Transcript
  • Tecnologia da Informao na indstriaProf. Ms. Cleusa Maria Gontijo Moreira

  • Programa da disciplinaObjetivo Geral:Discutir o uso e apropriao crtica dos recursos da tecnologia da informao e empreg-los na formao profissional.

  • Programa da disciplinaIntroduo cincia da computao. O computador na sociedade, nas instituies e no uso pessoal. A importncia da informtica para a rea de gesto. Fundamentos de Hardware e Software. Sistema Operacional. Pacote de softwares aplicativos: processador de texto; planilha eletrnica; editor de apresentaes e browser para navegao na internet. Utilizao de softwares gerenciais.

  • RefernciasBsica:

    - RAMALHO, J.A. Introduo Informtica: teoria e prtica. 4 ed. So Paulo: Futura, 2003.- SILVA, M.G. Informtica: Terminologia Bsica, Windows Xp, Word Xp, Excell Xp, Access Xp, Power Point Xp. So Paulo: rica, 2002.-- KANAAN, J.C. Informtica Global tudo o que voc precisa saber sobre informtica. 2 ed. So Paulo: Pioneira, 1998.

  • RefernciasComplementar:

    - MAGALHES, M.; Lima, A. Noes de Probabilidade e Estatstica. 3 ed. So Paulo: Edusp, 2001.- CAPRON, H. L. JOHNSON, J. A. Introduo informtica. Trad. Jos Carlos Barbosa dos Santos. So Paulo:Pearson Prentice Hall, 2004.

  • Alavancas tecnolgicasO computadorAs redesA biotecnologiaA nanotecnologiaThe Baby. Disponvel em http://dl.media.mit.edu/Acesso fevereiro 2008.

  • COMPUTADORMquina que processa informaes eletronicamente, na forma de dados e pode ser programado para as mais diversas tarefas.Fases do processamento:Entrada de Dados (Informaes iniciais)Processamento (Instrues)Sada de Dados (Resultados)

  • COMPUTADOR - TERMINOLOGIASHardware - parte fsica do computador, responsvel pelo processamento das informaes. Ex: teclado, vdeo, impressora, mouse, caixas de som etc.

    Software - so programas (conjunto de instrues) necessrios para que o computador possa realizar tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do usurio. Ex: Windows, Linux, Word, Excel, Power Point, Corel Draw, Writer, Impress, Calc, Base, etc.

  • Computadoresbaco, a calculadora, o computador analgico e o computador digital. Atributos:armazenamento e processamento de dados, clculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens grficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.

    controlar outros dispositivos, como robs, cmeras digitais ou brinquedos.

  • COMPUTADORPrecursores:John Napier (1550-1617), escocs inventor dos logaritmos, Ossos de Napier Charles Babbage (1792-1871)- computador analtico.Herman Hollerith (1860-1929), mquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890. Blaise Pascal (1623-1662) a construo da primeira mquina calculadora, que fazia apenas somas e subtraes. planilhas de calcular.O primeiro computador eletro-mecnico foi construdo por Konrad Zuse (19101995). Norte americano.

  • COMPUTADOR Precursores: A Marinha americana, em conjunto com a Universidade de Harvard, desenvolveu o computador Harvard Mark I, 1936 - projetado pelo professor Howard Aiken - ocupava 120m.

    Simultaneamente, e em segredo, o Exrcito Americano - J. Perecer Eckert e John Mauchy, desenvolve o primeiro computador a vlvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC).

  • As redesAlternativa prtica de organizao, possibilitando processos com flexibilidade, conectividade e descentralizao das esferas contemporneas de atuao e articulao social.Do latim retis - entrelaamento de fios que formam uma espcie de tecido.

  • As redessistemas organizacionais capazes de reunir indivduos e instituies, de forma democrtica e participativa, em torno de objetivos e/ou temticas comuns.Estruturas flexveis e cadenciadas, as redes se estabelecem por relaes horizontais, interconexas e dinmicas que supem o trabalho colaborativo e participativo. Na prtica, redes so comunidades, virtual ou presencialmente constitudas.

  • Redes Sociais - uma nova tecnologia de comunicao social O que so:Produtos da Web 2.0 Sites que mediante cadastro pode-se enviar notcias e links interessantes que encontrar pela Internet para que mais pessoas tenham contato com aquela informao. O site http://www.mestreseo.com.br/social-se Agilizam os processos de negcios.

  • Redes sociais

    Leia pesquisas sobre o tema emhttp://felisbertow.blogspot.com/2010/05/redes-sociais.htmlhttp://www.pontomidia.com.br/raquel/

  • A biotecnologia o conjunto de conhecimentos que permite a utilizao de agentes biolgicos (organismos, clulas, organelas, molculas) para obter bens ou assegurar servios.

  • A nanotecnologiacapacidade potencial de criar coisas a partir do mais pequeno, usando tcnicas e ferramentas para colocar cada tomo e cada molcula no lugar desejado. sistema de engenharia molecular que pode apontar uma nova revoluo industrial e consequncias econmicas, sociais, ambientais e militares. Precursor - Eric Drexler - anos 80, construo de mquinas escala molecular, de apenas uns nanmetros de tamanho: motores, braos de rob, ou computadores inteiros, menores do que uma clula.

  • Tecnologias na indstriaSociedade da informao - transformaes nos diferentes setores de produo.Comunicao - Web - Realidade VirtualGerenciamento Aplicativos gerenciaisProcessos - RobticaFormao Educao a distncia e auto-formao.

  • Robtica - Robs na indstriaRobs manipuladores na indstria.AGVs e LGVs na indstria; Mquinas CNC.Funes: apertar parafusos,soldar,pintar,moldar,forjar,cortar,perfurar,transportar peas de um lado para outro, etc.

  • Robtica - Robs na indstria

    Robs em Linha de produo automotiva e industrial.

  • Formao de profissionais para a rea da indstriaCapacidade de uso crtico e responsvel das tecnologias existentes no ambiente de trabalho.Quais Tecnologias??? Qual capacidade demandada em cada empresa?Proposta: Estudo de caso

  • Proposta da disciplina Estudo de casoPesquisa sobre as tecnologias, instrumentos e recursos que esto disponveis para a indstria em geral e suas aplicaes na empresa.Descreva as tecnologias pesquisadas incluindo imagens e funcionalidades.Uma entrevista ou questionrio para profissionais que utilizam alguma tecnologia computacional como apoio atividade profissional e descrever funcionalidades e a importncia das tecnologias para a empresa.

  • Proposta da disciplina Estudo de caso

    Elaborar questionrio (seis questes) de pesquisa sobre as tecnologias existentes na indstria que o grupo da disciplina atua. Identificar profissionais da empresa e aplicar.Tabular e analisar dados. Apresentar resultados. Slides, Blog e impresso.

  • RefernciasHISTRIA DO COMPUTADOR - 25 - O futuro que vem a . Quando uma imagem vale por mil... Imagens. Disponvel em http://www.novomilenio.inf.br/ano97/9712bfut.htmhttp://www.fundacaobradesco.org.br/vv-apostilas/mic_pag12.htm O que so redes? Disponvel em http://www.rits.org.br/redes_teste/rd_oqredes.cfm O que Biotecnologia? Disponvel em http://www.ort.org.br/biotecnologia/o-que-e-biotecnologiaTecnologia da informao aplicada a Indstria Guia da Disciplina UNIS Betim.


Recommended