une lignede chemin de fer chinoise rallie Shan-gaï à Pékin.

Un train se déplace à une vitessemaximale de 120 km/h. Il comporte sixwagons. On peut gagner 10 km/h pourchaque wagon détaché.

Étant donnée la situation politiquechinoise extrêmement troublée, troissoldats anglais veillent dans chaquewagon. Ils n’hésiteront jamais à tirersur un Chinois, mais feront précéder

leurs tirs d’une sommation- un tour decombat - si le suspect est un Occidental.

Si les Immortels parviennent à mon-ter dans le train n° 228, les Selenims’emploient à détacher les wagons conte-

nant les Immortels - c’est pour cette rai-son que les Selenim sont montés dans lewagon de tête. S’ils sont contraints dedétacher un ou plusieurs wagons, ilsprennent le machiniste en otage et leforcent à poursuivre sa route.

Le train suivant est le n° 342. Il partde Lianyunang cinq heures et quart plustard.

L A  SIBÉRIE

La Sibérie est une région totalementdévouée à la Lune Noire, depuis queTunguska y est tombée, il y a de celaune dizaine d’années. Les seuls Immor-tels présents dans ces régions hostilessont des Selenim.

L’omniprésence de la Lune Noireentraîne certaines modification`s quant àla pratique des Sciences occultes:• La réserve des Selenim ne se vide pas

d’elle-même ;• Tous les phénomènes d’entropie sont

divisés par deux ;• Les Difficultés de tous les Sorts impli-quant la Lune Noire baissent d’unniveau ;

• En cas de Maladresse dans l’exercicedes Sciences occultes, un Nephilimne gagne pas de Khaïba, mais de lacorruption à la Lune Noire ;

• Les conjonctions astrologiques sontignorées, et les Difficultés de tous lesSorts augmentent d’un niveau ;

• Les Ar-Kaïm ne peuvent se chargeranalogiquement qu’en Lune Noire ;

• La moitié des « puces » de la Chargespontanée des Ar-Kaïm doit êtrerépartie entre la Lune Noire et l’Ori-chalque.

IRKOUTSK 

Irkoutsk est une des rares villes de laSibérie orientale. Entourée d’une épais-se forêt, balayée par des vents et desorages aussi violents que fréquents l’été,la ville est ensevelie sous la neige dès

l’automne. La température, l’hiver,oscille entre – 30 et – 40 °C. L’activitééconomique y est extrêmement ralentie,

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et la majeure partie de la populationoccupe son temps à se réchauffer aucafé.

Si la ville existe malgré tout, c’estqu’un Selenim, Andreï, y a implanté sonRoyaume, qui attire inexorablement des

populations nouvelles et décourage leshabitants de partir. Personne dans la villen’a fait attention aux Selenim. En fait, beaucoup les ont vus, mais Andreï leura demandé de ne pas y prêter attention,usant de l’Emprise de son Royaume.Pourtant, la route qui mène à Irkoutskporte les traces de l’automobile des Sele-nim.

LE R OYAUME D’ANDREÏ 

Royaume Dense, Assez Fréquenté, auxsentiments Peu Intenses, dont l’atti-rance vers le Lieu Inconnu est AssezForte.

Extraction C, Réserve M, EmpriseA, Résistance à l’entropie A*, Résis-tance au syndrome des profondeurs C,Défense M.

* En Sibérie, l’entropie est divisée par deux.NB :  pour plus de détai ls concernant lesRoyaumes de Lune Noire, cf. Le Livre du

Meneur de Jeu p. 201.

L’ambiance à Irkoutsk est lourde. Deshommes hagards, la volonté comme abo-lie par la présence du Royaume, errentsans but dans les rues sales. Des vieillesédentées invectivent les passants dansun sabir de russe et de français mélangé,

et l’essentiel des bâtiments semble au bord de l’effondrement.La ville est dominée par le château, danslequel loge Andreï, et la cathédrale. Maisles Selenim ne sont pas les seuls maîtresd’Irkoutsk. Les Mystères de l’Occidentsont liés depuis fort longtemps aux Sele-nim locaux, et ont formulé avec Andreï un Compact Secret: les Mystes accep-tent de servir Andreï, de le soutenir enéchange de révélations sur la Lune Noire,étant entendu qu’à terme, ils tenterontde prendre la domination de l’endroit.

Lieux

Le palais

Le palais correspond sur le territoired’Andreï au centre de son Royaume, oùse trouve son Imago. La demeure, unmanoir fortifié du XIIIe siècle, est vétuste,protégée par une herse rouillée toujourslevée. On y est accueilli par un vieillarddécharné qui parle français et accepte

de conduire tout visiteur à son maître,pour peu qu’on s’exprime poliment.

La bâtisse est infestée de vermine, etdes effets-Dragon de Lune Noire se ter-rent un peu partout.

La cathédrale

Guère plus accueillante que le Palais, lacathédrale est l’édifice dans lequel Vla-dimir, un Conjurateur doublé d’un grandCompositeur, a élu domicile. L’édificen’est qu’exceptionnellement fréquentépar les habitants d’Irkoutsk, tant lesmélodies que Vladimir tire de son orguesont inquiétantes, dissonantes et aryth-miques. L’endroit est parfaitementlugubre ; des gargouilles grotesques, dis-

posées un peu partout sur l’édifice, sem- blent jeter un regard malveillant sur lespassants.

Le monastère orthodoxe

Extérieurement, c’est un bâtiment lourd,sinistre et dépouillé. Lorsqu’on y entre,on est pris à la gorge par une atmosphè-re saturée d’encens.

En apparence, le monastère est tout àfait normal, si l’on excepte l’ambiancefranchement lourde qui y règne. Toute-

fois, une des bibliothèques du scripto-rium dissimule un passage dérobé versdes souterrains labyrinthiques quimènent vers une chapelle dédiée à Héca-te. Il s’agit d’une grotte, au milieu delaquelle se trouve une statue de la dées-se haute de trois mètres. Hécate se pré-sente comme une femme à trois têtes,portant une torche dans chaque main.

Les figures locales

Andréï Andreï est un vieil Anamorphe. Pendantles deux derniers siècles, il a sillonné laRussie et l’Europe à la recherche d’unterritoire où installer son Royaume. C’estau cours de ces pérégrinations qu’il afait la rencontre, il y a vingt ans, d’Ivgi-ni Ogorsky. Celui-ci lui a promis de luienseigner d’antiques secrets sur la LuneNoire, en échange de l’autorisation defonder une communauté des Mystèresd’Occident sur le territoire de son futur

Royaume.En 1908, lorsque le météore de Lune

Noire est tombé sur Tunguska et que la

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# 2

L A STATUE

Tradition Niveau InformationÉsotérisme Apprenti La statue représente Hécate. C’est une déesse

étrange aux attributions nébuleuses descen-dant des Titans.

Ésotérisme Compagnon Les attributions d’Hécate ont varié à travers letemps. Mais elles ont fini par s’arrêter surcelles de la Magie, et spécialement la MagieNoire.

Épée Apprenti Hécate est la déesse tutélaire des Mystesd’Occident.

Épée Compagnon Les Mystères d’Occident se sont consacrés à laLune Noire

Épée Maître Ils s’allient temporairement aux Selenim pourleur voler leurs secrets, en échange des leurs,avant de les trahir.

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Pour autant, c’est aux Immortels quedoivent revenir les décisions. Vladimirles avertira s’ils commettent une erreur

grossière.

 V  ANAVARA 

S’y rendreVladimir confie aux Immortels un ado-lescent répondant au nom de Vasiliy. Ilparle un russe approximatif, a quelquesnotions de français. Par contre, il parleparfaitement le tungus. Vanavara estsitué à 300 km d’Irkoutsk, qu’il faut

franchir à cheval tant le terrain est acci-denté, et essentiellement recouvert de boue.

Dès qu’ils sont à une centaine de kilo-mètres d’Irkoutsk, les Immortels peu-vent déjà observer quelques traces decalcination sur les arbres. Vasiliy, inter-rogé sur ce phénomène, ne répondraque par ces mots : « C’est la marque deTunguska ».

À vous de voir comment vous voulez jouer le trajet. Si le cœur vous en dit,

vous pouvez le rythmer par des attaques

de loups, blesser les chevaux, ou vouscontenter d’une description sinistre. Letrajet dure une semaine, les Immortels

progressant au rythme lamentable de40 km par jour. Régulièrement, ils trou-vent les traces des campements succes-sifs des Selenim. À mesure qu’ils appro-chent de Vanavara, de plus en plusd’arbres portent la « marque de Tun-guska ».

 VanavaraCe petit village compte une centained’habitants. Il est situé au sommet d’une

colline, et ses habitations sont des plusrudimentaires. Cernés par la forêt, leshabitants vivent de la chasse au rennes.Rien de bien anormal en somme, si l’onexcepte le fait que tous sont contami-nés à la Lune Noire.

Les Selenim sont les maîtres des lieux,et tous les habitants sont des Morts-vivants. Ils vénèrent celui qu’ils appellentdésormais Tunguska.

Le village compte une trentaine demaisons. Il est ceint d’une palissade de

troncs taillés en pointe haute de quatre

mètres et percée de deux portes. QuatreMorts-vivants y montent en permanen-ce la garde, et sont relevés toutes les six

heures.Au centre du village s’élève une

construction circulaire de deux mètres dehaut, rappelant un puis duquel s’élèveune fumigation noirâtre. Il s’agit de LuneNoire pure. Aux quatre points cardinauxde la construction se trouvent deséchelles rudimentaires, qui permettentde grimper sur le puits, et d’y descendrepar un escalier en colimaçon. Celui-cidescend à une trentaine de mètres sousterre, et mène à une grotte où réside

l’Imago de Tunguska.

Ce que saventles habitantsLes habitants sont asservis aux Selenimet à Tunguska. Ils ne parleront pas de bonne grâce aux Immortels, et donne-ront l’alerte si ceux-ci sont vus. Toussont des Tungus. Ils pensent que lemétéore qui est tombé est signe de lacolère des dieux. Celle-ci est terrible, et

irrévocable. Ils vivent dans l’attente de la

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fin du monde, qu’ils célèbrent en adorantTunguska. Cette vénération lui permetde se saouler de Ka-Soleil.

Pour les Tungus, le dieu au fond dupuis qu’il vénèrent est Tunguska lui-même, tombé sur terre avec le météore.Ils se trompent. Le météore proprementdit est toujours là où il s’est écrasé, à92 km au Nord. Enfoui à plusieursdizaines de mètres sous le sol qui s’est lit-téralement vitrifié, il est impossible àdéplacer.

L’Imago de TunguskaS’étant éveillé à la conscience avecl’aide des Selenim locaux, le météores’est forgé un Imago à travers lequel ilcommunique, agit et s’assouvit. C’estdepuis Vanarava qu’il conduit les opé-rations destinées à renverser le FeiSheng.

Il ressemble à un amas changeantde chairs mortes. Des formes et desvisages en sortent périodiquement pourse dissoudre en une nouvelle forme.Parfois, des pointes osseuses jaillissent

de cette monstruosité pour empaler unecible ou l’amener vers d’infâmesmâchoires.

Le combat finalLes Immortels vont vraisemblablementpasser un peu de temps à observer le vil-lage. Quoi qu’il arrive, au bout de24 heures d’observations, ils sont repé-rés par les Selenim du village, à moinsqu’ils emploient des techniques de dissi-mulation particulièrement subtiles.

Si les Immortels se font capturer, ilssont livrés à l’Imago de Tunguska.

L’ambiance doit être oppressante, lesImmortels doivent être en très grandedifficulté. S’ils sont trop bien armés, lan-cez contre eux les Morts-vivants du vil-lage.

Le combat final devrait conduire lesImmortels à détruire l’Imago de Tun-guska et être extrêmement spectaculai-re. Les Immortels doivent penser qu’ilsont éliminé Tunguska. Et ils se trom-

pent. Mais blessez-les quand même trèsdurement. Le combat doit être titanesqueet extrêmement périlleux.

E T SI LES IMMORTELSSE RENDENTSUR LE CRATÈRE?À 92 km au Nord de Vanarava, sur unezone d’une quarantaine de kilomètresde rayon, les arbres sont éclatés, brûléscomme des allumettes, déracinés radia-lement autour du point de chute dumétéore. L’endroit sent encore la com-bustion.

Au centre se trouve une zone vitri-fiée ; c’est là qu’est enterré le météore.

Si les Immortels s’y rendent, ils sontbientôt rattrapés par les Selenim deVanarava, qui s’emploient avec touteleur puissance à les détourner d’unequelconque découverte.

ÉPILOGUE

Les Shen retrouvent les Immortels pourleur manifester leur gratitude. Il les

conduisent à Kunlun, et leur content lesaventures des Malodred (cf. pp. 42-43du Livre du Meneur de Jeu). Puis, dans unincroyable rituel, les Shen baignent lesImmortels du souffle de Kunlun. Toutesles blessures qu’ils ont subies lors ducombat contre l’Imago de Tunguska sonteffacées, la Lune Noire présente dans lesPentacles des Nephilim est éradiquée, leKhaïba des Nephilim et des Ar-Kaïm baisse de cinq « puces ».

Fin de l’épisode

PNJ

L A MAISON GOUVERNACET SES HÔTES

RaphaëlSexe : M.Âge : 33 ans.

Très Fortuné.Très Savant.Sociable.

Caractéristiques: Agile, Fort, TrèsIntelligent, Résistant, Très Séduisant.Ka-Soleil : Assez Initié.

Rituel/KS Peu Initié.La Transcendance diurne.Raphaël a appris une Tekhnè d’Inès. De jour, sous le soleil, il est capable de cana-liser son Ka-Soleil pour irriguer tout soncorps et améliorer ses performances phy-siques. Toutes ses caractéristiques pas-sent alors au niveau Très.

Compétences : Armes (De mêlée) A,Armes (De poing) M, Arts martiaux C,

Connaissance (Géographie, Histoire,Psychologie, Administration) A,Discrétion C, Équitation (Cheval) A,Esquive C, Piloter (Voiture) C,Recherche d’information C,Sciences (Biologie, Mathématiques,Physiques/chimie) C, Rituels C,Sports (Athlétisme et Natation) C,Usages (Aristocratie et Universitaires) C,Vigilance C.

Traditions : Arcane mineur (Coupe) C,

Ésotérisme C, Langue (Anglaiset Latin) C, Langues (Allemand, Grecet Chinois) A.

NB: Raphaël est l’un des personnages prin-cipaux de la campagne. Il ne doit ni mourir,ni servir de simulacre.

 Victoire et HermanceSexe : F.

Âge : 1 an.

Ka-Soleil : Initiées.

Victoire et Hermance sont deux vraies jumelles au potentiel mystique déjà sen-sible et extraordinaire. Elles sont la fier-té de leurs deux parents et de leursgrands-parents qui méditent déjà degrands projets pour elles.

NB: Victoire et Hermance sont des person-nages centraux de la campagne. Elles ne doi-vent pas mourir ni servir de simulacre.

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Équitation (Cheval) M, Esquive C,Piloter (Voiture) C, Recherched’information C, Rituels C, Savoir-faire

(Mécanique) C, Sciences (Soins) C,Sports (Athlétisme, Escalade etNatation) C, Survie (Taïga) M, Usages(Tungus) M, Vigilance M.

Traditions :Arcane Majeur (La Mort) C, Arcanemineur (Bâton, Coupe et Épée) A,Ésotérisme C, Histoire invisible(les Nouveaux Mondes) C, Langue(Chinois, Russe, Français, Anglais,Tungus) C, Plans subtils (Anti-Terre) C,

Sciences occultes (Anamorphose,Conjuration, Magie, Nécromancie) C,Sciences occultes (Nécromancie) M.

LES R+C

Marius MontrachetSexe : M.Âge : 41 ans.

Caractéristiques: Très Agile, Très Fort,

Assez Intelligent, Très Résistant, AssezSéduisant.

Ka-Soleil : Assez Initié.

Compétences : Armes (D’épaule) M,(De mêlée) M, (De poing) M,Arts martiaux M, Discrétion M,Équitation (Cheval) C, Esquive M,Lancer C, Observation M,Passe-passe A, Piloter (Automobile) C,Recherche d’information A, Rituels C,Sports (Acrobatie) M, (Athlétisme) M,(Escalade) C, (Natation) A,

Usages (Grand monde) A.

Traditions : Arcane mineur (Coupe) C,Ésotérisme A, Langue (Anglais etChinois) C.

Marius Montrachet maîtrise toutes lesTekhnès de la Branche du Corps auniveau Compagnon.

NB: Marius est un personnage clé de la cam- pagne. Il ne doit donc pas être tué, ni servir de

 simulacre.

Isawa Munushi,

la nourriceSexe : F.

Âge : 32 ans.

Caractéristiques: Très Agile, Forte,Assez Intelligente, Endurante,Assez Séduisante.

Ka-Soleil : Peu Initiée.

Compétences: Armes (De mêlée) M,Arts martiaux M, Discrétion M,Esquive M, Lancer M, Passe-passe M,

Sports (Tous) M, Vigilance M.

Traditions : Arcane mineur (Coupe) C,Ésotérisme A.

LES SHENS

GÉRER LES SCIENCES OCCULTESDES SHEN

Si vous possédez Exils, vous pouvezvous servir de toutes les indicationsqui y sont données.

Si ce n’est pas le cas, voilà, brossé àtrès grands traits, un tableau desSciences occultes des Shen.

Les Shen pratiquent une sorte d’Alchi-mie, très proche des Liqueurs d’Esme-ralda du fait de leur relations. Leur butest l’ultime transformation de leur être.

La Magie est sensiblement la même

que celle des Nephilim, à ceci près queles correspondances analogiques sontdifférentes.

Le Bois, Elément correspondant àl’Air pour les Nephilim, est l’Elémentdu calme et de la diplomatie, complè-tement étranger à la violence. Le Métal,l’ancienne Lune, est maintenant trèsstatique, pesant, et c’est l’Elément parexcellence du rêve maîtrisé et rationnel.Le Feu n’a pas de connotation destruc-tive et pencher vers une impulsivité

 joyeuse. La Terre est à la fois vénérée pour son rôle de mère nourricière, maiselle est aussi souillée par Orichalka, ce

qui en fait aussi un objet de dégoût etde répulsion. Enfin, l’Eau symbolise àla fois le calme et la violence, les eaux

troubles et le typhon. C’est l’Élément le plus dangereux.

D’autre part, leur Magie a besoind’être liée à certaines postures incanta-toires pour prendre effet: les arts mar-tiaux servent souvent à canaliser lesénergies magiques des Shen afin de produire des effets.

La Kabbale est aussi différente, dansla mesure où, ayant réussi avec beau-coup de peine à ouvrir des portes sur

les Mondes de Kabbale, les Shen nedonnent pas d’ordre à la créature, maisse laissent posséder par elle, tout enessayant de garder leur contrôle sureux-mêmes.

Ils peuvent aussi appeler des genresd’effets-Dragon, émanations de Kun-lun, à la manière de la danse de la spi-rale - se reporter au Livre du Meneur  à partir de la page 140.

Pour finir, les Shen ne possèdent pas dePentacle à proprement parler, mais unagencement souple des cinq Ka-éléments, sans cardinal ni véritable hié-rarchisation. Ils développent bien sou-vent un Élément plus puissant que lesautres et changent relativement fré-quemment de métamorphes. Ces der-niers sont invisibles mais affectent leurcaractère en profondeur.

 Yang Mah, le géologueMétamorphe : Guixian (Tortue, Eau).

Ka : Initié

Yang Mah pratique surtout les rituelsd’appels d’effet-Dragons et la Magie.

Sexe : M.Âge : 35 ans.

Caractéristiques: Agile, Fort,Intelligent, Endurant, Assez Séduisant.

Ka-Soleil : Pas Initié.

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Compétences : Art (Architecture,Comédie, Danse) M, Arts martiaux M,Connaissance (Géographie) M,

Discrétion M, Équitation (Cheval) C,Esquive M, Recherche d’informationA,Rituels C, Savoir-faire (Explosifs) C,Sciences (Physiques/chimie) A,Sports (Acrobatie, Athlétisme, Escaladeet Natation) C, Usages (Mine),Vigilance M.

Traditions : Ésotérisme M, Langues(Anglais, Japonais et Français) C.

 Wu Tang, l’administrateurMétamorphe : Fenghuang (Phénix, Feu)

Ka : Initié

Wu Tang maîtrise surtout l’Alchimie et laKabbale.

Sexe : M.Âge : 38 ans.

Caractéristiques: Assez Agile, Fort,

Intelligent, Endurant, Séduisant.Ka-Soleil : Pas Initié.

Compétences : Art (Chant, Comédie)M, Arts martiaux M, Connaissance(Administration) M, Discrétion M,Équitation (Cheval) A, Esquive C,Recherche d’information C,Rituels M, Sports (Acrobatie,Athlétisme, Escalade) M, Usages(Administration) M, Vigilance M.

Traditions : Ésotérisme M, Langue

(Allemand, Anglais, Japonais,Français) M.

LES SELENIM D’IRKOUTSK 

 Andreï Ka-Lune Noire : InitiéRéserve : 80

Sciences occultes

Nécromancie

Spiritisme M, Clairvoyance M,Animation C.Possession A.

AnamorphoseVisage M, Extrémités M, Peau M.Membres M, Tronc M, AppendicesM.

Royaume : Dense.Conjuration

Appel du Pacifiste A,Appel du Savant A,Appel du Tortionnaire A.

Simulacre

Sexe : M.

Très Fortuné.Savant.Assez Sociable.

Caractéristiques: Assez Agile, Fort,Intelligent, Assez Endurant, TrèsSéduisant.Ka-Soleil : Pas Initié.

Compétences: Armes (De poing) A,Art (Architecture, Chant, Comédie,Danse, Peinture, Littérature, Musiqueet Sculpture) M, Arts martiaux M,Connaissance (Géographie, Histoire) C,Équitation (Cheval) M, Esquive M,

Recherche d’information C, Rituels M,Sciences (Biologie, Mathématiqueset Soins) C, Sports (Acrobatie,Athlétisme, Escalade et Natation) M,Usages (Aristocratie) M, Vigilance C.

Traditions :Arcane Majeur (La Mort) C, Arcanemineur (Épée) C, Ésotérisme M,Histoire invisible (les Guerres secrètes,les Nouveaux Mondes) A,Langue (Français, Anglais, Russe, Grec,Latin, Hébreu, Allemand) M,

Plans subtils (Anti-Terre) C,Sciences occultes (Alchimie, Kabbale,Magie, Conjuration) A,Sciences occultes (Anamorphose) M,Sciences occultes (Nécromancie) C.

 VladimirKa-Lune Noire : InitiéRéserve : 80

Sciences occultes

NécromancieSpiritisme C, Clairvoyance M,Animation M.

Possession A, Au-delà A,CorruptionA.

ConjurationAppel du Pacifiste M, Appel duSavant M, Appel du Tortionnaire M.Appel du Soldat M, Appel du FouM,Appel de l’Annihilateur M.Gammes Mineures C,Gammes Majeures M.

Simulacre

Sexe : M.

Fortuné.Très Savant.

Peu Sociable.

Caractéristiques: Assez Agile,Assez Fort, Très Intelligent, Endurant,Séduisant.Ka-Soleil : Pas Initié.

Compétences : Armes (De mêlée,De poing) C, Art (Chant, Comédie,Musique) M, Arts martiaux C,Connaissance (Administration,Géographie, Histoire et Psychologie)M,

Discrétion C, Équitation (Cheval) C,Esquive C, Recherche d’informationM,Rituels M, Sciences (Mathématiques,Soins) C, Sports (Athlétisme, Escaladeet Natation) C, Usages (Aristocratie) M,Vigilance M.

Traditions : Arcane Majeur (La Mort,Le Soleil) M, Arcane mineur (Bâtonet Épée) C, Ésotérisme M, Histoireinvisible (les Guerres élémentaires,les Compacts secrets, les Guerressecrètes, les Nouveaux Mondes) C,

Langue (Trop nombreuses pour êtrecitées) C, Plans subtils (Anti-Terre) C,Sciences occultes (Alchimie,Anamorphose, Kabbale, Magie,Nécromancie) C, Sciences occultes(Conjuration) M.

LES M YSTÈRESD’OCCIDENT

Ivgini Ogorsky

Sexe : M.Âge : 70 ans.

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Peu Fortuné.Très Savant.Sociable.

Caractéristiques: Peu Agile,Assez Fort, Très Intelligent,Peu Endurant, Séduisant.

Ka-Soleil : Initié.

Compétences : Armes (De mêlée) C,Art (Chant, Comédie) M, Connaissance(Géographie, Histoire)M, Discrétion C,Équitation (Cheval) A, Esquive A,Recherche d’information M, Rituels M,Sciences (Mathématiques) M, Usages

(Moines) M, Vigilance M.

Traditions : Arcane Majeur (Tous) A,Arcane mineur (Bâton, Coupe,Denier) A, Arcane mineur (Épée) M,Ésotérisme M, Histoire invisible(les Compacts secrets, les Guerressecrètes, les Nouveaux Mondes) C,Langue (Russe, Français, Latin, Grec,Hiéroglyphes) M, Sciences occultes(Alchimie, Kabbale, Magie) A, Sciencesoccultes (Anamorphose, Conjuration,

Nécromancie) C.

Équipement : Glaive d’Orichalque(Meurtrier; 3, Réserve 100).

Moine Myste d’OccidentSexe : M.

Âge : 29 ans.

Pas Fortuné.Assez Savant.Assez Sociable.

Caractéristiques: Peu Agile, Pas Fort,Intelligent, Assez Résistant,Assez Séduisant.Ka-Soleil : Assez Initié.

Compétences : Armes (De mêlée) A,Art (Architecture, Littératureet Musique) C, Connaissance(Administration, Géographieet Histoire) C, Discrétion A,Observation A, Recherche

d’information C, Rituels A, Usages(Mystères).

Traditions : Arcane Majeur (La MaisonDieu, La Mort) A, Arcane mineur(Épée) A, Ésotérisme C, Langue

(Français, Russe, Latin et Grec) C.

Équipement : Glaive d’Orichalque (AssezMeurtrier; 2, Réserve 100).

CEUX DE TUNGUSKA 

 VasiliySexe : M.

Âge : 15 ans.

Pas Fortuné.Peu Savant.Assez Sociable.

Caractéristiques: Agile, Peu Fort,Assez Intelligent, Endurant,Assez Séduisant.Ka-Soleil : Pas Initié.

Compétences: Armes (De mêlée, Detrait) A, Connaissance (Géographie) C,Discrétion M, Équitation (Cheval) M,

Esquive C, Lancer C, Passe-passe A,Savoir-faire (Fabrication de pièges,Chasse) C, Sciences (Soins) A,Sports (Acrobatie, Athlétisme, Escaladeet Natation) C, Survie (Taïga) M,Usages (Tungus) C, Vigilance M.

Traditions : Langue (Russe, Français) A.

 Tungus Mort-vivantSexe : M/F.

Pas Fortuné.Peu Savant.Assez Sociable.

Caractéristiques: Agile, Assez Fort,Assez Intelligent, Endurant,Assez Séduisant.Ka-Soleil : Pas Initié.Ka-Lune Noire : 10 points (Peu Initié)

Compétences: Armes (De mêlée, Detrait) C, Connaissance (Géographie) A,

Discrétion C, Équitation (Cheval) M,Esquive C, Lancer C, Savoir-faire(Fabrication de pièges, Chasse) M,

Sports (Acrobatie, Athlétisme, Escaladeet Natation) C, Survie (Taïga) M,Usages (Tungus) M, Vigilance M.

NB: Les Tungus Mort-vivants bénéficient desRites Macchabée Nyctalope et Aliéné Nyctalope- cf. p. 214 du Livre des Joueurs.

L’Imago de TunguskaKa-Lune Noire : Très Initié

Réserve : 100

Sciences occultes

Anamorphose

Visage M, Extrémités M, Peau M.Membres M, Tronc M, AppendicesM.

ConjurationAppel du Tortionnaire C.

Caractéristiques: Peu Agile, Très Fort,Intelligent, Très Endurant,Pas Séduisant.Compétences : Arts martiaux M,Rituels M, Savoir-faire (Massacre) M,Vigilance C.Traditions : Ésotérisme C, Sciencesoccultes (Anamorphose, Conjuration,

Nécromancie) M.

Ce monstre est insensible aux dommagesphysiques. Si le Nephilim échoue à sontest de résistance aux dégâts, sa LuneNoire augmente d’une « puce ». Si lerésultat de ce test est une Maladresse, untest d’opposition à sa propre Lune Noiredoit être fait, conformément aux indica-tions du Livre des Joueurs, p. 153 - « Lamalédiction de la Lune Noire », para-graphe les Nephilim.

L’Imago de Tunguska dispose de

quatre actions normales par tour, ou dedeux actions exclusives. Au départ, il n’aque les Aspects suivants:• Regard de salamandre• Épines dorsales• Crocs• Chaos épidermique• Ailes• Tentacules (x4)• Regards tentaculairesIl peut consacrer deux tours consécutifspour faire apparaître un nouvel Aspect,

par la réussite d’un test Assez Difficile deKa Lune-Noire modifié par la compé-tence Rituel.

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# 2

Marius Montrachet * + 0 - - - - 0 - - - + + 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Isawa Munushi   + * 0 - - - - M - - - + + 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Shang Han Sheï 0 0 * + + + + - 0 0 0 - + 0 0 0 0 0 0 0 0 0Raphaël CG   - + + * + + + + + + + - 0 0 0 0 + + + 0 0 0

Inès CG + 0 + + * + + - - - + - 0 0 0 0 + + + 0 0 0

Nathanaël d’Étang   - - 0 + + * + - - - + - 0 0 0 0 + + + 0 0 0

Évelyne d’Étang - - 0 + + + * - - - + - 0 0 0 0 + + + 0 0 0

Henri de Terreneuve   0 + - + + - - * + - - - + 0 0 0 - - - 0 0 0

Irys - - - + - - - - * + + - 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Gordien   - - - + + 0 0 - + * + - 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Louis RJ - - - + - - - - + + * - 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Deng Tze Yuan   0 + - - - - - - - - - * + 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Li Xia Peng 0 0 - - - - - - - - - M * + + + - - - 0 0 0

Solokine   - - - - - - - - 0 0 0 M M * + + - - - + 0 0

Ivan - - - - - - - - 0 0 0 M M + * + - - - + - 0

Youri   - - - - - - - - 0 0 0 M M + + * - - - + - 0

Pu Shankeï 0 - + + + - - - 0 0 0 - 0 0 0 0 * + + 0 - 0

Yang Mah   0 0 + - - - - - - - - - 0 0 0 0 + * + 0 0 0Wu Tang 0 0 + - - - - - - - - - 0 0 0 0 + + * 0 0 0

Andréï    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 + + + 0 0 0 * 0 +

Ivgini Ogorsky 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - - - 0 0 0 M * -

Vladimir   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - - - 0 0 0 - - *

e tableau se lit horizontalement, et explicite le sentiment d’un personnage lu en ligne pour les autres personnages lus en colonne.Ces sentiments ne sont pas nécessairement réciproques. C’est pourquoi le tableau se lit horizontalement et non verticalement.i on lit les informations en colonne, on doit penser au passif.

   M  a  r   i  u  s   M  o  n   t  r

  a  c   h  e   t

   I  s  a  w  a   M  u  n  u  s   h   i

   S   h  a  n  g   H  a  n   S   h

  e   ï

   R  a  p   h  a   ë   l   C   G

   I  n   è  s   C   G

   N  a   t   h  a  n  a   ë   l   d   ’    É

   t  a  n  g

    É  v  e   l  y  n  e   d   ’    É   t  a  n  g

   H  e  n  r   i   d  e   T  e  r  r  e  n  e  u  v  e

   I  r  y  s

   G  o  r   d   i  e  n

   L  o  u   i  s   R   J

   D  e  n  g   T  z  e   Y  u  a  n

   L   i   X   i  a   P  e  n  g

   S  o   l  o   k   i  n  e

   I  v  a  n

   Y  o  u  r   i

   P  u   S   h  a  n   k  e   ï

   Y  a  n  g   M  a   h

   W  u   T  a  n  g

   A  n   d  r   é   ï

   I  v  g   i  n   i   O  g  o  r  s   k  y

   V   l  a   d   i  m   i  r

édition de dhark

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