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T 1 - Introducción al diseño
GWENDOLIN HEYNE – LOURDES GUTIERREZ
OBJETIVO
• APRENDER Y APLICAR LOS FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE MANERA CREATIVA EN DITINTOS PROYECTOS TRABAJANDO DESDE LA ANTROPOMETRIA PARA CONCLUIR EN EL DISEÑO DE UNA SECUENCIA ESPACIAL ELEMENTAL
COMO ME VAN A CALIFICAR
• DESARROLLO DE UN TRABAJO CON APORTE CREATIVO.
• APLICACIÓN DE LOS CONCEPTOS APRENDIDOS
• DISEÑO DE LA PRESENTACION.
• CALIDAD DE EXPOSICION
• EVOLUCION DEL ALUMNO
• LA NOTA FINAL ES LA EVALUACION DEL PROGRESO DURANTE TODO EL CICLO…..( NO SE RELAJEN)
REGLAS DEL JUEGO…
• ASISTIR A TODAS LAS CLASES FISICA Y METALMENTE.
• HORA DE INICIO DE CLASES 7 PM • TOLERANCIA 10 MINUTOS• HORA DE SALIDA 9 50 PM.
• PRE-ENTREGAS Y ENTREGAS TODOS LOS LUNES.
FORMATO DE ENTREGA FINAL 3D Y/O MAQUETA .PANELVIDEO.
MATERIALES BASICOS
• PORTAMINAS 3 MM HB, B, 3B,H• REGLA T• ESCUADRAS• COMPAS• ESTILOGRAFOS• COLORES• CUCHILLA OLFA• CUTTING MAT
MAPEO FISICO Y PERCEPTUAL
HOMBRE VITRUVIANO- LEONARDO DA VINCI
El CLON
ALONSO QUISPE JESUS SAGASTEGUI
ANDREA CAPARO ANGIE SIFUENTES
emplazamiento
EL MODULO