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7/26/2019 Funciones Ejecutivas (1).docx
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1. ATENCIN SELECTIVA
A. OBJETO INTRUSO
Instruccin: Busca en la imagen los 7 objetos que no pertenecen a la situacin
que se muestra en el dibujo. (Tiempo mximo 2 minutos).
Nmero deobjetos:
Tiempo tot!:
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B. " #I$ERENCIAS:
Instruccin: ncuentra ! marca las 7 di"erencias que #a! entre $stas
imgenes.(Tiempo mximo: % minutos).
Nmero dedi%ere&'is:
Tiempo tot!:
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C. ATENCIN AU#ITIVA
Instruccin: &ada 'e que escuc#es el sonido la letra * da un golpe en la
mesa.
Corre'tos: I&'orre'tos:
(. ATENCIN SOSTENI#A
A. LABERINTO
Instruccin: !uda al +e,or Inteligente a recorrer el camino ms rpido para
llegar a la idea que necesita para resol'er un problema. (Tiempo mximo: -segundos).
Nmero de i&te&tos: Tiempo tot!:
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). IN*IBICIN
A.TAREAS #E EJECUCIN NO+EJECUCIN
,. Test de -o!peteo:
Instruccin: /o! a dar algunos golpes con la mano sobre la mesa. &ada 'e que
!o #aga un golpe con la palma de la mano* t0 golpeas con el pu,o ! cada 'e
que !o golpee con el pu,o* t0 golpeas con la palma. (1ar ejemplo)
Corre'tos: I&'orre'tos:
b., Test de No'e+#/:
Instruccin: &uando te muestre la imagen de noc#e3 (estrellas ! cielo oscuro)*
t0 debes decir d4a3 ! cuando te muestre la imagen de d4a3 (sol brillante !
cielo claro)* t0 debes decir noc#e3. (5ealiar 6% intentos).
Corre'tos: I&'orre'tos:
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B. TEST STROO0 #E COLORES 0ALABRAS 2E3tr'to,
Instruccin: ombra el color de la tinta de la palabra.
VER#E
A4ARILLOROJO
A5UL
BLANCOCorre'tos: I&'orre'tos:
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6. OR-ANI5ACIN
A. SECUENCIAS 70RE0ARAR T89
Instruccin:8rdena la secuencia de lminas colocando en los casilleros lasletras de cada imagen seg0n corresponda. (Tiempo mximo: 6 minuto)
A. B. C.
#. E.
Tiempotot!:
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B. SECUENCIA 7CO40RAR 0AN9
Instruccin: 8rdena los pasos para comprar el pan colocando los n0meros en
los casilleros seg0n corresponda.
Tiempotot!:
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C. SECUENCIA 7CENAR EN UN RESTAURANTE9
Instruccin: 8rdena los pasos de esta lista relacionada con Ir a cenar a un
restaurante3* colocando los n0meros del 6 al 9 en los casilleros.
Tiempotot!:
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. $LUI#E5 VERBAL:
SE4;NTICA:
Instruccin: ombra la ma!or cantidad de animales (prendas de 'estir* "rutas)
que recuerdes* en un tiempo de 6 minuto.(scoger slo un 4tem)
ANI4ALES 0REN#AS #EVESTIR
$RUTAS
TOTAL:
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$ON84ICA:
Instruccin: ombra la ma!or cantidad de palabras que inicien con la letra m
(t* s) que recuerdes* en un tiempo de 6 minuto. (scoger slo un 4tem)
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=. RESOLUCIN #E 0ROBLE4AS
A. >?U8 *AR@AS SI(scoger uno de las dos opciones)., Te ests b&do 'o& D '!ie&te F se 'b e!
Ds.
0rob!em:
A!ter&tiGs de so!'iH&(;lantear dos opciones para solucionar
el problema)
1. (.
V!orr 'd !ter&tiG(naliar 'entajas ! des'entajas de
cada opcin)
1. (.
Es'oDer mejor op'iH&
b., Te ds 'e&t e se est em&do ! 's det Ge'i&o.
0rob!em:
A!ter&tiGs de so!'iH&(;lantear dos opciones para solucionar
el problema)
1. (.
V!orr 'd !ter&tiG(naliar 'entajas ! des'entajas de
cada opcin)
1. (.
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Es'oDer mejor op'iH&
". 0LANI$ICACIN
A. *ACER UN TUTTI $RUTI:
Instruccin: ;iensa que luego de una tarde de deportes deseas comer tutti"ruti.
n tu casa tienes todo lo necesario para #acerlo. encionar
todo lo necesario* "rutas* pasos a seguir* utensilios de cocina* etc.)
B. 0ASEO AL 0AR?UE
Instruccin: s d4a sbado ! con tu "amilia irn a un parque cercano a tu casa !
tendrn una tarde de picnic. >encionar pasos de preparacin para #acer el
picnic (comida* juguetes* etc.) ! el camino que debes #acer con tu "amilia para
llegar al parque.
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K. VISO+CONSTRUCCIN
A. CO0IAR LAVA#ORA
Instruccin: 1ibuja la la'adora a la derec#a.
0rese&te
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. RE$LEMIVI#A#+I40ULSIVI#A#
A. TEST #E E40AREJA4IENTO #E $I-URAS $A4ILIARES 24$$T,EMTRACTO.
Instruccin: scoge la ?gura que es id$ntica a la imagen modelo ! enci$rrala
en un c4rculo.
a.)Estmulo 1
Tiempo: 0re'isiH& de respest:
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b.)Estmulo 2
Tiempo: 0re'isiH& de respest:
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c.) Estmulo 3
Tiempo: 0re'isiH& de respest:
d.,Est/m!o 6
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Tiempo: 0re'isiH& de respest:
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7ACTIVI#A#ES0ARA EVALUAR
$UNCINEJECUTIVA EN
NIOS ENTRE 6 K AOS9
Priscilla Segovia Bustamante
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Alumna Interna FonoaudiologaUniversidad de Concepcin
Aril !"#$%